Schottisches Spiel - Scotch Game

Schottisches Spiel
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
c6 schwarzer Ritter
e5 schwarzer Bauer
d4 weißer Bauer
e4 weißer Bauer
f3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Bewegt sich 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4
ÖKO C44–C45
Herkunft 1750
Benannt nach Schottland
Elternteil King's Knight Eröffnung
Synonym(e) Schottische Eröffnung

Das Scotch Game oder Scotch Opening ist eine Schacheröffnung , die mit den Zügen beginnt:

1. e4 e5
2. Sf3 Sc6
3. d4

Ercole del Rio erwähnte in seiner 1750 erschienenen Abhandlung Sopra il giuoco degli Scacchi, Osservazioni pratiche d'anonimo Autore Modenese ("Über das Schachspiel, praktische Beobachtungen eines anonymen Autors aus Modenese") als erster Autor das, was heute als Schottisches Spiel. Die Eröffnung erhielt ihren Namen von einem Korrespondenzkampf im Jahr 1824 zwischen Edinburgh und London . Im 19. Jahrhundert populär, hatte der Schotte um 1900 die Gunst der Spitzenspieler verloren, weil man dachte, er würde die zentrale Spannung zu früh lösen und Schwarz problemlos ausgleichen lassen . In jüngerer Zeit halfen die Großmeister Garry Kasparov und Jan Timman , den Scotch wieder populär zu machen, als sie ihn als Überraschungswaffe verwendeten, um dem gut analysierten Ruy Lopez auszuweichen .

Analyse

Weiß will das Zentrum dominieren, indem es seinen d-Bauern gegen den schwarzen e-Bauern tauscht. Schwarz spielt normalerweise 3...exd4, da er keine gute Möglichkeit hat, seinen Bauern auf e5 zu halten (diese Stellung kann durch Transposition aus der Mittelpartie 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Sf3 Sc6 erreicht werden). Nach 3...d6 ist Weiß besser nach 4.dxe5 dxe5 5.Dxd8+ Kxd8 6.Lc4, oder sie können einfach 4.Lb5 spielen, wenn 4...exd4 5.Sxd4 Ld7 auf die Steinitz-Verteidigung im Ruy umsetzt Lopez.

3...Sxd4 ist möglich, wird aber heute selten von starken Spielern gespielt. Es war im 19. Jahrhundert populär und erhält fünf Analysespalten in Freeborough und Rankens Eröffnungshandbuch Chess Openings Ancient and Modern (3. Aufl. 1896, S. 53). Es wird heute oft als strategischer Fehler beschrieben, da nach 4.Sxd4 exd4 5.Dxd4 (5.Lc4 ist das Napoleon-Gambit ) die weiße Dame auf einem zentralen Feld steht und nicht zu früh entwickelt wird, da sie nicht sehr effektiv verjagt werden kann (5 ... c5? ist eine ernst zu schwächen Bewegung blockiert Blacks Königs Bischof ). Dennoch ist die Enzyklopädie der Schacheröffnungen ( ECO schließt) , dass Black entzerrt mit 5 ... Se7 6.Bc4 Nc6 7.Qd5 Qf6 8,0-0 Ne5 9.Be2 c6 10.Qb3 Sg6 11.f4 Lc5 + 12.Kh1 d6 ( I . Sokolow ). Ähnlich schließt Harald Keilhack in Knight on the Left: 1.Sc3 (S. 21), dass, obwohl ...Sxd4 heutzutage eine "Nicht-Variante" ist, wenn Schwarz perfekt weitermacht, es nicht klar ist, dass Weiß auch nur einen kleinen Vorteil hat . Keilhack analysiert 5.Qxd4 d6 6.Sc3 Sf6 7.Lc4 Le7 8.0-0 0-0 9.Lg5 c6 10.a4 Da5 11.Lh4 und nun nach 11...De5 oder 11...Le6, "Weiß hat at am meisten dieses unbeschreibliche Nichts, das der Vorteil des ersten Zuges ist ." ( Id. S. 25) Die ECO kommt auch zu dem Schluss, dass Schwarz nach der Alternative 4.Sxe5 Se6 5.Lc4 Sf6 6.Sc3 Le7 7.0-0 0-0 8.Le3 d6 8.Sd3 Sxe4 10.Sxe4 d5 ausgleicht ( Parma ) . Die Hauptvariante 3...exd4 4.Sxd4 darf in diese Stellung transponieren, wenn Schwarz 4...Sxd4 spielt.

3...f5?! 4.Sxe5 transponiert in eine Linie des zweifelhaften lettischen Gambits .

Nach dem üblichen 3...exd4 kann Weiß mit der Hauptvariante 4.Sxd4 antworten oder ein Gambit spielen, indem es Schwarz im Austausch für eine schnelle Entwicklung einen oder zwei Bauern anbietet .

Hauptvarianten

Scotch Opening, animiert

Nach 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 sind die wichtigsten Fortsetzungen:

  • 4.Sxd4 (Hauptlinie)
    • 4...Lc5 (Klassische Variante)
    • 4...Sf6 (Schmidt-Variante)
    • 4...Dh4 !? (Steinitz-Variante)
    • 4...Df6
    • 4...Sxd4 ?!
    • 4...Lb4+?!
  • 4.Lc4 (Schottisches Gambit)
  • 4.c3 (Göring-Gambit)
  • 4.Lb5

Hauptlinie: 4.Sxd4

ein B C D e F g h
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a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
c6 schwarzer Ritter
d4 weißer Ritter
e4 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
h1 weißer Turm
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7 7
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ein B C D e F g h
Hauptlinie: 4.Sxd4

In der Hauptvariante nach 4.Sxd4 hat Schwarz zwei Hauptoptionen. Entweder 4...Lc5 oder 4...Sf6 bietet Schwarz gute Chancen auf eine ausgeglichene Partie.

Klassische Variante: 4...Lc5

Nach 4...Lc5 hat Weiß 5.Sxc6, 5.Le3 oder 5.Sb3. Nach 5.Sxc6 wird fast immer weiter gespielt 5...Df6 (Schwarz verliert keine Figur auf c6, weil er mit 6...Dxf2 Matt droht) 6.Dd2 dxc6 7.Sc3. Auf 5.Le3 geht das Spiel fast immer weiter 5...Df6 6.c3 Sge7 7.Lc4 (wie von IM Gary Lane in Winning with the Scotch vorgeschlagen ; hier sind mehrere Siebte-Zug-Alternativen für Weiß möglich, zum Beispiel 7.g3) 7 ...0-0 (7...Se5 wird hier häufiger gespielt. Üblicherweise wird weiter gespielt 8.Le2 Dg6 [8...d5 ist auch möglich] 9.0-0. Hier hat Schwarz die Möglichkeit, den ungeschützten Bauern zu nehmen auf e4, aber es gilt als "vergiftet".) 8.0-0 Lb6, wobei die Stellung ungefähr gleich ist. Auf 5.Sb3 wird fast immer weitergespielt 5...Lb6 6.a4 a6 7.Sc3. Ein anderer Plan für Weiß ist, 6.Sc3 zu spielen, gefolgt von (in gewisser Reihenfolge) De2, Le3, h4 und 0-0-0.

Schmidt-Variante: 4...Sf6

Nach 4...Sf6 hat Weiß 5.Sxc6 (die Mieses-Variante ) oder 5.Sc3 (das schottische Vier-Ritter-Spiel ). Nach 5.Sc3 wird fast immer 5...Lb4 6.Sxc6 bxc6 7.Ld3 d5 8.exd5 cxd5 9.0-0 0-0 10.Lg5 c6 gespielt. Nach 5.Sxc6 bxc6 6.e5 De7 7.De2 Sd5 8.c4 ist auch sehr verbreitet. Wo diese Hauptlinien enden, werden die ersten richtigen Eröffnungsentscheidungen getroffen, die für diese Übersicht zu spezifisch sind.

Steinitz-Variante: 4...Dh4!?

Steinitz 4...Dh4!? gewinnt fast mit Gewalt einen Bauern, doch Weiß bekommt als Ausgleich einen Vorsprung in der Entwicklung und Angriffschancen. Im Jahr 2005 war die erfolgreichste Variante von Weiß 5.Sc3 Lb4 6.Le2 Dxe4 7.Sb5 Lxc3+ 8.bxc3 Kd8 9.0-0, wobei sich der ungünstig platzierte König von Schwarz im Allgemeinen als wichtiger erwiesen hat als sein zusätzlicher Bauer.

Schottisches Gambit: 4.Lc4

ein B C D e F g h
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a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
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c6 schwarzer Ritter
c4 weißer Bischof
d4 schwarzer Bauer
e4 weißer Bauer
f3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
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g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
h1 weißer Turm
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ein B C D e F g h
Schottisches Gambit: 4.Lc4

Anstelle von 4.Sxd4 hat Weiß zwei Möglichkeiten, ein Gambit anzubieten. Das schottische Gambit (das ist die von GM Lev Alburt in seinem Buch Chess Openings for White, Explained empfohlene Variante) beginnt mit 4.Lc4. Schwarz kann mit 4...Sf6 in die Zwei-Ritter-Verteidigung transponieren oder er kann den Schotten mit 4...Lc5 5.c3 fortsetzen und nun 5...Sf6 in eine sichere Variante des Giuoco-Klaviers transponieren . Schwarz kann stattdessen das Gambit mit 5...dxc3 akzeptieren, aber das ist riskanter, da Weiß nach 6. Lxf7+ Kxf7 7. Dd5+ und Dxc5 einen Vorsprung in der Entwicklung gewinnen wird.

Die schwarze Antwort 4...Lb4+ auf das schottische Gambit wird London Defense genannt.

Göring-Gambit: 4.c3

ein B C D e F g h
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a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
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c3 weißer Bauer
f3 weißer Ritter
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b2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
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a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
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h1 weißer Turm
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ein B C D e F g h
Göring-Gambit: 4.c3

Das Göring-Gambit ist ein Verwandter des dänischen Gambits , das mit 4.c3 beginnt. Weiß opfert einen oder zwei Bauern als Gegenleistung für einen Entwicklungsvorsprung und setzt normalerweise mit Lc4, Db3 und manchmal Sg5 Druck auf f7 aus, während Sc3-d5 ein weiteres häufiges Motiv ist. Der Oxford Companion to Chess stellt fest, dass das Gambit erstmals in den 1840er Jahren von Howard Staunton auf hohem Niveau gespielt wurde und die früheste Partie damit wahrscheinlich 1843 gespielt wurde. Die erste Partie mit dem akzeptierten Gambit könnte Meek vs Morphy, New York 1857, sein . Carl Theodor Göring führte sie im Jahr 1872 in Master Spiel, aber während Görings Name am häufigsten mit dem ein-Pfand Gambit (5.Nxc3) Göring immer verwendet , um den Doppelpfand Schachzug mit 5.Bc4 verbunden ist. Das Gambit wurde von Ljubomir Ljubojević , David Bronstein , Frank Marshall und Jonathan Penrose gespielt . In Gelegenheitsspielen setzte Alexander Alekhine oft über die Zugreihenfolge 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Sxc3 darauf um, dann folgten oft ...Sc6 für Schwarz und Sf3 für Weiß. Im Allgemeinen ist die Eröffnung auf Meisterebene unpopulär, aber auf Vereinsebene beliebter. Es wird empfohlen, das Göring-Gambit in Verbindung mit dem Dänischen zu studieren.

4...d5

Schwarz kann ausgleichen, indem es mit 4...d5 in das dänische Deklinierte transponiert, wenn die kritische Linie 5.exd5 Dxd5 6.cxd4 Lg4 7.Le2 Lb4+ 8.Sc3 Lxf3 9.Lxf3 Dc4 (oder 6...Lb4+ 7. Sc3 Lg4 8.Le2 Lxf3 9.Lxf3 Dc4, führt zur gleichen Stellung), die angesichts der Stärke des schwarzen Konzepts in der Partie Marshall-Capablanca, Lake Hopatcong 1926 oft als Capablanca-Variante bezeichnet wird ergeben sich aus der Chigorin Verteidigung der Königin Gambit) und zwingt Weiß entweder auf Austausch Königinnen oder das Recht verzichten Schloss mit dem riskanten 10.Be3 abschreckt, von vielen Spielern diesen Schachzug einsetzt. Gleiche Endspiele ergeben sich entweder nach 10.Db3 Dxb3 11.axb3 Sge7 oder 10.Lxc6+ bxc6 11.De2+ Dxe2+ 12.Kxe2 Se7. Wenn Schwarz es vermeidet, das Endspiel von Capablanca zu steuern, zB mit 6...Sf6 oder 7...0-0-0 in den obigen Abspielen, dann erhält Weiß als Gegenleistung für den isolierten d-Bauern gutes Figurenspiel. Weiß kann mit 6...Lg4 7.Sc3 abweichen, mit der Idee, 7...Lb4 mit 8.a3 (oder 6...Lb4+ 7.Sc3 Lg4 8.a3) oder dem seltenen 5.Ld3 zu treffen, auch nicht die einen Vorteil versprechen, aber diese Enden vermeiden.

Andere Arten des Abnehmens

Schwarz kann auch mit 4...Sf6 ablehnen und in eine Linie der Ponziani-Eröffnung transponieren . Die Fortsetzung 5.e5 Se4 wurde von Dangerous Weapons, 1.e4 e5 (Everyman Chess, 2008) unterstützt, aber Tim Harding hält 5...Sd5 für einen besseren Ausgleichsversuch, wenn Weiß 6.Lb5 a6 7.La4 Sb6 8 . fortsetzen kann .Lb3, 6.Db3, 6.Lc4 oder 6.cxd4. Eine andere Möglichkeit ist 4...Sge7 mit der Absicht 5...d5, wenn die kritische Fortsetzung 5.Lc4 d5 6.exd5 Sxd5 7.0-0 ist. Laut IM John Watson kann Schwarz mit 7...Le7 ausgleichen. Das Ablehnen mit 4...d3 verschafft Weiß jedoch nach 5.Lxd3 d6 6.Lf4 Le7 7.h3 Sf6 8.Sbd2 Ld7 9.Qc2 einen Vorteil gemäß Batsford Chess Openings 2 .

Einbauerngambit: 4...dxc3 5.Sxc3

Akzeptiert Schwarz das Gambit mit 4...dxc3, kann Weiß mit 5.Sxc3 nur einen Bauern opfern. Die kritischste Reaktion von Schwarz wird allgemein als 5...Lb4 angesehen, wenn Weiß nach 6.Lc4 d6 7.0-0 Lxc3 8.bxc3 Sf6! nicht genügend Kompensation erhält, wenn 9.La3 Lg4 unzureichend ist und 9.e5 Sxe5 10 .Sxe5 dxe5 11.Db3 (11.Dxd8+ Kxd8 12.Lxf7 Ke7 ist auch gut für Schwarz) 11...De7 12.La3 c5 bietet nicht genügend Kompensation für zwei Bauern. Weiß kann mit 7.Db3 abweichen, wenn die alte Hauptvariante 7...De7 8.0-0 Lxc3 läuft und hier 9.Dxc3 Weiß gut ausgleicht. Daher empfehlen sowohl John Watson als auch USCF-Meister Mark Morss 7...Lxc3+, um 8.Dxc3 mit 8...Df6 zu treffen! wenn Weiß mit der Dame zu viel Zeit verliert. So setzt Weiß oft 8.bxc3 fort, wenn 8...De7 9.0-0 Sf6 mit 10.e5 gedeckt werden kann (Rücktransponierung auf die aus 7.0-0 Lxc3 8.bxc3 Sf6 9.e5 entstehenden Varianten, obwohl diese für Weiß nicht ausreichen) oder das relativ unerforschte 10.Lg5. Andere Abweichungen für Weiß sind 7.Sg5 und 6.Lg5.

Die Hauptalternative von Schwarz ist 5...d6, was normalerweise zu Komplikationen und ungefähr gleichen Chancen nach 6.Lc4 Sf6 7.Db3 Dd7 8.Sg5 Se5 9.Lb5 c6 10.f4 oder 7.Sg5 Se5 8.Lb3 h6 führt. f4. 5...Lc5 ist auch spielbar, das nach 6.Lc4 in das schottische Gambit transponiert, aber die Möglichkeit Lxf7+ ausschließt. 5...Sf6 6.Lc4 kann nach 6...d6 auf 5...d6 zurücktransponieren, oder Schwarz kann versuchen, mit 6...Lb4 auf 5...Lb4 zu transponieren, aber dies erlaubt 7.e5 d5 8.exf6 dxc4 9.Qxd8+ Sxd8 10.fxg7 Tg8 11.Bh6.

Doppelbauerngambit: 4...dxc3 5.Lc4

Alternativ kann Weiß ins Dänische transponieren, indem er mit 5.Lc4 cxb2 6.Lxb2 einen zweiten Bauern anbietet, ein Ansatz, den John Emms für Schwarz als viel gefährlicher ansieht . Wenn Schwarz den zweiten Bauern mit 5...cxb2 nicht akzeptiert, kann Weiß die kritischste Reaktion von Schwarz auf 5.Sxc3 (5...Lb4 6.Lc4 d6) vermeiden. Zum Beispiel ist Weiß nach 5...d6 am besten 6.Sxc3, was auf die 5.Sxc3 d6-Linie zurücktransponiert. 5...Sf6 6.Sxc3 transponiert in die 5.Sxc3 Sf6-Linie, 5...Lb4 wird gut von 6.0-0 oder 6.bxc3 (transponiert in das schottische Gambit) erfüllt, 5...Lc5 transponiert auch in die Schottisches Gambit während 5...Le7?! (was von 6.Dd5 gut erfüllt wird) transponiert in die ungarische Verteidigung .

Daher ist die kritischste Reaktion von Schwarz, den zweiten Bauern mit 5...cxb2 6.Lxb2 zu schlagen. Anders als im eigentlichen Dänischen kann Schwarz , nachdem er den Springer der Dame auf c6 verpflichtet hat, 6.Lxb2 nicht sicher mit 6...d5 treffen. Stattdessen wird oft weitergespielt 6...d6 7.0-0 Le6 8.Lxe6 fxe6 9.Db3 Dd7 oder 7.Db3 Dd7 8.Lc3 Sh6. 6...Lb4+ ist die Hauptalternative für Schwarz, woraufhin eine Annäherung mit Rochade am Damenflügel für Schwarz als gefährlich gilt, zB 7.Sc3 Sf6 8.Dc2 d6 9.0-0-0.

Siehe auch

Verweise

Literaturverzeichnis

  • Lane, Gary (1993). Mit dem Scotch gewinnen . Henry Holt & Co. ISBN 0-8050-2940-0.
  • Lane, Gary (2005). Das schottische Spiel erklärt . Batsford. ISBN 0-7134-8940-5.
  • Matanović, Aleksandar , Hrsg. (1997). Enzyklopädie der Schacheröffnungen . C (3. Aufl.). Jugoslawien: Schachinformant . ISBN 86-7297-035-7.

Weiterlesen

Externe Links