Colin McRae: Schmutz -Colin McRae: Dirt

Colin McRae: DiRT
Colin McRae Dirt - cover.png
Entwickler Codemaster
Verlag) Codemaster
Hersteller Clive Moody
Alex Grimbley
Designer(s) Matthew Horsman
Brian Coller
Jamie Adamson
Serie Colin McRae Rallye und Dirt
Motor EGO 1.0
Plattform(en) Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Java ME
Veröffentlichung Microsoft Windows und Xbox 360
Playstation 3
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Colin McRae: Dirt (stilisiert als Colin McRae: DiRT ) ist ein Simcade- Renn-Videospiel, das von Codemasters für Microsoft Windows , Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das letzte der Reihe, das vor Colin McRaes Tod veröffentlicht wurde. Es bietet neue Grafik-, Audio-, Physik-Engine, neue Fahrzeuge und eine neue Spiel-Engine, die von Codemasters und Sony Computer Entertainment gemeinsam entwickelt wurde . Das Spiel bietet eine Vielzahl von Offroad-Rennkategorien sowieEvents im Stil der Rallye-Weltmeisterschaft . Das Spiel wurde am 14. September 2007, einen Tag vor Colin McRaes Tod, für die PlayStation 3 in Europa veröffentlicht. Die Fortsetzung Colin McRae: Dirt 2 wurde im September 2009 veröffentlicht. Eine vereinfachte Version des Spiels wurde von Glu Mobile entwickelt und 2008 für Java ME-Geräte veröffentlicht.

Spielweise

Ein Spieler, der in einer Rallye fährt.

Das Einzelspieler-Spiel spielt sich in drei Modi ab. Karriere, Meisterschaft und Rallye-Welt, die ein einziges Rennen ist.

Der Karrieremodus ist in einer stilisierten Pyramide mit 11 "Stufen" eingerichtet, wobei die unterste Stufe 11 verschiedene Ereignisse hat. Jede Veranstaltung besteht aus einer oder mehreren Rennveranstaltungen eines einzigen Typs, die einen bestimmten Fahrzeugtyp erfordern. Der Spieler erhält bis zu 10 Punkte für seine Platzierung in allen Rennen des Events. Die meisten Events erfordern eine bestimmte Anzahl von Punkten innerhalb einer bestimmten Stufe, um sie freizuschalten, und wenn der Spieler Punkte sammelt, wird ein weiterer Teil der Pyramide freigeschaltet, der zum "Champion of Champions"-Event ganz oben aufsteigt. Durch das Gewinnen von Rennen und das Verdienen von Geld kann der Spieler Autos und Lackierungen (Skins) für die Autos kaufen. Insgesamt gibt es 46 verschiedene Autos und 186 Lackierungen . Der verdiente Geldbetrag basiert auf dem Schwierigkeitsgrad, den der Spieler bei der Auswahl des Ereignisses ausgewählt hat; höhere Schwierigkeitsgrade haben anspruchsvollere KI- Gegner und realistischere Schadenseffekte. Abgeschlossene Events können jederzeit wiederholt werden, obwohl der Spieler, wenn er nicht auf einem höheren Schwierigkeitsgrad herausgefordert wird, deutlich weniger Geld verdient als beim ersten Rennen. Bei Rallye-Events mit mehreren Rennen hat der Spieler die Möglichkeit, Schäden zwischen den Rennen zu reparieren, erhält jedoch nur 60 Minuten Schadensreparatur an jedem Punkt basierend auf Zeitschätzungen, um jede Komponente des Autos zu reparieren.

Der Meisterschaftsmodus bietet eine Reihe von Rennen, in denen die kombinierte Zeit des Spielers in jeder Phase kumuliert wird.

Multiplayer ermöglicht es dem Spieler, in Rallye-Rennen gegen bis zu 100 andere Spieler im Solo-Wettbewerb anzutreten, da keine anderen Autos, Geister oder Spieler auf der Strecke anwesend sind. Die schnellste Zeit entscheidet, wer gewinnt.

Veröffentlichung

Colin McRae: Dirt wurde am 15. Juni 2007 in Europa und am 19. Juni in Nordamerika für Xbox 360 und PC veröffentlicht. Die PS3-Version wurde am 11. September in Nordamerika und am 14. September in Europa veröffentlicht, einen Tag bevor ein Hubschrauberabsturz das Leben von McRae, seinem Sohn Johnny und zwei weiteren Personen forderte, die mit den McRaes befreundet waren. Als Reaktion auf den Tod und nach einer Vereinbarung mit der McRae-Familie zog Codemasters eine große Werbekampagne für die PlayStation 3-Version von Colin McRae: Dirt zurück . sowie die Entscheidung, Colin McRaes Namen aus zukünftigen Titeln der Serie und Neuveröffentlichungen früherer Einträge zu entfernen.

Rezeption

Colin McRae: Dirt wurde positiv aufgenommen. Laut GameRankings und Metacritic hat es eine Punktzahl von 84 % und 84 von 100 für die PC-Version, 84 % und 83 von 100 für die Xbox 360-Version und 83 % und 83 von 100 für die PlayStation 3-Version .

In der ersten Woche der Veröffentlichung wurden weltweit 500.000 Exemplare verkauft. Das Spiel wurde als Teil der "52 Games We'll Still Be Playing From 2007"-Liste von Gaming Target zum Jahresende ausgewählt.

Verweise

Externe Links