Gänsehaut (Originalserie) - Goosebumps (original series)

Gänsehaut ist eine Reihe von Horror-Fiction- Novellen für Kinder, dievon RL Stine erstellt und verfasst wurden. Von 1992 bis 1997 wurden 62 Bücher unter dem Dachtitel Goosebumps veröffentlicht, das erste war Welcome to Dead House und das letzte Monster Blood IV . Dreiunddreißig der Bücher wurden unter demTitel Classic Goosebumps mit brandneuen Cover-Designs und speziellem Bonusmaterial, einschließlich Interviews mit dem Autor,nachgedruckt. Dreizehn wurden auch zu Comics unter demTitel Goosebumps Graphix gemacht . Diese wurden in drei Gruppen veröffentlicht: Creepy Creatures , Terror Trips und Scary Summer . Das letzte Buch waren vier Gänsehaut-Bücher in einem.

Es gab auch zwei Hardcover-Reprint-Kollektionen: Goosebumps Collection und Monster Edition . Neun Bücher wurden unter dem Titel Goosebumps Collection veröffentlicht und in drei Gruppen unterteilt: Living Dummy Collection , Campfire Collection und Monster Blood Collection . Weitere zwölf Bücher wurden unter dem Titel Monster Edition veröffentlicht und in vier Gruppen aufgeteilt, von denen die ersten drei einfach nummeriert waren, während die vierte Fright Light Edition hieß . 57 der Bücher wurden mit Originalgrafiken nachgedruckt, alle außer #24, #47, #60, #61 und #62. Alle Bücher, außer #5, #7, #17, #18, #19, #29, #33, #38, #42, #43, #45, #47, #51, #52, #53, # 56, #59, #61 und #62 wurden auch für das Fernsehen adaptiert .

Bücher

# Titel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum Nachdrucksammlung Seiten ISBN
01 Willkommen im Totenhaus Juli 1992 Classic Gänsehaut #13
Monster Edition #1
"Retro Scream" Dose
123 ISBN  0-590-45365-3
Amanda und Josh Benson ziehen mit ihren Eltern in ein gruseliges altes Haus in der seltsamen Stadt Dark Falls und lernen dort neue Freunde kennen, die anders sind als alle anderen Kinder, die sie zuvor gekannt haben.
02 Bleiben Sie aus dem Keller Juli 1992 Monster Edition #1
Klassische Gänsehaut #22
"Retro Fear" Dose
122 ISBN  0-590-45366-1
Dr. Brewer macht in seinem Keller einen kleinen Pflanzentest. Harmlos, sagt er. Aber Margaret und Casey Brewer machen sich Sorgen um ihren Vater. Vor allem, wenn sie einige der Pflanzen sehen, die er dort unten wächst. Dann wird es richtig seltsam, als sie bemerken, dass ihr Vater pflanzenähnliche Tendenzen entwickelt.
03 Monsterblut September 1992 Classic Goosebumps #3
Monster Blood Collection
Dose zum 25-jährigen Jubiläum
128 ISBN  0-590-45367-X
Während er bei seiner seltsamen Großtante Kathryn wohnt, besucht Evan Ross einen abgefahrenen alten Spielzeugladen und kauft eine verstaubte Dose Monsterblut. Es macht anfangs Spaß, damit zu spielen, bis Evan etwas Seltsames an dem grünen, schleimigen Zeug bemerkt – es scheint zu wachsen und zu wachsen.
04 Sag Käse und stirb! November 1992 Classic Gänsehaut #8
Monster Edition #1
"Retro Scream" Dose
132 ISBN  0-590-45368-8
Greg Banks denkt, dass mit der alten Kamera, die er und seine Freunde gefunden haben, etwas nicht stimmt. Die Fotos werden immer wieder falsch. Sehr falsch.
05 Der Fluch des Mumiengrabes Januar 1993 Klassische Gänsehaut #6 132 ISBN  0-590-45369-6
Gabe Hassad verbringt Weihnachten mit seinem Onkel Ben in Ägypten . Er wird von seinem Onkel Ben eingeladen, ein Grab zu erkunden, ein Ausflug, bei dem er sich verirrt und einige seiner alten Bewohner trifft.
06 Lass uns unsichtbar werden! März 1993 Klassische Gänsehaut #24 139 ISBN  0-590-45370-X
Max und sein Bruder Lefty finden auf dem Dachboden einen Spiegel, der seine Benutzer unsichtbar machen kann, aber je mehr Max, Lefty und ihre Freunde ihn benutzen, desto schwieriger wird es, zurückzukehren.
07 Nacht der lebenden Puppe Mai 1993 Classic Goosebumps #1
Living Dummy Collection
Monster Edition #2
"Retro Scream" Dose
134 ISBN  0-590-46617-8
Lindy Powell findet eine Bauchrednerpuppe im Müll und behält sie. Wenn jedoch destruktive Streiche passieren, fragen sich die Geschwister, ob ihre Attrappen etwas damit zu tun haben.
08 Das Mädchen, das Monster weinte Mai 1993 Keiner 137 ISBN  0-590-46618-6
Lucy Dark quält ihren jüngeren Bruder gerne damit, dass er glaubt, dass Monster echt sind – bis sie erfährt, dass ihre Bibliothekarin einer ist.
09 Willkommen im Camp Nightmare Juli 1993 Classic Gänsehaut #14
Campfire Collection
Fright Light Edition
136 ISBN  0-590-46619-4
Billy Harlans Aufenthalt im Camp Nightmoon wird zum Horror, als die Nachricht von einem im Wald lauernden Monster auftaucht, gefolgt von einer Reihe von Ereignissen, bei denen Camper verletzt und vermisst werden.
10 Der Geist von nebenan August 1993 Klassische Gänsehaut #29
Monster Edition #3
124 ISBN  0-590-49445-7
Hannah Fairchild wacht erschreckt aus einem schrecklichen Albtraum auf, in dem ihr Haus brennt, und stellt fest, dass das leere Haus nebenan plötzlich wie über Nacht verkauft wurde und der Sohn der Familie irgendwie in der Lage ist, eine Reihe von fast- tödliche Unfälle. Nachdem sie Nachforschungen anstellt, entdeckt Hannah zu ihrem Schock, dass Danny Anderson ein Geist sein könnte . Ein mysteriöser Schatten folgt ihr durch die ganze Geschichte.
11 Die verwunschene Maske September 1993 Classic Gänsehaut #4
"Retro Scream" Dose
121 ISBN  0-590-49446-5
Carly Beth Caldwell hat es satt, der Hintern aller Scherze zu sein und entsetzt darüber, dass ihre Mutter ihr zu Halloween ein lahmes Entenkostüm gemacht hat und desto schwieriger wird es, die Maske abzunehmen.
12 Sei vorsichtig mit deinen Wünschen... Oktober 1993 Klassische Gänsehaut #7 121 ISBN  0-590-49447-3
Die 12-jährige Klutzy Samantha "Fly Away" Byrd (wie von der Tyrann Judith genannt) erhält von einer älteren Hexe namens Clarissa drei Wünsche, die Samantha auf Kosten aller anderen um sie herum geben, was sie will.
13 Klavierunterricht kann Mord sein November 1993 Retro-Angst Tin 124 ISBN  0-590-49448-1
Jerry Hawkins und seine Eltern sind gerade in ein neues Haus gezogen, wo Jerry auf dem Dachboden ein altes Klavier findet. Jerrys Eltern beschließen, das Klavier sinnvoll zu nutzen, indem sie Jerry Unterricht nehmen lassen, aber Jerry entdeckt eine beunruhigende Wahrheit über das Klavier – und den verrückten Klavierlehrer, der Jerrys Hände einfach liebt.
14 Der Werwolf von Fever Swamp Dezember 1993 Klassische Gänsehaut #11
Creepy Creatures
"Retro-Angst" Tin
123 ISBN  0-590-49449-X
Grady Tucker und seine Schwester Emily sind in eine ländliche Gegend in Florida in der Nähe eines Sumpfes gezogen, der für Werwolfsichtungen berüchtigt ist. Als ein fremder Hund Gradys neues Haustier wird, vermutet die ganze Stadt, dass der Hund der Werwolf ist, der den Sumpf terrorisiert.
fünfzehn Du kannst mich nicht erschrecken! Januar 1994 Klassische Gänsehaut #17 120 ISBN  0-590-49450-3
Zwei Witzbolde tun sich zusammen, um ein furchtloses Mädchen namens Courtney zu erschrecken, doch als alle ihre Streiche nach hinten losgehen, beschließen sie, den örtlichen Sumpf zu nutzen, der angeblich die verfluchte Begräbnisstätte der ursprünglichen Siedler der Stadt war, die bei einer Schlammlawine ums Leben kamen.
16 Ein Tag im HorrorLand Februar 1994 Classic Gänsehaut #5
Terror Trips
"Retro Scream" Tin
123 ISBN  0-590-47738-2
Auf einem Tagesausflug verirrt sich die Familie Morris auf dem Weg zu den Zoo Gardens und landet in einem Themenpark, der von Monstern namens HorrorLand betrieben wird.
17 Warum ich Angst vor Bienen habe März 1994 25-jähriges Jubiläum Tin 117 ISBN  0-590-47739-0
Klutzy Weichei Gary Lutz (alias Lutz der Klutz) findet eine Online-Werbung für eine Klinik, die sich auf Körpertausch spezialisiert hat. Das Experiment geht jedoch schief, als Gary sich anstelle des Körpers eines coolen Sportlers namens Dirk im Körper von dem findet, was er am meisten fürchtet – einer Biene.
18 Monsterblut II April 1994 Monsterblutsammlung 121 ISBN  0-590-47740-4
Evan und sein Freund Andy kämpfen erneut mit dem bösen Neuheitsschleim, der als Monster Blood bekannt ist. Dieses Mal hat Andy noch etwas davon übrig und verfüttert es versehentlich an den Klassenhamster Cuddles.
19 Große Schwierigkeiten Mai 1994 Klassische Gänsehaut #2
Terror Trips
117 ISBN  0-590-47741-2
Im Urlaub auf der Karibikinsel Ilandra wird Billy Deep von einer Meerjungfrau aus den Kiefern eines Hammerhais gerettet , die von Billys Onkel Dr. Deep für wissenschaftliche Experimente über seltene Meereslebewesen ins Visier genommen wird.
20 Die Vogelscheuche geht um Mitternacht Juni 1994 Klassische Gänsehaut #16
Gruselige Kreaturen
122 ISBN  0-590-47742-0
Während sie das Haus ihrer Großeltern auf der Farm besuchen, entdecken Jodie und Mark, dass die Farm von dämonischen Vogelscheuchen heimgesucht wird, die durch die schwarze Magie eines Knechtes zum Leben erweckt werden.
21 Geh Würmer essen! Juli 1994 Keiner 119 ISBN  0-590-47743-9
Todd Barstow liebt es, Würmer zu sammeln und mit ihnen zu experimentieren. Die Dinge werden klebrig (und schleimig), wenn die Würmer in Todds Mittagessen und seinen Hausaufgaben auftauchen – und Todd steht bald einem riesigen Wurm gegenüber, der sich an ihm für die Misshandlung ihrer Babys rächen will.
22 Geisterstrand August 1994 Classic Gänsehaut #15
Scary Summer
Ghost Edition #3
119 ISBN  0-590-47744-7
Die Sadler-Geschwister Terri und Jerry versuchen, das Geheimnis des geisterhaften Bewohners einer Berghöhle in der Nähe des Strandes zu lösen.
23 Rückkehr der Mumie September 1994 Klassische Gänsehaut #18 118 ISBN  0-590-47745-5
Ein Jahr nach seiner vorherigen Begegnung mit der Mumie fliegt Gabe zurück nach Ägypten, um der großen öffentlichen Eröffnung der Pyramide beizuwohnen, die Onkel Ben im letzten Buch ausgrub. Gabe und seine Cousine finden sich bald in einer Pyramide wieder und die Nachrichtenreporterin, der sie vertrauten, Nila, enthüllt bald, dass sie nicht die ist, die sie zu sein scheint.
24 Phantom des Auditoriums Oktober 1994 Klassische Gänsehaut #20 126 ISBN  0-590-48354-4
Brooke Rogers und Zeke Matthews werden ausgewählt, um Esmeralda und Das Phantom in ihrer Schulversion von Das Phantom der Oper zu spielen , aber eine Kette von Unfällen verhindert die Produktion und droht, Zeke aus der Besetzung zu werfen.
25 Angriff des Mutanten November 1994 119 ISBN  0-590-48355-2
Der Comic-Süchtige Skipper Matthews findet heraus, dass sein Lieblings-Comic-Bösewicht, The Masked Mutant, echt ist, aber ein Besuch durch die Höhle lässt Skipper den Bezug zur Realität verlieren, nachdem er Comic-Panels mit sich selbst als Held gesehen hat.
26 Mein haarigstes Abenteuer Dezember 1994 Keiner 122 ISBN  0-590-48350-1
Larry Boyd flippt aus, als seine Hände behaart werden, vermutlich durch abgelaufene Bräunungslotion. Die Dinge werden seltsamer, als seine Freunde zu verschwinden beginnen und Hunde, die ihre körperlichen Merkmale teilen, an ihrer Stelle erscheinen.
27 Eine Nacht im Terror Turm Januar 1995 Klassische Gänsehaut #12
”25th Anniversary Dose”
129 ISBN  0-590-48351-X
Die Geschwister Eddie und Sue machen Urlaub in London , England , als sie sich in einer mittelalterlichen Folterkammer namens Terror Tower verirren und vor einem vermummten Henker fliehen müssen – und die Dinge werden seltsamer, als sie beginnen, ihr Geld und ihre Erinnerungen zu verlieren.
28 Die Kuckucksuhr des Untergangs Februar 1995 „Retro-Angst“-Tin 118 ISBN  0-590-48352-8
Um es seiner schlampigen Schwester Tara zu rächen, dass sie seine Geburtstagsparty ruiniert hat, zerstört Michael die neue Kuckucksuhr seines Vaters, indem er den Kopf des Vogels nach hinten dreht, damit Tara dafür verantwortlich gemacht wird. Sein Plan geht jedoch fehl, als er seine katastrophale Geburtstagsfeier noch einmal durchlebt – und jedes Mal, wenn er schlafen geht, in der Zeit rückwärts geht.
29 Monsterblut III März 1995 Monsterblutsammlung 126 ISBN  0-590-48347-1
In dieser dritten Folge der Monster Blood- Bücher nimmt Evan Ross versehentlich etwas von dem bösen grünen Schleim auf, nachdem sein nerdiger Cousin Kermit ihn in einem Chemieexperiment verwendet und zu einem Riesen heranwächst.
30 Es kam unter der Spüle! April 1995 Keiner 112 ISBN  0-590-48348-X
Katrina und ihr Bruder Daniel finden in ihrem neuen Haus unter der Spüle einen lebenden "Schwamm", der sich als Monster entpuppt, das jedem, der ihn findet, Unglück bringt.
31 Nacht der lebenden Puppe II Mai 1995 Classic Gänsehaut #25
Living Dummy Collection
Monster Edition #2
120 ISBN  0-590-48349-8
Amy Krammer erhält eine Ersatz- Bauchrednerpuppe namens Slappy, die sie versehentlich zum Leben erweckt, indem sie einen Zauberspruch aus der Manteltasche der Puppe liest.
32 Der bellende Geist Juni 1995 118 ISBN  0-590-48344-7
Cooper Holmes und sein neuer Freund Fergie werden von zwei Hunden verfolgt, die den Wald heimsuchen und sie dazu bringen, ihre Körper zu tauschen.
33 Der Horror im Camp Jellyjam Juli 1995 Classic Gänsehaut #9
Scary Summer
Fright Light Edition
128 ISBN  0-590-48345-5
Während eines Roadtrips mit ihren Eltern steigen Elliot und seine Schwester Wendy in den Wohnwagen ihrer Eltern und stürzen in ein Sportcamp namens King Jellyjam's Sports Camp. Die beiden beschließen, zu bleiben und an den Aktivitäten teilzunehmen, bis ihre Eltern sie abholen können. Mit einem vernichtenden Schlag auf seine Brust sind alle von Wendy enttäuscht, die ihren besessenen Wettbewerbsgeist nicht teilt, und der Boden beginnt nachts zu beben.
34 Die Rache der Rasenzwerge August 1995 Klassische Gänsehaut #19
Gruseliger Sommer
119 ISBN  0-590-48346-3
Joe Burtons Vater kauft zwei Gartenzwerge, aber Joe und seine Schwester Mindy entdecken, dass die Rasenzwerge am Leben sind und nachts Zerstörung anrichten.
35 Ein Schocker in der Shock Street September 1995 Klassische Gänsehaut #23
Terror Trips
117 ISBN  0-590-48340-4
Erin Wright und ihr Freund Marty sind große Fans einer Reihe von Horrorfilmen, die unter dem Banner der Shock Street gedreht wurden, und werden von Erins Vater als die ersten Kinder ausgewählt, die seinen neuen Freizeitpark in der Shock Street besichtigen Die "Roboter"-Kreaturen geraten außer Kontrolle und versuchen, sie zu töten.
36 Die verwunschene Maske II Oktober 1995 Klassische Gänsehaut #34 124 ISBN  0-590-56873-6
Steve Boswell geht zu dem Maskenladen, den Carly Beth im ersten Buch besucht hat, und kauft eine alte Männermaske, um die kleinen Kinder zu erschrecken, die er als Strafe für einen Streich in der Schule trainieren muss – und ähnlich wie Carly Beth im ersten Buch. Steve findet heraus, dass die Maske, die er gekauft hat, darauf abzielt, die Persönlichkeit eines jeden zu verzerren, der sie zu lange trägt.
37 Der kopflose Geist November 1995 Klassische Gänsehaut #33 113 ISBN  0-590-56874-4
Die Witzbolde Duane und Stephanie besuchen gerne Hill House, ein Ort, der angeblich von einem Geist eines kleinen Jungen heimgesucht wird, der von einem bösen Kapitän zur See enthauptet wurde. Eines Nachts beschließen sie, nach der Schließung zum Haus zu gehen, um den Kopf des Jungen zu finden, treffen aber tatsächlich auf den Geist sowie ein paar andere unruhige Geister.
38 Der abscheuliche Schneemann von Pasadena Dezember 1995 Klassische Gänsehaut #27
Gruselige Kreaturen
127 ISBN  0-590-56875-2
Jordan und Nicole Blake haben es satt, in Kalifornien zu leben, besonders in den Wintermonaten, in denen Kinder in anderen Staaten den Schnee genießen können. Die beiden bekommen ihren Wunsch, als ihr Vater nach Alaska reisen soll , um den abscheulichen Schneemann zu finden , aber es kommt zu Problemen, als der abscheuliche Schneemann (und sein Schnee, der, wenn er geworfen wird, alles in Eis verwandeln kann) nach Kalifornien zurückgebracht wird.
39 Wie ich zu meinem Schrumpfkopf gekommen bin Januar 1996 Klassische Gänsehaut #10 119 ISBN  0-590-56876-0
Mark, ein rundlicher zwölfjähriger Junge, der die Gesellschaft von Videospielen den echten Menschen vorzieht, bekommt von der Assistentin seiner Dschungelforscherin Tante Benna einen Schrumpfkopf. Der Assistent schlägt vor, Mark auf die Insel Baladora zu bringen, um Tante Benna zu besuchen, entdeckt aber bald, dass der Assistent, Bennas Partner und die Tochter von Bennas Partner, planen, Mark abzuschütteln, um Informationen über die Dschungelmagie zu erhalten, die der Schrumpfkopf besitzt.
40 Nacht der lebenden Puppe III Februar 1996 Classic Gänsehaut #26
Living Dummy Collection
Monster Edition #2
125 ISBN  0-590-56877-9
Trina O'Dells Vater war früher ein berühmter Bauchredner, aber jetzt sammelt und richtet er in seiner Freizeit nur noch alte Bauchrednerpuppen ein. Trinas Vater findet Slappy im Müll und fügt ihn seiner Sammlung hinzu. Nach dem Lesen der Worte, die mit Slappy kommen, erwacht nicht nur der böse Dummy zum Leben, sondern auch seine gesamte Sammlung.
41 Tag des bösen Hasen März 1996 Keiner 117 ISBN  0-590-56878-7
Der Amateur-Zauberer Tim schleicht sich zu einer Mitternachts-Zaubershow seines Idols Amaz-O. Nachdem Amaz-O Tim in eine Kiste gesteckt hat, lässt er sich hinter die Bühne fallen und stolpert über Amaz-Os Umkleidekabine. Tim stiehlt Amaz-Os Zaubertasche – und stellt fest, dass Amaz-Os Magie mehr ist, als er bewältigen kann.
42 Eiermonster vom Mars April 1996 Keiner 115 ISBN  0-590-56879-5
Während einer katastrophalen Ostern Jagd Eis im Hinterhof, findet Dana Johnson ein seltsames, blaugeäderten Ei und hält sie. Als es schlüpft, entdeckt Dana einen Haufen Rühreier mit Augen, die als "Eiermonster" bekannt sind. Dana zeigt es einem Wissenschaftler, aber der Wissenschaftler sperrt Dana mit seiner Entdeckung ein.
43 Das Biest aus dem Osten Mai 1996 25-jähriges Jubiläum Tin 118 ISBN  0-590-56880-9
Ginger Wald, eine ehemalige Überlebende des Naturcamps, und ihre Zwillingsbrüder Nat und Pat verirren sich im Wald, wo biber-/bärenähnliche Monster sie zu einem gefährlichen Fangspiel herausfordern.
44 Sag Käse und stirb – schon wieder! Juni 1996 Keiner 115 ISBN  0-590-56881-7
Um seinem Englischlehrer, Herrn Saur, zu beweisen, dass die Kamera, die er in der ersten Geschichte gefunden hat, echt ist, damit er seine schlechte Note bei einer Klassenaufgabe verbessern kann, geht Greg zurück in das verlassene Haus, um die Kamera zu holen – und stellt fest, dass sie funktioniert noch. Aber nach zufälligen Schnappschüssen stellt er fest, dass Greg immer dicker wird, während Shari immer dünner wird.
45 Geisterlager Juli 1996 Campfire Collection
Fright Light Edition
118 ISBN  0-590-56882-5
Harry Altman und sein Bruder Alex gehen zum Camp Spirit Moon, wo sich die Camper als Geister herausstellen, die Harrys und Alex' menschliche Körper zur Flucht benutzen wollen.
46 Wie man ein Monster tötet August 1996 Keiner 112 ISBN  0-590-56883-3
Während sie im Haus ihrer Großeltern in den Sümpfen sind, beschließen die Stiefgeschwister Gretchen und Clark, ihre Differenzen beizulegen, als sie mit einem Monster im Haus gefangen sind.
47 Legende der verlorenen Legende September 1996 173 ISBN  0-590-56884-1
Marissa und Justin, die Kinder des berühmten Schriftstellers und Geschichtenerzählers Richard Clarke, beschließen, ihrem Vater zu helfen, ein altes Pergament namens "The Lost Legend" zu finden, und finden sich bald in den Wäldern von Brovania wieder, Heimat von silberbeschichteten Hunden, Tausenden von Mäusen , und Wikingerkrieger, von denen man glaubte, sie seien längst tot.
48 Angriff der Jack-O'-Laternen Oktober 1996 Klassische Gänsehaut #36 113 ISBN  0-590-56885-X
Um sich von zwei bösen Kindern zu rächen, die immer ihr Halloween ruinieren , rekrutieren Drew und ihr Freund Walker die Hilfe der Zwillinge Shane und Shana, aber anstelle der Zwillinge erscheinen zwei kürbisköpfige Monster und zwingen sie alle vier zum Trick-oder- die ganze Nacht behandeln, damit sie zum Essen gemästet werden können.
49 Vampiratem November 1996 Klassische Gänsehaut #21 114 ISBN  0-590-56886-8
Während eines Air-Hockey-Spiels stoßen Freddy und seine beste Freundin Cara versehentlich einen Porzellanschrank um und finden einen geheimen Raum mit einem Sarg und einer Flasche mit der Aufschrift "Vampire Breath", die einen Vampir auf der Suche nach seinem Zahnersatz zum Leben erweckt.
50 Aufruf an alle Creeps! Dezember 1996 Keiner 116 ISBN  0-590-56887-6
Nachdem Ricky aus dem Club der Schulzeitung geworfen wurde, macht Ricky der Zeitungschefin Tasha einen Streich, indem er in der nächsten Ausgabe der Schulzeitung eine Nachricht für "alle Creeps" schreibt, Tasha nach Mitternacht anzurufen. Tasha zeigt jedoch, dass sie mit seinem Trick weise ist und setzt stattdessen Rickys Namen in die Nachricht – was dazu führt, dass Ricky von eidechsenartigen Kreaturen verfolgt wird, die sich als die Tyrannen der Schule ausgeben, die Ricky brauchen, um Metamorphose-Samen zu pflanzen, um die gesamte Menschheit zu versklaven.
51 Vorsicht, der Schneemann Januar 1997 Keiner 113 ISBN  0-590-56888-4
Nach dem Tod ihrer Mutter ziehen Jaclyn und ihre Tante Greta in eine arktische Stadt namens Sherpia, wo alle in Angst vor einem Schneemonster in den Bergen leben. Als Jaclyn danach sucht, findet sie heraus, dass das Schneemonster von ihrem vermissten Vater und den geheimen Hobbys ihrer toten Mutter weiß.
52 Wie ich fliegen gelernt habe Februar 1997 Keiner 123 ISBN  0-590-56889-2
Um seinen Rivalen Wilson zu übertreffen und das Herz seines Schwarms Mia zu gewinnen, findet Jack Johnson ein Buch, das den Menschen das Fliegen beibringt – aber bald findet er heraus, dass Wilson auch das Fliegen gelernt hat und nachdem er alle mit einem Rennen verblüfft hat, zwei werden widerstrebende Berühmtheiten.
53 Huhn, Huhn März 1997 Keiner 112 ISBN  0-590-56890-6
Farmmädchen Crystal und ihr Bruder Cole haben kein Glück, als eine mysteriöse Frau in Schwarz namens Vanessa "Chicken, Chicken!" nachdem die beiden sie auf dem Heimweg versehentlich vor dem Lebensmittelgeschäft niedergeschlagen haben und den Geschwistern Federn und Schnäbel wachsen.
54 Nicht schlafen gehen! April 1997 Keiner 118 ISBN  0-590-56891-4
Trotz der Ermahnungen seiner Mutter verbringt Matt die Nacht im leeren Gästezimmer seines Hauses – und wacht schließlich in einer neuen Welt auf, auf der Flucht vor einer Polizei, die alle aufhalten will, die die Realität verzerren.
55 Der Blob, der alle gefressen hat Mai 1997 Klassische Gänsehaut #28 114 ISBN  0-590-56892-2
Der angehende Schriftsteller Zack bekommt eine Schreibmaschine und einen Stift von einer Frau, deren Laden bei einem Gewitter zerstört wurde. Die Schreibmaschine ist genau das, was Zack braucht, um seine Geschichte über einen monströsen Klecks zu beenden, aber Zack und sein bester Freund Alex entdecken bald, dass das Leben eine schreckliche Art ist, Kunst zu imitieren.
56 Der Fluch von Camp Cold Lake Juni 1997 Lagerfeuersammlung 114 ISBN  0-590-56893-0
Sarah hasst ihren Sommer im Camp Cold Lake wegen der apathischen Camper und der unzähligen Sicherheitsregeln, also tut sie so, als würde sie sich ertränken, um Freunde zu gewinnen. Leider geht der Plan fehl, als Sarah eine Nahtoderfahrung hat und ein Geistermädchen namens Della trifft, das vor nichts zurückschreckt, um Sarah im Jenseits zu ihrer Freundin zu machen – auch wenn es bedeutet, sie zu töten.
57 Mein bester Freund ist unsichtbar Juli 1997 119 ISBN  0-590-56894-9
Nachdem er ein verlassenes Haus besucht hat, das angeblich spukt, bekommt Sammy Jacobs bald einen neuen Freund – einen Jungen namens Brent, den niemand (nicht einmal Sammy) sehen kann.
58 Tiefer Ärger II August 1997 Keiner 113 ISBN  0-590-56895-7
Billy und Sheena sind zurück im Sommerurlaub mit Dr. Deep in der Karibik. Als die beiden schwimmen gehen, entdecken die beiden einen bösen Plan, um mutierte Meeresbewohner zu züchten.
59 Die verwunschene Schule September 1997 Keiner 170 ISBN  0-590-56897-3
Während eines Tanzes in seiner neuen Schule steigen Tommy und sein neuer bester Freund Ben auf der Suche nach Bannerpapier in einen Aufzug und finden sich in einer schwarz-weißen Welt wieder, in der dank der vermissten Klasse von 1947 heute der größte Teil der Schule lebt die magische Kamera eines bösen Fotografen, während der Rest in den Wahnsinn verfallen ist und einen Kult begonnen hat, der die Welt von Farben befreien will.
60 Werwolf-Skin Oktober 1997 Keiner 125 ISBN  0-590-39053-8
Der angehende Fotograf Alex macht sich in der Kleinstadt seiner Tante und seines Onkels auf die Suche nach Werwölfen – und stellt fest, dass diese Werwölfe ihm näher stehen, als sie denken.
61 Ich wohne in deinem Keller! November 1997 111 ISBN  0-590-39986-1
Er hat es satt, dass seine überfürsorgliche Mutter ihn davon abhält, Spaß zu haben, und Marco schleicht sich, um Baseball zu spielen – und wird am Kopf getroffen. Während er sich zu Hause erholt, bekommt Marco seltsame Anrufe von jemandem namens "Keith", der möchte, dass sich jemand um ihn kümmert, und je mehr Keith in der Nähe von Marco ist, desto mehr wird Marcos Realität verzerrt.
62 Monsterblut IV Dezember 1997 Keiner 118 ISBN  0-590-39987-X
Evan, Andy, Kermit und Conan kämpfen erneut gegen den monströsen Schleim – aber sie entdecken bald, dass dieses Monsterblut eine übermäßig durstige purpurblaue schneckenähnliche Kreatur ist, die sich vermehren kann.


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