Geladene Fragen (Spiel) - Loaded Questions (game)

Geladene Fragen
Entworfen von Eric Posen
Herausgegeben von Alle Dinge sind gleich
Spieler 3-6

Loaded Questions ist ein fragenbasiertes Brettspiel, das 1996 von Eric Poses entwickelt wurde. Das Spiel legt großen Wert auf Geselligkeit.

Spielweise

Empfehlen Sie 4-6 Spieler (kann aber mit weniger oder mehr Spielern gespielt werden)

Poses sagte, sein Spiel sei im Vergleich zu Strategiespielen "sehr einfach", da in Loaded Questions "Sie die Anweisungen in etwa drei Minuten durcharbeiten". Er sagte, das Spiel "prüft die Spieler, wie gut sie sich kennen".

Die Spieler versuchen, als erster vom "START"-Feld zum "WIN!"-Feld zu gelangen. Platz. Die Spieler durchqueren das Brett mit Würfelwürfen und haben in jeder Runde die Möglichkeit, Bonuszüge zu gewinnen.

Sobald ein Spieler die vom Würfelwurf angegebene Anzahl Felder bewegt hat, zieht der Spieler eine Karte und stellt die Frage, die der Farbe entspricht, auf der der Spieler gelandet ist. Das Brett besteht aus Feldern in vier Farben: Orange, Lila, Blau und Gelb, die den Fragen der Kategorien "Hypotheticals", "Anything Goes", "No-Brainers" und "Personals" entsprechen.

Sobald der Walzer die entsprechende Frage gelesen hat, schreiben alle anderen Spieler ihre Antworten auf ein Blatt Papier und ein Spieler liest die Antworten dem Walzer vor, der für jede Antwort Antwortschreiber zuweist. Für jede richtige Zuweisung bewegt sich der Walzer ein zusätzliches Feld entlang des Spielplans und es wird im Uhrzeigersinn gewürfelt.

Auf dem Spielplan gibt es neben den regulären farbigen Feldern auch „Sonderfelder“. Mehrfarbige Felder zeigen an, dass der Spieler jede Frage aus der gezogenen Karte auswählen kann, „Happy Trails“-Felder ermöglichen es den Spielern, die angegebene Abkürzung zu nehmen, und „Reversals“ erfordern spezielle Spielverfahren.

Bei einer Umkehrung zeichnet die Walze eine Antwort auf die entsprechende Frage auf, während alle anderen Spieler die Antwort der Walze antizipieren müssen. Andere Spieler schreiben, was sie von der Walze erwarten, und dann lesen alle nicht würfelnden Spieler ihre Antworten. Sobald alle Nicht-Rollen gelesen haben, wird die Antwort der Rolle geteilt. Die Walze bewegt sich um weitere zwei Felder multipliziert mit der Anzahl der Nicht-Werfer, die die Reaktion der Walze richtig erwartet haben, und jede richtige Nicht-Walze bewegt sich um zwei Felder.

Spieler gewinnen das Spiel erst, nachdem sie auf dem "WIN!" Platz und eine Runde spielen, in der der Walzer jede Antwort dem entsprechenden Nicht-Werfer richtig zuordnet.

Produktentwicklung

Poses sagte, er sei als 23-jähriger frischgebackener College-Absolvent dazu inspiriert worden, das Spiel zu entwickeln. Nachdem er die Idee entwickelt hatte, führte er mit Freunden einige Probeläufe von Loaded Questions durch, bevor er seinen Job als Werbetexter in Miami kündigte. Er sagte seinem Arbeitgeber, dass er den Job aufgeben würde, um in das Brettspiel zu investieren, und Poses sagte, der Mann habe darum gebeten, das Spiel im Gegenzug für "einen großen Prozentsatz des Erfolgs des Spiels" zu finanzieren. Posen lehnte das Angebot ab.

Poses sagte, das Spiel habe in Probeläufen "gut funktioniert", und er beschloss, kurz nach seinem Rücktritt 5.000 Kopien von Loaded Questions vorzubereiten.

Dreizehn Jahre später, im Jahr 2009, schreibt Poses immer noch neue Fragen. Die schwarze Ausgabe seines Spiels enthält mehr als 1300 Fragen, und Poses sagte, er habe 1200 davon geschrieben. Ein Teil seines Fragenschreibens geschieht in einer konventionellen Arbeitsumgebung, wenn er in seinem Büro mit Kaffee sitzt und manchmal " Baileys hält mich drin", aber er sagte, dies sei nicht der einzige Ort, an dem er sich inspiriert findet.

Die Fragen passieren auch einfach, wo, wenn ich in meinem Auto bin, jemand mich unterbricht und ich denke: "Was ist das Schlimmste, was jemand tun kann, während Sie fahren?" und das schreibe ich in meinem Auto auf. Die Fragen kommen also ständig vor.

Er sagte, er sei besonders produktiv beim Pauken in der Vorproduktionszeit, "genau wie ich es in der High School getan habe und genau wie ich es auf dem College getan habe."

Herstellung und frühe Einzelhandelsgeschichte

Nachdem Poses 55.000 US-Dollar – ein Drittel davon war das Geld seiner Eltern – in die Planung und Herstellung des Brettspiels investiert hatte, reiste und surfte Poses 16 Wochen lang durch Amerika, um sein neues Brettspiel „aus dem Kofferraum seines Autos“ an Spielzeug zu verkaufen Filialleiter. Der reisende Brettspielverkäufer sagte, er habe während seiner 16-wöchigen Reise ungefähr 1.000 Spiele verkauft, und einer seiner frühen Käufer war Toys 'R Us . Er einigte sich mit einigen Geschäften der Kette in Florida, was schließlich zur Platzierung von 300 Exemplaren für die Weihnachtssaison 1997 führte. Er sagte, dass das Brettspiel für Toys 'R Us "sehr gut getestet" wurde, also beschloss die Kette, sein Spiel ab 1998 an allen Standorten zu führen.

Im Jahr 2009 wurden eine Million Exemplare des Spiels verkauft und es wird von anderen Einzelhändlern wie Target und Barnes & Noble vertrieben .

Andere Spielversionen

  • Geladene Fragen für Erwachsene
  • Geladene Fragen unterwegs
  • Geladene Fragen Junior
  • Geladene Fragen Elternschaft 101
  • Geladene Fragen Popkultur
  • Geladene Fragen Politische Partei

Anmerkungen