Schmutz 3 -Dirt 3

Schmutz 3
Schmutz 3.jpg
Entwickler Codemasters Southam
Verlag)
Serie Colin McRae Rallye und Dirt
Motor EGO-Engine
Plattform(en)
Veröffentlichung Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 OS X
Genre(s) Rennen
Modus(e)

Dirt 3 (stilisiert als DiRT 3 ) ist ein Simcade- Renn-Videospiel, das von Codemasters für Microsoft Windows , PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt und veröffentlicht wurde.

Im September 2011 gab es Berichte, dass ein Netzwerksicherheitsproblem auf der Website einer AMD-Promo zum Verlust von 3 Millionen Dirt-3- Schlüsseln für die Öffentlichkeit über die Steam-Plattform geführt hatte, die dann an verschiedenen Stellen im Internet veröffentlicht wurden .

Spielweise

Cockpit-Aussicht

Im Hauptmodus verdienen die Spieler bei verschiedenen Events Reputationspunkte, um das Interesse von Sponsoren zu wecken, die ihnen neue Fahrzeuge zur Verfügung stellen. Es kehren Flashbacks von Colin McRae zurück: Dirt 2 , die in jedem Schwierigkeitsgrad bis zu fünf Mal verwendet werden können, aber Reputationspunkte kosten. Ein neuer Gymkhana- Modus versetzt die Spieler in Hindernisparcours und fordert sie heraus, verschiedene Tricks auszuführen, um Punkte zu sammeln. Im Spiel gibt es verschiedene Party-Modi, die Ereignisse wie das Zerschlagen von Holzzielen ("Invasion"), die Verbreitung einer Zombie-Infektion ("Outbreak") und einen Capture-the-Flag- ähnlichen Spielmodus ("Transporter") beinhalten. Zu den weiteren neuen Funktionen gehören ein Hardcore-Modus, der die Spieler auf die Cockpit-Ansicht (bekannt als "Headcam") ohne Fahrerassistenz beschränkt, das Auftreten von Regen und Schnee und die Möglichkeit, Wiederholungsclips direkt auf YouTube hochzuladen .

Rezeption

IGN gab dem Spiel eine Punktzahl von 8,5 und einen Editor's Choice Award, lobte das Gameplay und die Online-Funktionalität und kritisierte einige der Designentscheidungen. GameTrailers gab dem Spiel eine Punktzahl von 9,2 und lobte das Gameplay und die Präsentation, kritisierte jedoch die Grenzen der YouTube-Funktionalität. GamesRadar gab dem Spiel eine Punktzahl von 9/10 und lobte sein tadelloses Gameplay, obwohl es im Vergleich zum vorherigen Spiel eine etwas niedrigere Strukturdarstellung feststellte. Das offizielle Xbox-Magazin gab dem Spiel eine Punktzahl von 8,5/10 und begrüßte das beeindruckende Autodesign und die reibungslose Handhabung, während es die mangelnde Dynamik der Oberflächen und die schlechten sozialen Funktionen kritisierte.

Nach Berichten, dass die PC-Version des Spiels aufgrund der Abhängigkeit des Spiels von der inzwischen eingestellten Games for Windows – Live- Software nicht spielbar war , gab ein Sprecher von Codemasters im Januar 2014 eine Erklärung in der Steam-Community ab, in der es hieß, dass Codemasters im Begriff sei , das Spiel zu entfernen Spiele für Windows – Live vom Spiel und würde den Abschluss der Aufgabe zu einem späteren Zeitpunkt ankündigen. Am 1. April 2015 waren die Arbeiten abgeschlossen und GFWL aus dem Spiel genommen worden.

Das Spiel war eines der kostenlosen Games with Gold-Spiele im November 2015, das erste der Promotion, das durch Abwärtskompatibilität auf Xbox One spielbar war .

Komplette Edition

Eine "Complete Edition" des Spiels wurde 2012 von Codemasters veröffentlicht. Die Complete Edition besteht aus dem Spiel und dem dazugehörigen DLC zusammen und fügt mehrere Strecken und Fahrzeuge hinzu. Es wurde am 9. März in Europa und am 20. März in Nordamerika veröffentlicht. Die Complete Edition für Mac OS X von Feral Interactive wurde am 29. Januar 2015 veröffentlicht. Die Complete Edition wurde Anfang 2017 vermutlich aufgrund auslaufender Lizenzen für die Autos vom Steam-Marktplatz entfernt.

Verweise

Externe Links