Midway-Spiele - Midway Games

Midway Games Inc.
Früher Midway Manufacturing (1958–82, 1988–96)
Bally Midway (1982–88)
Typ Öffentlich
Industrie
Gegründet 1958 ; vor 63 Jahren ( 1958 )
Gründer Henry Ross
Marcine Wolverton
Verstorbene 9. Juni 2010 ; Vor 11 Jahren ( 2010-06-09 )
Schicksal Konkurs
Hauptquartier Chicago , Illinois , USA
Produkte Ms. Pac-Man
Spy Hunter
Rampage
Mortal Kombat
NBA Jam
Cruis'n
NFL Blitz
Einnahmen Zunahme 219,6 Millionen US-Dollar (GJ 2008)
Verringern- 191,0 Millionen US-Dollar (GJ 2008)
Anzahl der Angestellten
540 (Februar 2009)

Midway Games Inc. , auch bekannt als Midway Manufacturing und Bally Midway , und allgemein bekannt als Midway , war ein US-amerikanischer Entwickler und Herausgeber von Videospielen. Zu Midways Franchises gehörten Mortal Kombat , Rampage , Spy Hunter , NBA Jam , Cruis'n und NFL Blitz . Midway erwarb auch die Rechte an Videospielen, die ursprünglich von Williams Electronics und Atari Games entwickelt wurden , wie Defender , Joust , Robotron 2084 , Gauntlet und der Rush- Serie.

Das Unternehmen wurde 1958 als Midway Manufacturing als Hersteller von Unterhaltungsspielen gegründet. Das Unternehmen wurde dann 1969 von Bally Manufacturing gekauft und trug in den 1980er Jahren den Namen Bally Midway. 1973 wechselte Midway in die interaktive Unterhaltungsbranche und entwickelte und veröffentlichte Arcade-Videospiele . Das Unternehmen hat seinen ersten Mainstream - Hit mit der US Verteilung von Space Invaders 1978 Bally dann seine fusionierte Flipper Division 1988 im Jahr 1982 in Midway wurde Midway gekauft und wieder aufgenommen von WMS Industries Inc. Nach Jahren als führendes Unternehmen in der Arcade - Segment, Midway bewegte in den wachsenden Home - Video - Spiel - Markt Anfang 1996, im selben Jahr , dass es seinen gemacht Börsengang der Aktien. 1998 gliederte WMS seine restlichen Anteile an Midway aus. Midway wurde im Jahr 2000 als viertgrößter Videospiel-Publisher eingestuft.

Nach 2000 entwickelte und veröffentlichte Midway weiterhin Videospiele für Heim- und Handheld-Videospielautomaten, verzeichnete jedoch große jährliche Nettoverluste und beteiligte sich an einer Reihe von Aktien- und Anleiheangeboten sowie anderen Finanzierungen und Krediten. Sumner Redstone , der ehemalige Chef der nun fusionierten Viacom und CBS Corporation , erhöhte seine Beteiligung an Midway von etwa 15 % im Jahr 1998 auf etwa 87 % bis Ende 2007 Midway-Schulden an Mark Thomas, einen privaten Investor, in Höhe von 100.000 US-Dollar.

Im Februar 2009 meldete Midway Games in Delaware Insolvenz an. Warner Bros. kaufte die meisten Vermögenswerte von Midway, und Midway einigte sich mit Mark Thomas, um seine Midway-Aktien und Schulden abzugeben. Das US-Bezirksgericht in Chicago wies eine Klage ab, in der behauptet wurde, ehemalige Mitarbeiter von Midway hätten Aktionäre beim Verkauf ihrer eigenen Aktien in die Irre geführt. Im Jahr 2010 wies das Konkursgericht Ansprüche gegen Redstone bezüglich seines Verkaufs des Unternehmens an Thomas ab und genehmigte den Liquidationsplan von Midway. Midway hat die öffentliche Registrierung seiner Wertpapiere im Juni 2010 beendet.

Geschichte

Arcade-Spiele

Midway Mfg. Co. begann 1958 als unabhängiger Hersteller von Unterhaltungsausrüstung, gegründet von Henry Ross und Marcine Wolverton. Es wurde 1969 von Bally gekauft . Bally war zu dieser Zeit führend in der Herstellung von Spielautomaten. Nachdem Midway einige Jahre lang mechanische Arcade-Spiele wie Puck-Bowling und simulierte Western-Schießereien entwickelt hatte, wurde Midway 1973 ein früher amerikanischer Hersteller von Arcade- Videospielen . Während der 1970er Jahre hatte Midway eine enge Allianz mit dem japanischen Videospiel-Publisher Taito , wobei beide Unternehmen ihre Spiele regelmäßig für den Vertrieb in ihrem jeweiligen Land lizenzierten.

Der Durchbruch gelang Midway 1978 mit der Lizenzierung und dem Vertrieb von Taitos bahnbrechendem Arcade-Spiel Space Invaders in Amerika. Dies wurde von Midway Lizenzierung gefolgt und Verteilung der erfolgreichen US - Version von Namco ‚s Pac-Man im Jahr 1980, und seine Fortsetzung, Ms. Pac-Man , 1982 Auch im Jahr 1982 wurde Midway Bally Midway Mfg. Co. nach Bally verschmolzen seine Flipper- Division mit Midway. Drei Spiele, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden, darunter Satan's Hollow , waren die ersten, die die Marke Bally/Midway enthielten. Von den späten 1970er bis in die späten 1980er Jahre war Midway der führende Hersteller von Arcade-Videospielen in den Vereinigten Staaten.

Bally Midway wurde 1988 vom Arcade- und Flipperspielunternehmen Williams Electronics Games über seine Holdinggesellschaft WMS Industries Inc. gekauft und wieder in Midway Manufacturing umbenannt. Midway verlegte seinen Hauptsitz von Franklin Park, Illinois, in den damaligen Hauptsitz von Williams in Chicago , und WMS rekorporierte Midway als Delaware Corporation . Obwohl WMS viele F&E- Mitarbeiter vom ursprünglichen Midway behielt, wurden nur zwei Spieledesigner übernommen: die Rampage- Designer Brian Colin und Jeff Nauman. WMS hat von Bally das Recht erhalten, die Marke "Bally" für seine Flipperspiele zu verwenden, da Bally die Arcade-/Flipperindustrie vollständig verlassen hatte, um sich auf Casinos und Spielautomaten zu konzentrieren.

Unter WMS-Eigentümern produzierte Midway zunächst weiterhin Arcade-Spiele unter dem Label Bally/Midway, während es Flipperautomaten unter der Marke „Bally“ herstellte. 1991 übernahm Midway jedoch die Videospielabteilung von Williams und hörte auf, das Label "Bally/Midway" für seine Arcade-Spiele zu verwenden. 1992 wurde der Automat The Addams Family des Unternehmens zum meistverkauften Flipperspiel aller Zeiten. 1996 kaufte WMS Time Warner Interactive , zu dem auch Atari Games gehörte , die ursprünglich ein Teil von Atari, Inc. waren. Ebenfalls 1996 änderte Midway seinen ursprünglichen Firmennamen, Midway Manufacturing, in Midway Games Inc., aufgrund seines Einstiegs in die Heimkonsole Markt. Dies wurde dadurch erleichtert, dass WMS im selben Jahr seine ehemalige Heimkonsolensparte Williams Entertainment, Inc. an Midway übertrug. Die Abteilung war zuvor als Tradewest bekannt, als sie Teil der Leland Corporation war, die WMS 1994 übernommen hatte. Die ursprüngliche Arcade-Abteilung des Unternehmens wurde Midway Amusement Games und die neu geschaffene Heimabteilung hieß Midway Home Entertainment.

Spin-off und Heimvideospiel-Fokus

1996 machte WMS ein öffentliches Angebot von Midway-Aktien und gleichzeitig übertrug WMS seine Videospiel-Copyrights und -Marken, einschließlich Defender , Robotron: 2084 und Joust , auf Midway. 1998 gliederte WMS seinen verbleibenden 86,8%igen Anteil an Midway an die WMS-Aktionäre aus, wodurch Midway zum ersten Mal seit fast 30 Jahren zu einer eigenständigen Einheit wurde. Midway behielt Atari Games im Rahmen dieser Ausgliederung als hundertprozentige Tochtergesellschaft . Midway behielt oder teilte einen Teil der WMS-Führungskräfte und nutzte einige gemeinsame Einrichtungen mit WMS für einige weitere Jahre. Über mehrere Jahre hinweg kündigte Midway nach und nach alle wesentlichen Vereinbarungen und Überschneidungen bei der Geschäftsführung mit WMS und hatte eine abnehmende Anzahl gemeinsamer Vorstandsmitglieder, bis sie sich nur noch eines mit ihrer ehemaligen Muttergesellschaft teilte.

Im Jahr 1999 verließ Midway die Flipperindustrie (es hatte zuvor 1996 die meisten seiner Flipper-Assets an WMS im Austausch für Videospiel-Assets von WMS übertragen) und änderte den Namen seiner Tochtergesellschaft "Atari Games" in Midway Games West, Inc. in Vermeiden Sie Verwechslungen mit Atari Interactive . Am 22. Juni 2001 gab Midway bekannt, dass es seine Arcade-Sparte aufgrund eines Rückgangs auf dem Arcade-Markt schließen wird. Midway schloss Midway Games West im Februar 2003, blieb aber als Einheit bestehen. Nachdem Midway seit 2000 jedes Jahr Geld verloren hatte, beschleunigten sich die Verluste von Midway im Jahr 2003, als das Unternehmen 115 Millionen US-Dollar bei einem Umsatz von etwa 93 Millionen US-Dollar verlor. Trotz dieser Verluste konnte das Unternehmen sein Geschäft mit Aktien- und Anleiheangeboten sowie verschiedenen Kreditvereinbarungen finanzieren. Im Jahr 2003 begann Sumner Redstone , ein bedeutender Minderheitsaktionär seit der Abspaltung des Unternehmens, seinen Anteil am Unternehmen zu erhöhen und besaß bald 80 % der Aktien.

Im Jahr 2004 begann Midway in dem Bemühen, seinen Marktanteil zu vergrößern, einen Kaufrausch von unabhängigen Videospiel-Entwicklungsstudios, um seine Produktentwicklungsteams zu verstärken. Im April 2004 erwarb Midway Surreal Software aus Seattle, Washington. Im Oktober 2004 erwarb es Inevitable Entertainment aus Austin, Texas (das zu Midway Austin wurde ). Im Dezember 2004 erwarb sie Paradox Development aus Moorpark, Kalifornien. Am 4. August 2005 erwarb Midway den australischen Entwickler Ratbag Games in Privatbesitz . Das Studio wurde in Midway Studios-Australia umbenannt. Vier Monate später, am 13. Dezember, kündigte Midway seinen dortigen Mitarbeitern an, dass das Studio geschlossen wird und die dort ansässigen Mitarbeiter ohne Job bleiben. Zwei Tage später, am 15. Dezember, wurde das Studio geschlossen und die Räumlichkeiten in Adelaide geräumt. In den Jahren 2004 und 2005 verlor Midway 20 Millionen US-Dollar bei einem Umsatz von 162 Millionen US-Dollar bzw. 112 Millionen US-Dollar bei einem Umsatz von 150 Millionen US-Dollar. Redstone stimmte mit seinen Aktien ab, um seine Tochter Shari Redstone in den Vorstand von Midway und später als Vorstandsvorsitzende zu wählen .

Midway wurde nach Umsatz im Jahr 2000 als Nr. 4 der Videospiel-Publisher eingestuft. Im Jahr 2005 wurde es als Nr. 19 der Videospiel-Publisher eingestuft und war laut der Zeitschrift Game Developer 2006 auf Platz 20 gefallen .

Ende der 2000er Jahre und Insolvenzantrag

In den Jahren 2006 und 2007 verlor Midway weitere 77 Millionen US-Dollar bei einem Umsatz von 166 Millionen US-Dollar bzw. 100 Millionen US-Dollar bei einem Umsatz von 157 Millionen US-Dollar. Sie finanzierte ihr Geschäft weiterhin mit Anleihen und anderen Kreditvereinbarungen. Ab 2007 befand sich Midway Games in einem Rechtsstreit mit Mindshadow Entertainment um die Psi-Ops- Videospielrechte. Mindshadow behauptet , dass Midway kopiert Psi-Ops ' s Geschichte von einem Drehbuch geschrieben und von ihren Kunden gehört. Am 2. Dezember 2008 erließ Richterin Florence-Marie Cooper vom US-Bezirksgericht für den Central District of California ein Urteil, in dem in allen Anklagepunkten ein summarisches Urteil zugunsten von Midway erlassen wurde. Richter Cooper fand keine Hinweise auf eine Urheberrechtsverletzung.

Am 6. März 2007 berichtete Midway, dass es mit National Amusements , einem von Sumner Redstone kontrollierten Unternehmen, einen neuen Kreditvertrag über 90 Millionen US-Dollar abgeschlossen hat . Der CEO von Midway, David Zucker, erklärte, dass die Einführung von Unreal Tournament 3 und der wachsende Erfolg des Unternehmens bei Spielen für den Massenmarkt es auf ein „bedeutendes Jahr 2008“ vorbereiteten. Am 21. März 2008 trat Zucker als CEO zurück. Er war der dritte Manager, der innerhalb von drei Monaten aus dem Unternehmen ausschied. Nachfolger von Zucker als CEO wurde der ehemalige Senior Vice President Matt Booty. Im Sommer 2008 schloss Midway seine Studios in Los Angeles und Austin, um die Kosten zu senken. Diese Schließungen verließen Midway mit vier Studios in Chicago, Seattle, San Diego und Newcastle, England. Während dieser Zeit hat Midway gerade TNA Impact veröffentlicht! und Blitz: The League II um September/Oktober 2008, unter dem Midway Studios Los Angeles Büro (vor seiner Schließung) und der San Diego Niederlassung (Midway Games San Diego/Midway Home Entertainment). Im November 2008 berichtete Midway, dass seine Barmittel und anderen Ressourcen „möglicherweise nicht ausreichen, um den Bedarf an Betriebskapital zu finanzieren“ und dass es „Kostensenkungsmaßnahmen einleiten oder zusätzliche Liquiditätsquellen suchen müsste“. Am 20. November 2008 beauftragte Midway Lazard, das Unternehmen „bei der Bewertung strategischer und finanzieller Alternativen“ zu unterstützen. Am nächsten Tag erhielt Midway eine NYSE-Delisting-Mitteilung, nachdem der Kurs seiner Aktie unter einen Dollar gefallen war. Der letzte Titel von Midway, Mortal Kombat vs. DC Universe , wurde um diese Zeit im November 2008 veröffentlicht.

Am 2. Dezember 2008 verkaufte Sumner Redstone seinen 87-prozentigen Anteil an Midway Games über seine Firma MT Acquisition Holdings LLC an Mark Thomas, einen Privatinvestor. Thomas' Unternehmen zahlte ungefähr 100.000 US-Dollar oder 0,0012 US-Dollar pro Aktie. Thomas erhielt außerdem 70 Millionen US-Dollar von Midways Schulden gegenüber Redstone. National Amusements erlitt durch den Verkauf einen erheblichen Verlust, obwohl der Verlust es ihm ermöglichte, von steuerlichen Verlusten zu profitieren. Im Dezember 2008 gab Midway bekannt, dass es mit Schulden in Höhe von 240 Mio.

Im Jahr 2008 verlor Midway 191 Millionen US-Dollar bei Verkäufen von 220 Millionen US-Dollar, und Redstones Verkauf seiner Anteile an Thomas eliminierte Midways Fähigkeit, von kumulierten Nettobetriebsverlusten und anderen Steuerguthaben im Wert von potenziell mehr als 700 Millionen US-Dollar zu profitieren. Am 12. Februar 2009 beantragten Midway und ihre US-Tochtergesellschaften Insolvenzschutz gemäß Kapitel 11 des US-amerikanischen Insolvenzgesetzes. Das Unternehmen begann als Schuldner in Besitz zu arbeiten . Ein Unternehmenssprecher sagte: "Wir hielten dies für einen logischen nächsten Schritt für unsere Organisation, wenn man bedenkt, dass der Kontrollwechsel die Beschleunigung der Rückzahlungsoptionen ausgelöst hat ... wir wollen uns neu organisieren und gestärkt auf der anderen Seite hervorgehen."

2009 Veräußerung von Vermögenswerten

Midway gab am 21. Mai 2009 bekannt, dass es von Warner Bros. Interactive Entertainment ein Übernahmeangebot im Wert von mehr als 33 Millionen US-Dollar erhalten hat, um die meisten Vermögenswerte des Unternehmens zu erwerben, einschließlich der Midways Studios in Chicago und Seattle sowie der Rechte an Mortal Kombat und Wheelman Serie. Das Angebot umfasste weder die Studios von San Diego und Newcastle noch die TNA- Videospielserie . Midway hatte zuvor mit Warner Bros. an mehreren Spielen zusammengearbeitet, darunter Mortal Kombat vs. DC Universe . Midway gab am 28. Mai 2009 bekannt, dass es "bis zum 24. Juni 2009 verbindliche Angebote zum Erwerb einiger oder aller Vermögenswerte des Unternehmens annehmen wird". Am 29. Juni sollte eine Auktion stattfinden, gefolgt von einer Gerichtsverhandlung, um den Verkauf an den oder die Gewinner zu genehmigen. Es wurden jedoch keine weiteren Gebote für die Vermögenswerte von Midway abgegeben, sodass die Auktion abgebrochen wurde. Am 1. Juli 2009 genehmigte das Insolvenzgericht den Verkauf der meisten Vermögenswerte des Unternehmens an Warner Bros. vorbehaltlich der Ansprüche eines Dritten, Threshold Entertainment , das zwei Mortal Kombat- Filme und einige andere Mortal Kombat- Unterhaltungsobjekte produzierte.

Am 8. Juli 2009 gab Midway bekannt, dass das Studio in San Diego bis September geschlossen werden soll. Am 19. August 2009 kaufte THQ jedoch das Studio in San Diego für 740.000 US-Dollar und löschte die Verpflichtungen von Midway. Am 10. Juli 2009 stimmte Midway gemäß den Bedingungen der Vergleichsvereinbarung, die vom Konkursgericht genehmigt wurde, zu, an verbundene Unternehmen seines Mehrheitseigentümers Mark Thomas ungefähr 4,7 Mio verbundene Unternehmen, und Thomas und seine verbundenen Unternehmen erteilten dem Gläubigerausschuss von Midway eine unwiderrufliche Vollmacht, über seine kontrollierten Stammaktien von Midway abzustimmen, und verzichteten für immer auf das Stimmrecht oder die Verfügung über die Aktien. Der Vergleich reduzierte die Ansprüche von Thomas um 93 Prozent, und Midway agierte weiterhin als Schuldner im Besitz. Ebenfalls am 10. Juli 2009 wurde der Verkauf der Vermögenswerte an Warner Bros. abgeschlossen. Der Gesamtbruttokaufpreis für den Verkauf betrug ungefähr 49 Millionen US-Dollar, einschließlich Forderungen, und Warner Bros. übernahm Verbindlichkeiten. Der Verkauf löste auch Zahlungen im Rahmen des Key Employee Incentive Plan von Midway in Höhe von rund 2,4 Millionen US-Dollar an Führungskräfte des Unternehmens aus. Das Studio Midway Chicago, das für die Mortal Kombat- Serie und andere Spiele verantwortlich war, wurde Teil von Warner Bros. Interactive Entertainment und wurde später in NetherRealm Studios umbenannt .

Am 14. Juli 2009 gab Midway bekannt, dass das Studio in Newcastle geschlossen und 75 Mitarbeiter gekündigt wurden. Am 19. August 2009 verkaufte Midway ihre französischen und deutschen Tochtergesellschaften an die Holdinggesellschaften Spiess Media Holding UG bzw. F+F Publishing GmbH. Am selben Tag kaufte Spiess auch die Londoner Verlagstochter von Midway. Die Verkäufe in Europa führten zu einem Barerlös von 1,7 Millionen US-Dollar und der Eliminierung damit verbundener konzerninterner Ansprüche. Im September 2009 schloss Midway seinen Hauptsitz in Chicago und entließ alle bis auf wenige verbleibenden Mitarbeiter. Viele der ehemaligen Midway-Mitarbeiter des von Warner Bros. erworbenen Studios in Chicago wurden von Warner Bros. übernommen. Am 2. Oktober 2009 verkauften Midway und zwei seiner Tochtergesellschaften, Midway Home Entertainment und Midway Studios Los-Angeles, geistiges Eigentum, einschließlich TNA- Videospiellizenzen an SouthPeak Games für 100.000 US-Dollar und die Übernahme der damit verbundenen Verbindlichkeiten; Midway verkaufte keine Spiele mehr und hatte zu diesem Zeitpunkt alle Anlagegüter veräußert.

Klagen und Liquidation

Im Oktober 2009 wies das US-Bezirksgericht in Chicago eine Klage gegen ehemalige leitende Angestellte von Midway ab, die behaupteten, sie hätten Aktionäre beim Verkauf ihrer eigenen Aktien in die Irre geführt. Der Richter entschied, dass die Aktionäre von Midway nicht gezeigt hatten, dass die Führungskräfte "mehr gesagt oder getan haben, als öffentlich eine hoffnungsvolle Haltung einzunehmen, dass sich ihre strategischen Pläne auszahlen würden". Am 29. Januar 2010 wies das Insolvenzgericht Klagen von Midway-Gläubigern wegen Betrugs und Pflichtverletzung gegen Sumner Redstone, Shari Redstone und die anderen Direktoren von Midway in Bezug auf seine Darlehen an das Unternehmen aus dem Jahr 2008 und seinen anschließenden Verkauf seiner 87%igen Beteiligung an der an Mark Thomas, was die Nettoverschuldung von Midway erhöhte und die Nettobetriebsverluste und andere Steueransprüche des Unternehmens tilgte. Richter Kevin Gross schrieb, dass seine Entscheidung „keine Billigung der Handlungen der Angeklagten war. … verpflichtet, sich zu bewerben." Das Gericht ließ anderen Gläubigeransprüchen die Fortführung zu.

Im Februar 2010 reichte Midway seinen Liquidationsplan beim Konkursgericht ein. Im Rahmen des Plans würden konzerninterne Forderungen erlöschen und den ungesicherten Gläubigern von Midway Games (die Forderungen in Höhe von 155 Mio 36,7 Millionen US-Dollar an Forderungen) von etwa 25 %. Ein etwaiger Vergleichsbetrag aus der Klage gegen National Amusements sollte an die beiden Gruppen ungesicherter Gläubiger im gleichen Verhältnis gezahlt werden. Die Inhaber von besicherten und vorrangigen Forderungen sollten vollständig bezahlt werden, National Amusements würde keine Zahlungen im Rahmen ihres Nachrangdarlehensvertrags erhalten und die Anteilseigner würden keine Zahlungen erhalten. Am 21. Mai 2010 genehmigte das Konkursgericht den Liquidationsplan. Ungesicherte Gläubiger von Midway teilten sich ungefähr 25,5 Millionen US-Dollar und ungesicherte Gläubiger der Tochtergesellschaften des Unternehmens teilten sich ungefähr 9,2 Millionen US-Dollar. Ein Liquidations-Trust, der von Buchwald Capital Advisors LLC als Treuhänder verwaltet wird, wurde geschaffen, um alle verbleibenden Rechte an der Insolvenzmasse von Midway zu verfolgen und den Erlös an die verbleibenden Gläubiger von Midway zu verteilen.

Am 9. Juni 2010 reichte das Unternehmen ein Formular 15 bei der Securities and Exchange Commission ein, mit dem die öffentliche Registrierung seiner Wertpapiere beendet wurde. Der Vergleich der Gläubiger in ihrer Klage gegen National Amusements in Höhe von insgesamt 1 Million US-Dollar wurde am 21. Juni 2010 vom Insolvenzgericht genehmigt, wodurch die ausstehenden Forderungen gegen die Familie Redstone beendet wurden. Seit Dezember 2010 hat der Treuhänder für die Liquidation des Trusts des Unternehmens, Buchwald Capital Advisors LLC, 57 Anfechtungsklagen eingereicht, um insgesamt 2.936.736 US-Dollar an Überweisungen von Midway an Gläubiger vor der Insolvenzanmeldung zurückzufordern. Im März 2011 hat das Gericht das kontradiktorische Verfahren von Threshold Entertainment abgewiesen. Alle verbleibenden unverkauften Vermögenswerte von Midway sowie die Überreste des Unternehmens selbst wurden kurz darauf vollständig aufgelöst.

Niederlassungen und Studios

Veröffentlichung und Vertrieb

Nordamerika

  • Midway Amusement Games, LLC, in Chicago, Illinois . Die ursprüngliche Arcade-Abteilung des Unternehmens, gegründet als Midway Manufacturing Company. Seine Teile und Service-Assets wurden am 1. Oktober 2001 von Happ Controls übernommen und das Unternehmen stieg aus dem Arcade- Spielegeschäft aus. Danach behielt die Tochtergesellschaft ihr geistiges Eigentum, insbesondere die Bibliotheken von Midway, Bally und Williams, bei. Ehemalige Mitarbeiter, darunter Eugene Jarvis , gründeten später im selben Jahr Raw Thrills .
  • Midway Home Entertainment in San Diego, Kalifornien . 1985 als Tradewest gegründet , wurde es 1994 von WMS Industries übernommen, um in den Heimkonsolenmarkt einzusteigen ; zuvor wurden Heimadaptionen von Midway-Spielen von Acclaim Entertainment und seinen verschiedenen Tochtergesellschaften (zB LJN Toys , Flying Edge, Arena) veröffentlicht. Es wurde in Williams Entertainment, Inc. umbenannt, was 1996 in Midway Home Entertainment umbenannt wurde. Midway Home Entertainment veröffentlichte und vermarktete alle Midway-Videospiele für Heimkonsolen und operierte mit einem guten Maß an Unabhängigkeit von seiner Chicagoer Muttergesellschaft. Mehrere Jahre lang war Midway Home Entertainment sowohl in Corsicana, Texas , (der ursprüngliche Standort von Tradewest) als auch in San Diego tätig, bis 2002 der Standort Corsicana geschlossen wurde.

Europa

  • Midway Games Ltd. mit Sitz in London, Großbritannien, veröffentlichte und vertrieb die Videospiele von Midway in Großbritannien und anderen Märkten in Europa. Am 19. August 2009 wurde Midway Games Ltd. an ein Unternehmen von Martin Spiess (vormals Executive Officer von Midway) verkauft und zusammen mit Midway Games SAS in eine Holdinggesellschaft namens Spiess Media Holding UG umgewandelt. Es wurde mit dem Pariser Büro zusammengelegt und in Tradewest Games umbenannt .
  • Midway Games SAS in Paris, Frankreich, veröffentlichte und vertrieb Midway-Videospiele in Frankreich. Am 19. August 2009 wurde Midway Games SAS zusammen mit Midway Games Ltd. an Spiess veräußert und in Spiess Media Holding UG umgewandelt. Es wurde mit dem Londoner Büro zusammengelegt und in Tradewest Games umbenannt.
  • Midway Germany GmbH in München, Deutschland , veröffentlicht und vertreibt Midway Videospiele in Deutschland. Die Tochtergesellschaft wurde im Februar 2005 von Midway Games Ltd. gegründet. Im August 2009 wurde die Midway Germany GmbH an die Firma F+F Publishing GmbH des ehemaligen Geschäftsführers Uwe Fürstenberg verkauft.

Studios

Verkauft

Verstorbene

  • Midway Studios – Austin , gegründet als Inevitable Entertainment, Inc. am 23. März 2000, wurde 2004 übernommen und im Dezember 2008 geschlossen.
  • Midway Studios – Australia in Adelaide, South Australia , wurde 1993 als Ratbag Games gegründet. Es wurde am 4. August 2005 von Midway übernommen und vier Monate später im Dezember 2005 geschlossen.
  • Midway Studios – Los Angeles in Moorpark, Kalifornien , 1994 als Paradox Development gegründet, wurde 2004 von Midway übernommen. Es wurde 2008 geschlossen und mit dem San Diego Studio fusioniert.
  • Midway Studios – Newcastle in Newcastle upon Tyne , England, wurde im Dezember 1996 als Pitbull Syndicate gegründet und im Oktober 2005 von Midway übernommen. Es wurde am 14. Juli 2009 geschlossen, nachdem Midway Vermögenswerte an Warner Bros einen Käufer für das Studio finden. 2009 gründeten einige ehemalige Mitarbeiter des Studios eine neue Firma namens Atomhawk Design. Im Jahr 2010 gründete der Spieledesigner Robert Troughton, ein Gründer von Pitbull Syndicate, ein weiteres neues Unternehmen, Pitbull Studio, in Newcastle.

Liste der entwickelten oder lizenzierten Spiele

Videospiele

Flipper

Alle Spiele wurden unter der Marke Bally veröffentlicht, außer wie angegeben.

Verweise

Externe Links