Ich bin der Chef! -I'm the Boss!

Ich bin der Chef!
Designer(s) Sid Sackson
Spieler 3-6
Spielzeit 60 Minuten +
Altersspanne 12+
Fähigkeiten benötigt Verhandeln , Zählen

Ich bin der Chef! ist ein Brettspiel des amerikanischen Designers Sid Sackson . Es ist ein Verhandlungsspiel, bei dem eine Gruppe von Spielern gegeneinander antritt und kooperiert, um gewinnbringende Geschäftsabschlüsse zu erzielen. Das Ziel ist, das meiste Geld zu verdienen. I'm the Boss wird derzeit von Gryphon Games veröffentlicht, nach der Face2Face Games-Edition. Es wurde zuvor als Kohle, Kies & Knete veröffentlicht .

Komponenten

  • Ein Spielbrett mit einer kreisförmigen Spur von sechzehn Feldern, die jeweils das Aktienvolumen und die Investoren eines potenziellen Deals darstellen.
  • Fünfzehn Kacheln mit den Aktienkursen von Deals, nummeriert von 1 bis 15 ("Deal"-Karten).
  • Eine Zufuhr von Licht - Karte stock Spielgeld .
  • Ein Marker in Form eines Dollarzeichens .
  • Einer stirbt .
  • Sechs Karten, die Investoren repräsentieren.
  • Ein benutzerdefiniertes Deck mit 98 Karten ("Einfluss"-Karten).

Regeln

Das Geld wird in Stückelungen sortiert. Jeder Spieler erhält nach dem Zufallsprinzip Anlegerkarten (normalerweise eine), wobei die Reste offen neben dem Spielbrett liegen. Der Spieler mit dem ersten Anleger in alphabetischer Reihenfolge spielt zuerst; der Spieler zu seiner Rechten wählt aus, auf welches Spielfeld er den Dollarmarker legt. Das Deck wird gemischt und jeder Spieler erhält fünf Karten. Die Plättchen werden der Reihe nach sortiert und auf das Brett gelegt.

Die Spieler agieren der Reihe nach. In jeder Spielrunde kann der handelnde Spieler entweder den Marker stehen lassen oder würfeln und den Marker vorrücken. Tut er letzteres, darf er entweder das neue Feld spielen oder drei Karten vom Stapel ziehen.

Wenn ein Spieler keine Karten zieht, kann er versuchen, basierend auf der aktuellen Brettposition einen Deal zu machen. Notierungen auf dem Board schreiben vor, welche Investoren beteiligt sein müssen, um die Transaktion abzuschließen, sowie die Anzahl der Aktien, die ausgezahlt werden. Die Kachel zeigt den Aktienkurs an. Die meisten Bereiche bieten die Wahl, welche Investoren einbezogen werden sollen, während einige dies nicht tun.

Damit ein Deal zustande kommt, müssen Spieler, die die erforderlichen Investoren kontrollieren, den vom handelnden Spieler vorgeschlagenen Bedingungen zustimmen. Die Bedingungen können nur angeben, welche Anleger beteiligt sind und wie der Gesamterlös der Transaktion verteilt wird: kein anderes Gegenleistungsangebot ist legal. Die Spieler müssen einen an der Transaktion beteiligten Investor nicht kontrollieren, um in die Bedingungen aufgenommen zu werden. Insbesondere kann der handelnde Spieler einen Deal vorschlagen, bei dem er Erlöse nur für den Dienst zieht, den Deal durchführen zu lassen.

Kommt eine Einigung zustande, wird der Erlös (Aktienkurs × Anzahl Aktien) vereinbarungsgemäß verteilt. Das aktuelle Plättchen wird über das aktuelle Brettfeld gelegt und zeigt an, dass der Deal abgeschlossen wurde. Solche Felder werden bei zukünftigen Brettbewegungen übersprungen. Kann der amtierende Spieler die Verhandlungen nicht zufriedenstellend abschließen, kann er seinen Zug beenden. Es werden keine Erlöse generiert und der aktuelle Plättchen- und Spielplanraum bleibt wie zuvor.

Während der Verhandlungen können jederzeit Karten gespielt werden. Diese können unter verschiedenen Umständen eine Vielzahl von Auswirkungen haben, einschließlich:

  • Einbringen eines vorübergehenden Stellvertreters für einen der Anleger (eine "Clan-Karte") für die Dauer des Geschäfts.
  • Einen Investor (oder Bevollmächtigten) für das aktuelle Geschäft unberechtigt machen.
  • Übernahme des Besitzes eines Investors von einem anderen Spieler oder aus dem offenen Pool.
  • Übernahme der Rolle des aktuellen Spielers ("The Boss"), sowohl bei der Genehmigung der Geschäftsbedingungen als auch bei der anschließenden Übergabe der Zugreihenfolge.
  • Aufheben des Effekts eines anderen Kartenspiels.

Das Spiel endet nach dem Abschluss eines der letzten Deals auf dem Plättchenstapel. Ab dem zehnten Plättchen steigt die Wahrscheinlichkeit (auf der Rückseite des Plättchens markiert), dass ein Würfelwurf das Spiel sofort beendet. Das Spiel endet automatisch nach dem fünfzehnten Plättchen, wenn es erreicht ist.

Der Spieler mit dem meisten Geld ist der Gewinner.

Verweise

  • Sackson, Sid. Ich bin der Chef! Regelwerk, 2003.

Externe Links

  • Ich bin der Chef! bei BoardGameGeek
  • "Ich bin der Boss! Spielregeln" . UltraBrettspiele .