Bruce Forsyths heißer Streak -Bruce Forsyth's Hot Streak

Bruce Forsyths heißer Streak
Genre Spielshow
Unter der Regie von James Marcione
Präsentiert von Bruce Forsyth
Richter Burt Wheeler
Erzählt von Gene Wood
Marc Summers
Komponisten Ray Ellis
Marc Ellis
Ursprungsland Vereinigte Staaten
Anzahl der Episoden 65
Produktion
Ausführender Produzent Robert Noah
Hersteller Pam Meerson
Roger Speakman (Entwicklungsproduzent)
Caryn Lucas (Entwicklungsproduzent)
Produktionsstandorte The Prospect Studios
Hollywood, Kalifornien
Kameraeinrichtung Multi-Kamera
Laufzeit 25 Minuten
Produktionsunternehmen Reg Grundy Productions
Verteiler Fremantle
Veröffentlichung
Ursprüngliches Netzwerk ABC
Originalveröffentlichung 6. Januar  – 4. April 1986 ( 1986-01-06 )
 ( 1986-04-04 )

Bruce Forsyths Hot Streak ist eine amerikanische Fernsehspielshow, dievom 6. Januar bis 4. April 1986auf ABC ausgestrahltwurde. Die britische Fernsehpersönlichkeit Bruce Forsyth moderierte die Serie, das einzige Mal, dass er eine Serie außerhalb seines Heimatlandes Großbritannien moderierte. Gene Wood war der ursprüngliche Ansager, die letzten zwei Showwochen wurden von Marc Summers angekündigt.

Die Show entstand 1983 als Pilotfilm, der von Gene Rayburn moderiert wurde und den Namen Party Line trug . Die Show wurde mit ein paar kleineren Änderungen aufgenommen, hauptsächlich ersetzte Forsyth Rayburn als Moderator und der Showtitel wurde geändert.

Reg Grundy Productions produzierte Bruce Forsyths Hot Streak , die erste Tagesserie , die die Firma Grundy für einen anderen Sender als NBC produzierte. Es war auch erst Grundys vierte Serie, die er in Amerika versuchte, nach Scrabble , Time Machine und Tages- und syndizierten Ausgaben von Sale of the Century . Bis zu diesem Zeitpunkt waren der Daytime Sale und Scrabble Hits, während Time Machine und der syndizierte Sale relativ kurzlebig waren.

Bruce Forsyths Hot Streak war auch die letzte amerikanische Produktion für die Grundy-Organisation, die bis 1993 uraufgeführt wurde.

Spielweise

Zwei geschlechtsspezifische Teams von fünf Teilnehmern, von denen einer ein zurückkehrender Champion war, traten jeweils in einem Wortassoziationsspiel an. Die Herausforderer oder Gewinner eines Münzwurfs bei zwei neuen Teams spielten zuerst. In Runde eins wählte der Kapitän der Mannschaft, die das Kommando führte, eines von zwei Worten des Gastgebers. Die anderen vier Teammitglieder trugen Kopfhörer, um sicherzustellen, dass sie das Wort nicht hören konnten. Sobald ein Wort ausgewählt war, hatte das Team 40 Sekunden Zeit, um das Wort in der ganzen Linie zu kommunizieren. Der Mannschaftskapitän beschrieb das Wort dem zweiten Mannschaftsmitglied, der, nachdem er das Wort erraten hatte, dasselbe für das dritte Mannschaftsmitglied tat. Der Prozess wurde auf der ganzen Linie fortgesetzt, bis das Team den Übergang auf der Linie abgeschlossen hatte, die Zeit abgelaufen war, das Team einen illegalen Hinweis gab, ein Schlüsselwort wiederholte, eine Geste machte oder das Wort (oder eine Form des Wortes) sagte. Die gegnerische Mannschaft spielte in der Runde das andere Wort.

In der zweiten Runde wurden die nächsten Spieler in der Reihe die Kapitäne und das Team, das nach der ersten Runde folgte, wählte das erste Wort. In den Runden eins und zwei war jeder erfolgreiche Übergang 100 US-Dollar wert, maximal 400 US-Dollar pro Runde. Die dritte und letzte Runde begann mit dem Schlussteam, und jeder richtige Übergang war 200 US-Dollar wert, für mögliche 800 US-Dollar. Die maximale Gesamtsumme für ein Spiel betrug 1.600 US-Dollar.

Das Team mit dem meisten Geld gewann das Spiel, behielt seine Gewinne und rückte in die Bonusrunde vor. Das unterlegene Team erhielt Abschiedsgeschenke sowie ihre vorherigen Gewinne, wenn sie wieder Champions waren. Wenn das Spiel unentschieden endete, erhielt der Kapitän des Meisterteams (oder der Kapitän des Teams, das den Münzwurf verloren hat, wenn es zwei neue Teams gab) ein letztes Wort und entschied sich für Spielen oder Passen. Das Team, das den Tie-Break spielte, musste das Wort auf der ganzen Linie kommunizieren, ohne zu zögern, um zu gewinnen. War dies nicht möglich, gewann die andere Mannschaft.

Bonusrunde

In der Bonusrunde versuchten die Mitglieder des Gewinnerteams, Worte zu finden, um bestimmte Personen, Orte oder Dinge zu beschreiben.

Für jedes Thema zeigte Forsyth dem Teamkapitän das Thema, während seine Teamkollegen mit Kopfhörern isoliert waren, damit sie sie nicht hören konnten. Der Kapitän fand dann vier Wörter, die seiner Meinung nach das Thema am besten beschreiben. Als der Kapitän diese vier Worte gefunden hatte, kam der Rest des Teams aus der Isolation und wurde über das Thema informiert. Jeder der anderen vier Spieler hatte fünf Sekunden Zeit, um sie zu erraten (insgesamt zwanzig Sekunden). Jedes Mal, wenn dem Team ein Wort einfiel, war es 200 Dollar wert. Nachdem die zwanzig Sekunden abgelaufen waren, wurde ein zweites Thema für $300 pro richtiger Vermutung gespielt. Schließlich wurde ein drittes Thema gespielt und wenn das Team alle vier Wörter gefunden hatte, wurde ihr Gewinn mit fünf multipliziert, was potenzielle 10.000 $ bedeutet. Wenn das Team nicht alle vier Wörter für das dritte Fach aufbringen konnte, behielt es das, was es in den ersten beiden Teilen der Runde gewonnen hatte.

Sendeverlauf

Die Show entstand 1983 als unverkaufter Pilot, der von Gene Rayburn namens Party Line moderiert wurde . Die Show wurde von ABC mit ein paar kleinen Änderungen aufgegriffen, hauptsächlich ersetzte Forsyth Rayburn als Moderator (Rayburn hatte sich zu diesem Zeitpunkt verpflichtet, die Bank zu brechen ) und der Showtitel wurde von Party Line in Hot Streak geändert . Der Spielverlauf blieb größtenteils unverändert. Ein von Forsyth moderierter Pilot wurde 1984 mit Rod Roddy als Ansager produziert.

Hot Streak wurde in ABCs Zeitfenster 11:00 Uhr Eastern/10:00 Uhr Central platziert, das bereits zwei erfolgreiche Spielshows am Tag beherbergte, CBSs The Price Is Right und NBCs Wheel of Fortune . Infolgedessen wurde Hot Streak in den Bewertungen routinemäßig geschlagen und belegte bei beiden Shows einen entfernten dritten Platz, und ABC beschloss, die Show nicht zu verlängern, als die dreizehnwöchige Bestellung endete.

Internationale Versionen

Dies waren einige der internationalen Versionen des (Bruce Forsyth) Hot Streak- Formats, die produziert wurden:

Land Lokaler Name Gastgeber Netzwerk Jahr der Ausstrahlung
 Australien Heiße Strähne James O'Neill Sieben Netzwerk 1998
 Belgien Rap-Klap Anne De Baetzelier VTM 1990–1991
 Frankreich Passe à ton voisin Alexandre Pesle Frankreich 2 30. Juni 1997 – 5. September 1997
 Deutschland Ruck Zuck Werner Schulze-Erdel (1988–1991)
Jochen Bendel (1992–2000, 2004–2005)
Mathias Euler-Rolle (2005)
Oliver Geissen (2016–2018)
Tele 5 (1988–1992, 2004–2005)
RTL II (1993–1995)
tm3 (1995–2000)
RTLplus (2016–2018)
1988–2000
2004–2005
2016–2018
Kinder Ruck Zuck Désirée Nosbusch Tele 5 1992
 Griechenland Rouk Zouk Maria Miliaresi Mega-Kanal 1994–1997
Zeta Makrypoulia ANT1 2017–heute
 Indonesien Komunikata Isam Surentu (2000–2005)
Indra Bekti (2005)
TPI (jetzt MNCTV) 2000–2005
Komunikata Kapten Bintang Isam Surentu TPI (jetzt MNCTV) 2001
Komunikata Junior 2002
Katakan Katamu Ben Kasyafani antv 2010–2011
Kata Bergaya Sule und Rizky Febian
Uya Kuya (wenige letzte Folgen)
2014–2015
Komunikata Indonesien Choky Sitohang (März–Mai 2018)
John Martin Tumbel (Mai 2018–Februar 2019)
GTV 2018–2019
 Israel ,חמש
Hamesh, Hamesh
5/5
Kanal 2 1993–1994
 Kasachstan йми мeʜя
Poymy Menya
НТК 5. Oktober 2013 – heute
 Polen Podaj Dalej Piotr Wiszniowski
Wiesław Tupaczewski
RTL7 1998
2000–2001
 Russland йми мeʜя
Poymy Menya
Oleg Marusev (1995–2000)
Matvey Ganapolsky (1995)
Eugene Dvorzhetsky (1999)
Eugene Stychkin (1999–2000)
ORT
NTV
1995–1996
1996–2000
йми мeʜя
Poymy Menya (Kinderausgabe)
Olga Shelest Karussel 8. September 2013 – 24. Februar 2016
 Serbien Zlatni Krug
Goldener Kreis
Boris Milivojevic und Sofia Rajović B92 2014–heute

Verweise

Externe Links