Zeichengenerator - Character generator

Ein Aston Ethos Hardware-Charaktergenerator

Ein Zeichengenerator , oft als CG abgekürzt , ist ein Gerät oder eine Software, die statischen oder animierten Text (wie Newscrawls und Credits Rolls ) zum Eingeben in einen Videostream erzeugt. Moderne Zeichengeneratoren sind computergestützt und können sowohl Grafiken als auch Text generieren.

Geschichte

Monoskope wurden in den 1960er Jahren für kurze Zeit als Zeichengeneratoren für das Rendern von Videos im Textmodus in Computerbildschirmen verwendet. Die CBS Laboratories Vidiac und das AB Dick 990 System gehörten zu den frühesten Charaktergeneratoren für das Rundfunkfernsehen. CBS Laboratories entwickelte später das fortschrittlichere Vidifont-System zur Vorbereitung der US-Präsidentschaftswahlen von 1968 , bei denen eine schnelle Methode zur rein elektronischen Charaktererstellung erforderlich war, damit die Nachrichtenagenturen unerwartete Befragte vor Ort identifizieren konnten. Ein ähnlicher Generator mit analoger Elektronik, Anchor, wurde 1970 von der BBC entwickelt und später in diesem Jahr bei den allgemeinen Wahlen eingesetzt .

Verwendung

Im Fernsehgeschäft in Nordamerika werden die von Zeichengeneratoren erzeugten digitalen Bildschirmgrafiken nach der Chyron Corporation häufig auch als "Chyrons" bezeichnet, unabhängig davon , ob Chyron den Zeichengenerator hergestellt hat oder nicht. In ähnlicher Weise werden solche Grafiken im Vereinigten Königreich nach Aston Broadcast Systems häufig als "Astons" bezeichnet . Dies sind Beispiele für generische Marken .

Zeichengeneratoren werden hauptsächlich in den Sendebereichen von Live-Fernsehsportarten oder Fernsehnachrichten verwendet , da der moderne Zeichengenerator schnell (dh "on the fly") hochauflösende, animierte Grafiken zur Verwendung in einer unvorhergesehenen Situation in einem Die Sendung bietet die Möglichkeit, aktuelle Nachrichten zu veröffentlichen. Wenn beispielsweise in einem Fußballspiel ein bisher unbekannter Spieler einen herausragenden Tag zu erleben beginnt, kann der Betreiber des Charaktergenerators mithilfe der Vorlage "Shell" schnell eine neue Grafik erstellen. einer ähnlich gestalteten Grafik. Der Charaktergenerator ist eine von vielen Technologien, die verwendet werden, um die Anforderungen des Live-Fernsehens zu erfüllen, bei denen Ereignisse auf dem Feld oder in der Nachrichtenredaktion die Richtung der Berichterstattung bestimmen. Mit fortschreitender Entwicklung des Charaktergenerators wurde die Unterscheidung zwischen Hardware- und Softwaregeneratoren weniger deutlich, da sich neue Plattformen und Betriebssysteme entwickeln, um die Erwartungen der Live-Fernsehkonsumenten zu erfüllen.

Methoden

Bevor Zeichengeneratoren verfügbar waren, bestand die primäre Methode zum Hinzufügen von Titeln zu Videobildern darin, eine Kamera für die Aufnahme weißer Buchstaben auf schwarzem Hintergrund zu verwenden, die dann mit dem Video einer Live-Action-Kamera kombiniert wurde, um eine scheinbar einzige zu bilden Bild mit weißen Buchstaben, die scheinbar überlagert sind. Tatsächlich befehlen einige Regisseure des Live-Fernsehens bis heute (und trotz der Tatsache, dass diese Technologie von der modernen CG längst veraltet ist) dem technischen Direktor (TD) weiterhin, "das Super hinzuzufügen", wenn sie die CG-Ausgabe wünschen "überlagert" über das Bild einer anderen Kamera. Mit fortschreitender Technologie wurde die Möglichkeit verfügbar, diese weißen Buchstaben über Live-Videos zu "tasten" ( zusammenzusetzen ), indem elektronisch ein Loch (analog zum Schneiden eines Schlüssellochs) in Form der Buchstaben der Titelkamera "geschnitten" und dann elektronisch hinzugefügt wurde Die Buchstaben zu den Löchern werden in das Live-Action-Kamerabild geschnitten. Wieder nennen einige Regisseure dies immer noch "Keying the Graphic". Schließlich ermöglichte der moderne CG nicht nur ein präziseres und realistischeres "Keying", sondern auch das Hinzufügen mehrerer Bildelemente aus dem CG, um die Illusion einer dreidimensionalen Grafik zu fördern, die physisch über einem Videobild liegt. Das Hinzufügen von Full- Motion-Grafiken aus dem CG und die Animation grafischer Elemente durch den CG verwischen die Grenze zwischen "Zeichengenerator" und " Computergrafik " und kombinieren die Fähigkeit des CG, Grafiken und Videos elegant darzustellen, mit der Fähigkeit des Computers, eine Schnittstelle zu bilden Spielbewertungs- und Zeitmesssysteme, um die Gesamtleistung eines Athleten auf dem Spielfeld oder auf dem Spielfeld zu erfassen und Statistiken sowohl für einzelne Spieler als auch für die beteiligten Teams abzuleiten und um mit Computersystemen zu kommunizieren, die sich an anderen Spielorten oder in einem Fernsehnetz befinden. “ s Hauptsteuerzentrale . Bei Sportveranstaltungen im Fernsehen sind Punktefehler vorhanden. Sie enthalten CG-Daten aus diesem Spiel, CG-Daten aus anderen laufenden Spielen, anderen bereits abgeschlossenen Spielen und noch ausstehenden Spielen, um zu verhindern, dass der Zuschauer zu einem anderen Sender " surfen " muss, um ein anderes Fernsehprogramm anzusehen . Zuschauer, die den Kanal nicht wechseln, sehen sich die Fernsehwerbung des ersten Kanals an (ebenfalls in der CG-Ausgabe enthalten), die dann Einnahmen für das Fernsehsender generiert .

Obwohl die Unterscheidung zwischen Hardware- und Software-CGs mit fortschreitender Technologie immer weniger offensichtlich wird und Computergeräte für Endverbraucher grafisch komplexer werden, ist es nach wie vor am einfachsten, CGs als hardware- oder softwareabhängig anzusehen.

Hardware-Zeichengeneratoren

Hardware-Zeichengenerator für den privaten und semiprofessionellen Gebrauch (1994; Betrieb mit einem Stift auf einem Zeichenbereich)
Erstellung eines Titels mit dem oben gezeigten Hardware-Zeichengenerator (1994; das auf dem Fernsehbildschirm angezeigte Menü wird durch die Stiftbewegung im Zeichenbereich gesteuert)

Hardware-Zeichengeneratoren werden in Fernsehstudios und Videobearbeitungssuiten verwendet . Eine Desktop-Publishing- ähnliche Schnittstelle kann verwendet werden, um statischen und sich bewegenden Text oder Grafiken zu generieren, die das Gerät dann in ein qualitativ hochwertiges Videosignal wie SDI ( Digital Serial Digital Interface ) oder analoges Komponentenvideo , High Definition oder sogar RGB- Video codiert . Sie liefern auch ein Schlüsselsignal , das der Compositing Vision Mixer als Alpha-Kanal verwenden kann , um zu bestimmen, welche Bereiche des CG-Videos durchscheinend sind.

Software-Charaktergeneratoren

Software-CGs werden auf Standard-Computerhardware von der Stange ausgeführt und sind häufig in Videobearbeitungssoftware wie das nichtlineare Bearbeitungssystem (NLE) integriert. Einige eigenständige Zeichengeneratorprodukte sind jedoch für Anwendungen verfügbar, die nicht einmal versuchen, eine eigene Texterzeugung anzubieten, wie dies bei High-End -Videobearbeitungssoftware häufig der Fall ist, oder deren interne CG-Effekte nicht flexibel und leistungsfähig genug sind. Einige Software-CGs können in der Live-Produktion mit spezieller Software und Computer-Video-Schnittstellenkarten verwendet werden. In diesem Fall entsprechen sie Hardwaregeneratoren.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ " Datenblatt zur Erzeugung von Kathodenstrahlröhren mit Symbolray-Zeichen " (PDF) . Raytheon Company Komponentenabteilung, Betrieb industrieller Komponenten. 15. April 1966 . Abgerufen am 29. Juli 2017 .
  2. ^ University of North Texas - Automatische Schriftsatztechniken in typografischer Qualität: Eine Überprüfung auf dem neuesten Stand der Technik
  3. ^ a b Stanley Baron (2008-12-14). "IEEE Global History Network - aus erster Hand: Den Vidifont erfinden: die erste elektronische Grafikmaschine, die in der Fernsehproduktion eingesetzt wird" . IEEE.
  4. ^ BBC Engineering, Nummer 84, Oktober 1970, S. 15-19
  5. ^ BBC Wahl 1970 - Teil 1, 42:49
  6. ^ BBC-Wahl 1970 - Teil 1, 43:24

Externe Links