Babylon 5 (Franchise) - Babylon 5 (franchise)

Babylon 5 ist eine amerikanischeWeltraumopern-Fernsehserie, die vom Autor und ProduzentenJ. Michael Straczynskiunter dem Label Babylonian Productions in Zusammenarbeit mit Straczynskis Synthetic Worlds Ltd. undWarner Bros. Domestic Television erstellt wurde. Nach der erfolgreichen Ausstrahlung einesBackdoor-Pilotfilmsgab Warner Bros. die Serie als Teil des zweiten Jahresprogramms seinesPrime Time Entertainment Network(PTEN) in Auftrag. Es wurde am 26. Januar 1994 in den Vereinigten Staaten uraufgeführt und lief für die vorgesehenen fünf Spielzeiten. Straczynski beschrieb es als "im Grunde immer als eine Fünf-Jahres-Geschichte konzipiert, ein Roman für das Fernsehen", schrieb Straczynski 92 der 110 Episoden undfungierte zusammen mitDouglas Netteralsausführender Produzent.

Es spielt zwischen den Jahren 2257 und 2262 und stellt eine Zukunft dar, in der die Erde souveräne Staaten und eine vereinende Earthgov hat . Kolonien innerhalb des Sonnensystems und darüber hinaus machen die oben Earth Alliance und Kontakt mit zahlreichen gemacht wurde spacefaring Rennen. Das Ensemble porträtiert außerirdische Botschaftsmitarbeiter und Menschen, die der acht Kilometer langen Raumstation Babylon 5 zugewiesen sind , einem Zentrum für Handel und Diplomatie. Beschrieben als "eines der komplexesten Programme im Fernsehen" stützten sich die verschiedenen Handlungsstränge auf Prophezeiungen, religiösen Eifer, Rassenspannungen, sozialen Druck und politische Rivalitäten, die in jeder ihrer Kulturen existierten, um einen kontextuellen Rahmen für die Motivationen und Konsequenzen zu schaffen der Aktionen der Protagonisten. Mit einer starken Betonung der Charakterentwicklung vor dem Hintergrund widersprüchlicher Ideologien auf mehreren Ebenen wollte Straczynski "eine erwachsene Herangehensweise an SF verfolgen und versuchen, für das Fernsehen SF zu tun, was Hill Street Blues für Cop-Shows getan hat."

Die ursprüngliche Show brachte ein Multimedia-Franchise von Spin-offs hervor, das aus einer Miniserie, fünf Fernsehfilmen , zweiundzwanzig Romanen, zwei Tabletop-Spielen (einem Rollenspiel und einem Kriegsspiel) und verschiedenen anderen Medien wie technischen Büchern, Comics und Sammelkarten bestand .

Fernsehfilme

Während und nach der Produktion von Babylon 5 wurden sechs Fernsehfilme produziert, die im Babylon 5- Universum spielen.

The Gathering ist der Pilot, der die Ankunft mehrerer Hauptfiguren auf der Babylon 5-Station im Jahr 2257 darstellt. In the Beginning zeigt die Ereignisse des Erde-Minbari-Krieges , wie sie in den ersten Staffeln in chronologischer Reihenfolge und in detaillierter als die Hauptserie. Thirdspace und The River of Souls sind weitgehend eigenständige Handlungsstränge.

A Call to Arms bildet die ursprüngliche Prämisse der Crusade- Serie, die die außerirdische Drakh- Spezies darstellt, die eine Nanovirus-Plage auf der Erde freisetzt , die innerhalb von fünf Jahren alles Leben auf dem Planeten zerstören wird, wenn sie nicht gestoppt wird. Zu diesem Zweck wird der Zerstörer der Erdallianz Excalibur geschickt, um nach einem Heilmittel außerhalb der Erde selbst zu suchen. To Live and Die in Starlight , auch bekannt als Babylon 5: The Legend of the Rangers , war als Pilot für die gleichnamige Serie ( Legend of the Rangers ) gedacht , aber da die Show nie abgeholt wurde, ist sie jetzt gilt als der sechste und letzte Babylon 5- Fernsehfilm.

Fernseh-Spin-offs

Kreuzzug

Die Spin-off-Serie Crusade lief 13 Folgen auf TNT , die vom TV-Film A Call to Arms ins Leben gerufen wurde . Das Produktionsteam erhielt Hilfe vom Jet Propulsion Laboratory der NASA , um sicherzustellen, dass die Serie die Weltraumwissenschaft und futuristische Technologie gemäß der aktuellen wissenschaftlichen Theorie genau abbildet. Allerdings verursachten kreative Differenzen zwischen Straczynski und TNT Probleme; das Netzwerk wollte mehr Sex und Gewalt und zwang Straczynski, die erste Episode mit einem Faustkampf zu beginnen. Der Antrag auf Sex und Gewalt wurde später zurückgezogen und TNT stellte Crusade mehr Geld zu , wodurch die Schauspieler in der Mitte der Saison bessere Uniformen und neue Sets erhielten. Aufgrund weiterer kreativer Differenzen beschloss TNT jedoch, die Serie nach der Produktion von 13 Episoden, jedoch bevor eine von ihnen ausgestrahlt wurde, abzusagen. Zum Zeitpunkt der Absage waren nur Andeutungen wichtiger Handlungsstränge ins Spiel gekommen, allerdings nicht produzierte Skripte, die Straczynski online veröffentlichte.

Legende der Ranger

Ein Fernsehfilm mit dem Titel To Live and Die in Starlight wurde vom Sci-Fi Channel produziert . Es war die geplante Pilotfolge einer neuen Serie mit dem Titel Babylon 5: The Legend of the Rangers . Nach den Anschlägen vom 11. September verschoben , wurde der Film am 19. Januar 2002 ausgestrahlt. Er war jedoch gegen ein Playoff-Spiel der NFL AFC Divisional Championship geplant. Die schlechten Bewertungen des Piloten trugen dazu bei, das Interesse des Senders an einer Serienaufnahme zu verringern, ebenso wie die schlechte Resonanz, die es von Fans und Kritikern erhielt, insbesondere für die Darstellung einer Virtual-Reality-Waffe, aber der letzte Nagel in seinem Sarg war der Streit zwischen Warner Bros. und Vivendi Universal (Besitzer des Sci-Fi-Kanals) über die Umsatzbeteiligung für die potenzielle wöchentliche Serie.

Die verlorenen Geschichten

Ein neues Projekt, das im Babylon 5- Universum spielt, wurde von Straczynski auf der San Diego Comic Con 2006 angekündigt . Babylon 5: The Lost Tales ist eine Reihe von Mini-Geschichten mit etablierten Charakteren aus der Serie, die direkt auf DVD veröffentlicht wurden. Die Produktion der ersten Anthologie mit zwei Geschichten, die gemeinsam Voices in the Dark genannt wird , begann im November 2006 mit dem Schreiben, Produzieren und Regieführen von Straczynski. Es wurde am 31. Juli 2007 veröffentlicht. In einem Usenet- Beitrag vom 5. September 2007 erklärte Straczynski, dass Warner Bros. "sehr zufrieden ist, da die Verkäufe um mehrere Größenordnungen über ihren Erwartungen liegen."

Am 13. Juli 2008 gab Straczynski bekannt, dass er nicht vorhat, The Lost Tales fortzusetzen . Er sagte, dass das Studio zwar an einer weiteren CD interessiert sei, aber den nächsten Teil ähnlich wie den ersten budgetieren wollte. Straczynski zitierte seine Enttäuschung über die erste Veröffentlichung aufgrund des geringen Budgets und sagte, er wolle das Erbe von Babylon 5 nicht mit weiteren unterdurchschnittlichen Geschichten verwässern . Er erklärte, dass er nur dann in das Babylon 5- Universum zurückkehren würde, wenn Warner Bros. einen Kinostart mit großem Budget machen wollte.

Die Erinnerung an die Schatten (unproduziert)

2004 und Anfang 2005 kursierten weitläufig Gerüchte über einen geplanten Babylon 5- Film für den Kinostart. Am 25. Februar 2005 gab Straczynski jedoch bekannt, dass das Projekt gescheitert und praktisch tot sei. Der vorgeschlagene Film mit dem Titel The Memory of Shadows (TMoS) wurde von Straczynski geschrieben. Die Dreharbeiten sollten im April 2005 in Großbritannien mit Steven Beck als Regisseur beginnen.

Während des "Spotlight on J. Michael Straczynski" -Panels auf der New York Comic Con 2010 enthüllte Straczynski: "Ich sagte vor einiger Zeit zu Warner Bros.: 'Wenn Sie bereit sind, mit Babylon 5 etwas Echtes zu tun , entweder ein großes" -Budget-Film oder eine TV-Show, wenn Sie eines dieser beiden Dinge tun möchten, rufen Sie mich an, sonst stören Sie mich nicht.' Vor ungefähr einem Monat klingelte das Telefon. Ich weiß noch nicht, wohin das führt, aber wenn sie dich anrufen, ist etwas los. Ich kann dir noch nicht sagen, was es ist, und es kann nirgendwohin führen, aber Da ist Bewegung im hohen Gras."

Neustarts

Es gab mehrere Versuche, Babylon 5 neu zu starten.

Untitled 2010er Spielfilm-Neustart

Während der San Diego Comic Con-Veranstaltung 2014 kündigte Straczynski an, dass er sich bald hinsetzen werde, um einen Babylon 5- Spielfilm zu schreiben , der als Neustart der ikonischen Science-Fiction-Serie gedacht ist. JMS sagte, dass er plant, das Drehbuch bis Ende 2015 zu sperren und der Film dann 2016 in Produktion zu gehen. Dieser Film muss jedoch noch produziert werden.

CW startet TV-Serie neu

Ein Neustart von Babylon 5 wurde im September 2021 angekündigt. Der Neustart wird von Straczynski über Studio JMS produziert und von Warner Bros. Television für The CW entwickelt .

Romane

Einzigartig für das Babylon 5- Universum unter praktisch allen anderen gemeinsamen Universen ist die sanktionierte Kanonizität vieler seiner Ableger-Romane und Comic-Geschichten ; Fast alle der Babylon-5- Romane und Romanverfilmungen basieren bis heute auf Skizzen, die direkt von J. Michael Straczynski geschrieben wurden . Die späteren Del Rey- Bücher gelten als kanonischer als einige der früheren Dell- Bücher , obwohl – nach Straczynskis eigenen Bemerkungen – kanonische Elemente in jedem einzelnen bis heute veröffentlichten Buch vorhanden sind; Straczynskis tiefere Beteiligung am Roman-Publishing-Programm ab 1996 sorgte für ein höheres Maß an Kanonizität innerhalb solcher Werke.

Der siebte Dell-Roman wurde als 90% kanonisch beschrieben, und der neunte Roman wird von J. Michael Straczynski als vollständig kanonisch angesehen, wobei kanonische Elemente in den anderen Büchern durchsetzt sind.

  1. Babylon 5: Stimmen von John Vornholt (1995, ISBN  0-440-22057-2 )
  2. Babylon 5: Anschuldigungen von Lois Tilton (1995, ISBN  0-440-22058-0 )
  3. Babylon 5: Blutschwur von John Vornholt (1995, ISBN  0-440-22059-9 )
  4. Babylon 5: Clarks Gesetz von Jim Mortimore (1996, ISBN  0-440-22229-X )
  5. Babylon 5: Die Berührung deines Schattens, das Flüstern deines Namens]] von Neal Barrett, Jr. (1996, ISBN  0-440-22230-3 )
  6. Babylon 5: Verrat von SM Stirling (1996, ISBN  0-440-22234-6 )
  7. Babylon 5: The Shadow Within von Jeanne Cavelos (1997, ISBN  0-440-22348-2 ; Ausgabe 2001: ISBN  0-345-45218-6 )
  8. Babylon 5: Persönliche Tagesordnungen von Al Sarrantonio (1997, ISBN  0-440-22351-2 )
  9. Babylon 5: To Dream in the City of Sorrows von Kathryn M. Drennan (1997, ISBN  0-440-22354-7 ; Ausgabe 2003: ISBN  0-345-45219-4 )

Die Psi Corps-Trilogie

Alle gelten als kanonisch: geschrieben von Gregory Keyes .

  1. Babylon 5: Dark Genesis – Die Geburt des Psi-Korps (1998, ISBN  0-345-42715-7 )
  2. Babylon 5: Tödliche Beziehungen – Bester Ascendant (1999, ISBN  0-345-42716-5 )
  3. Babylon 5: Endgültige Abrechnung – Das Schicksal von Bester (1999, ISBN  0-345-42717-3 )

Gebundener Omnibus, The Psi Corps Trilogy . Veröffentlicht am 1. Januar 1999 von The Science Fiction Book Club. ( ISBN  9780739406564 )

Die Centauri-Trilogie

Alle gelten als Kanon: geschrieben von Peter David .

  1. Babylon 5: Legions of Fire – Die lange Nacht von Centauri Prime (1999, ISBN  0-345-42718-1 )
  2. Babylon 5: Legions of Fire – Armeen des Lichts und der Dunkelheit (2000, ISBN  0-345-42719-X )
  3. Babylon 5: Legions of Fire – Out of the Darkness (2000, ISBN  0-345-42720-3 )

Alle drei Bücher sind in Legions of Fire gesammelt . Veröffentlicht im Jahr 2000 vom Science-Fiction-Buchclub. Out of the Darkness basiert angeblich zum großen Teil auf den Drehbuchnotizen von J. Michael Straczynski . Das Webmagazin "The 11-th hour" kritisierte die literarischen Vorzüge von Out of the Darkness , erklärte jedoch, dass seine Hauptstärke darin liegt, alle ungelösten Handlungsstränge der TV-Serie Babylon 5 abzuschließen. ( ISBN  9780739414859 )

Die Technomage-Trilogie

Alle gelten als Kanon: geschrieben von Jeanne Cavelos .

  1. Babylon 5: The Passing of the Techno-Mages – Casting Shadows (2001, ISBN  0-345-42721-1 )
  2. Babylon 5: The Passing of the Techno-Mages – Summoning Light (2001, ISBN  0-345-42722-X )
  3. Babylon 5: The Passing of the Techno-Mages – Invoking Darkness (2001, ISBN  0-345-43833-7 )

Darüber hinaus dient der eigenständige Roman Babylon 5: The Shadow Within als Prolog zur Trilogie.

Hardcover-Omnibus The Passing of the Techno-Mages versammelt die Trilogie. Veröffentlicht 2002 vom Science Fiction Book Club. ( ISBN  0-7394-2395-9 )

Neuerscheinungen

Kurzgeschichten

Straczynski verfasste zusammen mit einer Reihe anderer etablierter Autoren eine Reihe von Kurzgeschichten, die sich auf mehrere wichtige Story-Punkte der Fernsehserie erstrecken.

  • „Der Schatten seiner Gedanken“ von J. Michael Straczynski (Sommer, 1999, Amazing Stories Magazine )
  • „Genius Loci“ von J. Michael Straczynski (Winter, 2000, Amazing Stories Magazine )
  • "Raum, Zeit und die unheilbare Romantiker" von J. Michael Straczynski (Sommer, 2000, Amazing Stories Magazine ); herunterladen
  • „Hidden Agendas“ von J. Michael Straczynski (Mai 2000, The Official Babylon 5 Magazine )
  • "True Seeker" von Fiona Avery (Juli 2000, The Official Babylon 5 Magazine )
  • "The Nautilus Coil" von J. Gregory Keyes (August 2000, The Official Babylon 5 Magazine )

Comic-Bücher

Die von DC veröffentlichten Comics werden ebenfalls voll unterstützt, wobei Straczynski alle Ausgaben anderer Autoren in der einen oder anderen Form direkt geschrieben oder zu ihnen beigetragen hat, obwohl die Ausgaben 9 und 10 in gewisser Hinsicht anderen streng kanonischen Quellen widersprechen.

Mongoose Publishing , Herausgeber des Rollenspielmaterials Babylon 5 (RPG), kündigte an , ab Sommer 2006 eine Reihe von Babylon 5- Romanen und Graphic Novels zu veröffentlichen. J. Michael Straczynski machte klar, dass er nicht daran beteiligt war mit diesem Projekt und betrachtete die Werke als "Fanfiction".

2007 schrieb Straczynski das Manuskript für eine Babylon 5 Graphic Novel, die bei Wildstorm Productions veröffentlicht werden sollte . Die Prämisse, Charaktere und Handlung wurden nicht offiziell bestätigt, aber es wurde berichtet, dass Straczynski ursprünglich geplant hatte, eine Geschichte zu schreiben, die vor dem Zweiteiler der dritten Staffel „ War Without End “ mit Sinclair und Sheridan und mit Mars . stattfindet , Minbar, Babylon 5 und eine Verschwörung. Es wurde auch berichtet, dass er sich später dazu entschloss, Elemente aus den Spin-offs Crusade und Legend of the Rangers in das Buch einzubinden. Die Graphic Novel sollte 100 Seiten lang sein.

Auf die Frage eines Fans während des "Spotlight on J. Michael Straczynski"-Panels auf der New York Comic Con 2010 sagte Straczynski, dass keine neuen Babylon 5- Comics in Arbeit seien.

Monatliche DC Comics-Serie (1994-95)

  • Insgesamt wurden 11 Ausgaben produziert:
    1. "In Darkness Find Me", geschrieben von J. Michael Straczynski (Dezember 1994, DC Comics)
    2. "Treason", geschrieben von Mark Moretti , Story-Prämisse von J. Michael Straczynski (Januar 1995, DC Comics)
    3. "In Harm's Way", geschrieben von Mark Moretti, Story-Prämisse von J. Michael Straczynski (Februar 1995, DC Comics)
    4. "The Price of Peace", Story-Prämisse von J. Michael Straczynski (März 1995, DC Comics)
      • Handlung von "Schatten in Vergangenheit und Gegenwart":
    5. "With Friends Like These...", geschrieben von Timothy DeHaas , Story-Prämisse von J. Michael Straczynski und Kunst von John Ridgway (Juni 1995, DC Comics)
    6. "Against the Odds", geschrieben von Timothy DeHaas, Story-Prämisse von J. Michael Straczynski und Kunst von John Ridgway (Juli 1995, DC Comics)
    7. "Survival the Hard Way", geschrieben von Timothy DeHaas, Story-Prämisse von J. Michael Straczynski und Kunst von John Ridgway (August 1995, DC Comics)
    8. "Silent Enemies", geschrieben von Tim DeHaas, Story-Prämisse von J. Michael Straczynski und Kunst von John Ridgway (September 1995, DC Comics)
      • "Laser-Spiegel-Starweb"-Storyline:
    9. "Duett für Mensch und Narn in C Sharp", geschrieben von David Gerrold (Oktober 1995, DC Comics)
    10. "Coda for Human and Narn in B Flat", geschrieben von David Gerrold (November 1995, DC Comics)
      • "Vom Psi-Korps zu dir gebracht":
    11. "The Psi Corps and You !", geschrieben von Timothy DeHaas und Kunst von John Ridgway (Dezember 1995, DC Comics)

Comics 1–4 wurden im Handelstaschenbuch Babylon 5 (Oktober 1995, Titan Books, ISBN  1-85286-646-2 ) veröffentlicht.
Comics 5–8 wurden im Handelstaschenbuch Shadows Past and Present (September 1996, Titan Books, ISBN  1-85286-735-3 ) veröffentlicht.
Comics 1–4 und 11 wurden im Handelstaschenbuch The Price of Peace (November 1998, DC Comics, ISBN  1-56389-467-X ) veröffentlicht.

Babylon 5: In Valens Namen

  1. "In Valens Namen, Teil 1" von J. Michael Straczynski (Februar 1998, DC Comics)
  2. "In Valen's Name, Part 2", geschrieben von Peter David, Geschichte von J. Michael Straczynski (März 1998, DC Comics)
  3. "In Valen's Name, Part 3", geschrieben von Peter David, Geschichte von J. Michael Straczynski (April 1998, DC Comics)

Der Comic wurde ursprünglich in sechs Teilen in Großbritannien in Babylon 5 veröffentlicht: The Official Monthly Magazine #3-8 (November 1997 - Mai 1998). Alle drei Comics wurden im Handelstaschenbuch In Valen's Name (Dezember 1998, Titan Books, ISBN  1-85286-981-X ) veröffentlicht.

Babylon 5 Mini-Comic

Ein spezielles Comic-Buch in Aschenbecher- Größe war exklusiv bei den am besten gekauften DVD-Kopien von Babylon 5: The Lost Tales enthalten , das vom Serienschöpfer J. Michael Straczynski geschrieben wurde.

Kochbuch

1998 veröffentlichte die Serie kurzzeitig ein Kochbuch mit dem Titel Dining on Babylon 5 . Es spielt während der dritten Staffel und angeblich vom Besitzer des Fresh Air Restaurants, Emerson Briggs-Wallacewith , und wurde tatsächlich von Stephen C. Smith geschrieben. Es war eine limitierte Auflage, die nur im Vereinigten Königreich veröffentlicht wurde, aber in einer Episode erschien. In „ A View from the Gallery “ wird ein Charakter beim Lesen gezeigt; Da das Buch noch nicht fertig war, wurde ein Mock-up mit einem anderen Cover verwendet. Das Buch gilt jedoch als Kanon.

Sicherheitshandbuch

1996 wurde das Sicherheitshandbuch für den Sender von Boxtree/MacMillan in Großbritannien veröffentlicht, gefolgt von Neuauflagen in den USA und Australien. Obwohl es von Roger Clark, Allan Adams und Jim Morimore geschrieben wurde, war es im Stil des Stationshandbuchs und gilt als Kanon.

Spiele

Im November 1997 veröffentlichte Chameleon Eclectic Entertainment das Original The Babylon Project: The Roleplaying Game Based on Babylon 5 . Im Jahr 2003 veröffentlichte Mongoose Publishing das Babylon 5 Roleplaying Game & Factbook .

Das Komponentenspielsystem Babylon 5 wurde ebenfalls 1997 von 'Component Game Systems' veröffentlicht. Es war ein komplexes politisches und militärisch basiertes Spiel mit einer Reihe von einzeln gekauften Erweiterungen oder Komponenten, deren Spielzeit bis zu 5 Stunden dauern konnte. Component Game Systems kam mit einer Reihe von Komponentenspielsystemen heraus, die denselben semi-sammelbaren Ansatz verwendeten und aus dem unveröffentlichten Brettspiel Galactic Empires abgeleitet wurden, das auf dem gleichnamigen CCG basiert - Companion Games (der Herausgeber von Galactic Empires) wurde Komponentenspielsysteme im Prozess. Die Grundidee ist, dass jeder Spieler nur seinen Teil des Spiels kaufen muss, der in diesem Fall eine bestimmte politische Einheit aus dem Babylon 5- Universum darstellt. Die Spieler setzen sich an denselben Tisch und kombinieren ihre Komponenten, um ein Spiel zu haben. 'Component Game Systems' wurde 1999 eingestellt, nachdem nur die ersten beiden 'Jahre' (2258 und 2259) von Babylon-bezogenen Komponenten für das Spiel veröffentlicht wurden, und sogar ihr Domainname (www.cgs.com) wurde von einigen unabhängigen wiederverwendet Gruppe. Eine Gruppe von Fans arbeitet daran, ihre eigene Version dieses Spiels zu veröffentlichen und Elemente aus anderen Spielen und Material aus der Serie hinzuzufügen, das ursprünglich nicht berücksichtigt wurde. Die Gruppe verwaltet ihre Arbeit in einem Gruppenbereich von Facebook .

Das Kriegsspiel Babylon 5 Wars wurde erstmals 1998 von Agents of Gaming veröffentlicht. Das Spiel wurde in engem Kontakt mit den Machern der Show entwickelt und der Großteil des veröffentlichten Materials gilt als kanonisch. Agents of Gaming veröffentlichte später Babylon: 5 Fleet Action , das sich auf größere Schlachten konzentrierte. Im Jahr 2004 wurde Babylon 5: A Call to Arms von Mongoose Publishing veröffentlicht, nachdem Glass einen Job bei dieser Firma angenommen hatte. Das Spiel ähnelt in vielerlei Hinsicht Babylon 5 Wars, aber einige halten es für schlankere Regeln und Spiele können weniger Zeit in Anspruch nehmen.

Precedence Entertainment produzierte das Sammelkartenspiel Babylon 5 zwischen 1997 und 2000. In seiner ursprünglichen Form erlaubte das Spiel 2-4 Spielern, wobei jeder einen der Botschafter des B5-Rates spielte: Sinclair, Delenn, G'Kar oder Londo. Spätere Erweiterungen erhöhten die maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig spielen konnten, und erweiterten die Optionen der Spieler. Spieler könnten die Liga der blockfreien Welten repräsentieren oder alternative Botschafter wie Bester für das Psi-Korps oder Lord Refa für die Centauri spielen. Das Spiel wurde eingestellt, nachdem Precedence im Jahr 2000 die Lizenz von Warner Bros. verloren hatte.

Es gibt keine offiziell lizenzierten Babylon 5- Videospiele auf dem Markt, obwohl 1998 ein auf Babylon 5 basierendes Videospiel namens Into the Fire von Yosemite Entertainment, einer internen Abteilung von Sierra Entertainment, entwickelt wurde . Die Arbeit an diesem Spiel endete am 21. September 1999, als Sierra es im Rahmen einer Unternehmensreorganisation absagte und seine Entwickler entließ, als das Spiel nur wenige Monate vor der Veröffentlichung stand. Dieses Spiel sollte den Spieler zum Piloten eines Starfury-Kampfflugzeugs besetzen, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, "durch die Ränge aufzusteigen" und schließlich das Kommando über Großkampfschiffe und sogar Flotten zu übernehmen. Christopher Franke komponierte und nahm neue Musik für das Spiel auf, und Live-Action- Aufnahmen wurden mit den Hauptdarstellern der Serie gedreht.

Für andere Computerspiele wie Homeworld und Homeworld 2 wurden eine Reihe nicht autorisierter Modifikationen von Babylon 5 erstellt, sowie mindestens ein (nicht lizenziertes) unabhängiges Projekt zur Entwicklung eines eigenständigen Spiels. Das einzig fertige Werk ist jedoch das freie und eigenständige Spiel "The Babylon Project", das auf dem FreeSpace 2 Source Code Project basiert . Eine weitere nicht autorisierte Modifikation wird für X3:Terran Conflict von einer Gruppe von Fans entwickelt, die über das Internet namens X3: Babylon 5 arbeiten . Das Spiel wird voraussichtlich viele kanonische Schiffs- und Stationsdesigns, Arbeiten aus den lizenzierten Materialien sowie zahlreiche neue Kunstwerke enthalten. Die Entwickler, darunter Amras Arfeniel, entwerfen noch immer 3D-Meshs für das Spiel, hoffen aber, bis Sommer 2016 mit den Testspielen beginnen zu können. Das Team sucht noch nicht nach Testern, rekrutiert jedoch 3D-Künstler.

Im Jahr 2012 begann eine unabhängige Gruppe von Fans des Spiels Agents of Gaming mit der Arbeit an einem browserbasierten Spiel. Die Absicht war, dem Tabletop Strategic-Spiel so nahe wie möglich zu kommen, mit dem zusätzlichen Vorteil, weltweit zu spielen. Das Spiel namens Fiery Void befindet sich derzeit im geschlossenen Beta-Test und soll ohne kommerzielle Ziele verwendet werden.

Ein weiteres inoffizielles Spiel ist Babylon 5: I’ve Found Her , ein von Space Dream Factory entwickelter Freeware-Weltraumkampfsimulator, mit dem Spieler – wie Into the Fire – Starfuries fliegen können. [1]

Siehe auch

Verweise