Johan Andersson (Spieleentwickler) - Johan Andersson (game developer)

Johan Andersson
Johan Andersson 2009.jpg
Andersson beim Retro Gathering 2009
Geboren ( 1974-08-28 )28. August 1974 (46 Jahre)
Staatsangehörigkeit Schwedisch
Besetzung Studioleitung von Paradox Tinto
Bekannt für Entwerfen große Strategie - Spiele

Johan Andersson ist ein schwedischer Videospieldesigner und Studiomanager von Paradox Tinto, einer in Barcelona ansässigen Abteilung von Paradox Interactive .

Werdegang

Bevor er für Paradox Interactive arbeitete , war er Mitarbeiter von Funcom, wo er als Programmierer für Sega Genesis- Spiele wie Nightmare Circus und NBA Hangtime arbeitete . 1998 begann er bei Paradox Interactive zu arbeiten und trat dem ursprünglichen Team bei, das Europa Universalis entwickelt hatte . Obwohl er seine Karriere als Programmierer begann, wurde Andersson später Designer und Produzent im Paradox Development Studio und arbeitete an großen Strategiespielen wie Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris und Imperator: Romeper . Seine Designphilosophie lautet, „glaubwürdige Welten zu schaffen“. Im Juni 2020 wurde er Leiter von Paradox Tinto, einem neu gegründeten Studio mit Sitz in Barcelona .

Verweise

Externe Links