Intel-Grafiktechnologie - Intel Graphics Technology

Intel Grafiktechnologie
API- Unterstützung
Direct3D Direct3D 10.1 + (siehe Funktionen )
Shader Model 4.1 + (siehe Funktionen )
OpenCL Je nach Version (siehe Fähigkeiten )
OpenGL OpenGL 2.1+ (siehe Fähigkeiten )
Vulkan Je nach Ausführung
Geschichte
Vorgänger Intel GMA
Core i5 Prozessor mit integrierter HD Graphics 2000

Intel Graphics Technology ( GT ) ist die Sammelbezeichnung für eine Reihe von integrierten Grafikprozessoren (IGPs) von Intel , die auf demselben Gehäuse oder Chip wie die Zentraleinheit (CPU) hergestellt werden. Es wurde erstmals 2010 als Intel HD Graphics vorgestellt und 2017 in Intel UHD Graphics umbenannt .

Intel Iris Graphics und Intel Iris Pro Graphics sind die 2013 eingeführten IGP-Serien mit einigen Modellen von Haswell- Prozessoren als Hochleistungsversionen von HD Graphics. Iris Pro Graphics war die erste in der Serie mit integriertem DRAM . Seit 2016 bezeichnet Intel die Technologie mit der Veröffentlichung von Kaby Lake als Intel Iris Plus Graphics .

Im vierten Quartal 2013 machten integrierte Intel-Grafikprozessoren in Einheiten 65 % aller Auslieferungen von PC-Grafikprozessoren aus. Dieser Prozentsatz stellt jedoch nicht die tatsächliche Akzeptanz dar, da eine Reihe dieser ausgelieferten Einheiten in Systemen mit separaten Grafikkarten landen .

Geschichte

Vor der Einführung von Intel HD Graphics waren integrierte Intel-Grafiken als Teil der Intel Hub-Architektur in die Northbridge des Motherboards integriert . Sie waren als Intel Extreme Graphics und Intel GMA bekannt . Als Teil des Platform Controller Hub (PCH)-Designs wurde die Northbridge eliminiert und die Grafikverarbeitung auf denselben Chip wie die Central Processing Unit (CPU) verlagert .

Die vorherige integrierte Grafiklösung von Intel, Intel GMA, hatte den Ruf, dass es an Leistung und Funktionen mangelt und wurde daher nicht als gute Wahl für anspruchsvollere Grafikanwendungen wie 3D-Spiele angesehen. Die Leistungssteigerung durch Intels HD Graphics machte die Produkte mit integrierten Grafikkarten der Konkurrenten Nvidia und ATI/AMD konkurrenzfähig . Intel HD Graphics mit minimalem Stromverbrauch, der bei Laptops wichtig ist , war so leistungsfähig, dass PC-Hersteller oft keine separaten Grafikoptionen sowohl in Low-End- als auch in High-End-Laptop-Linien anbieten , bei denen reduzierte Abmessungen und geringer Stromverbrauch wichtig sind.

Generationen

Intel HD und Iris Graphics sind in Generationen unterteilt und innerhalb jeder Generation in „Stufen“ zur Steigerung der Leistung unterteilt, die mit dem „GTx“-Label bezeichnet werden. Jede Generation entspricht der Implementierung einer Gen-Grafik- Mikroarchitektur mit einer entsprechenden GEN- Befehlssatzarchitektur seit Gen4 .

Fünfte Generation (Gen5)

Westmere

Im Januar 2010 wurden Clarkdale- und Arrandale- Prozessoren mit Ironlake- Grafik veröffentlicht und als Celeron , Pentium oder Core mit HD Graphics gebrandmarkt . Es gab nur eine Spezifikation: 12 Ausführungseinheiten, bis zu 43,2  GFLOPS bei 900 MHz. Es kann ein H264 1080p-Video mit bis zu 40 fps dekodieren.

Sein direkter Vorgänger, der GMA X4500 , verfügte über 10 EUs bei 800 MHz, es fehlten jedoch einige Fähigkeiten.

Modell-Nr Ebene Ausführungseinheiten Beschattungseinheiten Basistakt (MHz) Boost-Takt (MHz) GFLOPS ( FP32 )
HD-Grafik ? 12 24 500 900 24,0 - 43,2

Sechste Generation (Gen6)

Sandy Bridge

Im Januar 2011 wurden die Sandy Bridge- Prozessoren veröffentlicht, die die HD Graphics der "zweiten Generation" vorstellen:

Modell-Nr Ebene Ausführungseinheiten Boost-Takt (MHz) max. GFLOPS ( FP32 )
HD-Grafik GT1 6 1000 96
HD-Grafik 2000 1350 129,6
HD-Grafik 3000 GT2 12 1350 259.2

Sandy Bridge Celeron und Pentium haben Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2000 oder HD 3000 haben. HD Graphics 2000 und 3000 beinhalten Hardware-Videokodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte .

Siebte Generation (Gen7)

Efeubrücke

Am 24. April 2012 wurde Ivy Bridge veröffentlicht, die die "dritte Generation" von Intels HD-Grafik vorstellt:

Modell-Nr Ebene Ausführungseinheiten Beschattungseinheiten Boost-Takt (MHz) max. GFLOPS
HD-Grafik [Mobil] GT1 6 48 1050 100.8
HD-Grafik 2500 1150 110,4
HD-Grafik 4000 GT2 16 128 1300 332.8
HD-Grafik P4000 GT2 16 128 1300 332.8

Ivy Bridge Celeron und Pentium verfügen über Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2500 oder HD 4000 haben. HD Graphics 2500 und 4000 beinhalten Hardware-Videokodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte .

Für einige mobile CPUs mit geringem Stromverbrauch gibt es eine eingeschränkte Unterstützung für die Videodecodierung, während keine der Desktop-CPUs diese Einschränkung aufweist. HD P4000 ist auf den Ivy Bridge E3 Xeon-Prozessoren mit dem 12X5 v2-Deskriptor enthalten und unterstützt ungepufferten ECC-RAM.

Haswell

Intel Haswell i7-4771 CPU, die integrierte HD Graphics 4600 (GT2) enthält

Am 12. September 2012 wurden Haswell- CPUs mit vier Modellen integrierter GPUs angekündigt:

Markt Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
eDRAM
(MB)
Boost-Takt
(MHz)
max.
GFLOPS
Verbraucher HD-Grafik GT1 10 80 N / A 1150 184
HD-Grafik 4200 GT2 20 160 850 272
HD-Grafik 4400 950 – 1150 304 – 368
HD-Grafik 4600 900 – 1350 288 – 432
HD-Grafik 5000 GT3 40 320 1000 – 1100 640 – 704
Iris-Grafik 5100 1100 – 1200 704 – 768
Iris Pro Grafik 5200 GT3e 128 1300 832
Fachmann HD-Grafik P4600 GT2 20 160 N / A 1200 – 1250 384 – 400
HD-Grafik P4700 1250 – 1300 400 – 416

Die 128 MB eDRAM der Iris Pro GT3e befinden sich im selben Gehäuse wie die CPU, jedoch auf einem separaten Chip , der in einem anderen Verfahren hergestellt wird. Intel bezeichnet dies als Level-4-Cache, der sowohl für CPU als auch für GPU verfügbar ist, und nennt ihn Crystalwell. Der Linux- drm/i915Treiber kennt und kann dieses eDRAM seit der Kernel-Version 3.12 verwenden.

Achte Generation (Gen8)

Broadwell

Im November 2013 wurde bekannt, dass Broadwell- K-Desktop-Prozessoren (für Enthusiasten) auch mit Iris Pro Graphics ausgestattet sein werden.

Die folgenden Modelle der integrierten GPU sind für Broadwell-Prozessoren angekündigt:

Markt Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
eDRAM
(MB)
Boost-Takt
(MHz)
max.
GFLOPS
Verbraucher HD-Grafik GT1 12 96 850 163,2
HD-Grafik 5300 GT2 24 192 900 345,6
HD-Grafik 5500 950 364.8
HD-Grafik 5600 1050 403.2
HD-Grafik 6000 GT3 48 384 1000 768
Iris-Grafik 6100 1100 844.8
Iris Pro Grafik 6200 GT3e 128 1150 883.2
Fachmann HD-Grafik P5700 GT2 24 192 1000 384
Iris Pro Grafik P6300 GT3e 48 384 128 1150 883.2

Braswell

Modell-Nr CPU-
Modell
Ebene
Ausführungseinheiten
Taktrate
(MHz)
HD-Grafik 400 E8000 GT1 12 320
N30xx 320 – 600
N31xx 320 – 640
J3xxx 320 – 700
HD-Grafik 405 N37xx 16 400 – 700
J37xx 18 400 – 740

Neunte Generation (Gen9)

Skylake

Die im August 2015 eingeführte Skylake- Prozessorlinie stellt die VGA- Unterstützung ein, unterstützt jedoch Multi-Monitor- Setups von bis zu drei Monitoren, die über HDMI 1.4-, DisplayPort 1.2- oder Embedded DisplayPort (eDP) 1.3-Schnittstellen verbunden sind.

Die folgenden Modelle der integrierten GPU sind für die Skylake-Prozessoren verfügbar oder angekündigt:

Markt Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
eDRAM
(MB)
Boost-Takt
(MHz)
max.
GFLOPS
Verbraucher HD-Grafik 510 GT1 12 96 950 182.4
HD-Grafik 515 GT2 24 192 1000 384
HD-Grafik 520 1050 403.2
HD-Grafik 530 1150 441.6
Iris-Grafik 540 GT3e 48 384 64 1050 806.4
Iris-Grafik 550 1100 844.8
Iris Pro Grafik 580 GT4e 72 576 128 1000 1152
Fachmann HD-Grafik P530 GT2 24 192 1150 441.6
Iris Pro Grafik P555 GT3e 48 384 128 1000 768
Iris Pro Grafikkarte P580 GT4e 72 576 1000 1152

Apollosee

Die Prozessoren der Apollo-Lake-Reihe wurden im August 2016 auf den Markt gebracht.

Modell-Nr CPU-
Modell
Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
Taktrate
(MHz)
HD-Grafik 500 E3930 GT1 12 96 400 – 550
E3940 400 – 600
N3350 200 – 650
N3450 200 – 700
J3355 250 – 700
J3455 250 – 750
HD-Grafik 505 E3950 18 144 500 – 650
N4200 200 – 750
J4205 250 – 800

Kaby-See

Die Kaby-Lake-Prozessorlinie wurde im August 2016 eingeführt. Neue Funktionen: Geschwindigkeitssteigerungen, Unterstützung für 4K UHD "Premium" ( DRM- codiert) Streaming-Dienste, Media-Engine mit voller Hardwarebeschleunigung von 8- und 10-Bit- HEVC und VP9- Decodierung.

Markt Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
eDRAM
(MB)
Basistakt
(MHz)
Boost-Takt
(MHz)
max.
GFLOPS
Benutzt in
Verbraucher HD-Grafik 610 GT1 12 96 300−350 900 − 1100 172,8 – 211,2 Desktop-Celeron, Desktop-Pentium G4560, i3-7101
HD-Grafik 615 GT2 24 192 300 900 – 1050 345,6 – 403,2 m3-7Y30/32, i5-7Y54/57, i7-7Y75, Pentium 4415Y
HD-Grafik 620 1000 – 1050 384 – 403,2 i3-7100U, i5-7200U, i5-7300U, i7-7500U, i7-7600U
HD-Grafik 630 350 1000 – 1150 384 − 441,6 Desktop Pentium G46**, i3, i5 und i7 und Laptop der H-Serie i3, i5 und i7
Iris Plus-Grafik 640 GT3e 48 384 64 300 950 – 1050 729,6 − 806,4 i5-7260U, i5-7360U, i7-7560U, i7-7660U
Iris Plus-Grafik 650 1050 – 1150 806,4 − 883,2 i3-7167U, i5-7267U, i5-7287U, i7-7567U
Fachmann HD-Grafik P630 GT2 24 192 350 1000 – 1150 384 − 441,6 Xeon E3-**** v6

Kaby Lake Refresh / Amber Lake / Coffee Lake / Coffee Lake Refresh / Whisky Lake / Comet Lake

Die Kaby-Lake-Prozessorlinie wurde im Oktober 2017 eingeführt. Neue Funktionen: HDCP 2.2-Unterstützung

Markt Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
eDRAM
(MB)
Basistakt
(MHz)
Boost-Takt
(MHz)
max.
GFLOPS
Benutzt in
Verbraucher UHD-Grafik 610 GT1 12 96 350 1050 201.6 Pentiumgold G54**, Celeron G49**

i5-10200H

UHD-Grafik 615 GT2 24 192 300 900 – 1050 345,6 – 403,2 i7-8500Y, i5-8200Y, m3-8100Y
UHD-Grafik 617 1050 403.2 i7-8510Y, i5-8310Y, i5-8210Y
UHD-Grafik 620 1000 – 1150 422,4 – 441,6 i3-8130U, i5-8250U, i5-8350U, i7-8550U, i7-8650U, 3-8145U, i5-8265U, i5-8365U, i7-8565U, i7-8665U

i3-10110U, i5-10210U, i5-10310U, i7-10510U i7-10610U i7-10810U

UHD-Grafik 630 23 184 350 1100 – 1150 404,8 – 423,2 i3-8350K, i3-8100 mit Schrittweite B0
24 192 1050 – 1250 403,2 – 480 i9, i7, i5, i3, Pentium Gold G56**, G55**

i5-10300H, i5-10400H, i5-10500H, i7-10750H, i7-10850H, i7-10870H, i7-10875H, i9-10885H, i9-10980HK

Iris Plus-Grafik 645 GT3e 48 384 128 300 1050 – 1150 806.4 - 883.2 i7-8557U, i5-8257U
Iris Plus-Grafik 655 1050 – 1200 806,4 – 921,6 i7-8559U, i5-8269U, i5-8259U, i3-8109U
Fachmann UHD-Grafik P630 GT2 24 192 350 1100 – 1200 422,4 – 460,8 Xeon E 21**G, 21**M, 22**G, 22**M, Xeon W-108**M

Zwillingssee

Neue Funktionen: HDMI 2.0-Unterstützung, VP9 10-Bit Profile2-Hardware-Decoder

Modell-Nr Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
CPU-
Modell
Taktrate
(MHz)
GFLOPS
UHD-Grafik 600 GT1 12 96 N4000 200 – 650 38,4 – 124,8
N4100 200 – 700 38,4 – 134,4
J4005 250 – 700 48,0 – 134,4
J4105 250 – 750 48,0 – 144,0
UHD-Grafik 605 GT1.5 18 N5000 200 – 750 57,6 – 216
J5005 250 – 800 72,0 – 230,4

Elfte Generation (Gen11)

Eissee

Neue Funktionen: 10-nm-Gen-11-GPU-Mikroarchitektur, zwei HEVC-10-Bit-Encoderpipelines, drei 4K-Displaypipelines (oder 2x 5K60, 1x 4K120), Variable Rate Shading (VRS) und Integer-Skalierung.

Während die Mikroarchitektur weiterhin Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit unterstützt, wie dies in früheren Versionen der Fall war, enthalten ihre mobilen Konfigurationen diese Funktion nicht und werden daher auf diesen nur durch Emulation unterstützt.

Markt Name Ebene
Ausführungseinheiten
Shading
Einheiten
Basistakt
(MHz)
Boost-Takt
(MHz)
GFLOPS Benutzt in
FP16 FP32
FP64
Verbraucher UHD-Grafik G1 32 256 300 900 – 1050 921.6- 1075,2 460,8 – 537,6 N / A Kern i3-10**G1, i5-10**G1
Iris Plus-Grafik G4 48 384 300 900 – 1050 1382,4 - 1612,8 691,2 – 806,4 N / A Core i3-10**G4, i5-10**G4
G7 64 512 300 1050 – 1100 2150.4 - 2252.8 1075,2 – 1126.4 N / A Core i5-10**G7, i7-10**G7

Zwölfte Generation (Gen12)

Modell Verfahren Ausführung

Einheiten

Schattierung

Einheiten

Maximaler Boost-Takt

(MHz)

Rechenleistung (GFLOPS) Anmerkungen
FP16 FP32 FP64 INT8
Intel UHD-Grafik 730 Intel 14++ nm 24 192 1200–1300 Verwendet in Rocket Lake-S
Intel UHD-Grafik 750 32 256 1200–1300
Intel UHD-Grafik P750 32 256 1300 Wird in der Xeon W-1300-Serie verwendet
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation Intel 10SF 32 256 1400-1450 Verwendet in Tiger Lake-H
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation G4 48 384 1100-1250 1690–1920 845-960 422–480 3379–3840 Verwendet in Tiger Lake-U
Iris Xe Graphics G7 80 640 1100–1300 2816–3328 1408–1664 704–832 5632–6656
Iris Xe Graphics G7 96 768 1100-1350 3379–4147 1690–2074 845–1037 6758–8294

Diese basieren auf der Intel Xe-LP- Mikroarchitektur, der Low-Power-Variante der Intel Xe GPU- Architektur, die auch als Gen 12 bekannt ist. Zu den neuen Funktionen gehören Sampler Feedback, Dual Queue Support, DirectX12 View Instancing Tier2 sowie AV1 8-Bit und 10- Bit-Hardware-Decodierung mit fester Funktion.

Merkmale

Intel Insider

Beginnend mit Sandy Bridge enthalten die Grafikprozessoren eine Form von digitalem Kopierschutz und Digital Rights Management (DRM) namens Intel Insider , die die Entschlüsselung geschützter Medien innerhalb des Prozessors ermöglicht. Zuvor gab es eine ähnliche Technologie namens Protected Audio Video Path (PAVP).

HDCP

Die Intel Graphics Technology unterstützt die HDCP- Technologie, aber die tatsächliche HDCP-Unterstützung hängt vom Motherboard des Computers ab.

Intel Quick Sync-Video

Intel Quick Sync Video ist Intels Hardware- Videocodierungs- und -decodierungstechnologie , die in einige der Intel- CPUs integriert ist . Der Name "Quick Sync" bezieht sich auf den Anwendungsfall des schnellen Transkodierens ("Synchronisierens") eines Videos von beispielsweise einer DVD oder Blu-ray-Disc in ein beispielsweise für ein Smartphone geeignetes Format . Quick Sync wurde am 9. Januar 2011 mit der Gen 6 in Sandy Bridge-Mikroprozessoren eingeführt.

Technologie zur Grafikvirtualisierung

Die Graphics Virtualization Technology (GVT) wurde am 1. Januar 2014 angekündigt und gleichzeitig mit Intel Iris Pro eingeführt. Integrierte Intel-GPUs unterstützen die folgenden Freigabemethoden:

  • Direct Passthrough (GVT-d): Die GPU ist für eine einzelne virtuelle Maschine verfügbar, ohne sie mit anderen Maschinen zu teilen
  • Paravirtualized API Forwarding (GVT-s): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen mit einem virtuellen Grafiktreiber gemeinsam genutzt; wenige unterstützte Grafik-APIs ( OpenGL , DirectX ), keine Unterstützung für GPGPU
  • Vollständige GPU-Virtualisierung (GVT-g): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen (und von der Hostmaschine) auf Time-Sharing-Basis unter Verwendung eines nativen Grafiktreibers gemeinsam genutzt; ähnlich wie AMDs MxGPU und Nvidias vGPU, die nur auf professionellen Linecards verfügbar sind ( Radeon Pro und Nvidia Quadro )

Mehrere Monitore

Efeubrücke

HD 2500- und HD 4000-GPUs in Ivy-Bridge- CPUs werden als Unterstützung für drei aktive Monitore beworben, dies funktioniert jedoch nur, wenn zwei der Monitore identisch konfiguriert sind, was viele, aber nicht alle Drei-Monitor-Konfigurationen abdeckt. Der Grund dafür ist, dass die Chipsätze nur zwei Phasenregelschleifen (PLLs) enthalten, um die Pixeltakte zu erzeugen, die die Daten zu den Displays übertragen.

Daher können drei gleichzeitig aktive Monitore nur erreicht werden, wenn sich mindestens zwei von ihnen den gleichen Pixeltakt teilen, wie zum Beispiel:

  • Verwendung von zwei oder drei DisplayPort- Anschlüssen, da sie für alle Verbindungen nur einen einzigen Pixeltakt benötigen. Passive Adapter von DisplayPort zu einem anderen Anschluss zählen nicht als DisplayPort-Verbindung, da sie darauf angewiesen sind, dass der Chipsatz ein Nicht-DisplayPort-Signal über den DisplayPort-Anschluss aussenden kann. Aktive Adapter, die zusätzliche Logik zum Konvertieren des DisplayPort-Signals in ein anderes Format enthalten, zählen als DisplayPort-Verbindung.
  • Verwendung von zwei Nicht-DisplayPort-Anschlüssen desselben Verbindungstyps (z. B. zwei HDMI-Anschlüsse) und derselben Taktfrequenz (wie beim Anschluss an zwei identische Monitore mit derselben Auflösung), sodass ein einzelner, eindeutiger Pixeltakt zwischen beiden geteilt werden kann Verbindungen.

Eine andere mögliche Drei-Monitor-Lösung verwendet den Embedded DisplayPort auf einer mobilen CPU (die überhaupt keine Chipsatz-PLL verwendet) zusammen mit zwei beliebigen Chipsatz-Ausgängen.

Haswell

ASRock Z87- und H87-basierte Mainboards unterstützen drei Displays gleichzeitig. Asus H87-basierte Mainboards sollen auch drei unabhängige Monitore gleichzeitig unterstützen.

Fähigkeiten (GPU-Hardware)

Micro-
Architektur
- Socket
Marke Grafik Vulkan OpenGL Direct3D HLSL- Shader-Modell OpenCL
"Kern" "Xeon" "Pentium" "Seleron" Gen Grafikmarke Linux Fenster Linux Fenster Linux Fenster Linux Fenster
Westmere - 1156 i3/5/7-xxx N / A (G/P)6000 und U5000 P4000 und U3000 5.5. HD N / A 2.1 N / A 10.1 4.1 N / A
Sandbrücke - 1155 i3/5/7- 2 000 E3-1200 (B)900, (G)800 und (G)600 (B)800, (B)700, G500 und G400 6. HD 3000 und 2000 3.3 3.1
Efeubrücke - 1155 i3/5/7- 3 000 E3-1200 gegen 2 (G)2000 und A1018 G1600, 1000 und 900 7. HD 4000 und 2500 1.0 N / A 4.2 4.0 11,0 5.0 1.2 (Beignet) 1,2
Bay Trail - SoCs N / A N / A J2000, N3500 und A1020 J1000 und N2000 HD-Grafik (Bay Trail)
Haswell - 1150 i3/5/7- 4 000 E3-1200 gegen 3 (G)3000 G1800 und 2000 7.5. HD 5000, 4600, 4400 und 4200; Iris Pro 5200, Iris 5000 und 5100 4.6 4.3 12 ( fl 11_1 )
Broadwell - 1150 i3/5/7- 5 000 E3-1200 gegen 4 3800 3700 und 3200 8. Iris Pro 6200 und P6300, Iris 6100 und HD 6000, P5700, 5600, 5500, 5300 und HD Graphics (Broadwell) 4.4 9 1.2 (Beignet) / 2.1 (Neo) 2.0
Braswell - SoCs N / A N / A N3700 N3000, N3050, N3150 HD-Grafik (Braswell), basierend auf Broadwell-Grafik 1.2 (Beignet)
N / A N / A (J/N)3710 (J/N)3010, 3060, 3160 (umbenannt)
HD Graphics 400, 405
Skylake - 1151 i3/5/7- 6 000 E3-1200 gegen 5
E3-1500 gegen 5
(G) 4000 3900 und 3800 9. HD 510, 515, 520, 530 und 535; Blende 540 und 550; Iris Pro 580 1,2 Mesa 20,0 1,2 4.6 12 ( fl 12_1 ) 6.0 2.0 (Beignet) / 3.0 (Neo)
Apollo Lake - SoCs N / A N / A (J/N)4xxx (J/N)3xxx HD-Grafik 500, 505
Gemini Lake - SoCs N / A N / A Silber (J/N)5xxx (J/N)4xxx 9.5. UHD 600, 605
Kaby-See - 1151 m3/i3/5/7- 7 000 E3-1200 v 6
E3-1500 v 6
(G) 4000 (G)3900 und 3800 HD 610, 615, 620, 630, Iris Plus 640, Iris Plus 650 2.0 (Beignet) / 3.0 (Neo) 2.1
Kaby Lake Refresh - 1151 i5/7- 8 000U N / A N / A N / A UHD 620
Whiskysee - 1151 i3/5/7- 8 000U N / A N / A N / A
Kaffeesee - 1151 i3/5/7/9- 8 000
i3/5/7/9- 9 000
E-2 1 00
E-2 2 00
Gold (G)5xxx (G)49xx UHD 630, Iris Plus 655
Eissee - 1526 i3/5/7- 10 xx(N)Gx N / A N / A N / A 11. UHD, Iris Plus 3.0 (Neo)
Tigersee i3/5/7- 11 xx(N)Gx TBA Gold (G)7xxx TBA 12. Iris Xe, UHD 3.0 (Neo) 3.0 (Neo)

OpenCL 2.1 und 2.2 möglich mit Software-Update auf OpenCL 2.0-Hardware (Broadwell+) mit zukünftigen Software-Updates.

Die Unterstützung für Direct3D 9 in Mesa ist nur für Treiber im Gallium3D-Stil implementiert und steht daher nur mit dem neueren Gallium3D Iris-Treiber zur Verfügung, der seit Mesa 20.0 Standard für Broadwell+ ist. Es wird im klassischen Mesa i965-Treiber nicht unterstützt.

Der klassische Mesa i965-Treiber, der einzige für Haswell und älter unter Linux, unterstützt nur das Kernprofil für OpenGL 3.1+, kein Kompatibilitätsprofil. Der Iris Gallium3D-Treiber unterstützt das Kompatibilitätsprofil für OpenGL 4.6.

Alle GVT- Virtualisierungsmethoden werden seit der Broadwell- Prozessorfamilie mit KVM und Xen unterstützt .

Fähigkeiten (GPU-Videobeschleunigung)

Intel hat einen dedizierten SIP-Kern entwickelt, der mehrere Videodekomprimierungs- und -komprimierungsalgorithmen der Marke Intel Quick Sync Video implementiert . Manche sind komplett, manche nur teilweise implementiert.

Hardwarebeschleunigte Algorithmen

Hardwarebeschleunigte Videokomprimierungs- und -dekomprimierungsalgorithmen in Intel Quick Sync Video
Mikroarchitektur der CPU
Schritte Videokomprimierungs- und -dekomprimierungsalgorithmen
H.265
(HEVC)
H.264
(MPEG-4 AVC)
H.262
(MPEG-2)
VC-1 /WMV9 JPEG
/
MJPEG
VP8 VP9 AV1
Westmere Dekodieren
Kodieren
Sandy Bridge Dekodieren Profile ConstrainedBaseline, Main, High, StereoHigh Einfach, Main Einfach, Hauptsächlich, Erweitert
Ebenen
max. Auflösung
Kodieren Profile ConstrainedBaseline, Main, High
Ebenen
max. Auflösung
Efeubrücke Dekodieren Profile ConstrainedBaseline, Main, High, StereoHigh Einfach, Main Einfach, Hauptsächlich, Erweitert Basislinie
Ebenen
max. Auflösung
Kodieren Profile ConstrainedBaseline, Main, High Einfach, Main
Ebenen
max. Auflösung
Haswell Dekodieren Profile Teilweise 8-Bit Haupt, Hoch, SHP, MHP Hauptsächlich Einfach, Hauptsächlich, Erweitert Basislinie
Ebenen 4.1 Haupt, Hoch Hoch, 3
max. Auflösung 1080/60p 1080/60p 16k×16k
Kodieren Profile Haupt, Hoch Hauptsächlich Basislinie
Ebenen 4.1 Hoch -
max. Auflösung 1080/60p 1080/60p 16k×16k
Broadwell Dekodieren Profile Teilweise 8-Bit & 10-Bit Hauptsächlich Einfach, Hauptsächlich, Erweitert 0 Teilweise
Ebenen Haupt, Hoch Hoch, 3 Einheitlich
max. Auflösung 1080/60p 1080p
Kodieren Profile Hauptsächlich -
Ebenen Haupt, Hoch
max. Auflösung 1080/60p
Skylake Dekodieren Profile Hauptsächlich Haupt, Hoch, SHP, MHP Hauptsächlich Einfach, Hauptsächlich, Erweitert Basislinie 0 0
Ebenen 5.2 5.2 Haupt, Hoch Hoch, 3 Einheitlich Einheitlich Einheitlich
max. Auflösung 2160/60p 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k×16k 1080p 4k/24p@15Mbit/s
Kodieren Profile Hauptsächlich Haupt, Hoch Hauptsächlich Basislinie Einheitlich
Ebenen 5.2 5.2 Hoch - Einheitlich
max. Auflösung 2160/60p 2160/60p 1080/60p 16k×16k -
Kaby Lake
Coffee Lake
Coffee Lake Refresh
Whisky Lake

Eissee
Kometensee

Dekodieren Profile Haupt, Haupt 10 Main, High, MVC, Stereo Hauptsächlich Einfach, Hauptsächlich, Erweitert Basislinie 0 0, 1, 2
Ebenen 5.2 5.2 Haupt, Hoch Einfach, Hoch, 3 Einheitlich Einheitlich Einheitlich
max. Auflösung 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k×16k 1080p
Kodieren Profile Hauptsächlich Haupt, Hoch Hauptsächlich Basislinie Einheitlich Unterstützt 8 Bit 4:2:0
BT.2020 kann
die Vor-/Nachbearbeitung erhalten
Ebenen 5.2 5.2 Hoch - Einheitlich
max. Auflösung 2160/60p 2160/60p 1080/60p 16k×16k -
Tigersee Dekodieren Profile bis Main 4:4:4 12 Haupt, Hoch Hauptsächlich Einfach, Hauptsächlich, Erweitert Basislinie 0, 1, 2 0
Ebenen 6.2 5.2 Haupt, Hoch Einfach, Hoch, 3 Einheitlich Einheitlich 3
max. Auflösung 4320/60p 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k×16k 4320/60p 4K×2K
16K×16K (Standbild)
Kodieren Profile bis Main 4:4:4 10 Haupt, Hoch Hauptsächlich Basislinie 0, 1, 2, 3
Ebenen 5.1 5.1 Hoch - -
max. Auflösung 4320p 2160/60p 1080/60p 16k×16k 4320p

Intel Pentium- und Celeron-Familie

Intel Pentium- und Celeron-Familie GPU-Videobeschleunigung
VED
(Videokodierung/-dekodierung)
H.265/HEVC H.264/MPEG-4 AVC H.262
(MPEG-2)
VC-1 /WMV9 JPEG / MJPEG VP8 VP9
Braswell Dekodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High Haupt, Hoch Fortschrittlich 850 MP/s 4:2:0
640 MP/s 4:2:2
420 MP/s 4:4:4
Niveau 5 5.2 Hoch 4
max. Auflösung 4k×2k/30p 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p 4k×2k/60p 1080/30p
Kodieren Profil CBP, Main, High Haupt, Hoch 850 MP/s 4:2:0
640 MP/s 4:2:2
420 MP/s 4:4:4
Bis zu 720p30
Niveau 5.1 Hoch
max. Auflösung 4k×2k/30p 1080/30p 4k×2k/30p
Apollosee Dekodieren Profil Haupt, Haupt 10 CBP, Main, High Haupt, Hoch Fortschrittlich 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Niveau 5.1 5.2 Hoch 4
max. Auflösung 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

Niveau 4 5.2
max. Auflösung 4kx2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 4k×2k/30p 480p30 (nur SW)
Zwillingssee Dekodieren Profil Haupt, Haupt 10 CBP, Main, High Haupt, Hoch Fortschrittlich 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0, 2
Niveau 5.1 5.2 Hoch 4
max. Auflösung 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High Haupt, Hoch 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Niveau 4 5.2 Hoch
max. Auflösung 4kx2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 4k×2k/30p

Intel Atom-Familie

Intel Atom-Familie GPU-Videobeschleunigung
VED
(Videokodierung/-dekodierung)
H.265/HEVC H.264/MPEG-4 AVC MPEG-4-Visual H.263 H.262
(MPEG-2)
VC-1 /WMV9 JPEG / MJPEG VP8 VP9
Bay Trail-T Dekodieren Profil Haupt, Hoch Hauptsächlich 0
Niveau 5.1 Hoch
max. Auflösung 4k×2k/30p 1080/60p 4k×2k/30p 4k×2k/30p
Kodieren Profil Haupt, Hoch Hauptsächlich - -
Niveau 5.1 Hoch - -
max. Auflösung 4k×2k/30p 1080/60p 1080/30p - 1080/30p
Kirschweg-T Dekodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High Einfach Hauptsächlich Fortschrittlich 1067 Mbit/s – 4:2:0

800 Mbit/s – 4:2:2

Niveau 5 5.2 Hoch 4
max. Auflösung 4k×2k/30p 4k×2k/60p, 1080@240p 480/30p 480/30p 1080/60p 1080/60p 4k×2k/30p 1080/30p
Kodieren Profil Constrained Baseline, Main, High (MVC) 1067 Mbit/s – 4:2:0

800 Mbit/s – 4:2:2

Niveau 5.1 (4.2)
max. Auflösung 4k×2k/30p, 1080@120p 480/30p 4k×2k/30p

Dokumentation

Intel veröffentlicht Programmierhandbücher für die meisten Intel HD-Grafikgeräte über sein Open Source Technology Center. Dies ermöglicht es verschiedenen Open-Source- Enthusiasten und Hackern, zur Treiberentwicklung beizutragen und Treiber auf verschiedene Betriebssysteme zu portieren, ohne dass ein Reverse Engineering erforderlich ist .

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links