Monopoly (1991 Videospiel) - Monopoly (1991 video game)

Monopol
Monopoly (1991) Videospiel-Cover.jpg
Game Boy-Box-Kunst
Entwickler Geformte Software
Verlag)
Programmierer Bill Williams (NES)
Ryan Ridges, John Lund (Game Boy)
Jeff Hughes, Yousuke Shimizu (japanische Versionen)
Komponist(en) Paul Webb (Game Boy/NES)
Nu Romantic Productions (Genesis/SNES)
Serie Monopol
Plattform(en)
Freigeben 1991
Genre(s) Strategie , Brettspiel

Monopoly ist ein Videospiel, das auf dem Brettspiel Monopoly basiertund auf Game Boy , Genesis , NES und SNES veröffentlicht wurde . Entwickelt von Sculptured Software und veröffentlicht von Parker Brothers (die Game Boy-Version wurde von Majesco Sales veröffentlicht ), war dieser Titel einer von vielen, die von der Immobilie inspiriert wurden .

Es ist nicht zu verwechseln mit dem Monopoly- Spiel von 1993 , das nur in Japan veröffentlicht wurde.

Spielweise

Das Spiel enthält ein sehr ähnliches Gameplay wie das Brettspiel, auf dem es basiert, wobei verschiedene physische Aufgaben durch Automatisierung und digitale Darstellungen ersetzt werden.

kritischer Empfang

Earl Green von AllGame hielt es für "eine der besseren Übersetzungen" des Monopoly-Brettspiels, da es "die visuelle Essenz" seines Quellmaterials "einfängt". Just Games Retro argumentierte, dass das Spiel verschiedene Probleme des Brettspiels löste, einschließlich der Tatsache, dass es zu lang und zu fummelig ist, eine bestimmte Anzahl von menschlichen Spielern erfordert und das gesamte Spiel in einer Sitzung beenden muss, und stellt fest, dass das Gameplay rationalisiert ist aufgrund der Digitalisierung vieler Aspekte wie Banking. Pocket Magazine hielt es für originalgetreu, lobte aber sein Gameplay, seine Grafik und seinen Sound, bemerkte jedoch die Kürze der Runden. Sega-16 stellte fest, dass es den Spaß von Monopoly hat, ohne die Langeweile des Einrichtens und Einpackens der Teile. GameCola mochte das Spiel, wünschte sich jedoch, dass es eine etwas bessere KI hätte, die mehr Spieler aufnehmen könnte und mehr Anpassungen des Gameplays ermöglicht. IGN schrieb, dass es ein gutes Spiel für Solitaire-Spiele sei, aber nicht für Multi-Human-Spiele.

Entertainment Weekly gab dem Spiel ein C- und schrieb, dass die computerisierten Gegner jeweils 10-15 Sekunden brauchten, um ihre Züge zu machen, was das Spiel ziemlich langsam machte.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links