Codierungssystem für Gesichtsaktionen - Facial Action Coding System
Das Facial Action Coding System ( FACS ) ist ein System zur Taxonomie menschlicher Gesichtsbewegungen nach ihrem Aussehen im Gesicht, basierend auf einem System, das ursprünglich von einem schwedischen Anatom namens Carl-Herman Hjortsjö entwickelt wurde. Es wurde später von Paul Ekman und Wallace V. Friesen übernommen und 1978 veröffentlicht. Ekman, Friesen und Joseph C. Hager veröffentlichten 2002 eine bedeutende Aktualisierung von FACS. Bewegungen einzelner Gesichtsmuskeln werden von FACS aus geringfügigen unterschiedlichen sofortigen Änderungen kodiert im Gesichtsausdruck. Es ist ein allgemeiner Standard, den körperlichen Ausdruck von Emotionen systematisch zu kategorisieren , und hat sich für Psychologen und Animatoren als nützlich erwiesen . Aufgrund von Subjektivitäts- und Zeitverbrauchsproblemen hat sich FACS als automatisiertes Computersystem etabliert, das Gesichter in Videos erkennt, die geometrischen Merkmale der Gesichter extrahiert und dann zeitliche Profile jeder Gesichtsbewegung erstellt.
Verwendet
Mithilfe von FACS können menschliche Codierer nahezu jeden anatomisch möglichen Gesichtsausdruck manuell codieren und ihn in die spezifischen Aktionseinheiten (AU) und deren zeitliche Abschnitte zerlegen, die den Ausdruck erzeugt haben. Da AUs unabhängig von jeglicher Interpretation sind, können sie für jeden Entscheidungsfindungsprozess höherer Ordnung verwendet werden, einschließlich der Erkennung grundlegender Emotionen oder vorprogrammierter Befehle für eine intelligente Umgebung. Das FACS-Handbuch ist über 500 Seiten lang und enthält die AUs sowie Ekmans Interpretation ihrer Bedeutung.
FACS definiert AUs, die eine Kontraktion oder Entspannung eines oder mehrerer Muskeln sind. Es definiert auch eine Reihe von Aktionsdeskriptoren, die sich von AUs dadurch unterscheiden, dass die Autoren von FACS die muskuläre Grundlage für die Aktion nicht spezifiziert und spezifische Verhaltensweisen nicht so genau unterschieden haben wie bei den AUs.
FACS kann beispielsweise verwendet werden, um zwei Arten von Lächeln wie folgt zu unterscheiden:
- Unaufrichtiges und freiwilliges Pan-Am-Lächeln : Kontraktion des Jochbeins allein
- Aufrichtiges und unwillkürliches Duchenne-Lächeln : Kontraktion des großen Jochbeins und des unteren Teils des M. orbicularis oculi .
Obwohl die Kennzeichnung von Ausdrücken derzeit geschulte Experten erfordert, haben Forscher einige Erfolge bei der Verwendung von Computern zur automatischen Identifizierung von FACS-Codes erzielt. Computergrafische Gesichtsmodelle wie CANDIDE oder Artnatomy ermöglichen die künstliche Darstellung von Ausdrücken, indem die gewünschten Aktionseinheiten eingestellt werden.
Die Verwendung von FACS wurde für die Analyse von Depressionen und die Messung von Schmerzen bei Patienten vorgeschlagen, die sich nicht verbal ausdrücken können.
FACS ist als Selbstlernprogramm konzipiert. Menschen können die Technik aus einer Reihe von Quellen lernen, darunter Handbücher und Workshops, und eine Zertifizierung durch Tests erhalten. Das ursprüngliche FACS wurde modifiziert, um Gesichtsbewegungen bei mehreren nicht-menschlichen Primaten zu analysieren, nämlich Schimpansen , Rhesusaffen, Gibbons und Siamangs sowie Orang-Utans. In jüngerer Zeit wurde es auch für domestizierte Tierarten entwickelt, einschließlich des Hundes, des Pferdes und der Katze. Ähnlich wie beim Menschen-FACS stehen beim Tier-FACS für jede Spezies online Handbücher mit den jeweiligen Zertifizierungstests zur Verfügung.
Somit kann FACS aufgrund seiner anatomischen Grundlage verwendet werden, um Gesichtsrepertoires zwischen verschiedenen Arten zu vergleichen. Eine von Vick und anderen (2006) durchgeführte Studie legt nahe, dass FACS modifiziert werden kann, indem Unterschiede in der zugrunde liegenden Morphologie berücksichtigt werden. Solche Betrachtungen ermöglichen einen Vergleich der homologen Gesichtsbewegungen bei Mensch und Schimpanse, um zu zeigen, dass die Mimik beider Arten aus äußerst bemerkenswerten Veränderungen des Aussehens resultiert. Die Entwicklung von FACS-Tools für verschiedene Tierarten ermöglicht die objektive und anatomische Untersuchung von Gesichtsausdrücken in kommunikativen und emotionalen Kontexten. Darüber hinaus kann eine speziesübergreifende Analyse der Mimik helfen, interessante Fragen zu beantworten, etwa welche Emotionen spezifisch menschlich sind.
EMFACS (Emotional Facial Action Coding System) und FACSAID (Facial Action Coding System Affect Interpretation Dictionary) berücksichtigen nur emotionsbezogene Gesichtshandlungen. Beispiele hierfür sind:
Emotion | Aktionseinheiten |
---|---|
Glück | 6+12 |
Traurigkeit | 1+4+15 |
Überraschung | 1+2+5B+26 |
Furcht | 1+2+4+5+7+20+26 |
Wut | 4+5+7+23 |
Der Ekel | 9+15+17 |
Verachtung | R12A+R14A |
Codes für Aktionseinheiten
Zur Verdeutlichung ist FACS ein Index der Mimik, liefert aber eigentlich keine biomechanischen Informationen über den Grad der Muskelaktivierung. Obwohl die Muskelaktivierung nicht Teil von FACS ist, wurden die Hauptmuskeln, die am Gesichtsausdruck beteiligt sind, hier zum Nutzen des Lesers hinzugefügt.
Aktionseinheiten (AUs) sind die grundlegenden Aktionen einzelner Muskeln oder Muskelgruppen.
Aktionsdeskriptoren (ADs) sind einheitliche Bewegungen, die die Aktionen mehrerer Muskelgruppen beinhalten können (z. B. eine Vorwärtsbewegung des Kiefers). Die muskuläre Grundlage für diese Aktionen wurde nicht spezifiziert und spezifische Verhaltensweisen wurden nicht so genau unterschieden wie bei den AUs.
Für eine möglichst genaue Annotation empfiehlt FACS die Zustimmung von mindestens zwei unabhängigen zertifizierten FACS-Encodern.
Intensitätsbewertung
Intensitäten von FACS werden durch Anhängen der Buchstaben A–E (für minimal-maximale Intensität) an die Nummer der Aktionseinheit annotiert (zB AU 1A ist die schwächste Spur von AU 1 und AU 1E ist die maximal mögliche Intensität für die einzelne Person).
- Eine Spur
- B leicht
- C markiert oder ausgesprochen
- D Schwer oder extrem
- E Maximum
Andere Buchstabenmodifikatoren
Es gibt andere Modifikatoren in FACS-Codes für emotionale Ausdrücke, wie zum Beispiel "R" für eine Aktion, die auf der rechten Seite des Gesichts stattfindet, und "L" für Aktionen, die auf der linken Seite stattfinden. Eine einseitige Aktion (die nur auf einer Seite des Gesichts auftritt), aber keine spezifische Seite hat, wird mit einem "U" gekennzeichnet, und eine einseitige Aktion mit einer stärkeren Seite wird mit einem "A" angezeigt.
Liste der Aktionseinheiten und Aktionsdeskriptoren (mit darunter liegenden Gesichtsmuskeln)
Hauptcodes
AU-Nummer | FACS-Name | Muskelbasis |
---|---|---|
0 | Neutrales Gesicht | |
1 | Innerer Brauenaufzug | frontalis ( pars medialis ) |
2 | Äußerer Brauenlift | frontalis ( pars lateralis ) |
4 | Augenbrauen tiefer | depressor glabellae , depressor supercilii , corrugator supercilii |
5 | Oberliderhöhung | Levator palpebrae superioris , oberer Tarsalmuskel |
6 | Wangenerhöhung | orbicularis oculi ( Pars orbitalis ) |
7 | Deckelspanner | orbicularis oculi ( Pars palpebralis ) |
8 | Lippen aufeinander zu | orbicularis oris |
9 | Nasenfalter | levator labii superioris alaeque nasi |
10 | Oberlippenerhöhung | Levator labii superioris , Caput infraorbitalis |
11 | Nasolabial-Vertiefer | zygomaticus minor |
12 | Lippeneckenabzieher | Zygomaticus major |
13 | Scharfer Lippenabzieher | Levator anguli oris (auch Caninus genannt ) |
14 | Grübchen | Buccinator |
fünfzehn | Lippenwinkel-Depressor | depressor anguli oris (auch bekannt als triangularis ) |
16 | Unterlippenspatel | depressor labii inferioris |
17 | Kinnheber | mentalis |
18 | Lippenfalten | incisivii labii superioris und incisivii labii inferioris |
19 | Zungenshow | |
20 | Lippenstrecker | Risorius mit Platysma |
21 | Nackenstraffer | Platysma |
22 | Lippentrichter | orbicularis oris |
23 | Lippenstraffer | orbicularis oris |
24 | Lippenpresser | orbicularis oris |
25 | Lippenteil | depressor labii inferioris oder Entspannung von mentalis oder orbicularis oris |
26 | Kiefertropfen | Masseter ; entspannter temporalis und interner Pterygoideus |
27 | Munddehnung | Pterygoideus , Digastricus |
28 | Lippen lutschen | orbicularis oris |
Kopfbewegungscodes
AU-Nummer | FACS-Name | Handlung |
---|---|---|
51 | Kopf links abbiegen | |
52 | Kopf rechts abbiegen | |
53 | Kopf hoch | |
54 | Kopf nach unten | |
55 | Kopfneigung nach links | |
M55 | Kopfneigung nach links | Der Beginn der Symmetrie 14 geht unmittelbar voraus oder wird von einer Kopfneigung nach links begleitet. |
56 | Kopfneigung nach rechts | |
M56 | Kopfneigung nach rechts | Der Beginn der Symmetrie 14 geht unmittelbar voraus oder wird von einer Kopfneigung nach rechts begleitet. |
57 | Geh nach vorne | |
M57 | Kopf nach vorne stoßen | Der Beginn von 17+24 geht unmittelbar voraus, begleitet oder folgt einem Kopfstoß nach vorne. |
58 | Zurückkehren | |
M59 | Kopfschütteln rauf und runter | Dem Beginn von 17+24 geht unmittelbar ein Kopfschütteln (Kopfnicken) voraus, begleitet oder folgt es. |
M60 | Kopfschütteln von Seite zu Seite | Dem Beginn von 17+24 geht unmittelbar ein Kopfschütteln von einer Seite zur anderen voraus, begleitet oder folgt. |
M83 | Kopf nach oben und zur Seite | Das Einsetzen der Symmetrie 14 geht unmittelbar voraus oder wird von einer Bewegung des Kopfes begleitet, nach oben und nach links oder rechts gedreht und/oder gekippt. |
Augenbewegungscodes
AU-Nummer | FACS-Name | Handlung |
---|---|---|
61 | Augen drehen sich nach links | |
M61 | Augen übrig | Der Beginn der Symmetrie 14 geht unmittelbar voraus oder wird von einer Augenbewegung nach links begleitet. |
62 | Augen drehen nach rechts | |
M62 | Augen richtig | Dem Einsetzen der Symmetrie 14 geht unmittelbar eine Augenbewegung nach rechts voraus oder sie wird begleitet. |
63 | Augen auf | |
64 | Augen runter | |
65 | Zander | |
66 | Kreuzen | |
M68 | Augenrollen nach oben | Das Einsetzen der Symmetrie 14 geht unmittelbar voraus oder wird von einem Aufwärtsrollen der Augen begleitet. |
69 | Augen so positioniert, dass sie andere Personen ansehen | Die 4, 5 oder 7 allein oder in Kombination treten auf, während die Augenposition auf die andere Person im Gespräch fixiert ist. |
M69 | Kopf und/oder Augen schauen andere Personen an | Das Einsetzen der symmetrischen 14 oder AUs 4, 5 und 7 allein oder in Kombination geht unmittelbar voraus oder wird von einer Bewegung der Augen oder des Kopfes und der Augen begleitet, um die andere Person im Gespräch anzusehen. |
Sichtbarkeitscodes
AU-Nummer | FACS-Name |
---|---|
70 | Brauen und Stirn nicht sichtbar |
71 | Augen nicht sichtbar |
72 | Unterseite nicht sichtbar |
73 | Ganzes Gesicht nicht sichtbar |
74 | Nicht bewertbar |
Bruttoverhaltenscodes
Diese Codes sind für die Aufzeichnung von Informationen über grobe Verhaltensweisen reserviert, die für die bewerteten Gesichtsaktionen relevant sein können.
AU-Nummer | FACS-Name | Muskelbasis |
---|---|---|
29 | Kieferstoß | |
30 | Kiefer seitlich | |
31 | Kieferzange | Masseter |
32 | [Lippenbiss | |
33 | [Wange] Schlag | |
34 | [Wange] puff | |
35 | [Wange] saugen | |
36 | [Zunge] Ausbuchtung | |
37 | Lippenabwischen | |
38 | Nasenlochdilatator | nasalis (pars alaris) |
39 | Nasenlochkompressor | nasalis (pars transversa) und depressor septi nasi |
40 | Schnüffeln | |
41 | Deckeldurchhang | Levator palpebrae superioris (Entspannung) |
42 | Schlitz | Musculus orbicularis oculi |
43 | Augen geschlossen | Entspannung des Levator palpebrae superioris |
44 | Schielen | Corrugator supercilii und M. orbicularis oculi |
45 | Blinken | Entspannung des Levator palpebrae superioris ; Kontraktion von Orbicularis oculi ( Pars palpebralis ) |
46 | Zwinkern | orbicularis oculi |
50 | Rede | |
80 | Schlucken | |
81 | Kauen | |
82 | Schulterzucken | |
84 | Kopfschütteln hin und her | |
85 | Kopf hoch und runter nicken | |
91 | Blinken | |
92 | Teilblitz | |
97* | Zittern/zittern | |
98* | Schneller Up-Down-Look |
Siehe auch
- Computer-Gesichtsanimation
- Computerverarbeitung der Körpersprache
- Gesichts-Elektromyographie
- Gesichts-Feedback-Hypothese
- Gesichtsmuskeln
- Mikroexpression
Verweise
Externe Links
- Artikel von Paul Ekman zu FACS
- Paul Ekmans Facial Action Coding System (FACS)
- Mehr Informationen zu den verschiedenen Tier-FACS-Projekten
- New Yorker Artikel über FACS
- Details aus der Ausgabe 1978 von FACS
- Website bei WPI
- Download von Carl-Herman Hjortsjö, Man's face and mimic language" (der schwedische Originaltitel des Buches lautet: "Människans ansikte och mimiska språket". Die korrekte Übersetzung wäre: "Man's face and facial language")