Gremlin-Industrie - Gremlin Industries

Gremlin Industries
Industrie Videospiele
Gegründet 1971 ; vor 50 Jahren ( 1971 )
Gründer Frank Fogleman, Carl Grindle
Verstorbene 1983 ; Vor 38 Jahren ( 1983 )
Schicksal Gefaltet in Bally Manufacturing
Hauptquartier San Diego , Kalifornien
Produkte Videospielsoftware
Elternteil Sega

Gremlin Industries war ein von 1971 bis 1983 tätiger amerikanischer Hersteller von Arcade-Spielen mit Sitz in San Diego , Kalifornien , USA . Nach der Übernahme durch Sega im Jahr 1978 hieß das Unternehmen Sega/Gremlin oder Gremlin/Sega . 1982 wurde der Firmenname in Sega Electronics geändert , bevor das Unternehmen 1983 geschlossen wurde.

Geschichte

Gremlin wurde 1971 als Auftragsingenieurbüro von Harry Frank Fogleman und Carl E. Grindle gegründet. Das Duo hatte beabsichtigt, das Unternehmen nach sich selbst als "Grindleman Industries" zu benennen, aber ein Mitarbeiter des Außenministeriums von Delaware hatte den Namen am Telefon falsch verstanden, sodass das Unternehmen stattdessen als Gremlin gegründet wurde. 1973 wurde Gremlin mit ihrem ersten Spiel Play Ball (1973) zu einem Hersteller von münzbetriebenen Wandspielen . Gremlin trat 1976 in die Videospielindustrie ein, indem er sein erstes Video-Arcade-Spiel mit dem Titel Blockade (1976) veröffentlichte.

1978 wurde Gremlin von Sega Enterprises Inc. übernommen und ihre Spiele erhielten das Label von Gremlin/Sega oder Sega/Gremlin. Nach dem Kauf von Sega begann Gremlin, Spiele von Sega und anderen japanischen Unternehmen zu veröffentlichen. Unter diesen Videospielen waren Namco 's Gee Bee (1978), Nichibutsu ' s Mond Cresta und Supermond Cresta (beide 1980) Nintendo 's Raum Firebird (1980), und Konami ' s Frogger (1981).

1982 wurde der Name des Unternehmens in Sega Electronics geändert, um den Markennamen Sega in den Vereinigten Staaten besser zu stärken. Sie vertrieben Segas Champion Baseball in Nordamerika und wurden 1983 zu einem ihrer leistungsstärksten Arcade-Videospiele. Das goldene Zeitalter der Arcade-Videospiele ging jedoch in diesem Jahr zu Ende. Mitte 1983 wurden die Arcade-Assets des Unternehmens an Bally Manufacturing verkauft und Sega Electronics wurde kurz darauf geschlossen. Durch den Kauf erwarb Bally Midway die Sega Laserdisc Arcade-Technologie für Laserdisc-Videospiele .

Das Unternehmen wurde als Tochtergesellschaft von CBS in Ages Electronics umbenannt .

Videospiele

Produziert

Titel Freigegeben
Blockade 1976
Safari 1977
Aufregung 1977
Wasserbombe 1977
Eile 1977
Blasto 1978
Frösche 1978
Tiefen-Scan 1979
Festung 1979
Frontal 1979
Kopf auf 2 1979
Invinco! 1979
Karneval 1980
Bagger 1980
Astroblaster 1981
Eliminator 1981
Pulsar 1981
Weltraumwut 1981
Star Trek 1982
Tac/Scan 1982
Zektor 1982
Kampfstern Abgesagt
Ixion Abgesagt
Schwein Newton Abgesagt
Razzmatazz Abgesagt

Verteilt

Titel Lizenziert von Freigegeben
Gee Biene Namco 1978
Mond Cresta Nichibutsu 1980
Weltraum-Feuervogel Nintendo 1980
Supermond Cresta Nichibutsu 1980
Frogger Konami 1981

Häfen

Sega hat emulierte und spielbare Versionen einiger der frühen Sega/Gremlin-Arcade-Spiele als Vault-Material für die Sega Genesis Collection für PlayStation 2 und PlayStation Portable veröffentlicht .

Verweise

  1. ^ a b "| California Secretary of State" . businesssearch.sos.ca.gov . Abgerufen 2017-09-26 .
  2. ^ Schmied, Alexander (2019). Sie erschaffen Welten: Die Geschichte der Menschen und Unternehmen, die die Videospielindustrie geprägt haben, Band I . CRC-Presse . P. 306. ISBN 9781138389908.
  3. ^ Smith, Keith (2015-09-20). "The Golden Age Arcade Historian: Die ultimative (bisherige) Geschichte der Gremlin Industries Teil 1" . Der Arcade-Historiker des Goldenen Zeitalters . Abgerufen 2017-09-26 .
  4. ^ Smith, Keith (2015-09-25). "The Golden Age Arcade Historian: Die ultimative (bisherige) Geschichte der Gremlin Industries Teil 2" . Der Arcade-Historiker des Goldenen Zeitalters . Abgerufen 2017-09-26 .
  5. ^ Smith, Keith (2015-10-10). "The Golden Age Arcade Historian: Die ultimative (bisherige) Geschichte der Gremlin Industries Teil 3" . Der Arcade-Historiker des Goldenen Zeitalters . Abgerufen 2017-09-26 .
  6. ^ Ken Horowitz, The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games, McFarland, Juli 2018, 310 S. (S.68)
  7. ^ Adlum, Eddie (November 1985). „Die Replay-Jahre: Reflexionen von Eddie Adlum“ . Wiederholen . vol. 11 Nr. 2. S. 134-175 (168-70).