Es tut mir leid (Videospiel) - I'm Sorry (video game)
Es tut mir Leid | |
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Entwickler | Korland |
Verlag) | Sega |
Plattform(en) | Arkade |
Veröffentlichung | April 1985 |
Genre(s) | Matze |
Modus(e) | Einzelspieler , Zwei Spieler im Wechsel |
Arcade-System | Sega-System 1 |
Es tut mir leid , in bekannt Japan als Gombe ist es tut mir leid (ごんべえのあいむそ~り~ , Gonbe kein Aimusōrī ) , ist eine politische Satire - Arcade - Spiel entwickelt von Coreland und veröffentlicht von Sega in 1985. Diese Action - Spiel spielt eine Karikatur des ehemaligen Premierministers von Japan , Kakuei Tanaka . Der Titel ist eigentlich eine Anspielung auf das japanische Wort für Premierminister Sōri (総理). I'm Sorry wurde nach den Lockheed-Bestechungsskandalen gemacht und persifliert Tanakas Gier, indem es das Ziel des Spiels macht, Goldbarren zu erwerben. Trotz des Kontexts des Spiels in der japanischen Politik wurde I'm Sorry in den Spielhallen der Vereinigten Staaten lokalisiert.
Spielweise
Das Ziel ist es, dass der gierige Protagonist alle Goldbarren sammelt, während er in jedem labyrinthartigen Level über verschiedene Feinde und Hindernisse springt oder sie besiegt. Einige dieser Feinde sind: Giant Baba (ein japanischer Wrestler), ein mondwandelnder Michael Jackson , Madonna , der japanische Komiker Tamori , Carl Lewis , bewegliche Statuen (aktiviert, wenn sie vorbeikommen). Einige Hindernisse sind: Tore, Hydranten, Tresore (die den Zugang zum Gold erschweren), ein rollendes Fass , Förderbänder und ein Schwimmbad mit Plattformen unterschiedlicher Größe und Stärke. Wenn Sie das gesamte Gold in einem bestimmten Level gesammelt haben, müssen Sie es in ein Gebäude einlösen (mit "out" gekennzeichnet, wenn das Level beginnt und "in", sobald Sie das gesamte Gold erhalten haben), um das Level zu knacken. Der Spieler kann nur zehn Goldbarren gleichzeitig halten. In späteren Levels gibt es mehr als 10 Goldbarren, sodass der Spieler mehrere Einzahlungen tätigen muss.
Ebenen
Das Spiel hat 4 Karten. Nach jeweils 4 Levels kehrt das Spiel zur ersten Karte zurück. Der Schwierigkeitsgrad der Karte wird jedoch erhöht, indem eines der folgenden Elemente hinzugefügt wird:
- Mehr Feinde
- Schwierigere Gegner
- Förderbänder
- Tore
- Verschwindende Plattformen
- Mehr Gold
- Tresore
Es gibt 32 verschiedene Level. Sobald Level 32 abgeschlossen ist, kehrt der Spieler zu Level 16 zurück.
Rezeption
In Japan listete Game Machine I'm Sorry in ihrer Ausgabe vom 15. Mai 1985 als die erfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf.