Johan Andersson (Spieleentwickler) - Johan Andersson (game developer)
Johan Andersson | |
---|---|
Geboren | 28. August 1974 |
Staatsangehörigkeit | Schwedisch |
Besetzung | Studioleitung von Paradox Tinto |
Bekannt für | Entwerfen große Strategie - Spiele |
Johan Andersson ist ein schwedischer Videospieldesigner und Studiomanager von Paradox Tinto, einer in Barcelona ansässigen Abteilung von Paradox Interactive .
Werdegang
Bevor er für Paradox Interactive arbeitete , war er Mitarbeiter von Funcom, wo er als Programmierer für Sega Genesis- Spiele wie Nightmare Circus und NBA Hangtime arbeitete . 1998 begann er bei Paradox Interactive zu arbeiten und trat dem ursprünglichen Team bei, das Europa Universalis entwickelt hatte . Obwohl er seine Karriere als Programmierer begann, wurde Andersson später Designer und Produzent im Paradox Development Studio und arbeitete an großen Strategiespielen wie Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris und Imperator: Romeper . Seine Designphilosophie lautet, „glaubwürdige Welten zu schaffen“. Im Juni 2020 wurde er Leiter von Paradox Tinto, einem neu gegründeten Studio mit Sitz in Barcelona .
Verweise
Externe Links