Harry Potter und der Stein der Weisen (Videospiel) - Harry Potter and the Philosopher's Stone (video game)

Harry Potter und der Stein der Weisen
HarryPotterPhilosophenStoneGameEuroArtwork.jpg
PlayStation-Cover-Art
Entwickler
Verlag) Electronic Arts
Aspyr (Mac)
Komponist(en) Jeremy Soule (PlayStation, Microsoft Windows, Mac)
Drew Cady (Game Boy Color, Game Boy Advance)
Ian Rodia (Game Boy Color, Game Boy Advance)
Mark Yeend (Game Boy Color, Game Boy Advance)
Jeremy Taylor (PlayStation 2, Xbox , Spielwürfel)
Serie Harry Potter
Motor
Plattform(en)
Veröffentlichung Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, Microsoft Windows Mac OS X
28. Februar 2002
PlayStation 2, Xbox, GameCube
Genre(s) Action-Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Harry Potter und der Stein der Weisen (in den Vereinigten Staaten als Harry Potter und der Stein der Weisen veröffentlicht ) ist ein Action-Adventure- Videospiel . Es basiert auf dem gleichnamigen Film aus dem Jahr 2001. Philosopher's Stone wurde ursprünglichim November 2001für den Game Boy Advance , Game Boy Color , Microsoft Windows und PlayStation entwickelt . Ein anderes Spiel mit dem gleichen Namen wurde zwei Jahre später für den GameCube , PlayStation 2 und Xbox im Dezember 2003 entwickelt verschiedene Plattformen unterscheiden sich stark voneinander und folgen nicht den gleichen Levelstrukturen oder dem gleichen Gameplay.

Die Geschichte folgt dem Protagonisten Harry Potter , der, nachdem er entdeckt hat, dass er ein Zauberer ist, an die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei geschickt wird, wo er Freunde findet und eine magische Ausbildung erhält und zusammen mit seinen Freunden Lord Voldemort davon abhält, an die Macht zurückzukehren. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken. Kritiker kommentierten das zugängliche Gameplay des Spiels und seine unscheinbare Grafik (Versionen von 2003), während andere sagten, die Lizenz des Spiels sei das einzige, was Fans anziehen würde.

Spielweise

Der Spieler steuert den Charakter Harry Potter aus einer Third-Person-Perspektive .

Windows/Mac

In den PC-Versionen wird das Spiel wie ein Third-Person-Action- und Puzzlespiel gespielt. Die Geschichte folgt einem linearen Verlauf, der in Levels mit einem bestimmten Endziel unterteilt ist. Zaubersprüche werden nach und nach über Unterrichtsstufen erlernt und schalten immer komplexere Rätsel frei. Die vorgestellten Zaubersprüche sind wie folgt: Das Flipendo, das verwendet werden kann, um Feinde zu betäuben und Gegenstände herumzuschieben; Der Alohomora-Zauber, der Türen und Truhen öffnet; Wingardium Leviosa, das Gegenstände schweben lassen kann; Lumos, das Lichtplattformen erscheinen lässt; Incendio, die aggressive Pflanzen deaktivieren kann. Die Handlung folgt Harry durch die Hauptelemente der Handlung des Buches, einschließlich der Rettung von Hagrids Drachen Norbert, dem Voranschreiten durch die verschiedenen Schutzvorrichtungen rund um den Stein der Weisen und schließlich dem Sieg über Lord Voldemort. Es gibt auch mehrere Level, in denen Harry auf einem Besen fliegen und Quidditch spielen kann – dieses Gameplay kann auch unabhängig über das Startmenü aufgerufen werden.

Playstation

Wie die Windows-Version ist das Spiel ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel. Die Story ist jedoch völlig anders aufgebaut als die PC-Version und bietet andere Story-Events und Gameplay. Es wurde in Großbritannien von Argonaut entwickelt .

Das Spiel ist in sieben Abschnitte unterteilt, von denen vier frei erneut besucht und erkundet werden können, um Sammlerstücke zu finden. Sammlerstücke im Spiel sind entweder Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung , die bei Fred und George Weasley gegen das Passwort eines Porträts eingetauscht werden können , das ein besonderes Sammlerstück bewacht, oder berühmte Hexen- und Zaubererkarten , die im ganzen Schloss zu finden sind oder im Tausch gegen Minispiele abschließen.

  • Untere Burg . Sammeln von gelben Bohnen im Austausch für Nimbus 2000 Besen. Enthält Tutorial-Levels zum Klettern, Springen und Fliegen und einen Zauberunterricht, in dem Sie den Zauber Wingardium Leviosa lernen. Endet mit einem Boss-Herausforderungs-Zauberer-Cracker-Duell mit Draco Malfoy und dem Freischalten des Geländes. Im Minispiel wird auf fliegende Gegenstände geschossen, um sie für einen Schüler zurückzubekommen.
  • Schlossgelände . Sammeln von blauen Bohnen im Austausch für eine berühmte Hexen- und Zaubererkarte. Beinhaltet einen Kräuterkundekurs, in dem Sie den Zauberspruch Incendio lernen, und Quidditch -Versuche, in denen Sie lernen, wie man den goldenen Schnatz fängt. Die Boss-Herausforderung besteht darin, einen animierten Wasserspeier zu besiegen, und die Rennherausforderung besteht darin, Malfoy zu fangen und die Erinnerung zu bergen. Inklusive Quidditch-Match zwischen Gryffindor und Hufflepuff. Endet, wenn Sie ein verstecktes Faultier- Gehirn finden, das von Severus Snape gestohlen wurde , und es ihm zurückgeben. Minispiele beinhalten das Sammeln von Bohnen in einem Zeitlimit.
  • Schloss Dungeons . Sammeln von grünen Bohnen im Austausch gegen Quidditch-Rüstung. Enthält den Zaubertränke-Kurs, in dem Sie lernen, den heilenden Wiggenweld-Trank zu brauen, und den Kurs Verteidigung gegen die dunklen Künste, in dem Sie den Verdimillious-Zauber lernen. Du bist zweimal in den Dungeons gefangen: einmal während des Zaubertränkeunterrichts, bei dem du dich an Trollen vorbeischleichen musst und ein zweites Mal nach dem Unterricht. Dieses zweite Mal müssen Sie vier dunkle Flüche im Kerker zerstören, um die Tür aufzuschließen. Endet, wenn diese Tür aufgeschlossen ist und Sie zum Schloss zurückkehren können. Bei Minispielen werden Kessel auf Grills geschoben, ohne dass sie in einer Ecke stecken bleiben.
  • Obere Burg . Sammeln von roten Bohnen im Austausch für Flipendo Duo-Zauber. Enthält die Verwandlungsklasse, in der du Avifors lernst, ein Rennlevel gegen Peeves auf dem Dachboden, um dein Paket zu holen, ein Level, in dem du den Tarnumhang verwenden musst, um an Filch und Mrs Norris vorbeizuschleichen, ein Rennlevel, um dem Troll zu entkommen, der Hermine im Mädchentoilette und ein Boss-Level, um es zu besiegen. Inklusive Quidditch-Match zwischen Gryffindor und Ravenclaw.
  • Winkelgasse . Nebenquest, bei der du Zutaten für einen Trank sammeln musst, um Hagrids Drachen Norbert zu heilen. Beinhaltet das Sammeln von Münzen in den Minen der Gringotts Bank durch die Kontrolle eines Minenwagens und die Verwendung der Münzen, um Minispiele in drei Geschäften abzuschließen, um die Zutaten zu erhalten. Es ist in sich geschlossen und enthält keine Bohnen-Sammlerstücke mit berühmten Hexen- und Zaubererkarten, die nur für gute Leistungen bei den Gringotts-Herausforderungen vergeben werden.
  • Verbotener Wald . Nebenquest, um ein vermisstes Einhorn im Verbotenen Wald als Nachsitz zu finden. In dieser Ebene werden weiterhin rote Bohnen gesammelt. Beinhaltet das Besiegen magischer Kreaturen und die Verwendung bekannter Zaubersprüche, um Rätsel zu lösen. Endet, wenn das Einhorn gefunden wird und Hagrid Harry eine Flöte gibt, die Tiere zum Einschlafen bringen kann.
  • Besiege Voldemort . Abschluss einer Reihe von Herausforderungen und Bosskämpfen (gegen die Schlinge des Teufels und Ritter) mit gelernten Zaubersprüchen, Flöten- und Flugfähigkeiten, um den Bosskampf mit Voldemort zu lösen . Danach endet das Spiel mit dem Quidditch-Spiel zwischen Gryffindor und Slytherin.

Gameboy-Farbe

Das Game Boy Color-Spiel ist ein Rollenspiel , ähnlich wie Spiele wie Pokémon und Final Fantasy . Der Spieler kontrolliert Harry, ab Hagrid bringt ihn in die Winkelgasse. Es folgt genau der Geschichte des Buches, wobei fast alle Szenen ab diesem Zeitpunkt im Buch spielbar sind, mit Ausnahme der Hinzufügung von Monstergruppen wie Ratten, Fledermäusen und Spinnen, die die meisten Orte durchstreifen. Die Zaubersprüche werden für den Kampf verwendet, anstatt mit der Umgebung zu interagieren.

Game Boy Advance

Das Game Boy Advance-Spiel unterscheidet sich völlig vom Game Boy Color-Spiel. Das Game Boy Advance-Spiel ist ein Top-Down-Puzzlespiel. Der Spieler erkundet Hogwarts und muss an Klassen teilnehmen, die oft eine Herausforderung beinhalten, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu sammeln, wie zum Beispiel Herausforderungssterne oder Zaubertrankzutaten. Dieses Spiel enthält die bekannten Monster aus den anderen Spielen der Serie, wie Schnecken und Gnome.

GameCube-, PlayStation 2- und Xbox-Version

Ein neues, separates Spiel Harry Potter und der Stein der Weisen wurde 2003 von Warthog Games für neuere Konsolen entwickelt, 2 Jahre nach den Originalversionen. Sein Gameplay unterschied sich stark von den anderen Versionen, folgte dem Film viel genauer als den anderen Spielen, obwohl es dafür kritisiert wurde, die Zaubersprüche und die Weltkarte aus der Chamber of Secrets- Version des Spiels wiederzuverwenden.

Parzelle

Rubeus Hagrid , ein mysteriöser Riese, hinterlässt einen verwaisten Harry Potter , dessen Eltern vom bösen Lord Voldemort ermordet wurden , vor der Haustür seiner schikanierenden Verwandten, den Dursleys . Seit zehn Jahren lebt Harry bei den Dursleys, ohne zu wissen, dass er ein Zauberer ist und in der Zaubererwelt dafür berühmt ist, dass er der einzige ist, der die Angriffe von Voldemort überlebt hat, dessen Namen niemand zu nennen wagt. Harry erhält einen Brief, in dem er eingeladen wird, die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei zu besuchen, und erfährt, wer er wirklich ist. Nachdem er seine Schulsachen in der Winkelgasse gekauft hat, steigt er mit den anderen Schülern auf Gleis 9¾ in den Hogwarts Express . In Hogwarts angekommen, werden die Schüler in Häuser eingeteilt: Gryffindor , Hufflepuff , Ravenclaw und Slytherin . Harry wird in Gryffindor einsortiert, nachdem er den Sprechenden Hut, einen sprechenden Hexenhut, angefleht hat, ihn nicht in Slytherin zu platzieren, das dafür berüchtigt ist, das Haus dunklerer Hexen und Zauberer sowie Lord Voldemorts zu sein. Einmal sortiert, trifft Harry Ron Weasley , einen armen Jungen aus einer großen, reinblütigen Zaubererfamilie, und Hermine Granger , eine Hexe, die Muggeleltern geboren wurde.

In der Schule beginnt Harry seine Ausbildung zum Zauberer und erfährt mehr über seine Vergangenheit. Nachdem er auf einem Besenstiel eine Erinnerung gefunden hat , wird Harry für seinen Klassenkameraden Neville Longbottom zum Sucher des Gryffindor Quidditch- Teams ernannt.

Harry, Ron und Hermine glauben, dass einer ihrer Lehrer, Professor Snape , vorhat, den Stein der Weisen zu stehlen, ein magisches Objekt, das dem Benutzer Unsterblichkeit verleiht, und macht sich daran, ihn aufzuhalten. Die drei stellen sich einer Reihe von Hindernissen, die den Stein schützen, darunter ein dreiköpfiger Hund, der eine tödliche Pflanze überlebt, einen fliegenden Schlüssel fängt, eine Schachpartie in Lebensgröße spielt und den richtigen Trank wählt, um durch ein magisches Feuer zu kommen. Harry, jetzt allein, erwartet, Snape gegenüberzutreten, findet aber stattdessen Professor Quirrell , den Lehrer für Verteidigung gegen die dunklen Künste . Quirrell nimmt seinen Turban ab und enthüllt, dass Voldemort auf seinem Hinterkopf lebte. Harry holt den Stein zurück und Voldemort versucht ihn von ihm zu bekommen, aber ihn zu berühren verbrennt Quirrells Haut. Harry wird vom Kampf der Schlacht ohnmächtig.

Er erwacht im Krankenflügel der Schule mit Professor Dumbledore , dem Schulleiter, an seiner Seite. Dumbledore erklärt, dass der Stein zerstört wurde, aber sein Verlust wird Voldemort nicht daran hindern, zurückzukehren. Er versichert Harry, dass, wenn ihre Kämpfe Voldemorts Rückkehr nur verlangsamen, er vielleicht nie zurückkommen wird.

Beim Fest zum Jahresende gewinnt Gryffindor den Hauspokal. Harry sieht es als den besten Abend seines Lebens und einen, den er nie vergessen wird.

Entwicklung

Harry Potter und der Stein der Weisen basiert auf der gleichnamigen Geschichte und durch die Zusammenarbeit mit Warner Bros. enthält das Spiel auch die Sets und die Umgebung aus der Verfilmung . Die PC-Version wurde von der Softwarefirma KnowWonder entwickelt und basiert auf der Unreal Engine, die es ermöglicht, sowohl im software- als auch im hardwarebeschleunigten Modus zu spielen. EA erhielt im August 2000 die Rechte an den Harry Potter-Spielen. Der ausführende Produzent des Spiels, Chris Graham, gab an, dass das Spiel mit seinem Puzzle-basierten Gameplay an Acht- bis Vierzehnjährige gerichtet sei. Die PlayStation - Version wurde entwickelt von Argonaut als Aktion - Plattform - Spiel , das eine integrierte 3D - Umgebung in das Gameplay, die mit Spiel - Engine hatten sie zuvor für die entwickelten Croc - Spiele. Die Versionen Game Boy Color und Game Boy Advance wurden von Griptonite Games und Eurocom individuell entwickelt .

Stein der Weisen wurde zum ersten Mal auf dem geoffenbarten PC auf der E3 Expo im Jahr 2001. Eine Pressemitteilung Mai folgte, Monate später, am 13. November 2001 Tage vor den Filmen 16 November - Release. In der Pressemitteilung hieß es, das Spiel werde zeitgleich mit der gleichnamigen Verfilmung ausgeliefert.

Ein neues Spiel aus dem Stein der Weisen wurde ursprünglich im Juni 2003 für Konsolen der sechsten Generation gemunkelt . Im Juli 2003 wurde offiziell bestätigt, dass EA ein neues Spiel für den GameCube , die PlayStation 2 und die Xbox- Konsole entwickelt, das auf einem ähnlichen Format wie das 2002 veröffentlichte Spiel Harry Potter und die Kammer des Schreckens basiert.

Dieses neue Spiel wurde von Warthog Games entwickelt und soll einige der Probleme beheben, die in Chamber of Secrets aufgetreten sind, wie beispielsweise die Ladezeiten. Das Spiel verwendet ähnliche Charakter- und Standortdesigns wie das Spiel Chamber of Secrets und die Konsolen der vorherigen Generation, indem es sie in 3D umwandelt . Das Spiel wurde am 12. Dezember 2003 veröffentlicht.

Tonspur

Jeremy Soule komponierte die Musik von Philosopher's Stone . Der Soundtrack wurde von Soule geschrieben, bevor er die Musik von John Williams für die Filmversion hörte , und enthält Originalthemen, die für das Spiel geschrieben wurden. Der Soundtrack wurde 2006 digital veröffentlicht.

Trackliste
Nein. Titel Länge
1. „Harry Potter und der Stein der Weisen“ 2:51
2. "Quidditch-Hymne" 1:02
3. "Das Schachspiel" 1:25
4. "Grüner Kessel" 1:06
5. "Malfoy-Kampf" 0:56
6. "Dunkles Hogwarts" 1:06
7. "Teufelsschlinge" 1:00
8. "Fliegende Schlüssel" 0:55
9. "Quirrell 2" 1:07
10. "Hogwarts-Neutral" 1:02
11. "Peeves-Jagd" 1:04
12. "Erinnere dich an alle Verfolgungsjagd" 1:00
13. "Geschichtenbuch" 2:26
14. "Trolljagd" 0:59
fünfzehn. "Quirrell 1 (auch bekannt als Willow Boss Level 1)" 1:08
16. "Flauschiges Intro" 0:30
17. "Quirrell 3" 0:59
18. "Fröhliches Hogwarts" 1:05

Rezeption

Kritische Antwort

Die PlayStation 2-, Gamecube- und Xbox-Versionen von Harry Potter und der Stein der Weisen erhielten gemischte Kritiken von Kritikern. Das Spiel wurde mit dem Chamber of Secrets- Spiel verglichen, wobei IGN sagte, das Spiel sei "wie das digitale Äquivalent eines Ron Weasley- Hand-me-down".

Worth Play sagte, dass die Sprachausgabe "wahrscheinlich der beste akustische Aspekt des Spiels" sei, da die Schauspieler "ihre Zeilen in einem glaubwürdigen und passenden Stil liefern". IGN fand den Sprachdialog "gut gespielt und sehr knackig". GamePro sagte, das Spiel sei "interaktiver und unterhaltsamer" als die PlayStation- Version.

Computer- und Videospiele kommentierten Hogwarts und sagten, es sei eine "merkwürdig flache Erfahrung, die nicht durch die chronisch ruckelnde Bildrate unterstützt wird". X-Play sagte, die Kameraperspektiven des Spiels seien "der schlimmste Täter ... Es ist ein wahnsinniges und unkooperatives System". Soundtrack Geeks Jon Blough identifizierte Jeremy Soules Musik für den Soundtrack als zu kurz. Er fügte auch hinzu, dass "die bedrohlichen und entspannenden Hinweise [in der Musik] nichts Definitives liefern können". GameZone hat die Aufgaben und Quests beobachtet und festgestellt, dass sie ... nicht so überzeugend sind [wie Chamber of Secrets ], und die Rätsel scheinen ein wenig zu fehlen."

GameSpot lobte die Bemühungen der Entwickler für die PlayStation- Version, das Schloss Hogwarts und anders aussehende Charaktere nachzubauen, sagte jedoch, dass die Grafik des Spiels wie "extrem gezackte Polygone" aussieht. Es lobte auch die PlayStation-Version für ihre "Erzählung im Stil einer Gute-Nacht-Geschichte" und die Voice-Overs der Charaktere, kritisierte jedoch den Mangel an Musik des Spiels. PlayStation Illustrated stellte fest, dass die PlayStation-Version schlechte Kamerawinkel hat und fügte hinzu, dass nur die Verwendung der Tasten „L“ und „R“ das Problem beheben kann, da sie nicht in die Richtung ausgerichtet ist, in die Harry blickt. Die "spaßigen" Quidditch-Spiele wurden von PlayStation Illustrated gelobt, die feststellten, dass die Spiele "hervorragend gemacht" wurden und Harry leicht zu kontrollieren war. Jeremy Conrad von IGN nannte es aufgrund seiner Grafik "eines der am besten aussehenden PS One-Spiele", sagte jedoch, dass dies zu einer Verzögerung der Bildrate führen kann . Das einfache Gameplay für die PC- Version wurde von GameSpot kritisiert und fügte hinzu, dass die Auto-Jump-Funktion jede Form von Herausforderung aus den Blockpuzzle- und Plattformsequenzen entfernt. GameSpot beschrieb die Partitur von Jeremy Soule als „genießbar“, aber ihre Wiederholung und Kürze sorgten für weniger Abwechslung während des Spiels. GameSpot lobte die Game Boy Advance- Version für ihre gut animierte Grafik und Umgebung und achtete genau auf kleine Details wie Harrys Umhang, der während er sich bewegt, und seine Zaubergesten. Game Vortex kritisierte die GBA-Version für ihre verzögerte Grafik, die beim Wirken des "Flipendo"-Zaubers auftritt, der sich wiederholenden Umgebungen für jede Zauberherausforderungsstufe. Es wurde auch kritisiert, dass man in den Zauberherausforderungslevels nicht über bodenlose Abgründe springen kann, wo das Herunterfallen dazu führt, dass das Level von Anfang an gespielt wird. GameZone lobte das gesamte Gameplay, die Steuerung und die Grafik für den GBA und kommentierte, dass es "ein solides, unterhaltsames Produkt" sei, wies jedoch auf Nachteile wie die einfachen Rätsel hin. Game Vortex und GameZone lobten beide die gut detaillierten Umgebungen, das Gameplay und die Farbverwendung der Game Boy Color- Version, wurden jedoch für den Mangel an Details bei feindlichen Charakteren bemängelt, die für die Hauptcharaktere nicht erkennbar waren. IGN kommentierte, dass diejenigen, die die Bücher nicht gelesen hatten, "im Dunkeln gelassen werden könnten", da das Spiel sehr wenig Erzählung enthält und sich tendenziell an Harry-Potter-Fans richtet. In Japan gab Famitsu den GameCube- und PlayStation 2-Versionen eine Punktzahl von allen vier Sechsen für insgesamt 24 von 40.

Der Umsatz

Der Stein der Weisen erhielt trotz gemischter Kritiken positive Verkaufszahlen. Von November 2001 bis Februar 2002 wurde es als eines der drei meistverkauften PC-Videospiele aufgeführt und war im Dezember 2001 der meistverkaufte PC-Titel. Im Februar 2002 führte die NPD Group es als dritthäufigster PC-Titel auf Spiel von 2001, nachdem es nur zwei Monate in Nordamerika verfügbar war . Der Verkauf seiner Computerversion in Nordamerika erreichte Ende 2001 867.481 Einheiten, was einen Umsatz von 24,6 Millionen US-Dollar einbrachte. Die PlayStation-Version wurde acht Millionen Mal verkauft und ist damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eines der meistverkauften PlayStation-Spiele und eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Die PlayStation-Version von The Philosopher's Stone wurde von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) mit einem "Platinum"-Verkaufspreis ausgezeichnet , was auf einen Verkauf von mindestens 300.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist. ELSPA verlieh der Computerversion des Spiels eine "Gold"-Zertifizierung für den Verkauf von mindestens 200.000 Exemplaren in der Region.

In den Vereinigten Staaten allein, der Stein der Weisen ' s Computer - Version verkauft 1,3 Millionen Kopien und 2001 betrug $ 33,9 Mio. im August 2006 nach der Veröffentlichung im November verdient das Land der viertmeistverkauften Computerspiel zwischen Januar 2000 und August 2006. Combined Die Verkäufe aller zwischen Januar 2000 und August 2006 veröffentlichten Harry Potter- Computerspiele, einschließlich The Philosopher's Stone , erreichten bis zu diesem Zeitpunkt 2,7 Millionen Einheiten in den Vereinigten Staaten.

In den Vereinigten Staaten, der Stein der Weisen ' s Game Boy Advance - Version verkauft 690.000 Kopien und $ 26 Millionen von August 2006. In der Zeit zwischen Januar 2000 und August 2006 war es die 36. meistverkaufte Spiel startete für den verdienten Game Boy Advance , Nintendo DS oder PlayStation Portable in diesem Land.

Auszeichnungen

Beide Versionen des Spiels erhielten mehrere Nominierungen. Die Originalversion erhielt drei Nominierungen von der Academy of Interactive Arts & Sciences für "Bestes Konsolen-Familienspiel", "Beste Originalmusikkomposition" und "Bestes PC-Familienspiel" bei den 5. Interactive Achievement Awards. Es wurde auch für einen Nickelodeon Kids' Choice Award in der Kategorie "Lieblingsvideospiel" bei den Nickelodeon Kids' Choice Awards 2002 nominiert . Die Versionen der sechsten Generation erhielten 2003 eine Nominierung für einen Golden Joystick Award für "MTV Film Adaptation of the Year", verloren jedoch gegen Der Herr der Ringe: Die zwei Türme . Der Soundtrack erhielt 2002 eine Nominierung von der Academy of Interactive Arts & Sciences für Original Musical Composition, verlor aber an Tropico .

Verweise

Externe Links