Call of Duty: Modern Warfare 2 -Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 cover.PNG
Entwickler Infinity Ward
Beenox (Remastered)
Verlag) Aktion
Direktor(en) Jason West
Hersteller Mark Rubin
Designer(s)
Künstler Richard Kriegler
Autor(en) Jesse Stern
Komponist(en) Hans Zimmer
Lorne Balfe
Serie Ruf der Pflicht
Motor IW 4.0
Plattform(en)
Veröffentlichung Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Mac OS Kampagne Remastered
PlayStation 4 Xbox One , Microsoft Windows
Genre(s) Ego-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein Ego-Shooter-Spiel aus dem Jahr 2009, das von Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Teil der Call of Duty- Reihe und die direkte Fortsetzung von Call of Duty 4: Modern Warfare , die die Handlung fortsetzt. Es wurde weltweit am 10. November 2009 für Microsoft Windows , PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht . Amselben Tag wurde aucheine separate Version für den Nintendo DS mit dem Titel Modern Warfare: Mobilized veröffentlicht. Eine Version für macOS wurde von Aspyr entwickelt und im Mai 2014 veröffentlicht, und die Xbox 360-Version wurde2018 abwärtskompatibel für die Xbox One gemacht .

Die Kampagne des Spiels folgt Task Force 141 einen multinationalen Spezialeinheiten Einheit Kommando von Captain Soap MacTavish , wie sie Vladimir Makarov, der Führer der russischen Ultranationalist Partei, und die Jagd US Army Rangers vom 1. Bataillon / 75. Förster - Regiment , der das verteidigen Washington, DC Gebiet vor einer russischen Invasion. Die wichtigsten spielbaren Charaktere des Spiels sind Sergeant Gary "Roach" Sanderson von den 141 und Private James Ramirez von den Army Rangers, wobei Captain MacTavish später in der Kampagne spielbar wird. Das Spiel bietet einen umfangreichen Multiplayer-Modus mit mehreren neuen Funktionen und Modi, die im Vorgänger nicht zu sehen waren.

Die Entwicklung des Spiels begann 2008, als es noch als Call of Duty 6 bekannt war . Es nutzt die IW 4.0 - Engine, eine verbesserte Version von Call of Duty 4 ' s IW 3.0. Infinity Ward wurde bei der Entwicklung des Kampagnenmodus von realen Konflikten inspiriert. Sie testeten zunächst den Multiplayer-Modus, indem sie eine hauseigene Beta-Version des Spiels spielten. Modern Warfare 2 wurde im Februar 2009 offiziell angekündigt. Das Spiel begann im März mit kurzen Trailern für das Spiel und schließlich einem vollständigen Enthüllungs-Trailer. Der Multiplayer-Modus wurde kurz darauf enthüllt. Nach der Veröffentlichung wurden zwei herunterladbare Inhaltspakete veröffentlicht, die jeweils fünf neue Multiplayer-Karten enthalten, von denen einige neu gemasterte Karten von Call of Duty 4 sind .

Modern Warfare 2 erhielt allgemeine Anerkennung, mit Lob für seine Kampagne, seinen Multiplayer und seine Menge an Inhalten, obwohl es wegen seiner kurzen Länge und seines Mangels an Innovation kritisiert wurde. Innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung verkaufte sich das Spiel in Nordamerika und Großbritannien rund 4,7 Millionen Mal. Bis 2013 hatte das Spiel 22,7 Millionen Exemplare verkauft. Neben seiner Veröffentlichung wurde auch eine Comic-Buchreihe mit dem Titel Modern Warfare 2: Ghost produziert, die auf einem der Charaktere des Spiels basiert . Trotz des Erfolgs des Spiels war es Gegenstand einiger Kontroversen , etwa um ein spielbares Level , bei dem der Spieler einen Terrorangriff auf einen Flughafen durchführen musste. Eine Fortsetzung, Call of Duty: Modern Warfare 3 , wurde 2011 veröffentlicht und beendet die ursprüngliche Modern Warfare- Geschichte. Ein Remaster der Kampagne des Spiels, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , wurde im März 2020 auf PlayStation 4 und im April 2020 auf Microsoft Windows und Xbox One veröffentlicht .

Spielweise

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein Ego-Shooter und sein Gameplay dreht sich um rasante Schießereien gegen feindliche Kämpfer. Der Spieler steuert einen Soldaten, der verschiedene Aktionen ausführen kann, darunter springen, sprinten, kauern, in Bauchlage liegen und auf das Visier seiner Waffe zielen . Wenn der Spieler von einem Feind erschossen wird, spritzt Blut auf sein Heads-Up-Display (HUD) und zeigt damit an, dass er Schaden erlitten hat. Wenn der Spieler Schüsse vermeidet, indem er in Deckung geht, wird seine Gesundheit wiederhergestellt. Das HUD zeigt auch andere Informationen wie einen Kompass, eine Minikarte und den aktuellen Munitionsstand des Spielers an. Das Spiel bietet traditionelle Waffen, darunter Sturmgewehre , Schrotflinten , Handfeuerwaffen und Scharfschützengewehre . Der Spieler erhält zu Beginn jedes Levels bestimmte Waffen , kann sie jedoch durch eine andere Waffe ersetzen, die er findet. Einige Waffen haben Zusatzgeräte wie Schalldämpfer und Herzschlagsensoren. Der Spieler kann Granaten und verwendet Blendgranaten , wenn sie mit einer großen Gruppe von Feinden konfrontiert, sowie ein Messer für den Nahkampf . In einigen Levels erhält der Spieler spezielle Ausrüstung, wie zum Beispiel eine Nachtsichtbrille oder einen Laserbezeichner .

Spieler können im Multiplayer gegeneinander antreten.

Call of Duty: Modern Warfare 2 hat drei verschiedene Spielmodi: Kampagne, Spec Ops und Multiplayer. Campaign ist ein Einzelspielermodus, in dem der Spieler achtzehn Level abschließt, die durch eine übergreifende Handlung verbunden sind. Jedes Level bietet eine Reihe von Zielen, die es zu erfüllen gilt, und der Spieler wechselt oft zwischen den Levels. Wenn der Spieler während einer Ebene stirbt, werden sie respawnen beim letzten Checkpoint . Levels können auf einer von vier Schwierigkeitsstufen gespielt werden , und jedes Level kann wiederholt werden, nachdem es abgeschlossen wurde. Der Spec Ops-Modus bietet 23 zusätzliche Level, die einzeln oder gemeinsam mit einem Partner gespielt werden können. Diese Level stellen besondere Herausforderungen, wie die Entschärfung von drei Bomben innerhalb kurzer Zeit. Wenn ein Spieler beim kooperativen Spielen abgeschossen wird, beginnt er zu kriechen und kann Feinde mit einer Pistole erschießen. Wenn sie vom anderen Spieler nicht wiederbelebt werden, sterben sie und bestehen das Level nicht. Es gibt fünf Stufen von Spec Ops-Stufen, wobei jede Stufe schwieriger ist als die vorherige. Von Anfang an ist nur die erste Stufe verfügbar, da spätere Stufen mit genügend Sternen freigeschaltet werden können. Der Spieler verdient Sterne, indem er die Level auf einer von drei Schwierigkeitsstufen abschließt, wobei die Anzahl der verdienten Sterne der gewählten Schwierigkeit entspricht.

Im Multiplayer-Modus können Spieler in teambasierten und Deathmatch- basierten Spielarten auf verschiedenen Karten gegeneinander antreten . Jeder Spieltyp hat ein Ziel, das einzigartige Strategien erfordert. Wenn der Spieler drei oder mehr Spieler hintereinander tötet, ohne zu sterben, erzielen sie einen „Killstreak“, der dem Spieler einen taktischen Vorteil während eines Matches verschafft. Dazu gehören eine Predator- Rakete, eine Sentry Gun und eine „ taktische Atombombe “. Alternativ, wenn der Spieler mehrmals ohne Kill stirbt, wird er mit einem "Deathstreak"-Bonus belohnt, der das Match für den Spieler ausgleicht. Ein Spiel endet, wenn entweder ein Team oder ein Spieler eine vordefinierte Anzahl von Punkten erreicht hat oder die vorgegebene Zeit abgelaufen ist. In diesem Fall gewinnt das Team oder der Spieler mit den meisten Punkten. Die Leistung des Spielers im Mehrspielermodus wird mit Erfahrungspunkten verfolgt , die durch das Töten von gegnerischen Spielern, das Erfüllen von Zielen oder das Abschließen eines Spiels verdient werden können. Mit zunehmender Erfahrung steigt der Spieler im Level auf und schaltet neue Waffen frei. Der Spieler wird auch Vergünstigungen freischalten, die Gameplay-Elemente wie unbegrenzten Sprint und erhöhten Kugelschaden modifizieren.

Parzelle

Charaktere und Einstellungen

Während der Einzelspieler-Kampagne steuert der Spieler fünf verschiedene Charaktere aus der Ego-Perspektive . Der Spieler kontrolliert in erster Linie Sergeant Gary "Roach" Sanderson, ein britisches Mitglied einer internationalen Spezialeinheit namens Task Force 141. Neben Roach übernimmt der Spieler auch die Kontrolle über den Gefreiten First Class Joseph Allen ( Troy Baker ) und den Gefreiten James Ramirez des 1st Battalion/ 75th Ranger Regiment der US-Armee . Der jetzige Captain John "Soap" MacTavish ( Kevin McKidd ) dient als leitendes Mitglied der Task Force 141, fungiert als Roachs Vorgesetzter und wird zum spielbaren Charakter in den letzten drei Missionen des Spiels. Schließlich übernimmt der Spieler kurz die Rolle eines Astronauten, der auf dem Höhepunkt des Krieges zwischen den USA und Russland auf der Internationalen Raumstation stationiert ist .

Die nicht spielbaren Charaktere (NPCs) des Spiels spielen eine herausragende Rolle in der Geschichte: Für die Task Force 141 dient Lieutenant Simon "Ghost" Riley ( Craig Fairbrass ), der sein Gesicht mit einer Totenkopf- Sturmhaube verbirgt, als Stellvertreter von Soap. Für die United States Army Rangers ist Sergeant Foley ( Keith David ) zusammen mit seinem Untergebenen Corporal Dunn ( Barry Pepper ) zunächst der Truppführer von Joseph Allen und wird später in der Geschichte der Truppführer von James Ramirez. Lieutenant General Shepherd ( Lance Henriksen ) ist der Kommandant der United States Army Rangers und Task Force 141. Andere Nebencharaktere, die von Call of Duty 4 zurückkehren, sind Captain John Price ( Billy Murray ), MacTavishs ehemaliger kommandierender Offizier im britischen Special Air Service, der wurde in Russland inhaftiert, und russischer Informant wurde zum Söldnerpiloten "Nikolai" (Sven Holmberg).

Geschichte

Trotz der Ereignisse des vorherigen Spiels , die einen Atomkrieg verhinderten, übernehmen die Ultranationalisten schließlich die Kontrolle über Russland und Imran Zakhaev wird ein Märtyrer . Die diplomatischen Beziehungen zwischen den Vereinigten Staaten brechen infolgedessen ein, während Vladimir Makarov, ein ultranationalistischer Extremist und Schützling von Zakhaev, sich mit terroristischen Akten zu einer fünfjährigen Rachekampagne gegen den Westen verpflichtet . Im Jahr 2016 Gefreiter Joseph Allen, deren Aktionen in Afghanistan ist impress US Armee , General Shepherd, in Makarov Team eingebettet, die eine begehen Massenerschießungen auf einem Flughafen in Moskau , mehrere russische Zivilisten getötet . Makarov, der Allens wahre Identität kennt, tötet den Amerikaner und lässt seine Leiche am Flughafen zurück, um die Vereinigten Staaten in eine Operation unter falscher Flagge zu verwickeln.

Unterdessen schließt sich Sergeant Gary "Roach" Sanderson mit Captain John "Soap" MacTavish zusammen, um ein Angriffscharakterisierungs-System (ACS)-Modul von einem abgeschossenen amerikanischen Satelliten zu sichern, der von russischen Streitkräften geborgen wurde. Nachdem sie von dem Flughafen-Massaker erfahren haben, werden Soap, Roach und einige andere Mitglieder der multinationalen Spezialeinheit "Task Force 141" nach Rio de Janeiro geschickt und es gelingt ihnen, Alejandro Rojas, Makarovs Waffenhändler, zu fassen. In der Zwischenzeit startet Russland als Vergeltung für das Flughafenmassaker eine überraschende Invasion der Ostküste der Vereinigten Staaten, die durch die frühere Einnahme des ACS-Moduls und die Deaktivierung amerikanischer Satelliten über Nordamerika erreicht wurde.

Als die Task Force 141 erfährt, dass Makarovs Erzfeind im Fernen Osten Russlands eingesperrt ist, nimmt sie dort an einem Gegenangriff teil und rettet den Gefangenen: Captain John Price. Um den US-Streitkräften einen dringend benötigten Vorteil zu verschaffen, entert Price ein russisches Atom-U-Boot und startet eine ballistische Rakete , die über Washington in der oberen Atmosphäre detoniert . Während des Gegenangriffs retten die Amerikaner das Weiße Haus vor einem Bombenangriff der US- Luftwaffe , um die Stadt den Russen zu verweigern und die Kontrolle zu behalten.

Task Force 141 wird an zwei verschiedene Standorte entsandt; Roach wird mit Simon "Ghost" Riley und anderen Mitgliedern in ein sicheres Haus an der georgischen Grenze geschickt, aber von General Shepherd verraten und getötet, um die offenen Enden für seine Beteiligung an der Verlängerung des russisch-amerikanischen Krieges zu verbinden. Währenddessen werden Price und Soap von Shepherds eigenen privaten Truppen in einen Hinterhalt gelockt , die gegen Makarovs in einem Flugzeuglager in Afghanistan kämpfen , aber sie können fliehen. Makarov verrät Shepherds Aufenthaltsort; Price und Soap starten eine Selbstmordmission , um sich an Shepherd zu rächen. Nach einer langen Verfolgung versucht Soap, Shepherd zu töten, wird aber in die Brust gestochen. Price liefert sich einen Faustkampf mit Shepherd und gibt Soap genug Zeit, das Messer aus seiner Brust zu ziehen und auf Shepherd zu werfen, um ihn zu töten. Nikolai kommt mit dem Hubschrauber an und evakuiert Price und Soap, was zu weiteren Ereignissen führt .

Entwicklung

Modern Warfare 2 wurde ursprünglich als Call of Duty 6 angekündigt . Das Spiel wurde erstmals unter dem Titel Call of Duty: Modern Warfare 2 von Activision am 3. Dezember 2008 angekündigt. Activision zog daraufhin seine Ankündigung zurück und erklärte, dass alle Informationen über ein bevorstehendes Call of Duty- Spiel "spekulativ" seien. Infinity Ward behauptete daraufhin, sein neuestes Projekt zu diesem Zeitpunkt noch nicht offiziell bestätigt zu haben. Am 11. Februar 2009 kündigte Activision Modern Warfare 2 offiziell an und legte einen vorläufigen Veröffentlichungstermin für " Holiday 2009" fest. Das Spiel wurde in einer internen Beta vom Entwicklerteam getestet . Während sowohl Call of Duty 4 als auch Call of Duty: World at War öffentliche Multiplayer-Betas vorausgingen, wurde keine solche Beta für Modern Warfare 2 veröffentlicht, da festgestellt wurde, dass laut Community Manager Robert Bowling keine öffentliche Beta erforderlich war, es sei denn die interne Beta lieferte kein ausreichendes Feedback. Während Treyarch Modern Warfare auf die Wii portieren und am selben Tag veröffentlichen konnte, an dem Modern Warfare 2 veröffentlicht wurde, lehnte Infinity Ward eine Wii-Version der Fortsetzung ab. Laut Bowling stellte Infinity Ward fest, dass die technischen Einschränkungen der Wii es unmöglich machten, das gleiche Kinoerlebnis zu liefern, das die Fortsetzung präsentieren wollte.

Infinity Ward gab im Oktober 2009 bekannt, dass die PC-Version von Modern Warfare 2 die Verwendung von benutzergeführten dedizierten Servern oder In-Game-Konsolenbefehlen nicht unterstützen würde. Diese Ankündigung wurde von einigen Mitgliedern der PC-Community schlecht aufgenommen und löste schließlich eine Reaktion von Infinity Ward aus, um die Community zu beruhigen. Während der Brainstorming-Sitzungen entstand eine Idee, was wäre, wenn das Ende von Modern Warfare ein Verlust wäre, was zur Fortsetzung führte. In einem Interview mit Jesse Stern sprach er mit den Produzenten von Infinity Ward über Ideen wie "Ausbrüche, Viren, chemische Kriegsführung und sogar ausgefallene Dinge wie Außerirdische und lebende Tote". Stern erwähnte, dass das Spiel auf realen Konflikten basiert, bevor sie die weitere Planung aufgrund der Ereignisse im Südossetien-Krieg 2008 und der Terroranschläge von Mumbai zunächst stoppten .

Spiel-Engine

Das Spiel verwendet die hauseigene IW 4.0-Spiele-Engine , von der behauptet wird, dass sie eine Generation über die Fähigkeiten der in Call of Duty 4 verwendeten Engine hinausgeht . Obwohl proprietär, basiert das Spiel auf einer nicht spezifizierten id Tech- Engine und kann größere Welten, verbesserte Grafikdetails und effizienteres Rendering aufnehmen. Infinity Ward hat sich mit dem Problem von Feinden befasst, die ständig an verschiedenen Punkten eines Levels erscheinen. Der Entwickler demonstrierte, dass die Game-Engine eine "dynamische KI " verwendet, die das unendliche Respawn-System ersetzt hat und es Feinden ermöglicht, unabhängiger zu agieren. Diese "intelligenteren" Feinde wurden entwickelt, um den Spieler aktiv zu suchen und durch ein Level zu treiben, und können sich von festgelegten Verhaltensweisen wie dem Folgen einer bestimmten Route zum Angriff lösen. Der Spieler kann sich nicht darauf verlassen, dass sich Feinde an denselben Orten wie beim vorherigen Durchspielen befinden, da sich die Feinde jedes Mal, wenn ein Level gespielt wird, anders verhalten.

Audio

Am 20. August 2009 gab Robert Bowling über Twitter bekannt, dass Kevin McKidd , Craig Fairbrass , Barry Pepper , Keith David und Glenn Morshower als Synchronsprecher für das Spiel bestätigt wurden. Später wurde bestätigt, dass McKidd den Protagonisten "Soap" MacTavish sprechen würde. Fairbrass, der Gaz in Call of Duty 4 geäußert hat , lieferte die Stimme für "Ghost". Billy Murray wiederholte seine Rolle als Captain Price aus Call of Duty 4 . Rapper 50 Cent lieferte die Stimme für die Special Ops- und Multiplayer-Modi und porträtierte "eine der Squad [Mitglieder]-Stimmen". Das Hauptthema von Call of Duty: Modern Warfare 2 wurde vom Hollywood-Komponisten Hans Zimmer bereitgestellt , während der Rest der Partitur von Lorne Balfe komponiert wurde . Der Soundtrack wurde am 1. Juni 2010 veröffentlicht. Die iTunes- Seite für den Soundtrack listet Zimmer fälschlicherweise als einzigen Komponisten des Soundtracks auf.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Originalmusik)
Soundtrack-Album von
Freigegeben 1. Juni 2010 (digital) ( 2010-06-01 )
Verzeichnet 2008–09
Genre
Länge 52 : 39
Etikett Aktion
Produzent Lorne Balfe

Alle Tracks wurden von Lorne Balfe geschrieben , sofern nicht anders angegeben.

Nein. Titel Länge
1. "Eröffnungstitel" ( Hans Zimmer ) 3:25
2. "Entnahmestelle" 3:35
3. "Verstoß" 3:22
4. "Guerilla-Taktik"  
5. "Belagerung" 4:06
6. "Infiltration" 4:28
7. "Corpsgeist" 3:07
8. "Rückzug und Reveille" 2:58
9. "Verordnung" 1:58
10. "Kontingenz" 2:16
11. "Vorwärts" 2:28
12. "Verhaltenskodex" 2:09
13. "Befehlskette" 2:01
14. "Sichern" 2:43
fünfzehn. "Termin" 3:56
16. "Protokoll" 3:47
17. "Gnadenstoß" 3:22
Gesamtlänge: 52:39

Vermarktung und Veröffentlichung

Am 25. März 2009 wurde bei der Verleihung der Game Developer Choice Awards in San Francisco ein Teaser-Trailer zum Spiel enthüllt. Der Teaser wurde auf der Website von Infinity Ward veröffentlicht und kurze Zeit später auf dem Xbox Live Marketplace und dem PlayStation Network veröffentlicht . Ein zweiter Teaser wurde am 10. Mai 2009 veröffentlicht und zeigte Gameplay-Features wie Schneemobilfahren und Unterwasser-Aktionen. Der Teaser kündigte an, dass das Spiel während der NBA Eastern Conference Finals am 24. Mai 2009 auf TNT „enthüllt“ werden würde . der Trailer wurde anschließend auf der offiziellen Website von Modern Warfare 2 zur Verfügung gestellt, die zu diesem Anlass auf dem neuesten Stand gehalten wurde. Ein vierter Trailer wurde am 27. Juli 2009 veröffentlicht und zeigte das erste Filmmaterial des Multiplayer-Modus des Spiels. Am 4. Oktober 2009 wurde ein zweiter Kinotrailer in voller Länge veröffentlicht und enthüllte, dass ein Teil des Spiels in einem vom Krieg zerrütteten Washington, DC, stattfinden würde

Am 21. Juli 2009 enthüllte Robert Bowling von Infinity Ward über Twitter, dass ein Modern Warfare 2- Controller in Arbeit sei. Der Peripheriehersteller Mad Catz wurde von Activision beauftragt, eine Reihe von Modern Warfare 2- Controllern und Zubehör für alle Plattformen zu entwickeln, auf denen das Spiel verfügbar sein würde. Activision erklärte in seinem vierteljährlichen Ergebnisbericht, dass die Vorbestellungen für das Spiel einen Unternehmensrekord gebrochen hätten; Es wurden mehr Kopien von Modern Warfare 2 vorbestellt als von jedem anderen Spiel, das das Unternehmen zuvor veröffentlicht hatte. Im September 2009 hat sich Monster Energy mit Activision zusammengetan , um spezielle einlösbare Codes auf die Monster Energy-Website zu bringen, auf der Benutzer Codes einreichen können, die in Monster Energy-Paketen enthalten sind, um Gegenstände wie Xbox 360 Premium-Designs und einen Modern Warfare 2 Map Pack-Code einzulösen .

Titel

Der ursprüngliche Teaser-Trailer bestätigte, dass der Titel des Spiels von Call of Duty: Modern Warfare 2 offiziell auf Modern Warfare 2 gekürzt wurde . Nachdem Robert Bowling Fotos der offiziellen Verkaufsverpackungen veröffentlicht hatte, bestätigte Activision, dass die Standard-Edition von Modern Warfare 2 das Markenlogo von Call of Duty aufweisen würde, um die Verbindung des Spiels mit dem Call of Duty- Franchise widerzuspiegeln . Es wird spekuliert, dass die Entscheidung von Erkenntnissen beeinflusst wurde, dass die Markenbekanntheit für das Spiel ohne das Call of Duty- Logo deutlich geringer war . Die Entwickler nennen das Spiel jedoch immer noch lieber einfach Modern Warfare 2, da sie es als neue IP betrachten . Die Menüs im Spiel beziehen sich auch auf den Titel einfach als Modern Warfare 2 .

Einzelhandelsversionen

Modern Warfare 2 wurde in vier verschiedenen Verkaufsversionen für die PlayStation 3- und Xbox 360- Plattformen veröffentlicht: Standard, Hardened, Veteran und Prestige. Die Standardversion besteht aus dem Spiel und einer Bedienungsanleitung und ist die einzige verfügbare Version für die Microsoft Windows-Plattform. Die Hardened Edition besteht aus dem Spiel und dem Handbuch (die in einem Bücherregal aus Stahl verpackt sind), einem Artbook und einem Token, mit dem man Call of Duty Classic herunterladen kann , eine hochauflösende Version des ursprünglichen Call of Duty- Spiels. von Xbox Live Arcade oder dem PlayStation Store ( Classic wurde am 2. Dezember 2009 einzeln veröffentlicht). Die Prestige Edition enthält alle Elemente der Hardened Edition, enthält aber auch ein Set voll funktionsfähiger Nachtsichtbrillen mit dem Logo von Modern Warfare 2 und einen Ständer, der dem Kopf des Charakters "Soap" MacTavish nachempfunden ist. Die Brille wird mit fünf AA-Batterien betrieben und kann bei absoluter Dunkelheit bis zu 15 Meter weit sehen.

Am 15. September 2009 haben Activision und Microsoft gemeinsam eine spezielle, limitierte Modern Warfare 2- Version der Xbox 360 mit einer 250-GB-Festplatte angekündigt. Das Gerät wird durch ein spezielles Branding von Spielprodukten hervorgehoben und enthält zwei drahtlose Controller und ein Headset. Dies ist die erste Xbox 360 mit einer 250-GB-Festplatte. Am 18. September gaben Großbritannien und der irische Einzelhändler GAME bekannt, dass eine Veteran Edition von Modern Warfare 2 exklusiv für Irland und Großbritannien erhältlich sein wird. Es wird mit einer 30,5 cm großen Statue von "Soap" MacTavish mit austauschbaren Armen und Waffen geliefert; hat den gleichen Inhalt wie die Hardened Edition. Im September 2009 wurde ein Veteranen-Statuen-Bundle von Modern Warfare 2 auf der EB veröffentlicht Spiele- Website und ist für alle Plattformen verfügbar.

Modern Warfare 2 wurde am 10. November 2009 mit dem Titel Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized und einer anderen Handlung auf den Nintendo DS portiert . Es wurde auch Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels von Aspyr auf macOS portiert . Diese Version wurde am 20. Mai 2014 zusammen mit der macOS-Portierung für Call of Duty: Modern Warfare 3 veröffentlicht . Die Xbox 360-Version von Modern Warfare 2 wurde am 28. August 2018 mit der Xbox One abwärtskompatibel gemacht .

Downloadbarer Inhalt

Activision kündigte an, dass für Modern Warfare 2 zwei herunterladbare Kartenpakete veröffentlicht werden . Auf der E3 2009 gab Microsoft bekannt , dass diese Kartenpakete zunächst über Xbox Live für die Xbox 360 verfügbar sein würden, bevor sie für andere Plattformen veröffentlicht würden. Robert Bowling erklärte, dass die Community-Reaktion auf das Spiel und die ersten zehn herunterladbaren Kartenpakete bei der Entwicklung weiterer potenzieller Kartenpakete verwendet würden.

Das erste Kartenpaket mit dem Titel "Stimulus-Paket" wurde zuerst am 30. März 2010 für Xbox Live und am 4. Mai 2010 für PlayStation Network und PC in Nordamerika veröffentlicht. Das Paket enthält fünf Karten: Reinkarnationen der Crash- und Overgrown- Karten aus Call of Duty 4 sowie drei neue Karten: Bailout , ein mehrstöckiger Apartmentkomplex; Storm , ein Industriepark, der mit schweren Maschinen übersät ist; und Salvage , ein verlassener Autoschrottplatz mitten im Schnee. Innerhalb von 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung wurde es über eine Million Mal heruntergeladen. Innerhalb der ersten Woche wurde es 2,5 Millionen Mal heruntergeladen und brach damit Xbox Live DLC-Rekorde. Zusätzlich zur Integration der Karten in alle bestehenden Spieltypen fügt das Stimulus-Paket zwei neue Spielmodi hinzu, die die eingebauten Spieltypen entweder im normalen oder im Hardcore-Modus randomisieren.

Activision hat am 3. Juni 2010 in Nordamerika das zweite herunterladbare Kartenpaket mit dem Titel "Resurgence Package" exklusiv für Xbox Live veröffentlicht. Dieser Veröffentlichung folgten die PlayStation Network- und PC-Versionen am 6. Juli in Nordamerika und am 7. Juli weltweit. Das Paket enthält fünf neue Multiplayer-Maps: Reinkarnationen der Strike- und Vacant- Maps aus Call of Duty 4 sowie drei neue Maps: Carnival , ein verlassener Vergnügungspark; Trailer Park , ein Wohnmobilpark; und Fuel , eine Ölraffinerie. Beide Kartenpakete wurden am 20. Mai 2014 für macOS zum Kauf angeboten, als die macOS-Portierung des Spiels veröffentlicht wurde.

Comic

Eine sechsteilige Comic- Miniserie zum Spiel wurde ebenfalls produziert. Angekündigt von Robert Bowling am 17. August 2009, Modern Warfare 2: Ghost konzentriert sich auf die Hintergrundgeschichte des Charakters Ghost, der im Videospiel als Mitglied der Task Force 141 auftaucht. Die Serie wird von WildStorm veröffentlicht . Die erste Ausgabe der Reihe erschien am 11.11.2009.

Kurzfilm

Ein von Fans erstelltes Prequel zu Modern Warfare 2 mit dem Titel Find Makarov: Operation Kingfish wurde bei Call of Duty: XP 2011 uraufgeführt . Das Video wurde von We Can Pretend produziert, visuelle Effekte von The Junction und wurde von Activision unterstützt . Der erste Film, Find Makarov, war ein nicht-kanonischer Fanfilm. Activision kontaktierte We Can Pretend wegen des Videos und half bei der Produktion eines zweiten kanonischen Kurzfilms, Find Makarov: Operation Kingfish. Das Prequel erzählt die Geschichte, wie die Task Force 141 zum ersten Mal versuchte, Vladimir Makarov zu fangen, der damals als Kingfish bekannt war. Es erzählt auch, wie Soap seine Gesichtsnarben bekam und wie Price gefangen genommen und in einem Gulag eingesperrt wurde.

Rezeption

Call of Duty: Modern Warfare 2 erhielt laut Review-Aggregator Metacritic "universellen Beifall" für die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen und "allgemein positive" Kritiken für die PC-Version . Die Rezensenten lobten den ausführlichen Story-Modus, die Minimissionen und den Multiplayer.

1UP.com erklärte: " MW2 kombiniert reale Schauplätze mit bombastischen Set-Pieces und setzt die geführten Thrill-Ride-Erlebnisse seines Vorgängers fort und fügt seinen Multiplayer-Angeboten noch mehr Tiefe hinzu. Es hat möglicherweise nicht alle Probleme des ersten Spiels behoben." , aber dieses Spiel enthält so viele hochwertige Inhalte, dass es mit ziemlicher Sicherheit eines der meistgespielten Spiele in deiner Bibliothek für lange Zeit sein wird." Game Informer lobte das Spiel für seine Politur und Iteration der Serie sowie seine starke Präsentation und den Reichtum an spielbaren Inhalten. IGN nannte es einen "einfachen Kauf", dank seines Online-Multiplayers, seines Koop-Modus und seiner Kampagne. GameTrailers erklärte: „Die Unvorhersehbarkeit und die Sorgfalt, die jedem einzelnen Element gewidmet wurde, stellen es in eine erhabene Gesellschaft. Der Multiplayer wurde nicht überarbeitet, aber wenn man bedenkt, dass die meisten Shooter immer noch mit Call of Duty 4 aufholen, sind die Optimierungen und Wendungen machen es zum besten Multiplayer-Shooting-Erlebnis der Branche. Nur wenige Spiele schaffen es, so hohe Erwartungen zu erfüllen." Computer- und Videospiele nannten das Spiel "Laut, episch und unglaublich poliert, [und] der größte Must-Have-Shooter dieses Jahres".

Kritik am Spiel konzentrierte sich auf die kurze Dauer der Einzelspieler-Kampagne. Mark Bozon von IGN bemerkt, dass der Einzelspieler von „ Modern Warfare 2 überraschend kurz ist und nicht den Standards früherer Call of Duty- Spiele entspricht“. Darüber hinaus haben sich viele Rezensenten über den Mangel an Innovation bei der Formel der Serie beschwert.

Famitsu nannte Modern Warfare 2 das Nummer-eins-Spiel unter den Top 10 der im Jahr 2009 verkauften Videospiele und schlug Spiele wie Metal Gear Solid 4 , Uncharted 2: Among Thieves , Halo 3 und Grand Theft Auto IV . Es gab dem Spiel auch eine Punktzahl von 39/40 und war eines der wenigen westlichen Spiele, die in Japan veröffentlicht wurden und die gleiche Punktzahl wie Grand Theft Auto IV hatten . Im Jahr 2011 wählten die Leser der Guinness World Records Gamer's Edition Simon "Ghost" Riley zum 40. besten Videospielcharakter aller Zeiten.

Umsatz und Umsatz

Nach vorläufigen Verkaufszahlen von Activision verkaufte Modern Warfare 2 in den ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung in den USA und Großbritannien zusammen etwa 4,7 Millionen Einheiten. Der Gesamtumsatz aus den Ersttagsverkäufen in den USA und Großbritannien betrug 310 Millionen US-Dollar, was Modern Warfare 2 zum größten Entertainment-Start der Geschichte zu dieser Zeit machte und den Umsatz seines Vorgängers Call of Duty 4: Modern Warfare sowie Artikel von . übertraf andere Medientypen. Nach fünf Verkaufstagen hatte das Spiel weltweit einen Umsatz von 550 Millionen US-Dollar erzielt. Bis zum 13. Januar 2010 hat es einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar übernommen. Activision behauptet auch, dass Modern Warfare 2 innerhalb der ersten fünf Tage 8 Millionen Spieler online hatte und die größte "Armee" von Spielern der Welt darstellt. Am 8. März 2010 gab Robert Bowling bekannt, dass das Spiel 25 Millionen einzigartige Spieler angehäuft hatte. Im Juni 2010 gab Thomas Tippl, CFO von Activision, bekannt, dass das Spiel 20 Millionen Mal verkauft wurde. Im August 2011 gab Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing, bekannt, dass das Spiel 22 Millionen Mal verkauft wurde. Einen Monat später, im September 2011, sagte der Produzent von Modern Warfare 3, Mark Rubin, dass die Zahl des Spiels (nicht als Spieler oder Verkauf bestätigt) zwischen 28 und 29 Millionen liege. Im November 2013 bezifferte IGN den Umsatz des Spiels auf 22,7 Millionen.

Nach Angaben der NPD Group verkaufte Modern Warfare 2 im November 2009 in den USA etwa 4,2 Millionen Einheiten für die Xbox 360 und 1,87 Millionen Einheiten für die PlayStation 3. In Japan verkaufte Modern Warfare 2 64.000 Exemplare für die PlayStation 3 und 42.000 Exemplare für die Xbox 360 in der ersten Verkaufswoche. Das Spiel verkaufte sich später 117.000 Mal auf der PlayStation 3 und 61.000 auf der Xbox 360. Anita Frazier von der NPD Group berichtete im März 2010, dass das Spiel allein in den USA knapp 10 Millionen Mal verkauft wurde. Das Spiel ist sowohl in Großbritannien als auch in den USA nicht mehr das zweitbestverkaufte Spiel aller Zeiten

Nachdem es abwärtskompatibel mit der Xbox One wurde, berichtete die NPD Group, dass Modern Warfare 2 im August 2018 das acht meistverkaufte Videospiel in den Vereinigten Staaten war. Es hatte in diesem Monat mehr Exemplare verkauft als der damals jüngste Eintrag in die Serie Call of Duty: WWII , die im November 2017 herauskam. Im Vormonat, bevor Modern Warfare 2 abwärtskompatibel wurde, stand Modern Warfare 2 nur auf Platz 321 der Bestsellerliste.

Auszeichnungen

Modern Warfare 2 erhielt Auszeichnungen von verschiedenen Gaming-Sites und -Publikationen, es erhielt großes Lob von einigen Videospielmagazinen. Bei den Spike Video Game Awards 2009 erhielt Modern Warfare 2 die Auszeichnungen Best Shooter und Best Multiplayer. Sowohl GameSpy als auch GameTrailers verliehen dem Spiel den Preis für das beste Gesamtspiel des Jahres 2009 und erhielten von GameTrailers insgesamt sechs Auszeichnungen. GameSpot und Metacritic verliehen ihm beide den Preis für das beste Xbox 360-Spiel und von GameTrailers erhielten das Spiel den Preis für den besten Multiplayer, einschließlich des Preises für den besten Ego-Shooter .

Kontroverse

Verschiedene Teile der Kampagne haben einige Kontroversen ausgelöst , darunter die Darstellung eines Massakers auf einem russischen Flughafen in der Mission " No Russian ", der vierten Mission im Spiel. Diese Mission kann komplett übersprungen werden, bevor der Spieler die Einzelspieler-Kampagne beginnt. Beim Starten einer neuen Kampagne erhält der Spieler eine Warnung vor "Beunruhigender Inhaltshinweis"; es heißt: "Einige Spieler finden eine der Missionen möglicherweise störend oder beleidigend. Möchten Sie die Option haben, diese Mission zu überspringen?"; und der Spieler hat die Wahl zwischen "Ja, frag mich später" oder "Nein, ich werde nicht beleidigt".

Anders Behring Breivik behauptete in seinem Manifest, dass er das Spiel zum Training nutzte, um sich auf die Norwegen-Angriffe 2011 vorzubereiten . Coop Norway, eine norwegische Einzelhandelskette, hat das Spiel nach diesem Angriff aus den Regalen genommen.

Ein YouTube-Nutzer behauptete, zwei Gemälde in der Multiplayer-Map Favela hätten Muslime beleidigt . Activision entfernte die umstrittenen Gemälde und entschuldigte sich für seine Beleidigung gegenüber Muslimen. Die geänderte Favela-Karte wurde wieder in die Xbox 360- und PS3-Versionen des Spiels aufgenommen, wurde jedoch dauerhaft aus der PC-Version entfernt.

Technische Probleme

Nach dem erfolgreichen Hack auf der PlayStation 3 im Januar 2011 wurden die Statistiken einiger Modern Warfare 2- Spieler auf der PlayStation 3 gehackt oder komplett gelöscht. Infinity Ward antwortete, dass ihr Rat sei, in privaten Spielen zu spielen und darauf zu warten, dass Sony die Probleme auf der Plattformseite behebt, und sagte, dass sie das Sicherheitsproblem nicht selbst beheben könnten.

Remasterte Version

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , eine visuell aktualisierte Version des Originals, wurde am 31. März 2020 für PlayStation 4 und am 30. April 2020 für Xbox One und Microsoft Windows veröffentlicht. Es enthält nur den Kampagnenmodus mit keine Multiplayer- und Spec Ops-Komponenten; Wenn gekaufte Spieler verschiedene kosmetische Gegenstände in Call of Duty: Modern Warfare 2019 und Call of Duty: Warzone 2020 freischalten .

Auf Metacritic erreicht die PlayStation 4-Version des Remasters eine gewichtete durchschnittliche Punktzahl von 71 von 100, basierend auf 37 Kritikern, was auf "gemischte oder durchschnittliche Bewertungen" hinweist.

Hinweise und Referenzen

Anmerkungen
Verweise

Literaturverzeichnis

Externe Links