Fernsehen mit verbesserter Auflösung - Enhanced-definition television

Enhanced-Definition-Fernsehen oder Extended-Definition-Fernsehen ( EDTV ) ist ein Marketing-Kurzbegriff der Consumer Electronics Association (CEA) für bestimmte digitale Fernsehformate (DTV) und Geräte. Insbesondere definiert dieser Begriff Formate, die ein Bild liefern, das dem von Standard-Definition-Fernsehen (SDTV) überlegen ist, aber nicht so detailliert wie hochauflösendes Fernsehen (HDTV).

Der Begriff bezieht sich auf Geräte, die in der Lage sind, 480-Zeilen- oder 576-Zeilen-Signale in Progressive Scan anzuzeigen , im Allgemeinen als 480p ( NTSC-HQ ) bzw. 576p ( PAL / SECAM ) bezeichnet, im Gegensatz zu Interlaced- Scan, im Allgemeinen als 480i . bezeichnet (NTSC) oder 576i (PAL, SECAM). High-Motion ist für EDTV optional.

In anderen Ländern können die Definitionen abweichen.

Konnektivität

Da EDTV-Signale mehr Bandbreite benötigen (aufgrund der Bildverdopplung) als dies mit SDTV-Verbindungsstandards (wie Composite Video , SCART oder S-Video ) möglich ist, müssen Medien mit höherer Bandbreite verwendet werden, um die zusätzliche Datenübertragung aufzunehmen. Um EDTV zu erreichen, müssen Unterhaltungselektronikgeräte wie ein Progressive-Scan-DVD-Player oder moderne Videospielkonsolen über mindestens ein Komponentenvideokabel (normalerweise mit 3 RCA-Kabeln für Video), einen VGA-Anschluss oder einen DVI- oder HDMI- Anschluss angeschlossen werden. Für Over-the-Air-Fernsehsendungen verwendet EDTV-Inhalte dieselben Anschlüsse wie HDTV.

Übertragung und Displays

EDTV-Sendungen verwenden weniger digitale Bandbreite als HDTV, sodass Fernsehsender mehrere EDTV-Sender gleichzeitig ausstrahlen können. Wie SDTV werden EDTV-Signale mit nicht- quadratischen Pixeln gesendet . Da bei 4:3- und 16:9-Sendungen die gleiche Anzahl horizontaler Pixel verwendet wird, wird der 16:9-Modus manchmal auch als anamorphes Breitbild bezeichnet . Die meisten EDTV-Displays verwenden quadratische Pixel, was eine Auflösung von 852 × 480 ergibt. Da jedoch keine Sendungen diese Pixelzahl verwenden, skalieren solche Displays immer alles, was sie zeigen. Die einzigen Quellen für 852 × 480-Videos sind Internet-Downloads, wie z. B. einige Videospiele. Im Gegensatz zu 1080i- und SDTV-Formaten können progressive Displays (wie Plasmadisplays und LCDs) EDTV-Signale anzeigen, ohne dass sie zuerst deinterlaced werden müssen. Dies kann zu einer Reduzierung von Bewegungsartefakten führen. Um dies zu erreichen, erfordern die meisten progressiven Anzeigen jedoch, dass die Sendung Frames verdoppelt wird (dh 25 auf 50 und 30 auf 60), um dieselben Bewegungsflimmerprobleme zu vermeiden, die Interlacing behebt.

DVDs

Die progressive Ausgabe eines DVD-Players kann als Basis für EDTV angesehen werden. Filme, die mit 24 Bildern pro Sekunde (fps) aufgenommen wurden, werden oft mit 24 fps progressiv auf eine DVD kodiert, und die meisten DVD-Player führen die 2:2- oder 3:2-Pulldown- Konvertierung intern durch, bevor die Ausgabe (normalerweise) in ein Zeilensprungverfahren übertragen wird Anzeige, oder hier ein progressives 576p oder 480p.

Die progressive 24-fps-DVD wird auf PAL und NTSC einen vereinheitlichenden Effekt haben , genau wie bei Filmen, was möglicherweise eine Konvertierung der Zeilenanzahl erfordert, aber ohne einen Konflikt zwischen Halbbild und Bildrate. Der Player wandelt das Video im Handumdrehen in die konventionelleren Videoformate um, indem er einfach jedes Halbbild wiederholt. Es konvertiert für PAL (bezieht sich hier auf 625 Zeile 575 aktive Zeile, die mit PAL verwendet wird, sowie die Chrominanzaspekte), indem jedes Bild zweimal mit einem entsprechenden Zeilensprung wiederholt wird, oder für NTSC, indem einige 480p-Bilder zweimal und andere dreimal wiederholt werden ( 3:2-Pulldown), um 24 fps-Material mit 30 fps oder 60 Halbbildern pro Sekunde abzuspielen .

Auf einem EDTV-Display oder auf HDTVs im 480p-Modus können DVD-Player progressive Disc-Inhalte anzeigen, ohne sie in das Interlaced-Format konvertieren zu müssen. Dann werden verschiedene Tricks der Signalverarbeitung verwendet, um den progressiven Scan zu fälschen; die Qualität davon hängt von der Qualität des Hochkonversionsprozesses ab.

Blu-ray-Disc- und HD-DVD- Formate können alle EDTV-Formen kodieren, aber da HDTV ein Hauptverkaufsargument von Blu-ray/HD-DVDs ist, wird dies nur für bestimmte Bonusinhalte wie Featurettes, gelöschte Szenen, Interviews und hinter den Kulissen verwendet Dokumentationen über die Entstehung des Films.

Spiele

Die Videoauflösung von Videospielkonsolen erreichte die EDTV-Spezifikationen, beginnend mit dem Sega Dreamcast , der zur ersten Mainstream-Konsole mit VGA-Ausgang wurde, die EDTV unterstützt. Die PlayStation 2 , Nintendo GameCube , Microsoft Xbox und Wii sind auch EDTV-kompatibel mit einem Komponentenanschluss. Die Xbox 360 kann 480p über YP B P R Komponenten- , VGA- und HDMI- Kabel (nur neuere Modelle) ausgeben . Die PlayStation 3 gibt EDTV über ihre HDMI- und Component-Video- Anschlüsse (YP B P R ) aus; 480p ist nur auf NTSC-Konsolen verfügbar, während 576p nur auf PAL-Konsolen verfügbar ist.

Obwohl 576p eine gültige Ausgabe des Komponentenausgangs der PS2 ist, wird es nie von Spielen verwendet, die in PAL-Gebieten veröffentlicht wurden. stattdessen behalten die wenigen Spiele den Progressive Scan-Modus in ihrer PAL-Lokalisierung bei, die in 480p ausgegeben wird. Es gibt Homebrew-Lösungen, um die Ausgabe in den Progressive-Scan-Modus zu erzwingen (der wiederum 60-Hz-Modi für 720p und 1080p ermöglicht: Beide wurden nicht offiziell in irgendeiner Weise verwendet).

Verweise