Große Pause -Big Break

Große Pause
Big Break.png
Titelkarte, 1991-96
Genre Sport Spielshow
Erstellt von Roger Medcalf
Mike Kemp
Terry Mardell
Präsentiert von Jim Davidson
Mit Johannes Jungfrau
Stimmen von
Themenmusikkomponist "The Snooker Song" von Captain Sensible
Komponist Mike Batt
Ursprungsland Vereinigtes Königreich
Ursprache Englisch
Nein der Serie 14
Anzahl der Episoden 222 (inkl. 17 Sonderangebote)
Produktion
Produktionsstandorte BBC Elstree Center (1991-93)
BBC Television Center (1994-2001)
Laufzeit 30 Minuten
Veröffentlichung
Ursprüngliches Netzwerk BBC1
Bildformat 4:3 (1991–2001)
16:9 (2001–02)
Originalveröffentlichung 30. April 1991  – 9. Oktober 2002 ( 1991-04-30 )
 ( 2002-10-09 )
Chronologie
Verwandte Shows Bullseye
voller Schwung

Big Break ist eine britische TV- Game-Show mit Snooker- Spiel, gemischt mit traditionellen Game-Show-Elementen. Es wurde erstmalszwischen dem 30. April 1991 und dem 9. Oktober 2002auf BBC One ausgestrahlt. Die Show wurde von Jim Davidson mit dem professionellen Snookerspieler und Kommentator John Virgo moderiert .

Erstellung und Format

Die Show wurde teilweise von Bullseye von ITV inspiriert . Ein nicht ausgestrahlter Pilot wurde im Mai 1990 gedreht. Es zeigte Mike Reid als Moderator und Snookerspieler und Kommentator John Parrott als seinen Assistenten. Michael Checkland , der Generaldirektor der BBC , war der Meinung, dass die Struktur und das Scoring Bullseye zu ähnlich waren . Er glaubte auch, dass Reid und Parrott nicht die richtige „Doppelakte“-Beziehung hatten. Ein zweiter Pilot, der nie für die Ausstrahlung gedacht war, wurde einige Monate später gedreht, jetzt mit Jim Davidson als Moderator und mit John Parrott und John Virgo, die an verschiedenen Stellen als Assistent für Produzent John Burrowes fungierten , um zu beurteilen, welche die bessere Zusammenarbeit mit Davidson hatte ; schließlich wurde entschieden, dass Davidson und Virgo den idealen „Doppelakt“ hatten, nach dem die BBC suchte. Dieser zweite Pilot wurde nie ausgestrahlt, aber ein Out-Take davon wurde später in einer Episode von Auntie's Bloomers gezeigt .

Ein einmaliges Special wurde mit der Absicht gedreht, während der Weihnachtszeit dieses Jahres ausgestrahlt zu werden, um die Serie vorzustellen. Es wurde stattdessen neu bearbeitet, um die erste Episode der ersten Serie zu werden. Die ursprüngliche Aufzeichnung war für ein 45-minütiges Special und hatte mehr Runden. Nach knapp 30 Minuten machten Kontinuitätsfehler die Wertung inkonsistent. Die beabsichtigte erste 30-minütige Episode wurde danach ausgestrahlt und als zweite in der ersten Serie ausgestrahlt.

Jede Show begann damit, dass Davidson eine kurze Stand-up-Comedy-Routine aufführte, bevor er die Kandidaten vorstellte. Links vom Studio standen drei Paar Stühle, auf denen die Teilnehmer und Snooker-Spieler in ihren Teams saßen. In der Mitte des Sets stand ein Snookertisch in voller Größe, der in jeder Runde zum Einsatz kam. In der zweiten Runde tauchten eine Fragetafel und ein Schreibtisch aus einer Rückwand auf.

Die Teilnehmer trafen die Snooker-Spieler nicht, bis sie während des Tapings zusammengepasst wurden. Nach einigen anfänglichen Geplänkeln bat Davidson sie, einen farbigen Ball aus seiner Tasche zu holen. Als die Farbe enthüllt wurde, gab Virgo bekannt, welcher professionelle Snookerspieler in diesem Team sein würde. Die Teilnehmer konzentrierten sich auf die Beantwortung von Fragen, während die Snookerspieler die meisten Snooker-Herausforderungen übernahmen. Für jede Herausforderung erhielt der Spieler einen freien Schuss, um die roten Kugeln zu zerstreuen. Der Timer startete, als sie das nächste Mal auf die Spielkugel trafen. Wenn während der ersten Pause rote Kugeln versenkt werden, werden sie trotzdem gezählt.

Alle Teilnehmer gingen mit einer Big Break-Trophäe, einem Snooker-Queue nach Hause und ihre Punkte wurden in Geld umgewandelt. Snooker-Spieler würden ihre Punktzahl als Spende in ihrem Namen an eine Wohltätigkeitsorganisation ihrer Wahl erhalten. Einige würden auf ihre Auftrittsgebühr verzichten, um sie der Spende hinzuzufügen.

Der Titelsong der Show ist "The Snooker Song" aus dem Musical The Hunting of the Snark, das von Mike Batt komponiert und von Captain Sensible gespielt wurde .

Jim Davidson erklärte die Produktion von Big Break in einem Video-Special namens "Unseen Big Break". Jim enthüllte, dass sie jedes Jahr 36 Shows aufgenommen haben und dass sie alle mit drei Shows pro Tag in 12 Tagen produziert werden. Das alljährliche Weihnachtsspecial wurde Mitte Juni aufgezeichnet, normalerweise mitten in einem brütend heißen Sommer.

Die Serien 1 bis 4 wurden im Studio D des BBC Elstree Center in Hertfordshire aufgenommen. Von Serie 5 bis zum Ende der Show wurden Episoden in den Studios des BBC Television Centre in West-London gedreht, normalerweise im Studio TC8.

Runden

Red Hot

In dieser Runde erhält das Team 10 Sekunden auf einem Timer. Anschließend werden dem Kandidaten drei Fragen gestellt. Für jede richtige Antwort werden weitere 10 Sekunden hinzugefügt. Der Snookerspieler muss diese Zeit dann nutzen, um so viele rote Kugeln wie möglich zu versenken. Für diese Runde liegen nur rote Kugeln auf dem Tisch. Jede Kugel repräsentiert einen Punkt. Das Team mit den wenigsten Punkten scheidet aus.

In späteren Serien erhielten die Teams anfangs 40 Sekunden, wobei für jede falsche Antwort 5 Sekunden entfernt wurden.

Trickschuss der Jungfrau

Dieses Minispiel wurde nur von dem Teilnehmer gespielt, der nach Red Hot ausgeschieden war. Der Tisch würde auf einzigartige Weise aufgestellt, oft mit Requisiten. Jungfrau zeigt dann einen Trickschuss . Der Kandidat hat dann einen Versuch, den Schuss neu zu erstellen. Wenn sie erfolgreich sind, können sie einen zusätzlichen Preis mit nach Hause nehmen. Wenn sie scheitern, gibt Davidson ihnen manchmal eine obskure LP einer wenig bekannten Band. Wenn der Spieler die Tasche nur knapp verfehlte, drückten Davidson oder Virgo den Ball manchmal mit den Händen in die Tasche.

Ein laufender Witz war, dass Jungfrau manchmal den Schuss verfehlte. Dies führte dazu, dass Davidson darum bat, es auszuprobieren und in der Regel Erfolg hatte. Davidson würde besonders darauf hinweisen, Jungfrau zu verspotten, wenn der Kandidat erfolgreich war, nachdem er verfehlt hatte.

Taschengeld

In dieser Runde steht der Kandidat Davidson gegenüber vor der aufgetauchten Fragetafel. Der Snookerspieler muss versuchen, innerhalb von 90 Sekunden so viele Bälle wie möglich zu versenken. Wenn er verfehlt, muss er aufhören zu spielen, bis Davidson ihm die Erlaubnis zum Weiterspielen gibt.

Jeder Ball hat einen Geldwert und ein Thema. Ihr Wert hängt von ihrem Regulierungspunkt im Snooker ab. Rote Kugeln sind mit 10 € der niedrigste Wert. Schwarze Kugeln sind mit 70 £ am höchsten. Wenn der Spieler eine Kugel in die gleichfarbige Tasche versenkt, wird der Preis verdoppelt. Wenn er verfehlt, ruft Jungfrau die Farbe und zeigt an, dass der Spieler anhalten muss.

Während der Timer weiterläuft, wird Davidson dem Teilnehmer Fragen stellen. Das Motiv wird durch die Ballfarbe bestimmt; Pot Luck (Rot), Vergangene/Historische Ereignisse (Gelb), Musik (Grün), Orte/Geographie (Braun), Menschen (Blau), Sport (Pink) oder Bildschirm/Film-TV (Schwarz). Diese Sequenz wird so lange fortgesetzt, bis der Teilnehmer eine Frage richtig beantwortet. Wenn der Teilnehmer Schwierigkeiten hat, gibt Davidson Hinweise oder gibt einfach nach. Da es keine Belohnung für die Fragen gibt, ist es unerlässlich, dass der Teilnehmer schnell antwortet, um dem Spieler so viel Zeit wie möglich zu geben. Das Team mit der niedrigsten Punktzahl scheidet aus.

Es kommt häufig vor, dass Jungfrau einen Fehlschlag ausruft, wenn eine Kugel die beabsichtigte Tasche verfehlt, aber das Spiel wiederaufnimmt, wenn die Kugel in eine andere Tasche weitergeht.

Mach es oder lass es?

In der Finalrunde war der Snookertisch normal aufgebaut, aber mit nur sechs roten Bällen. Das Team teilte sich 90 Sekunden, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erledigen. Der Snookerspieler verteilte die roten Kugeln, bevor die Runde begann.

Dem Teilnehmer werden fünf allgemeine Wissensfragen gestellt. Der Timer wird angehalten, sobald alle beantwortet wurden, unabhängig davon, wie viele richtig waren. Bevor der Snookerspieler übernimmt, kann er bestimmte rote Kugeln nominieren, die vom Tisch entfernt werden können. Er erhält eine Nominierung für jede richtige Antwort des Teilnehmers. Mit der verbleibenden Zeit muss der Spieler versuchen, die verbleibenden Kugeln der Reihe nach zu versenken.

Jede Ballfarbe bezog sich auf einen anderen Preis, den der Teilnehmer mit nach Hause nahm, wenn der Spieler ihn versenkte. Der Wert des Gewinns stieg mit jeder Kugel in der Folge, wobei sich die schwarze Kugel auf den Hauptgewinn bezieht. In früheren Serien musste der Spieler alle roten Kugeln versenken, bevor der Teilnehmer den ersten Preis gewann. Später brauchten sie nur noch eine rote Kugel. Der Spieler muss jedoch sicherstellen, dass alle roten Kugeln versenkt sind, bevor er zur nächsten Farbe übergeht.

Getriebe

Verweise

Externe Links