Atari ST - Atari ST

Atari ST (Familie)
Atari 1040STf.jpg
Typ Persönlicher Computer
Veröffentlichungsdatum Juni 1985 ; Vor 36 Jahren ( 1985-06 )
Einführungspreis
Abgesetzt 1993 ; Vor 28 Jahren ( 1993 )
Betriebssystem Digital Research ‚s GEM auf Atari TOS
Zentralprozessor Motorola 680x0 @ 8+ MHz
Speicher 512 KB bis 4 MB
Vorgänger Atari 8-Bit-Familie

Der Atari ST ist eine Reihe von Personal Computern der Atari Corporation und der Nachfolger der Atari 8-Bit-Familie . Das erste Modell, der 520ST, wurde von April bis Juni 1985 in limitierter Auflage veröffentlicht und war im Juli weit verbreitet. Es war der erste Personal - Computer mit einer Bitmap - Farbe zu kommen GUI , eine Version mit Digital Research ‚s GEM ab Februar 1985. Die 1040ST, im Jahr 1986 mit 1 MB RAM veröffentlicht wurde, war der erste mit einem Cost-per-Kilobyte weniger als 1 US-Dollar.

Der Atari ST ist ein Teil der Mitte der 1980er Jahre Generation von Computern mit 16 oder 32-Bit - Prozessoren, 256  KB RAM oder mehr und Maus -gesteuerte grafischen Benutzerschnittstellen. Dazu gehören Macintosh , Amiga , Apple IIGS und Acorn Archimedes . "ST" steht offiziell für "Sechzehn / Zweiunddreißig" einstellen , die der bezieht sich Motorola 68000 s‘ 16-Bit externen Bus und einem 32-Bit - Einbauten. Das System wurde von einem kleinen Team unter der Leitung von Shiraz Shivji entwickelt .

Der ST wurde entweder mit dem Farbmonitor von Atari oder einem weniger teuren Monochrom-Monitor verkauft . Farbgrafikmodi sind nur auf ersterem verfügbar, während der Modus mit der höchsten Auflösung den monochromen Monitor benötigt. Einige neuere Modelle konnten die Farbmodi auf einem Fernseher anzeigen.

In einigen Märkten, insbesondere in Deutschland , hat die ST im Bereich CAD und Desktop Publishing Fuß gefasst . Mit eingebauten MIDI- Anschlüssen war es sowohl bei Amateuren als auch bei bekannten Musikern beliebt für die Musiksequenzierung und als Controller von Musikinstrumenten .

Der ST wurde von den Computern Atari STE , Atari TT , Atari MEGA STE und Falcon abgelöst .

Ursprünge

Der Atari ST entstand aus der Rivalität zwischen den Heimcomputerherstellern Atari, Inc. und Commodore International .

Amiga-Vertrag

Jay Miner , einer der ursprünglichen Designer für die benutzerdefinierten Chips der Atari 2600- und Atari 8-Bit-Familie , versuchte, das Atari-Management davon zu überzeugen, einen neuen Chipsatz für eine Videospielkonsole und einen Computer zu entwickeln. Als seine Idee abgelehnt wurde, verließ Miner Atari, um 1982 eine kleine Denkfabrik namens Hi-Toro zu gründen und begann mit der Entwicklung des neuen "Lorraine"-Chipsatzes. Das Unternehmen, das später in Amiga Corporation umbenannt wurde , gab vor, Videospielcontroller zu verkaufen, um die Konkurrenz zu täuschen, während es einen lothringischen Computer entwickelte.

Amiga ging das Kapital aus, um Lorraines Entwicklung abzuschließen, und Atari, im Besitz von Warner Communications , bezahlte Amiga für die Fortsetzung der Entwicklungsarbeit. Im Gegenzug erhielt Atari die exklusive Nutzung des Lorraine-Designs für ein Jahr als Videospielkonsole. Nach einem Jahr hätte Atari das Recht, eine Tastatur hinzuzufügen und den kompletten Computer mit der Bezeichnung 1850XLD zu vermarkten. Da Atari zu dieser Zeit stark an Disney beteiligt war, erhielt es später den Codenamen „Mickey“ und die 256K-Speichererweiterungsplatine den Codenamen „Minnie“.

Tramel-Technologie

Nachdem er Commodore International im Januar 1984 verlassen hatte, gründete Jack Tramiel mit seinen Söhnen und anderen ehemaligen Commodore-Mitarbeitern die Tramel Technology, Ltd. und begann im April mit der Planung eines neuen Computers. Das Unternehmen zog zunächst den Mikroprozessor NS32000 von National Semiconductor in Betracht , war jedoch von seiner Leistung enttäuscht. Damit begann der Wechsel zum 68000. Der leitende Designer war der ehemalige Commodore-Mitarbeiter Shiraz Shivji , der zuvor an der Entwicklung des Commodore 64 mitgearbeitet hatte .

Atari verlor Mitte 1984 etwa eine Million Dollar pro Tag. Tramiel war an Ataris Produktions- und weltweitem Vertriebsnetz für seinen neuen Computer in Übersee interessiert und verhandelte im Mai und Juni 1984 mit Warner. Er sicherte sich die Finanzierung und kaufte im Juli Ataris Consumer Division (die die Konsolen- und Heimcomputerabteilungen umfasste). Als Führungskräfte und Ingenieure Commodore verließen, um zu Tramel Technology zu wechseln, reagierte Commodore mit Klagen gegen vier ehemalige Ingenieure wegen Diebstahls von Geschäftsgeheimnissen.

Die Tramiels kauften die Mitarbeiterverträge nicht, als sie die Vermögenswerte von Atari Inc. kauften, also bestand eine ihrer ersten Handlungen darin, Mitarbeiter von Atari Inc. zu befragen, um zu entscheiden, wen sie bei einem im Wesentlichen brandneuen Unternehmen einstellen sollten. Zum Zeitpunkt des Kaufs der Vermögenswerte von Atari Inc waren von einem Höchststand von 10.000 noch rund 900 Mitarbeiter übrig. Nach den Interviews wurden ca. 100 Mitarbeiter bei Tramel Technology eingestellt, die sich bald in Atari Corporation umbenannte .

An einem Punkt war ein spezieller Soundprozessor namens AMY eine geplante Komponente für das neue ST-Computerdesign, aber der Chip brauchte mehr Zeit, um ihn fertigzustellen, sodass AMY zugunsten eines handelsüblichen Yamaha-Soundchips fallen gelassen wurde.

In dieser Zeit entdeckte Leonard Tramiel Ende Juli/Anfang August den ursprünglichen Amiga-Vertrag, der die Amiga Corporation verpflichtete, den Lorraine-Chipsatz am 30. Juni 1984 an Atari zu liefern (darunter Tramel Technology, die fast jeden bei Amiga ersetzen wollte).

Commodore und Amiga

Nachdem er Gerüchte gehört hatte, dass Tramiel über den Kauf von Atari verhandelte, trat Amiga Corp. in Gespräche mit Commodore ein. Die Diskussionen führten dazu, dass Commodore die Amiga Corporation direkt kaufen wollte, von der Commodore glaubte, dass sie alle ausstehenden Verträge, einschließlich Ataris, kündigen würde. Anstatt dass Amiga Corp. Lorraine an Atari lieferte, überreichte Commodore Atari im Namen von Amiga einen Scheck über 500.000 US-Dollar und gab damit die Gelder zurück, die Atari für den Chipsatz in den Amiga investierte. Tramiel verklagte Amiga Corp. am 13. August 1984. Er beantragte Schadensersatz und eine einstweilige Verfügung, um Amiga (und effektiv Commodore) davon abzuhalten, irgendetwas mit seiner Technologie zu produzieren.

Bei Commodore befand sich das Amiga-Team im Sommer 1984 wegen des Rechtsstreits in der Schwebe. Über den Status des Chipsatzes, des Lorraine-Computers oder das Schicksal des Teams war kein Wort bekannt. Im Herbst 1984 teilte Commodore dem Team mit, dass das Lorraine-Projekt wieder aktiv sei, der Chipsatz verbessert, das Betriebssystem (OS) entwickelt und das Hardware-Design abgeschlossen werde. Während Commodore im Juli 1985 den Amiga 1000 mit dem Lorraine-Chipsatz ankündigte , gab die Verzögerung Atari mit seinen vielen ehemaligen Commodore-Ingenieuren Zeit, im Juni 1985 die ersten Atari ST-Einheiten auszuliefern. Im März 1987 legten die beiden Unternehmen den Streit bei Gericht in einer geschlossenen Entscheidung.

Betriebssystem

Als sich das Hardware-Design dem Abschluss näherte, begann das Atari-Team, nach Lösungen für das Betriebssystem zu suchen . Kurz nach dem Atari-Buyout wandte sich Microsoft an Tramiel mit dem Vorschlag, Windows auf die Plattform zu portieren, aber der Liefertermin war um zwei Jahre überschritten, viel zu lang für ihre Bedürfnisse. Eine andere Möglichkeit war Digital Research , das an einem neuen GUI-basierten System arbeitete, das damals als Crystal bekannt war und bald zu GEM werden sollte . Eine andere Möglichkeit bestand darin, ein neues Betriebssystem im eigenen Haus zu schreiben, was jedoch abgelehnt wurde, da das Atari-Management unsicher war, ob das Unternehmen das erforderliche Know-how dafür hatte.

Digital Research war voll und ganz der Intel-Plattform verpflichtet, daher wurde ein Team von Atari in die Zentrale von Digital Research geschickt, um mit dem "Monterey-Team" zusammenzuarbeiten, das aus einer Mischung aus Atari- und Digital Research-Ingenieuren bestand. Ataris Leonard Tramiel war die Atari-Person, die das "Projekt Jason" (alias The Operating System) für die Atari ST-Computerlinie beaufsichtigte. Der Name stammt vom ursprünglichen Designer und Entwickler Jason Loveman.

GEM basierte auf CP/M-68K, im Wesentlichen eine direkte Portierung von CP/M zum 68000. 1985 wurde CP/M zunehmend veraltet; es unterstützte beispielsweise keine Unterverzeichnisse. Digital Research war auch dabei, ein neues DOS- ähnliches Betriebssystem speziell für GEM zu entwickeln, GEMDOS , und es gab einige Diskussionen darüber, ob eine Portierung von GEMDOS rechtzeitig für die Produktlieferung im Juni abgeschlossen werden könnte oder nicht. Schließlich wurde beschlossen, es zu portieren, was zu einem GEMDOS-Dateisystem führte, das Teil von Atari TOS ( The Operating System und umgangssprachlich als Tramiel Operating System bekannt ) wurde. Dies gab dem ST ein schnelles, hierarchisches Dateisystem, das für Festplatten unerlässlich ist, und Programmierer hatten Funktionsaufrufe ähnlich wie bei IBM PC DOS . Der Zeichensatz basiert auf Codepage 437 .

Neben dem ursprünglichen TOS-Betriebssystem wurden eine Reihe von Betriebssystemen von Drittanbietern für den Atari ST entwickelt oder auf diesen portiert. Unter den Unix-Klonen hatten Idris , Minix einen Atari ST-Port und das Mint OS wurde speziell für den Atari ST entwickelt.

Debüt und Veröffentlichung

Nach sechs Monaten intensiver Bemühungen folgenden Tramiel Übernahme, Atari die 520ST auf der Winter angekündigt Consumer Electronics Show in Las Vegas im Januar 1985 Infoworld Prototypen beschrieben am Computer zeigt als „typischer Commodore-64-Stil gezeigt, Ecke schneiden, Low- Jack Tramiel-Produkt kosten", aber Atari zeigte den ST im Mai unerwartet auf der Atlanta COMDEX . Aufgrund seiner Ähnlichkeiten mit dem ursprünglichen Macintosh und der Rolle von Tramiel bei seiner Entwicklung wurde es schnell Jackintosh genannt . Ataris schnelle Entwicklung des ST verblüffte viele, aber andere waren skeptischer und zitierten das "billige" Erscheinungsbild des ST, Ataris unsichere finanzielle Gesundheit und die schlechten Beziehungen, die der von Tramiel angeführte Commodore zu Softwareentwicklern hatte.

Computer Gaming World erklärte, dass der schlechte Ruf von Tramiel vor Atari wahrscheinlich dazu führte, dass Computerläden zögerten, mit dem Unternehmen zusammenzuarbeiten, was seinen Vertrieb des ST beeinträchtigte. Ein Einzelhändler sagte: "Wenn Sie Lucy glauben können,wenn sie den Fußball für Charlie Brown hält , können Sie Jack Tramiel glauben", und ein anderer sagte, dass aufgrund seiner Erfahrung mit Tramiel "unser Interesse an Atari gleich null ist". Weder Atari noch Commodore waren in der Lage, große Ketten wie ComputerLand oder BusinessLandzu überzeugen, ihre Produkte zu verkaufen, aber Beobachter kritisierten Ataris sprunghafte Diskussion über seine erklärten Pläne für den neuen Computer, die schnell von der Verwendung von Massenvermarktern zu speziellen Computergeschäften auf beide übergingen; Atari-Führungskräfte konnten keine Computergeschäfte nennen, die den ST führen würden, wenn sie auf der COMDEX gefragt wurden. Ein Analyst sagte nach einem Treffen mit dem Unternehmen: "Wir haben gesehen, wie sich die Marketingstrategien vor unseren Augen geändert haben".

Obwohl die mehr als 30 Unternehmen, die ST-Software auf der COMDEX in Las Vegas im November 1985 ausstellten – während der Amiga fast keine hatte – die Branche überraschten, beeinflusste Tramiels schlechter Ruf auch potenzielle Entwickler von Software für seinen Computer. Einer sagte: "Der Umgang mit Commodore war wie der Umgang mit Attila dem Hunnen. Ich weiß nicht, ob Tramiel seinen alten Gewohnheiten folgen wird ... Ich sehe nicht viele Leute, die sich beeilen, um Software auf die Maschine zu bringen." Große Unternehmenssoftwarefirmen wie Lotus , Ashton-Tate und Microsoft haben weder für den ST noch für den Amiga Software versprochen, und die Mehrheit der Softwarefirmen zögerte, eine andere Plattform als IBM PC , Apple und Commodore 64 zu unterstützen ; "Wenn ich ein Verbraucher wäre, würde ich heutzutage bei Unternehmen [Apple und IBM] bleiben, von denen ich weiß, dass sie es geben werden ", sagte Philippe Kahn von Borland . Die New York Times berichtete nach Atlanta COMDEX, dass "mehr als 100 Softwaretitel für das [ST] verfügbar sein werden, die meisten von kleinen Softwarehäusern, die dringend Arbeit brauchen" und stellte die "kleinen, wenig bekannten Unternehmen" in Las Vegas gegenüber mit den größeren wie Electronic Arts und Activision, die Amiga-Programme planten.

Trip Hawkins von Electronic Arts sagte: "Ich glaube nicht, dass Atari das Softwaregeschäft versteht. Ich bin immer noch skeptisch bezüglich seiner Ressourcen und seiner Glaubwürdigkeit." Obwohl Michael Berlyn von Infocom versprach, dass seine Firma schnell alle Spiele für den neuen Computer veröffentlichen würde, bezweifelte er, dass viele andere dies bald tun würden. Andere Unternehmen wie Spinnaker Software und Lifetree Software waren positiver. Beide versprachen, die ST-Software bald zu veröffentlichen, wobei erstere berichteten, dass "Atari eine stark verbesserte Einstellung gegenüber Softwareentwicklern hat. Sie sind bestrebt, uns technischen Support und Maschinen zu geben", und letztere sagten, "wir geben Atari hohe Priorität". Einige, wie die Software Publishing Corporation , waren sich nicht sicher, ob sie für den ST oder den Amiga entwickeln sollten, während John C. Dvorak schrieb, dass die Öffentlichkeit sowohl Commodore als auch Atari als Verkauf von "billigen Wegwerf"-Spielautomaten sah, teilweise wegen ihrer Computer ' ausgefeilte Grafik.

Veröffentlichung

In den Printanzeigen von Atari ST heißt es "America, We Built It For You" und zitiert Atari-Präsident Sam Tramiel: "Wir haben es versprochen. Wir haben geliefert. Mit Stolz, Entschlossenheit und dem guten alten ATARI-Know-how". Obwohl Atari kein Geld mehr hatte, waren die Verkäufe seiner 8-Bit- Computer laut Jack Tramiel "sehr, sehr langsam" und die Mitarbeiter befürchteten, dass er das Unternehmen schließen würde, der 520ST wurde im Frühjahr 1985 an die Presse, Entwickler und Benutzergruppen und Anfang Juli 1985 für den allgemeinen Einzelhandel, was das Unternehmen rettete. Bis November gab das Unternehmen an, mehr als 50.000 520ST verkauft zu haben, „mit allein den US-Verkäufen im fünfstelligen Bereich“. Die Maschine war in etwas weniger als einem Jahr vom Konzept in die Verkaufsregale übergegangen.

Atari hatte beabsichtigt, Versionen mit 128 KB und 256 KB RAM als 130ST bzw. 260ST zu veröffentlichen. Der ST wurde jedoch ursprünglich mit TOS auf der Festplatte ausgeliefert und benötigte beim Laden 206 KB RAM, sodass nur wenig oder kein Platz für Anwendungen übrig blieb. Der 260ST hat in begrenztem Umfang seinen Weg nach Europa gefunden. Frühe Modelle waren mit sechs ROM- Sockeln ausgestattet, die ein einfaches Upgrade auf das zukünftige ROM-basierte TOS ermöglichten . Diese wurden nur wenige Monate später verfügbar und waren in allen neuen Maschinen enthalten sowie als Upgrade für ältere Maschinen verfügbar. Bis Ende 1985 wurden die Maschinen auch mit einem RF-Modulator (für die TV-Anzeige), einer als 520ST M bekannten Version, aufgerüstet . ST-Systeme vor der Mega ST-Reihe haben keine batteriegepufferte Uhr, obwohl Platinen von Drittanbietern, die zwischen dem 6301-Sockel und dem 6301-Chip, der für Tastatur und Uhr verwendet wurde, gingen, an einen wiederaufladbaren Akku angeschlossen werden konnten, um eine Batterie bereitzustellen. gesicherte Uhr.

Atari beabsichtigte ursprünglich, das GDOS (Graphical Device Operating System) von GEM zu integrieren, das es Programmen ermöglichte, GEM VDI ( Virtual Device Interface )-Befehle an von GDOS geladene Treiber zu senden . Dies ermöglichte es Entwicklern, VDI-Anweisungen an andere Geräte zu senden, indem sie einfach darauf zeigten. GDOS war jedoch zu dem Zeitpunkt, als der ST ausgeliefert wurde, noch nicht fertig und wurde in Softwarepaketen und späteren ST-Maschinen enthalten. Spätere Versionen von GDOS unterstützten Vektorschriftarten.

Das Gesicht von JR "Bob" Dobbs

Ein begrenzter Satz von GEM-Schriftarten war in den ROMs enthalten, einschließlich des standardmäßigen 8x8-Pixel-Grafikzeichensatzes für den ST. Es enthielt vier ungewöhnliche Charaktere, die in einem Quadrat zusammengefügt werden können und ein Faksimile des Gesichts von JR "Bob" Dobbs (der Galionsfigur der Kirche des SubGenius ) bilden.

Der ST war weniger teuer als die meisten Maschinen, einschließlich des Macintosh Plus , und tendenziell schneller als die meisten anderen. Vor allem aufgrund des Preis-Leistungs-Faktors würde die ST eine ziemlich beliebte Maschine werden, insbesondere in europäischen Märkten, wo die Wechselkurse die Preise erhöhten. Tatsächlich war der englische Werbeslogan des Unternehmens der Ära "Macht ohne Preis". Tatsächlich waren ein Atari ST und eine Terminalemulationssoftware viel billiger als ein Digital VT220- Terminal, das normalerweise von Büros mit Zentralcomputern benötigt wird.

Entwurf

Originalgehäuse

Der Atari 520ST+

Das ursprüngliche Gehäusedesign des 520ST wurde von Ira Velinsky, dem leitenden Industriedesigner von Atari, entworfen. Der ST ist keilförmig, mit kräftigen eckigen Linien und einer Reihe von Gittern, die für die Luftzirkulation in das Heck geschnitten sind. Die Tastatur verfügt über ein weiches taktiles Feedback und rautenförmige Funktionstasten auf der Oberseite. Der 520ST ist ein All-in-One-Gerät, ähnlich früheren Heimcomputern wie dem Commodore 64 , jedoch mit einer größeren Tastatur mit Cursortasten und einem Ziffernblock.

Der 520ST verwendet ein externes Netzteil .

Port-Anschlüsse

Atari 520ST-Ports
Atari ST-Maus (2000)

Der 520ST verfügt über eine große Anzahl von Anschlüssen an der Rückseite der Maschine, die im Laufe der Geschichte des ST weitgehend unverändert geblieben sind.

  • Standardanschlüsse:
  • ST-spezifische Ports:
    • Monitoranschluss (benutzerdefinierter 13-poliger DIN , 12 der Pins in einem rechteckigen Muster, der Signale für RGB- und Monochrom-Monitore, monophones Audio und in späteren Modellen Composite-Video überträgt)
    • ACSI (ähnlich SCSI ) DMA-Port (benutzerdefinierter 19-poliger D-Sub, für Festplatten und Laserdrucker, bis zu 2 MByte/s bei effizienter Programmierung)
    • Floppy-Port (14-poliger DIN, als Betrieb mit 250 kbit/s aufgeführt)
    • ST-Cartridge-Port (doppelseitige 40-Kontakt-Edge-Connector-Buchse, für 128-KB- ROM-Cartridges )

Aufgrund seines bidirektionalen Designs kann der Centronics-Druckeranschluss für Joystick-Eingaben verwendet werden, und mehrere Spiele verwenden verfügbare Adapter, die in die Druckerbuchse eingesteckt werden und zwei zusätzliche 9-Pin-Joystick-Anschlüsse bieten.

Monitor

Der ST unterstützt einen Monochrom- oder Farbmonitor. Die Farbhardware unterstützt zwei verschiedene Auflösungen, 320 × 200 mit 16 von 512 Farben oder 640 × 200 mit 4 von 512 Farben. Der Monochrom-Monitor war günstiger und hat eine Einzelauflösung von 640 × 400 bei 71,25 Hz. Der angeschlossene Monitor bestimmt die verfügbaren Auflösungen, sodass die Software entweder beide Monitortypen unterstützt oder nur mit einem funktioniert. Farbe wird von den meisten Spielen benötigt.

Diskettenlaufwerk

Atari verwendete zunächst einseitige 3,5-Zoll- Festplatten , die bis zu 360 kB speichern konnten. Spätere Laufwerke waren doppelseitig und speicherten 720 kB. Einige kommerzielle Software, insbesondere Spiele, wird standardmäßig auf einseitigen Disketten ausgeliefert und liefert sogar zwei 360-kB-Disketten anstelle einer einzigen doppelseitigen, aus Angst, Early Adopters zu entfremden .

Ein weiterer Knackpunkt bei den Diskettenlaufwerken des ST war, dass, während STs mit doppelseitigen Laufwerken problemlos unter MS-DOS formatierte Discs auf IBM-PCs lesen konnten, PCs selbst Atari-Disketten nicht lesen konnten, da die ersten Versionen von TOS erkennen, lesen, und schreiben auf (aber nicht selbst erstellen) Discs in derselben speziellen Spezifikation, die von MS-DOS aufgrund von Unterschieden im Layout der Daten auf Spur 0 verwendet und tatsächlich gefordert wird. Das native Atari ST-Format verwendet 5 Sektoren für FAT12-Einträge, während MSDOS 3 . verwendet Sektoren für doppelseitige Disketten und 2 Sektoren für einseitige Disketten. Obwohl die Anzahl der Sektoren für die FAT12-Einträge auf Spur 0 enthalten ist, ignoriert MSDOS sie und nimmt 2 (einseitig) oder 3 Sektoren (doppelseitig) an. Der Atari ST verwendet diese Informationen, sodass er mit Disketten arbeiten kann, die in beide Richtungen formatiert sind. Der erfolgreiche Datenaustausch zwischen den beiden Plattformen erforderte normalerweise die Verwendung von Disketten, die mit MSDOS formatiert wurden, oder von Formatierungsdienstprogrammen von Drittanbietern, die später für den Atari ST veröffentlicht wurden. Konvertierungsprogramme wie MOSDOS.TOS können eine native ST-formatierte Diskette in eine MSDOS-kompatible Diskette konvertieren. Andere Dienstprogramme ermöglichten die Übertragung mit ungewöhnlichen Formaten, wie dem Commodore Amiga. Ataris eigene TOS-Upgrades der Version 1.4 (und höher) wurden auf die Formatierung von MSDOS-kompatiblen Disketten umgestellt.

STF- und STFM-Modelle

Atari 1040ST F

Atari wertete das Grunddesign später 1986 mit dem 1040ST F (auch STF geschrieben ) auf. Das Gerät ähnelt im Allgemeinen dem früheren 520ST, hat jedoch das Netzteil und ein doppelseitiges Diskettenlaufwerk in die Rückseite des Computergehäuses verlegt, anstatt extern zu sein. Dies trug zur Größe der Maschine bei, reduzierte jedoch den Kabelsalat auf der Rückseite. Die Joystick-/Maus-Anschlüsse, die sich früher auf der rechten Seite der Maschine befanden, wo jetzt das Diskettenlaufwerk saß, wurden in eine Nische unter der Tastatur verlegt.

Der 1040ST war einer der ersten Personal Computer, der mit einer RAM-Basiskonfiguration von 1 MB ausgeliefert wurde. Als der Listenpreis in den USA auf 999 US-Dollar gesenkt wurde, erschien er im März 1986 auf dem Cover von BYTE als erster Computer, der die Preisgrenze von 1000 US-Dollar pro Megabyte durchbrach; Berechnen! stellte fest, dass der 1040ST tatsächlich der erste Computer war , der die Preisgrenze von 2500 USD/Megabyte durchbrach. Der ST blieb jedoch über den Großteil seiner mehrjährigen Lebensdauer intern im Allgemeinen gleich. Die Wahl der Modellnummern wurde von den Modellnummern der XE-Serie der Atari 8-Bit- Computerfamilie geerbt . Eine begrenzte Anzahl von 1040STFs, die mit einem einseitigen Diskettenlaufwerk geliefert werden.

Das gleiche Grunddesign wurde auch für eine abgespeckte Version verwendet, den 512 KB 520STFM , der die früheren 520ST-Modelle auf dem Markt ersetzte. Den frühen 'STF'-Geräten fehlt der 'M'-Modulator, der die Verwendung eines Fernsehers ermöglicht und daher nur mit einem Monitor funktioniert.

Mega-Modelle

Die Anfangsverkäufe waren stark, insbesondere in Europa, wo Atari 75 % seiner Computer verkaufte. Deutschland wurde zum stärksten Markt von Atari, und kleine Unternehmen nutzen sie für Desktop Publishing und CAD.

Um diesem wachsenden Marktsegment gerecht zu werden, stellte Atari 1986 auf der Comdex den ST1 vor. Er wurde in Mega umbenannt und enthält eine hochwertige, abgesetzte Tastatur, ein stärkeres Gehäuse, um das Gewicht eines Monitors zu tragen, und einen internen Bus-Erweiterungsanschluss. Optional kann eine 20-MB-Festplatte erworben und unter oder über dem Hauptgehäuse gestapelt werden. Zunächst mit 2 oder 4 MB ausgestattet (eine 1-MB-Version, später folgte die Mega 1 ), ergänzten die Mega-Maschinen den Atari-Laserdrucker zu einem kostengünstigen Desktop-Publishing-Paket.

Ein benutzerdefinierter Blitter- Coprozessor beschleunigt die Leistung einiger Grafikvorgänge, ist jedoch nicht in allen Modellen enthalten. Entwickler, die es verwenden möchten, müssen sein Vorhandensein in ihren Programmen erkennen. Korrekt geschriebene Anwendungen, die die GEM- API verwenden, verwenden automatisch den Blitter.

Spätere Modelle

STE-Modelle

Ende 1989 veröffentlichte Atari den 520ST E und 1040ST E (auch STE geschrieben), eine verbesserte Version des ST mit Verbesserungen der Multimedia-Hardware und des Betriebssystems. Es verfügt über eine erweiterte Farbpalette von 4.096 Farben aus den 512 des ST (obwohl die maximal darstellbare Palette dieser ohne Programmiertricks immer noch auf 16 in der niedrigsten Auflösung von 320 x 200 und noch weniger in höheren Auflösungen beschränkt war), Genlock- Unterstützung und eine Blitter- Co -Prozessor (stilisiert als "BLiTTER"), der große Datenblöcke (insbesondere Grafikdaten) schnell im RAM verschieben kann. Der STE war der erste Atari mit PCM-Audio; Mit einem neuen Chip wurde die Möglichkeit hinzugefügt, 8-Bit-Samples (mit Vorzeichen) bei 6258 Hz, 12517 Hz, 25033 Hz und sogar 50066 Hz über DMA (Direct Memory Access) abzuspielen . Die Kanäle sind entweder als Monospur oder als Spur von LRLRLRLR... Bytes angeordnet. RAM war jetzt viel einfacher über SIMMs aufrüstbar .

Zwei verbesserte Joystick-Ports wurden hinzugefügt (zwei normale Joysticks können mit einem Adapter in jeden Port eingesteckt werden), wobei die neuen Anschlüsse an leichter zugänglichen Stellen an der Seite des Gehäuses platziert wurden. Die verbesserten Joystick-Ports wurden in der Jaguar- Konsole von Atari wiederverwendet und sind kompatibel.

Die STE-Modelle hatten anfänglich Software- und Hardwarekonflikte, die dazu führten, dass einige Anwendungen und Videospiele, die für die ST-Linie geschrieben wurden, instabil oder sogar völlig unbrauchbar waren, hauptsächlich verursacht durch die Programmierung direkter Hardwareaufrufe, die das Betriebssystem umgingen. Darüber hinaus führte selbst ein angeschlossener Joystick bei einigen Anwendungen (wie der WYSIWYG -Textverarbeitungsanwendung 1st Word Plus ) manchmal zu einem seltsamen Verhalten . Von den zusätzlichen Funktionen des STE wurde nur sehr wenig Gebrauch gemacht: STE-erweiterte und STE-only-Software war selten.

Die letzte STE-Maschine, die Mega STE , ist eine STE im grauen Atari TT- Gehäuse mit umschaltbarem 16-MHz-Dual-Bus-Design (16-Bit extern, 32-Bit intern), optional Motorola 68881 FPU , eingebaut 1.44 MB "HD" 3½-Zoll-Diskettenlaufwerk, VME- Erweiterungssteckplatz, ein Netzwerkanschluss (sehr ähnlich dem von Apples LocalTalk verwendet ) und eine optionale eingebaute 3½"-Festplatte. Es wird auch mit TOS 2.00 geliefert (bessere Unterstützung für Festplatten). Laufwerke, verbesserte Desktop-Oberfläche, Speichertest, 1,44 MB Diskettenunterstützung, Fehlerbehebungen) Es wurde als günstiger als ein TT vermarktet, aber leistungsstärker als ein gewöhnlicher ST.

Atari TT

1990 brachte Atari den High-End-Workstation-orientierten Atari TT030 auf den Markt , der auf einem 32 MHz Motorola 68030 Prozessor basiert . Der Name "TT" ("Thirty-two/Thirty-two") setzte das Nomenklatursystem fort, da der 68030-Chip sowohl intern als auch extern volle 32-Bit-breite Busse hatte. Ursprünglich mit einer 68020-CPU geplant, enthielt der TT verbesserte Grafik und leistungsstärkere Support-Chips. Das Gehäuse war ein neues Design mit einem integrierten Festplattengehäuse.

Atari Falke

Das Falcon-Gehäuse ähnelte stark dem des ST F und ST E , wenn auch mit einem leicht veränderten Farbschema.

Der letzte ST-Rechner ist der multimediafähige Atari Falcon030 . Wie der TT war auch dieser 68030-basiert und arbeitete mit 16 MHz, aber mit verbesserten Videomodi und einem integrierten Motorola 56001 Audio- Digitalsignalprozessor . Der Falcon unterstützt wie der Atari STE Abtastfrequenzen über 44,1 kHz; Der Sampling-Master-Takt beträgt 98340 Hz, der durch eine Zahl zwischen 2 und 16 geteilt werden kann, um die tatsächlichen Sampling-Frequenzen zu erhalten. Abgesehen von diesen Frequenzen ist es auch in der Lage, die STE-Samplefrequenzen (bis zu 50066 Hz) in 8 oder 16 Bit, Mono/Stereo abzuspielen, alles unter Verwendung der gleichen DMA-Schnittstelle wie der STE, mit einigen Ergänzungen. Der Falcon kann Samples sowohl abspielen als auch aufnehmen; es hat 8 Monokanäle / 4 Stereokanäle; Dies ermöglichte es Musikern, den Computer für Festplattenaufnahmen zu verwenden. Obwohl der 68030-Mikroprozessor 32-Bit-Speicher verwenden kann, verwendet der Falcon einen 16-Bit-Bus, der die Leistung beeinträchtigt, aber auch dazu dient, seine Kosten zu senken. Als weitere Maßnahme zur Kostensenkung lieferte Atari den Falcon in einem preiswerten Gehäuse ähnlich dem des ST F und ST E aus . Aftermarket-Upgrade-Kits waren verfügbar, mit denen der Falcon in einem Desktop- oder Rack-Gehäuse mit separater Tastatur untergebracht werden konnte.

Der Falcon wurde 1992 veröffentlicht und im folgenden Jahr von Atari eingestellt. In Europa lizenzierte C-Lab das Falcon-Design von Atari und veröffentlichte das C-Lab Falcon Mk I (das gleiche wie Ataris Falcon, abgesehen von einigen geringfügigen Änderungen an der Audioschaltung), Mk II (wie Mk I, aber mit einem internen 500 MB SCSI-Festplatte) und Mk X (wie Mk II aber im Desktop-Gehäuse). Die C-Lab Falcons wurden von zumindest einigen Atari-Händlern auch in die USA importiert.

Software

Wie bei den Atari 8-Bit-Computern führten Softwarehersteller ihre Zurückhaltung bei der Herstellung von Atari ST-Produkten teilweise darauf zurück, wie Compute! 1988 berichtet - der Glaube an die Existenz einer "überdurchschnittlichen Menge an Softwarepiraterie". In diesem Jahr drohte WordPerfect damit , die Atari ST-Version seines Textverarbeitungsprogramms einzustellen, weil das Unternehmen entdeckte, dass Piraten- Bulletin-Board-Systeme (BBSs) es verbreiten, was ST-Log dazu veranlasste, zu warnen, dass "wir jetzt der Piraterie besser ein Ende machen sollten ... es kann schädliche Auswirkungen auf die Lebensdauer und Gesundheit Ihres Computers haben". 1989 veröffentlichten Zeitschriften einen Brief von Gilman Louie , dem Leiter von Spectrum Holobyte . Er erklärte, dass er von Konkurrenten gewarnt worden sei, dass die Veröffentlichung eines Spiels wie Falcon auf dem ST scheitern würde, weil BBSs es weit verbreiten würden. Innerhalb von 30 Tagen nach Eingang der Nicht - Freigabe kopiergeschützt ST - Version war das Spiel auf BBSs mit Karten und Coderad . Da der ST-Markt kleiner war als der für den IBM-PC, war er anfälliger für Piraterie, die laut Louie besser organisiert und für den ST besser akzeptiert zu sein schien. Er berichtete, dass sich die Amiga-Version in sechs Wochen doppelt so viel verkaufte wie die ST-Version in neun Wochen, und dass die Mac- und PC-Versionen viermal so viel verkauften. Computer Gaming World erklärte: "Dies ist sicherlich die klarste Darstellung, die wir bisher gesehen haben", warum Softwareunternehmen weniger Software für den ST produzierten als für andere Computer.

Musik und Ton

Der ST verfügt über integrierte MIDI- Anschlüsse, und es gab jede Menge MIDI-bezogene Software für den professionellen Einsatz in Musikstudios oder von Amateur-Enthusiasten. Die beliebten Windows/Macintosh-Anwendungen Cubase und Logic Pro entstanden auf dem Atari ST (letzterer als Notator Logic , vor Creator , Notator und Notator-SL ). Eine weitere beliebte und leistungsstarke ST-Musiksequenzer-Anwendung, Dr. T's KCS , enthält eine "Multi-Programm-Umgebung", die es ST-Benutzern ermöglicht, andere Anwendungen auszuführen, wie z innerhalb der Sequenzer-Anwendung.

Musik- Tracker- Software war auf dem ST beliebt, wie der TCB Tracker , der die Produktion hochwertiger Musik aus dem Yamaha-Synthesizer ("Chiptunes") unterstützte.

Ein innovatives Musikkompositionsprogramm, das die Sample-Spielfähigkeiten eines Trackers mit konventioneller Musiknotation (die normalerweise nur in MIDI-Software zu finden war) kombiniert, heißt Quartet (nach seinem polyphonen Vier-Noten-Tracker, der jeweils eine monophone Notenzeile auf Farbe anzeigt). Bildschirme).

Da der ST für die damalige Zeit vergleichsweise viel Speicher hatte, wurden Sound-Sampling-Pakete zu einem realistischen Vorschlag. Das Produkt Microdeal Replay Professional verfügt über einen Sound-Sampler, der geschickt den ST-Tonabnehmer-Port nutzt, um parallel vom Tonabnehmer-Port des ADC zu lesen . Für die Ausgabe von digitalem Ton verwendet es den integrierten Frequenzausgang, stellt ihn auf 128 kHz (unhörbar) und moduliert dann dessen Amplitude.

Ein weiteres Programm, das auf der ST-Plattform erfolgreich war, ist MasterTracks Pro von Passport Designs aus Half Moon Bay, CA, das zuerst von Don Williams für den Macintosh herausgebracht wurde. Als der ST starb, fuhr eine PC-Version fort, dass man MIDI mit dem generischen .MID-Format portieren konnte. GVox hat Passport aufgekauft und führt das Programm für Windows und macOS zusammen mit dem anderen Passport-Produkt, dem Notationsprogramm Encore , das ab 2013 von einer neuen Iteration, Passport Music Software, LLC, vermarktet und gewartet wird.

Softwaretitel

Degas Elite durch Batterien inklusive

Ebenfalls beliebt auf dem ST war professionelle Desktop-Publishing- Software wie PageStream und Calamus ; Office-Tools wie Textverarbeitungsprogramme ( WordPerfect , Microsoft Write , AtariWorks , WordWriter ST , First Word [im Lieferumfang des Geräts enthalten] und seine Plus-Fortsetzung und andere); Tabellenkalkulationen ( 3D-Calc , LDW Power , LDW Power 2 , LOGiSTiX Senior , PowerLedger ST , SwiftCalc ST , VIP Professional und andere); schlüsselfertige Programme ( Mail-Pro , Sales-Pro 6 , Video-Pro und andere); Datenbankprogramme ( A-Calc Prime , Data Manager , Data Manager Professional , DBMan V , Base Two , H&DBase , Informer II , DB Master One , SBT Database Accounting Library ( dLedger , dInvoice , dOrder , dPurchases und dPayables) , Superbase Personal , Superbase Professional , Tracker ST , Zoomracks und andere); und verschiedene CAD- und CAM-Tools vom Hobby-Bastler bis zum Profi (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD/2...): alle sind weitgehend auf Besitzer von hochauflösenden Monochrom-Monitoren ausgerichtet oder sogar darauf beschränkt.

Grafikprogramme wie NEOchrome , Degas & Degas Elite , Canvas , Deluxe Paint und Cyber ​​Paint (die der Autor Jim Kent später zu Autodesk Animator entwickeln sollte ) boten erweiterte Funktionen wie 3D-Design und Animation. Ein Malprogramm, Spectrum 512 , verwendet die schnelle Palettenumschaltfähigkeit des ST, um die maximale Anzahl von Farben, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen, auf 512 (bis zu 46 in jeder Abtastzeile) zu erweitern.

3D-Computergrafikanwendungen (wie Cyber ​​Studio CAD-3D , die der Autor Tom Hudson später zu Autodesk 3D Studio weiterentwickelte ) brachten 3D-Modellierung, Bildhauerei, Skripterstellung und Computeranimation auf den Desktop. Video-Capture- und -Editing-Anwendungen mit speziellen Video-Capture-Dongles, die über den Cartridge-Port angeschlossen sind: niedrige Bildrate, hauptsächlich geräuschlos und monochrom, aber am Ende der Lebensdauer des Geräts zu Ton und Grundfarbe (in Standbildern). Am Ende taten sich Spectrum 512 und CAD-3D zusammen, um realistische 3D-Renderings mit 512 Farben zu erstellen, aber die Verarbeitung war langsam, und Ataris Versäumnis, eine Maschine mit einem mathematischen Coprozessor zu liefern, ließ Hudson und Yost auf den PC als die Zukunft zuvor blicken ein fertiges Produkt könnte an den Verbraucher geliefert werden.

Der Atari ST war der Computer, auf dem die heute weit verbreitete grafische Touchscreen-Point-of-Sale-Software für Restaurants ursprünglich entwickelt wurde. Diese Software wurde von Gene Mosher unter dem Copyright und Warenzeichen von ViewTouch erstellt. Es enthält nicht die grafische Benutzeroberfläche GEM des Atari ST, sondern eine anwendungsspezifische grafische Benutzeroberfläche und ein Widget-Framework, das er teilweise mit dem Neochrome- Malprogramm entwickelt hat.

Software-Entwicklung

Der 520 ST wurde sowohl mit dem Digital Research Logo als auch mit dem Atari ST BASIC geliefert . Schließlich waren BASICs von Drittanbietern mit besserer Leistung verfügbar: HiSoft BASIC, GFA BASIC , FaST BASIC, DBASIC , LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D und STOS . In den späteren Jahren des Atari ST wurde Omikron Basic in Deutschland gebündelt.

Das anfängliche Entwicklungskit von Atari umfasste einen Computer und Handbücher. Die Kosten von 5.000 US-Dollar hielten viele davon ab, Software für den ST zu entwickeln. Später bestand das Atari Developer's Kit aus Software und Handbüchern (aber keine Hardware) für 300 Dollar. Im Lieferumfang des Kits waren ein Ressourcenkit, ein C-Compiler (zuerst Alcyon C, dann Mark Williams C), ein Debugger und ein 68000-Assembler (plus Geheimhaltungsvereinbarung) enthalten. Das Megamax C- Entwicklungspaket eines Drittanbieters reduzierte die Eintrittskosten auf 200 US-Dollar.

Andere Entwicklungswerkzeuge umfassen 68000 Assembler (MadMac von Atari, HiSoft Systems Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2 , C-Compiler ( Lattice C , Pure C, Megamax C , GNU C , Aztec C, AHCC), LISP , Prolog und andere.

Spiele

Aufgrund der geringen Kosten, der schnellen Leistung und der farbenfrohen Grafik war der ST beim Spielen erfolgreich. Bemerkenswerte Personen, die Spiele auf dem ST entwickelten, sind Peter Molyneux , Doug Bell , Jeff Minter , Éric Chahi , Jez San und David Braben .

Das Echtzeit-Pseudo-3D -Rollenspiel-Videospiel Dungeon Master wurde zuerst auf dem ST entwickelt und veröffentlicht und war die meistverkaufte Software, die jemals für die Plattform produziert wurde. Simulationsspiele wie Falcon und Flight Simulator II nutzten die Grafiken des ST, ebenso wie viele Arcade-Ports. Der Proto-Ego-Shooter MIDI Maze verwendet die MIDI- Ports, um bis zu 16 Maschinen für vernetztes Deathmatch-Spiel zu verbinden. Das von der Kritik gefeierte Another World wurde ursprünglich 1991 für ST und Amiga mit der auf dem ST entwickelten Engine und den auf dem Amiga erstellten rotoskopierten Animationen veröffentlicht. Spiele, die gleichzeitig auf dem Amiga veröffentlicht wurden und nicht die überlegenen Grafik- und Soundfähigkeiten des Amiga nutzten, wurden von Videospielmagazinen oft als einfach ST-Ports beschuldigt.

Garry Kasparov war der erste Spieler, der die kommerzielle ChessBase registrierte , ein beliebtes kommerzielles Datenbankprogramm, das zum Speichern und Durchsuchen von Aufzeichnungen von Schachpartien entwickelt wurde. Die erste Version wurde mit seiner Zusammenarbeit im Januar 1987 für Atari ST gebaut. In seiner Autobiografie Child of Change bezeichnet er diese Einrichtung als "die wichtigste Entwicklung in der Schachforschung seit dem Druck".

Emulatoren

Spectre GCR lässt den ST den Macintosh emulieren . Ende der 1980er Jahre wurden auch MS-DOS-Emulatoren veröffentlicht. PC-Ditto gab es in zwei Versionen: nur als Software und als Hardware-Version, die in den Kassettensteckplatz eingesteckt oder intern verklebt wird. Nach dem Ausführen der PC-Ditto-Software wird zum Laden des Systems eine MS-DOS-Bootdiskette benötigt. Beide ermöglichen es Benutzern, MS-DOS-Programme im CGA- Modus auszuführen , allerdings viel langsamer als auf einem IBM-PC . Andere Optionen sind die Hardware-Emulatorboards PC-Speed ( NEC V30 ), AT-Speed ( Intel 80286 ) und ATonce-386SX ( Intel 80386sx ).

Popularität bei Musikern

Die kostengünstigen integrierten MIDI-Ports und die schnellen Reaktionszeiten mit geringer Latenz machten den ST zu einem Favoriten bei Musikern:

Technische Spezifikationen

Alle STs bestehen aus benutzerdefinierten und kommerziellen Chips:

  • Benutzerdefinierte Chips:
    • ST Shifter "Video-Schieberegister-Chip" : Ermöglicht Bitmap-Grafiken mit 32 KB zusammenhängenden Speichers für alle Auflösungen. Die Bildschirmadresse muss ein Vielfaches von 256 sein.
    • ST GLU "Generalized Logic Unit" : Steuerlogik für das System, das verwendet wird, um die Chips von ST zu verbinden. Nicht Teil des Datenpfads, aber erforderlich, um Chips miteinander zu überbrücken.
    • ST MMU "Memory Management Unit" : Liefert Signale, die für CPU/Blitter/DMA und Shifter benötigt werden, um auf dynamisches RAM zuzugreifen. CPU/Blitter/DMA werden gerade Speicherzugriffe erteilt, während ungerade Zyklen für die DRAM-Auffrischung reserviert oder von Shifter zum Anzeigen des Inhalts des Bildpuffers verwendet werden.
    • ST DMA " Direct Memory Access " : Wird für Datenübertragungen von Disketten und Festplatten verwendet. Kann direkt auf den Hauptspeicher im ST zugreifen.
  • Unterstützungschips:
    • MC6850P ACIA "Asynchronous Common Interface Adapter" : Ermöglicht dem ST die direkte Kommunikation mit MIDI-Geräten und Tastatur (zwei Chips werden verwendet). 31,250 kbit/s für MIDI , 7812,5 bit/s für Tastatur.
    • MC68901 MFP "Multi Function Peripheral" : Wird für Interrupt-Erzeugung/-Steuerung, seriell und sonstige verwendet. Eingangssignale steuern. Atari TT030 hat zwei MFP- Chips.
    • WD-1772-PH "Western Digital Floppy Disk Controller" : Disketten-Controller-Chip.
    • YM2149F PSG " Programmable Sound Generator " : Bietet eine dreistimmige Klangsynthese, die auch für Diskettensignalisierung, serielle Steuerausgabe und parallele Druckerschnittstelle verwendet wird.
    • HD6301V1 „Hitachi-Tastaturprozessor“ : Wird zum Scannen von Tastaturen und Maus-/Joystick-Anschlüssen verwendet.

ST/ST F /ST M /ST FM

Wie ursprünglich im 520ST veröffentlicht :

  • CPU: Motorola 68000 16-/32-Bit-CPU @ 8  MHz . 16-Bit-Daten/32-Bit intern/24-Bit-Adresse.
  • Arbeitsspeicher: 512 KB oder 1  MB
  • Anzeigemodi (60 Hz NTSC, 50 Hz PAL, 71,2 Hz Monochrom):
    • Niedrige Auflösung: 320 × 200 (16 Farben), Palette von 512 Farben
    • Mittlere Auflösung: 640 × 200 (4 Farben), Palette von 512 Farben
    • Hohe Auflösung: 640 × 400 (mono), monochrom
  • Sound: Yamaha YM2149 3-stimmiges Rechtecksignal plus 1-stimmiges weißes Rauschen mono Programmierbarer Soundgenerator
  • Laufwerk: Einseitiges 3½" Diskettenlaufwerk , 360 kB Kapazität bei Formatierung auf Standard 9 Sektoren, 80 Spurenlayout.
  • Anschlüsse: TV-Ausgang (bei ST-M- und ST-FM-Modellen, NTSC- oder PAL-Standard HF-moduliert), MIDI -Eingang/Ausgang (mit 'out-thru'), RS-232 seriell, Centronics parallel (Drucker), Monitor ( RGB oder Composite Video Farbe und Schwarzweiß , 13-polig DIN ), zusätzlicher Laufwerkanschluss (14-polig DIN ), DMA- Anschluss (ACSI-Anschluss, Atari Computer System Interface) für Festplatten und Atari Laserdrucker (gemeinsamer Arbeitsspeicher mit Computersystem), Joystick- und Mausanschlüsse (9-poliger MSX-Standard)
  • Betriebssystem : TOS v1.00 (TOS bedeutet das Betriebssystem) mit dem Graphics Environment Manager (GEM)

Sehr frühe Maschinen enthielten das Betriebssystem auf einer Diskette, bevor eine endgültige Version ins ROM gebrannt wurde. Diese Version von TOS wurde von einem kleinen Kern-Boot-ROM gebootet.

1986 wurden die meisten Serienmodelle zu ST F s, mit integriertem Single- (520STF) oder doppelseitigem (1040STF) Double Density Diskettenlaufwerk eingebaut, aber keine weiteren Änderungen. Ebenfalls 1986 wurde dem 520ST M (oder 520STM ) ein HF-Modulator hinzugefügt , der bei Anschluss an einen Fernseher die Farbmodi mit niedriger und mittlerer Auflösung ermöglicht. Spätere F- und FM- Modelle des 520 hatten ein eingebautes doppelseitiges Laufwerk anstelle eines einseitigen.

ST E

Wie ursprünglich im 520ST E /1040ST E veröffentlicht :

  • Alle Funktionen des 520STFM/1040STFM
  • Erweiterte Palette von 4.096 verfügbaren Farben zur Auswahl
  • Blitter- Chip (stilisiert als BLiTTER) zum Kopieren/Füllen/Löschen großer Datenblöcke mit einer maximalen Schreibrate von 4 MByte/s
  • Hardwareunterstützung für horizontales und vertikales Feinscrollen und geteilten Bildschirm (mit dem Shifter-Videochip)
  • DMA- Soundchip mit 2-Kanal-Stereo-8-Bit- PCM- Sound bei 6,25/12,5/25/50 kHz und Stereo-Cinch-Audioausgangsbuchsen (mit Erweiterungen des Shifter-Videochips zur Unterstützung der Audioverschiebung)
  • Nationaler LMC 1992 Audio-Controller-Chip, der über eine Microwire- Schnittstelle einstellbare Lautstärken für links/rechts/Master sowie Bass- und Höhen-EQ ermöglicht
  • Speicher: 30-polige SIMM- Speichersteckplätze ( SIPP- Pakete in den frühesten Versionen) ermöglichen Upgrades auf bis zu 4 MB Zulässige Speichergrößen einschließlich nur 0,5, 1,0, 2,0, 2,5 und 4,0 MB aufgrund von Konfigurationsbeschränkungen (jedoch werden 2,5 MB nicht offiziell unterstützt und hat Kompatibilitätsprobleme). Spätere Upgrade-Kits von Drittanbietern ermöglichen ein Maximum von 14 MB mit Magnum-ST , wobei die Standard- MMU mit einer Ersatzeinheit und den zusätzlichen Chips auf einer separaten darüber angebrachten Platine umgangen wird .
  • Möglichkeit, die Video-Timings mit einem externen Gerät zu synchronisieren, sodass ein Video- Genlock- Gerät verwendet werden kann, ohne dass Änderungen an der Computerhardware vorgenommen werden müssen
  • Analoge Joypad-Anschlüsse (2), mit Unterstützung für Geräte wie Paddles und Light Pens zusätzlich zu Joysticks/Joypads. Die Atari Jaguar Joypads und Power Pad Joypads (graue Version der Jaguar Joypads, die für den ST E und Falcon vermarktet werden ) können ohne Adapter verwendet werden. An jeden analogen Port konnten mit einem Adapter zwei Standard-Digital-Joysticks im Atari-Stil angeschlossen werden.
  • TOS 1.06 (auch bekannt als TOS 1.6) oder TOS 1.62 (das einige wichtige Abwärtskompatibilitätsfehler in TOS 1.6) in zwei gesockelten 128-KB-ROM-Chips behoben hat.
  • Gesockelte PLCC 68000 CPU

Modelle

Im Folgenden sind die Mitglieder der ST-Familie in grob chronologischer Reihenfolge aufgeführt:

520ST
Originalmodell mit 512 KB RAM, externem Netzteil, kein Diskettenlaufwerk. Die frühen Modelle hatten nur ein Bootstrap-ROM und TOS musste von Diskette geladen werden.
520ST+
frühe 520STs mit 1 MB RAM, aber ohne Diskette
260ST
ursprünglich als 256-kB-Variante gedacht, aber tatsächlich in kleinen Stückzahlen in Europa mit 512 KB verkauft. Wird nach der Veröffentlichung des 520ST+ verwendet, um die günstigeren 512-KB-Modelle von den 1-MB-Modellen zu unterscheiden. Da die frühen 520STs mit TOS auf der Festplatte verkauft wurden, die 192 KB oder RAM verbrauchten, hatte die Maschine nur noch etwa 256 KB übrig.
520 ST M
ein 520ST mit eingebautem Modulator für die TV-Ausgabe und 512 KB RAM.
520ST FM
ein 520STM mit neu gestaltetem Motherboard in einem größeren Gehäuse mit eingebautem Diskettenlaufwerk (in einigen Fällen nur einseitiges Laufwerk) und 512 KB RAM.
1040ST F
ein 520STFM mit 1 MB RAM und einem eingebauten doppelseitigen Diskettenlaufwerk, jedoch ohne HF-Modulator
1040ST FM
ein 520STFM mit 1 MB RAM und einem eingebauten doppelseitigen Diskettenlaufwerk mit HF-Modulator
Mega-ST (MEGA 1, MEGA 2, MEGA 4)
neu gestaltetes Mainboard mit 1, 2 bzw. 4 MB RAM in einem stark verbesserten " Pizzabox "-Gehäuse mit abgesetzter Tastatur. Alle MEGA-Mainboards haben einen PLCC-Sockel für den BLiTTER-Chip und einige frühe Modelle enthielten den BLiTTER-Chip nicht. Sie enthielten auch eine Echtzeituhr und einen internen Erweiterungsanschluss. Einige frühe MEGA 2 hatten ein MEGA 4-Mainboard mit der Hälfte der Speicherchipplätze unbestückt und die MEGA 2 kann durch Hinzufügen zusätzlicher DRAM-Chips und einiger Widerstände für die Steuerleitungen aufgerüstet werden. Die MEGA 1 Mainboards hatten einen neu gestalteten Speicherchipbereich und konnten so nicht aufgerüstet werden, da nur Platz für die 1 MByte DRAM-Chips ist.
520ST E und 1040ST E
ein 520STFM/1040STFM mit verbessertem Sound, einem BLiTTER-Chip und einer 4096-Farbpalette im älteren All-in-One-Gehäuse im 1040-Stil
Mega-STE
gleiche Hardware wie 1040STE außer einem schnelleren 16 MHz Prozessor mit 16K Cache, einem onboard SCSI Controller, zusätzlicher schnellerer RS232 Port, VME Expansion Port, in einer ST grauen Version des TT Gehäuses
STacy
eine tragbare (aber definitiv keine Laptop- ) Version des ST mit der kompletten ST-Tastatur, einem LCD-Bildschirm, der 640x400 Hi-Res simuliert, und einem Mini-Trakball, der aufgrund des hintergrundbeleuchteten Bildschirms und der integrierten Midi-Anschlüsse hauptsächlich für Reisende und Musiker gedacht ist . Ursprünglich für den Betrieb mit 12 Standard- C-Zellen- Taschenlampenbatterien für den Transport konzipiert, als Atari endlich erkannte, wie schnell die Maschine einen Satz Batterien aufbrauchen würde (insbesondere wenn die Akkus der damaligen Zeit im Vergleich zu den vorgesehenen Alkalien nicht genügend Leistung lieferten), klebten sie einfach zusammen den Deckel des Batteriefachs schließen.
ST BUCH
ein späterer tragbarer ST, tragbarer als der STacy, aber dafür müssen einige Funktionen geopfert werden, insbesondere die Hintergrundbeleuchtung und das interne Diskettenlaufwerk. Dateien sollten auf einer kleinen Menge (ein Megabyte) des internen Flash-Speichers "unterwegs" gespeichert und über serielle oder parallele Verbindungen, Flash-Speicherkarten oder externe (und extern betriebene) Disketten auf einen Desktop-ST übertragen werden, wenn sie drinnen sind. Der Bildschirm spiegelt für die damalige Zeit stark, ist aber in Innenräumen oder bei schlechten Lichtverhältnissen immer noch schwer zu verwenden, er ist auf den 640 × 400 1-Bit-Monomodus festgelegt, und es wurde kein externer Videoanschluss bereitgestellt. Trotz seiner Einschränkungen gewann es vor allem bei Musikern an Popularität.

Unveröffentlicht

Der 130ST sollte eine 128-KB-Variante sein. Es wurde auf der CES 1985 zusammen mit dem 520ST angekündigt, aber nie produziert. Der 4160ST E war ein 1040ST E , aber mit 4 MB RAM. Eine kleine Menge an Entwicklungseinheiten wurde produziert, aber das System wurde nie offiziell freigegeben. Atari produzierte eine Menge von 4160STE Metallgehäuseabzeichen, die ihren Weg zu den Händlern fanden, daher ist es nicht ungewöhnlich, eines an Systemen zu finden, die ursprünglich 520/1040STE waren. Für die Basis der Systeme wurden keine solchen Etiketten hergestellt.

Verwandte Systeme

Die Atari Transputer Workstation ist eine eigenständige Maschine, die in Zusammenarbeit mit Perihelion Hardware entwickelt wurde und modifizierte ST-Hardware und bis zu 17 Transputer enthält , die für Aufgaben wie Raytracing massiv parallel arbeiten können .

Klone

Nach Ataris Rückzug vom Computermarkt stellten sowohl Medusa Computer Systems als auch Milan Computer Atari Falcon/TT-kompatible Maschinen her, die 68040- und 68060- Prozessoren verwendeten. Der FireBee ist ein Atari ST/TT-Klon basierend auf dem Coldfire- Prozessor. Der GE-Soft Eagle ist ein 32 MHz TT-Klon.

Peripheriegeräte

  • SF354: Einseitiges 3½-Zoll-Diskettenlaufwerk mit doppelter Dichte (360 kB) mit externer Stromversorgung
  • SF314: Doppelseitiges 3½-Zoll-Diskettenlaufwerk mit doppelter Dichte (720 kB) mit externer Stromversorgung
  • PS3000: Kombinierter 12-Zoll-Farbmonitor und 360k-3½-Zoll-Diskettenlaufwerk (SF354). Lautsprecher. Von JVC in begrenzter Stückzahl (≈1000) hergestellt, sind nur noch wenige funktionierende Modelle übrig.
  • SM124: Monochrom-Monitor, 12-Zoll-Bildschirm, 640 × 400 Pixel, 70 Hz Bildwiederholfrequenz
  • SM125: Monochrom-Monitor, 12-Zoll-Bildschirm, nach oben/unten/seitlich schwenkbarer Standfuß, Lautsprecher, 640x400 Pixel, 70 Hz Refresh
  • SM147: Monochrom-Monitor, 14-Zoll-Bildschirm, kein Lautsprecher, Ersatz für SM124
  • SC1224: Farbmonitor, 12-Zoll-Bildschirm, 640 × 200 Pixel plus Lautsprecher
  • SC1425: Farbmonitor, 14-Zoll-Bildschirm, Ein Lautsprecher auf der linken Seite des Bildschirms, eine Buchse zum Anschließen von Ohrhörern
  • SC1435: Farbmonitor, 14-Zoll-Bildschirm, Stereolautsprecher, Ersatz für SC1224 (umbenannt Magnavox 1CM135)
  • SM195: Monochrom-Monitor, 19-Zoll-Bildschirm für TT030. 1280 × 960 Pixel. 70 Hz Aktualisierung
  • SH204: Externe Festplatte, 20 MB MFM-Laufwerk, "Schuhkarton"-Gehäuse aus Metall
  • SH205: Externe Festplatte, Mega ST passendes Gehäuse, 20 MB MFM 3,5 Zoll (Tandon TM262) oder 5,25 Zoll (Segate ST225) Laufwerk mit ST506 Schnittstelle (später Megafile 20)
  • Megafile 20, 30, 60: Externe Festplatte, passendes Mega ST-Gehäuse, ACSI-Bus; Megafile 30 und 60 hatten eine 5,25-Zoll-RLL (oft ein Seagate ST238R 30 MByte oder Seagate ST277R 60 MByte Laufwerk) mit ST506-Schnittstelle
  • Megafile 44: Wechselbares Kassettenlaufwerk, ACSI-Bus, passendes Mega ST-Gehäuse
  • SLM804: Laserdrucker, angeschlossen über den ACSI DMA-Port, verwendet den Speicher und den Prozessor von ST, um Seiten zum Drucken zu erstellen
  • SLM605: Laserdrucker, angeschlossen über ACSI DMA-Port, kleiner als SLM805.

Siehe auch

Verweise

Externe Links