GeForce 10-Serie - GeForce 10 series

GeForce 10-Serie
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Die GTX 1070 Founders Edition Referenzkarte.
Veröffentlichungsdatum 27. Mai 2016 ; vor 5 Jahren ( 27. Mai 2016 )
Code Name GP10x
Die Architektur Pascal
Modelle GeForce GTX-Serie
Transistoren
Herstellungsprozess
Karten
Einstiegslevel
Mittelklasse
Hochwertig
Enthusiast
API- Unterstützung
Direct3D Direct3D 12.0 ( Funktionsebene 12_1 )
OpenCL OpenCL 3.0
OpenGL OpenGL 4.6
Vulkan Vulkan 1.2
SPIR-V 1.4
Geschichte
Vorgänger GeForce 900-Serie
Nachfolger

Die GeForce 10-Serie ist eine von Nvidia entwickelte Serie von Grafikprozessoren , die ursprünglich auf der im März 2014 angekündigten Pascal-Mikroarchitektur basiert . Diese Designserie ist die Nachfolge der GeForce 900-Serie und wird von der GeForce 16-Serie und der GeForce 20-Serie mit Turing . abgelöst Mikroarchitektur .

Die Architektur

Die nach Blaise Pascal benannte Pascal - Mikroarchitektur wurde im März 2014 als Nachfolger der Maxwell - Mikroarchitektur angekündigt . Die ersten Grafikkarten der Serie, die GeForce GTX 1080 und 1070, wurden am 6. Mai 2016 angekündigt und einige Wochen später am 27. Mai bzw. 10. Juni veröffentlicht. Die Architektur umfasst entweder 16-nm- FinFET- ( TSMC ) oder 14-nm-FinFET- ( Samsung ) Technologien. Ursprünglich wurden Chips nur im 16-nm-Prozess von TSMC hergestellt, später wurden Chips mit dem neueren 14-nm-Prozess von Samsung (GP107, GP108) hergestellt.

Neue Funktionen in GP10x:

  • CUDA Compute Capability 6.0 (nur GP100), 6.1 (GP102, GP104, GP106, GP107, GP108)
  • DisplayPort 1.4 (kein DSC)
  • HDMI 2.0b
  • Delta-Farbkompression der vierten Generation
  • PureVideo Feature Set H Hardware-Videodecodierung HEVC Main10 (10 Bit), Main12 (12 Bit) & VP9 Hardware-Decodierung (GM200 & GM204 unterstützten HEVC Main10/Main12 & VP9 Hardware-Decodierung nicht)
  • HDCP 2.2-Unterstützung für 4K DRM-geschützte Inhaltswiedergabe und -streaming (Maxwell GM200 & GM204 haben keine HDCP 2.2-Unterstützung, GM206 unterstützt HDCP 2.2)
  • NVENC HEVC Main10 10-Bit-Hardwarecodierung (außer GP108, das NVENC nicht unterstützt)
  • GPU-Boost 3.0
  • Simultane Multi-Projektion
  • HB SLI-Brückentechnologie
  • Neuer Speichercontroller mit GDDR5X & GDDR5 Unterstützung (GP102, GP104, GP106)
  • Dynamisches Lastenausgleichs-Planungssystem. Auf diese Weise kann der Scheduler die GPU-Menge, die mehreren Aufgaben zugewiesen ist, dynamisch anpassen, um sicherzustellen, dass die GPU mit Arbeit gesättigt bleibt, es sei denn, es gibt keine Arbeit mehr, die sicher verteilt werden kann. Nvidia hat daher im Pascal-Treiber asynchrones Computing sicher aktiviert.
  • Vorrang auf Anweisungsebene. Bei Grafikaufgaben beschränkt der Treiber dies auf die Vorbelegung auf Pixelebene, da Pixelaufgaben normalerweise schnell beendet werden und die Overhead-Kosten für die Vorbelegung auf Pixelebene viel geringer sind als die Durchführung einer Vorbelegung auf Befehlsebene. Rechenaufgaben erhalten entweder Vorrang auf Thread- oder Befehlsebene. Die Voreinstellung auf Befehlsebene ist nützlich, da die Beendigung von Rechenaufgaben lange dauern kann und es keine Garantien dafür gibt, wann eine Rechenaufgabe beendet ist. Daher ermöglicht der Treiber die sehr teure Voreinstellung auf Befehlsebene für diese Aufgaben.
  • Dreifache Pufferung in der Treiberebene implementiert. Nvidia nennt dies "Fast Sync". Dadurch verwaltet die GPU drei Framebuffer pro Monitor. Dies führt dazu, dass die GPU kontinuierlich Frames rendert und jedes Mal, wenn sie einen benötigt, der zuletzt vollständig gerenderte Frame an einen Monitor gesendet wird. Dadurch wird die anfängliche Verzögerung entfernt, die durch die doppelte Pufferung mit vsync verursacht wird, und das Tearing verhindert. Die Kosten bestehen darin, dass mehr Speicher für die Puffer verbraucht wird und dass die GPU Energie verbraucht und Frames verbraucht, die möglicherweise verschwendet werden, da möglicherweise zwei oder mehr Frames zwischen dem Zeitpunkt, an dem ein Monitor einen Frame sendet, und der Zeit, die derselbe Monitor benötigt, gezeichnet werden einen anderen Frame gesendet werden. In diesem Fall wird der letzte Frame ausgewählt, wodurch Frames, die nach dem zuvor angezeigten Frame, aber vor dem ausgewählten Frame gezeichnet wurden, vollständig verschwendet werden. Diese Funktion wurde in der Treiberversion 372.70 auf Maxwell-basierte GPUs zurückportiert.

Nvidia hat angekündigt, dass die Pascal GP100 GPU über vier High Bandwidth Memory Stacks verfügen wird , die insgesamt 16 GB HBM2 auf den High -End-Modellen, 16-nm-Technologie, Unified Memory und NVLink ermöglichen .

Ab Windows 10, Version 2004, wurde Unterstützung für die Verwendung eines Hardwaregrafikplaners hinzugefügt, um die Latenz zu reduzieren und die Leistung zu verbessern, was eine Treiberversion von WDDM 2.7 erfordert.

Produkte

Gründer-Edition

Eine MSI GeForce GT 1030.

Zur Ankündigung der Produkte der GeForce 10-Serie hat Nvidia die Founders Edition-Grafikkartenversionen der GTX 1060, 1070, 1070 Ti, 1080 und 1080 Ti vorgestellt. Dabei handelt es sich um sogenannte Referenzkarten , die also von Nvidia und nicht von seinen autorisierten Boardpartnern entworfen und gebaut wurden. Diese Karten werden als Referenz verwendet, um die Leistung von Partnerkarten zu messen. Die Karten der Founders Edition verfügen über ein druckgegossenes, maschinell bearbeitetes Aluminiumgehäuse mit einem einzelnen Radiallüfter und einer Dampfkammerkühlung (nur 1070 Ti, 1080, 1080 Ti), einem verbesserten Netzteil und einer neuen Low-Profile-Backplate (1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti nur). Nvidia hat auch eine begrenzte Anzahl von Founders Edition-Karten für die GTX 1060 herausgebracht, die nur direkt auf der Nvidia-Website erhältlich waren. Die Kartenpreise der Founders Edition (mit Ausnahme der GTX 1070 Ti und 1080 Ti) sind höher als die UVP der Partnerkarten; Die Karten einiger Partner mit komplexem Design und Flüssigkeits- oder Hybridkühlung können jedoch mehr kosten als die Founders Edition.

Wiedereinführung älterer Karten

Aufgrund von Produktionsproblemen im Zusammenhang mit den Karten der RTX 30-Serie und einem allgemeinen Mangel an Grafikkarten aufgrund von Produktionsproblemen aufgrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie , die zu einem weltweiten Mangel an Halbleiterchips führte , und einer allgemeinen Nachfrage nach Grafikkarten aufgrund von einer Zunahme des Kryptowährungs- Minings wurde die GTX 1050 Ti neben der RTX 2060 und ihrem Super-Pendant im Jahr 2021 wieder in Produktion genommen.

Die Wiedereinführung der GTX 1050 Ti im Jahr 2021 führte zu einer kleinen Kontroverse über die Preisgestaltung; In Polen kostete die Karte während der Einführungsphase des 1050 Ti etwa 600-850 polnische Zloty , verglichen mit dem Preis von 2021 von 1000 polnischen Zloty .

Darüber hinaus hat Nvidia im Januar 2021 leise die GeForce GT 1010 veröffentlicht.

GeForce 10 (10xx)-Serie

Modell Start Codename (n) Fab ( nm ) Transistoren (Milliarde) Matrizengröße (mm 2 ) Bus - Schnittstelle Kernkonfiguration SM-Anzahl L2-Cache ( KB ) Taktraten Füllrate Speicher Rechenleistung ( GFLOPS ) TDP (Watt) SLI HB- Unterstützung Einführung UVP ( USD )
Basis-Kerntakt ( MHz ) Kerntakt erhöhen ( MHz ) Speicher ( MT/s ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Größe ( GB ) Bandbreite ( GB /s) Bustyp Busbreite ( Bit ) Einfache Genauigkeit (Boost) Doppelte Präzision (Boost) Halbe Präzision (Boost) Standard Gründer-Edition
GeForce GT 1010 Januar 2021 GP108 14 1,8 74 ? 256:16:16 2 256 1228 1468 5000 23.49 23.49 2 40.1 DDR5 64 629 (752) 26,2 (31,3) ? 30 Nein ? N / A
GeForce GT 1030 (DDR4) 12. März 2018 GP108-310-A1 74 PCIe 3.0 × 4 384:24:16 3 512 1151 1379 2100 18.41 27,6 16.8 DDR4 883 (1059) 27 (33) 13 (16) 20 $80
GeForce GT 1030 17. Mai 2017 GP108-300-A1 70 1227 1468 6000 19,6 29,4 48 DDR5 942 (1127) 29 (35) 15 (18) 30
GeForce GTX 1050 2GB 25. Oktober 2016 GP107-300-A1 3.3 132 PCIe 3.0 × 16 640:40:32 5 1.024 1354 1455 7000 43,3 54,2 112 128 1733 (1862) 54 (58) 27 (29) 75 $109
GeForce GTX 1050 3GB 21. Mai 2018 GP107-301-A1 768:48:24 6 768 1392 1518 33,4 66,8 3 84 96 2138(2332) 66 (72) 33 (36) ?
GeForce GTX 1050 Ti 25. Oktober 2016 GP107-400-A1 768:48:32 1.024 1290 1392 41,3 61,9 4 112 128 1981 (2138) 62 (67) 31 (33) $139
GeForce GTX 1060 3GB 18. August 2016 GP106-300-A1 16 4.4 200 1152:72:48 9 1.536 1506 1708 8000
9000
72,3 108,4 3 192
216
192 3470 (3935) 108 (123) 54 (61) 120 $199
GeForce GTX 1060 5GB 26. Dezember 2017 GP106-350-K3-A1 1280:80:40 10 1.280 8000 60,2 120,5 5 160 160 3855 (4372) 120 (137) 60 (68) ?
GeForce GTX 1060 6GB 19. Juli 2016 GP106-400-A1
GP106-410-A1
1280:80:48 1.536 8000
9000
72,3 6 192
216
192 $249 $ 299
GeForce GTX 1060 6GB (GDDR5X) Oktober 2018 GP104-150-KA-A1 7.2 314 8000 192 GDDR5X N / A N / A
GeForce GTX 1070 10. Juni 2016 GP104-200-A1 1920:120:64 fünfzehn 2.048 1683 96,4 180,7 8 256 DDR5 256 5783 (6463) 181 (202) 90 (101) 150 2-Wege- SLI HB oder traditionelles 2/3/4-Wege- SLI 379 $ $449
GeForce GTX 1070 Ti 2. November 2017 GP104-300-A1 2432:152:64 19 1607 102,8 244.3 7816 (8186) 244 (256) 122 (128) 180 $449
GeForce GTX 1080 27. Mai 2016 GP104-400-A1
GP104-410-A1
2560:160:64 20 1733 10000
11000
257.1 320
352
GDDR5X 8228 (8873) 257 (277) 128 (139) $ 599 $699
GeForce GTX 1080 Ti 10. März 2017 GP102-350-K1-A1 12 471 3584:224:88 28 2.816 1480 1582 11000 130,2 331,5 11 484 352 10609 (11340) 332 (354) 166 (177) 250 $699
Nvidia Titan X 2. August 2016 GP102-400-A1 3584:224:96 3.072 1417 1531 10000 136 317.4 12 480 384 10157 (10974) 317 (343) 159 (171) N / A $1200
Nvidia Titan Xp 6. April 2017 GP102-450-A1 3840:240:96 30 1405 1582 11410 135 337.2 547.7 10790 (12150) 337 (380) 169 (190) N / A
Modell Start Codename (n) Fab ( nm ) Transistoren (Milliarde) Matrizengröße (mm 2 ) Bus - Schnittstelle Kernkonfiguration SM-Anzahl L2-Cache ( KB ) Taktraten Füllrate Speicher Rechenleistung ( GFLOPS ) TDP (Watt) SLI HB- Unterstützung Einführung UVP ( USD )
Basis-Kerntakt ( MHz ) Kerntakt erhöhen ( MHz ) Speicher ( MT/s ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Größe ( GB ) Bandbreite ( GB /s) Bustyp Busbreite ( Bit ) Einfache Genauigkeit (Boost) Doppelte Präzision (Boost) Halbe Präzision (Boost) Standard Gründer-Edition

GeForce 10 (10xx)-Serie für Notebooks

Das größte Highlight dieser Reihe von Notebook-GPUs ist die Implementierung konfigurierter Spezifikationen, die denen ihrer Desktop-Pendants nahe (für die GTX 1060-1080) und übertreffen (für die GTX 1050/1050 Ti) im Gegensatz zu einer "Kürzung" " Spezifikationen in früheren Generationen. Infolgedessen wurde das Suffix "M" vollständig aus den Namensschemata des Modells entfernt, was bedeutet, dass diese Notebook-GPUs eine ähnliche Leistung wie die für Desktop-PCs aufweisen, einschließlich der Möglichkeit, ihre Kernfrequenzen durch den Benutzer zu übertakten, was mit früheren Versionen nicht möglich war Generationen von Notebook-GPUs. Dies wurde durch niedrigere Thermal Design Power (TDP)-Werte im Vergleich zu ihren Desktop-Äquivalenten ermöglicht, wodurch diese GPUs auf Desktop-Ebene thermisch in OEM-Notebook-Gehäuse mit verbesserten Wärmeableitungsdesigns implementiert werden können und als solche nur verfügbar sind über die OEMs. Darüber hinaus ist die gesamte Linie der GTX-Notebook-GPUs auch in niedrigeren TDP- und leiseren Varianten erhältlich, die als "Max-Q-Design" bezeichnet werden und speziell für ultradünne Gaming-Systeme in Zusammenarbeit mit OEM-Partnern entwickelt wurden, die verbesserte Wärmeableitungsmechanismen mit niedrigeren Betriebsgeräusche, die auch als zusätzliche leistungsstärkere Option für bestehende Gaming-Notebooks verfügbar gemacht werden und am 27. Juni 2017 auf den Markt kamen.

Darüber hinaus wird die GT-Serie von Notebook-GPUs ab dieser Generation nicht mehr eingeführt, sondern durch die MX-Serie von Notebook-GPUs ersetzt. Nur der MX150 basiert auf Pascals GP108-Chip, der im GT1030 für Desktops verwendet wird, mit höheren Taktfrequenzen im Vergleich zu seinem Desktop-Pendant, während die anderen Chips der MX-Serie umbenannte Versionen der GPUs der vorherigen Generation waren (MX130 ist ein Re- GT940MX-GPU der Marke, während MX110 eine GT920MX-GPU mit neuer Marke ist).

Modell Start Code Name Fab ( nm ) Transistoren (Milliarde) Matrizengröße (mm 2 ) Bus - Schnittstelle Kernkonfiguration SM-Anzahl Taktraten Füllrate Speicher API- Unterstützung (Version) Rechenleistung (GFLOPS) TDP (Watt) SLI- Unterstützung
Basis-Kerntakt ( MHz ) Kerntakt erhöhen ( MHz ) Speicher ( MT/s ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Größe ( GB ) Bandbreite ( GB /s) Typ Busbreite ( Bit ) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan Einfache Genauigkeit (Boost) Doppelte Genauigkeit Halbe Präzision
GeForce MX110 17.11.

2017

GM108

(N16V-GMR1-A1)

28 N / A N / A PCIe 3.0 x16 384:24:8 3 965 993 5012 7,944 23.83 2 40.1 DDR5 64 12.0

(11_0)

4.6 1,2 1.1 N / A 30 Nein
GeForce MX130 GM108

(N16S-GTR)

1122 1242 9,936 29,81 N / A
GeForce MX150 (GT1030) 25. Mai 2017 GP108-300 (N17S-G1-A1) 14 1,8 74 PCIe 3.0 x4 384:24:16 1468 1531 6000 11,7 35,2 2

4

48 12.0

( 12_1 )

1127 (1177) ? ? 25
GP108-300 (N17S-LG-A1) 936 1037 2 718

(796)

? ? 10
GeForce GTX 1050 (Notebook) 3. Januar 2017 (3. Januar 2018 für Max-Q Designs) GP107-300 (N17P-G0) 3.3 135 PCIe 3.0 x16 640:40:16 5 1354 1493 7000 43,3 54,2 2

4

112 128 1733 (1911) 27 14 53
GP107-300 (N17P-G0 Max. Q) 999 - 1189 1139 - 1328 1278 - 1521

(1457 - 1699)

? ? 34-40
GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) GP107-400 (N17P-G1) 768:48:32 6 1493 1620 47,8 71,7 4 2293 (2488) 36 18 64
GP107-400 (N17P-G1 Max. Q) 1151 - 1290 1290 - 1417 1767 - 1981

(1981 - 2176)

? ? 40-46
GeForce GTX 1060 (Notebook) 16. August 2016

(27. Juni 2017 für Max-Q-Designs)

GP106-400 (N17E-G1) 16 4.4 200 1280:80:48 10 1404 1670 8000 67,4 112 3

6

192 192 3594 (4275) 112 56 80
GP106-400 (N17E-G1 Max. Q) 1063 - 1265 1341 - 1480 2721 - 3238

(3432 - 3788)

? ? 60-70
GeForce GTX 1070 (Notebook) GP104-200 (N17E-G2) 7.2 314 2048:128:64 16 1442 1645 92,3 185 8 256 256 5906 (6738) 185 92 115 Jawohl
GP104-200

(N17E-G2 Max. Q)

1101 - 1215 1265 - 1379 4509 - 4976

(5181 - 5648)

? ? 80-90
GeForce GTX 1080 (Notebook) GP104-400 (N17E-G3) 2560:160:64 20 1556 1733 10000 99,6 249 320 GDDR5X 7967 (8873) 249 124 150 Jawohl
GP104-400

(N17E-G3 Max. Q)

1101 - 1290 1278 - 1458 5637 - 6604

(6543 - 7464)

? ? 90-110

Chipsatz-Tabelle

Einstellung des Supports

Nvidia hat angekündigt, dass nach Release 390-Treiber keine 32-Bit-Treiber für 32-Bit-Betriebssysteme mehr veröffentlicht werden.

Nvidia kündigte an, nach der Veröffentlichung der 470-Treiber die Treiberunterstützung für die Betriebssysteme Windows 7 und Windows 8.1 auf den Legacy-Status umzustellen und bis September 2024 weiterhin kritische Sicherheitsupdates für diese Betriebssysteme bereitzustellen. Die GeForce 10-Serie ist die letzte GPU-Generation von Nvidia um Windows 7/8.x oder ein beliebiges 32-Bit-Betriebssystem zu unterstützen; Beginnend mit der Turing-Architektur erfordern neuere Nvidia-GPUs jetzt Windows 10 64-Bit.

Verweise

Externe Links

Einführungen

Offizielle Websites