Radeon - Radeon
Veröffentlichungsdatum | 1. April 2000 ATI Technologies | von||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Modelle | 2000–02 : Radeon 7000 , 8000 , 9000er Serie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistoren |
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Geschichte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vorgänger | Wut |
Radeon ( / r eɪ d i ɒ n / ) ist eine Marke von Computer - Produkten, einschließlich Grafikverarbeitungseinheiten , random-access memory , RAM - Disk - Software, und Solid-State - Laufwerke, hergestellt von Radeon Technologies Group, eine Abteilung von Advanced Micro Geräte (AMD). Die Marke wurde im Jahr 2000 von ATI Technologies ins Leben gerufen , das 2006 von AMD für 5,4 Milliarden US-Dollar übernommen wurde.
Radeon-Grafik
Radeon Graphics ist der Nachfolger der Rage- Reihe. Grob lassen sich drei verschiedene Familien von Mikroarchitekturen unterscheiden, die Fixed-Pipeline- Familie, die Unified-Shader-Modell - Familien von TeraScale und Graphics Core Next . ATI/AMD haben verschiedene Technologien entwickelt, wie TruForm , HyperMemory , HyperZ , XGP , Eyefinity für Multi-Monitor- Setups, PowerPlay zum Stromsparen, CrossFire (für Multi-GPU) oder Hybrid Graphics . Eine Reihe von SIP-Blöcken finden sich auch bei bestimmten Modellen der Radeon-Produktlinie: Unified Video Decoder , Video Coding Engine und TrueAudio .
Die Marke war bis August 2010 nur als "ATI Radeon" bekannt und wurde dann umbenannt, um die Markenbekanntheit von AMD auf globaler Ebene zu steigern. Produkte bis einschließlich der HD 5000-Serie werden als ATI Radeon gebrandet, während die HD 6000-Serie und darüber hinaus das neue AMD Radeon-Branding verwenden.
Am 11. September 2015 wurde das GPU-Geschäft von AMD in eine separate Einheit namens Radeon Technologies Group mit Raja Koduri als Senior Vice President und Chefarchitekt aufgeteilt.
Radeon Grafikkartenmarken
AMD vertreibt Radeon-Karten nicht direkt an Verbraucher (obwohl es einige Ausnahmen gibt). Stattdessen verkauft es Radeon-GPUs an Dritthersteller, die die Radeon-basierten Grafikkarten bauen und an die OEM- und Einzelhandelskanäle verkaufen. Zu den Herstellern der Radeon-Karten – von denen einige auch Mainboards herstellen – gehören ASRock , Asus , Biostar , Club 3D , Diamond , Force3D , Gainward , Gigabyte , HIS , MSI , PowerColor , Sapphire , VisionTek und XFX .
Grafikprozessorgenerationen
2000 | Radeon R100 |
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2001 | Radeon R200 |
2002 | Radeon R300 |
2003 | |
2004 | Radeon R400 |
2005 | Radeon R500 |
2006 | |
2007 | Radeon R600 |
Radeon RV670 | |
2008 | Radeon R700 |
2009 | Immergrün |
2010 | Nördliche Inseln |
2011 | |
2012 | Südliche Inseln |
2013 | Seeinseln |
2014 | |
2015 | Vulkanische Inseln |
2016 | Arktische Inseln |
2017 | Vega |
2018 | |
2019 | Navi |
2020 | Navi 2X |
Frühe Generationen wurden mit einer Nummer und einem großen/kleinen alphabetischen Präfix identifiziert. Späteren Generationen wurden Codenamen zugewiesen. Neue oder stark umgestaltete Architekturen haben das Präfix R (zB R300 oder R600 ), während leichte Modifikationen durch das RV- Präfix (zB RV370 oder RV635 ) angezeigt werden .
Die erste abgeleitete Architektur, RV200 , folgte nicht dem Schema, das von späteren Teilen verwendet wurde.
Fixed-Pipeline-Familie
R100/RV200
Die im Jahr 2000 erstmals vorgestellte Radeon war der erste Grafikprozessor von ATI, der vollständig DirectX 7- kompatibel war. R100 brachte durch die neue HyperZ- Technologie große Zugewinne an Bandbreite und Füllrateneffizienz .
Die RV200 war ein Die-Shrink der früheren R100 mit einigen Kernlogik-Optimierungen für die Taktrate, die 2002 eingeführt wurde. Die einzige Version in dieser Generation war die Radeon 7500, die wenig neue Funktionen einführte, aber erhebliche Leistungsverbesserungen gegenüber ihrer . bot Vorgänger.
R200
ATIs Radeon der zweiten Generation enthielt eine ausgeklügelte Pixel-Shader- Architektur. Dieser Chipsatz implementierte zum ersten Mal die Pixel-Shader-1.4-Spezifikation von Microsoft.
Seine Leistung im Vergleich zu Wettbewerbern wurde allgemein als schwach empfunden, und nachfolgende Überarbeitungen dieser Generation wurden abgebrochen, um sich auf die Entwicklung der nächsten Generation zu konzentrieren.
R300/R350
Die R300 war die erste GPU , die bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2001 die DirectX 9.0-Technologie von Microsoft vollständig unterstützte. Sie enthielt vollständig programmierbare Pixel- und Vertex-Shader.
Etwa ein Jahr später wurde die Architektur überarbeitet, um höhere Frequenzen, effizienteren Speicherzugriff und mehrere andere Verbesserungen in der R350-Familie zu ermöglichen. Eine Budgetlinie von RV350-Produkten basierte auf diesem aktualisierten Design, wobei einige Elemente deaktiviert oder entfernt wurden.
Modelle mit der neuen PCI-Express- Schnittstelle wurden im Jahr 2004 eingeführt. Unter Verwendung von 110-nm- und 130-nm-Fertigungstechnologien unter den Namen X300 bzw. X600 wurden die RV370- und RV380-Grafikprozessoren ausgiebig von Consumer-PC-Herstellern verwendet.
R420
Diese Linie basierte zwar stark auf der vorherigen Generation, enthielt jedoch Erweiterungen des Shader Model 2-Feature-Sets. Shader Model 2b, die Spezifikation, die ATI und Microsoft mit dieser Generation definiert haben, bietet etwas mehr Flexibilität bei Shaderprogrammen.
R520
ATIs DirectX 9.0c Grafikkartenserie mit vollständiger Shader Model 3.0 Unterstützung. Diese Serie wurde im Oktober 2005 auf den Markt gebracht und brachte eine Reihe von Verbesserungen mit sich, darunter die Gleitkomma-Renderzieltechnologie, die für HDR-Rendering mit Anti-Aliasing erforderlich ist .
TeraScale-Familie
R600
ATIs erste GPU-Serie, die die alte Fixed-Pipeline ersetzt und ein einheitliches Shader-Modell implementiert . Nachfolgende Überarbeitungen optimierten das Design auf höhere Leistung und Energieeffizienz, was zur ATI Mobility Radeon HD-Serie für mobile Computer führte.
R700
Basierend auf der R600-Architektur. Meistens mit vielen weiteren Stream-Prozessoren ausgestattet, mit Verbesserungen beim Stromverbrauch und GDDR5-Unterstützung für die High-End-Chips RV770 und RV740 (HD4770). Es kam Ende Juni 2008. Die HD 4850 und HD 4870 verfügen über 800 Stream-Prozessoren und GDDR3- bzw. GDDR5-Speicher. Der 4890 war ein Refresh von 4870 mit der gleichen Anzahl von Stream-Prozessoren, aber aufgrund von Verfeinerungen höheren Taktraten. Der 4870x2 verfügt über 1600 Stream-Prozessoren und GDDR5-Speicher auf einem effektiven 512-Bit-Speicherbus mit einer verfügbaren Videospeicherbandbreite von 230,4 Gbit/s.
Immergrün
Die Serie wurde am 23. September 2009 auf den Markt gebracht. Sie umfasste einen 40-nm-Fertigungsprozess für die gesamte Produktlinie (bisher wurde nur die HD4770 (RV740) auf diesem Prozess aufgebaut), mit mehr Stream-Kernen und Kompatibilität mit der nächsten Hauptversion von DirectX API, DirectX 11 , die am 22. Oktober 2009 zusammen mit Microsoft Windows 7 gestartet wurde . Das Codenamen-Schema Rxxx/RVxxx wurde komplett abgeschafft. Die anfängliche Markteinführung bestand nur aus den Modellen 5870 und 5850. ATI veröffentlichte im März 2010 Beta-Treiber, die die volle OpenGL 4.0-Unterstützung für alle Varianten dieser Serie einführten.
Nördliche Inseln
Dies ist die erste Serie, die ausschließlich unter der Marke „AMD“ vermarktet wird. Es verfügt über ein 40-nm-Design der 3. Generation, das die vorhandene Architektur mit neu gestalteten Shadern neu ausbalanciert, um eine bessere Leistung zu erzielen. Es wurde zuerst am 22. Oktober 2010 in Form des 6850 und 6870 veröffentlicht. Die 3D-Ausgabe ist mit HDMI 1.4a- und DisplayPort 1.2-Ausgängen aktiviert .
Graphics Core Next-Familie
Südliche Inseln
"Southern Islands" war die erste Serie mit der neuen Computer-Mikroarchitektur namens "Graphics Core Next" (GCN). GCN wurde bei den High-End-Karten verwendet, während die VLIW5-Architektur der vorherigen Generation bei den Low-End-OEM-Produkten verwendet wurde. Die Radeon HD 7790 verwendet jedoch GCN 2 und war das erste Produkt der Serie, das am 9. Januar 2012 von AMD veröffentlicht wurde.
Seeinseln
Die "Sea Islands" waren OEM-Rebadges der 7000er Serie, wobei nur drei Produkte mit dem Codenamen Oland für den allgemeinen Einzelhandel erhältlich waren. Die Serie verwendet, ebenso wie die "Southern Islands", eine Mischung aus VLIW5-Modellen und GCN-Modellen für ihre Desktop-Produkte.
Vulkanische Inseln
"Volcanic Islands"-GPUs wurden mit der AMD Radeon Rx 200-Serie eingeführt und erstmals Ende 2013 veröffentlicht. Die Radeon Rx 200-Reihe basiert hauptsächlich auf AMDs GCN-Architektur, wobei das untere Ende OEM-Karten immer noch VLIW5 verwenden. Die meisten Desktop-Produkte verwenden GCN 1, während der R9 290x/290 und R7 260X/260 GCN 2 verwenden und nur der R9 285 den neuen GCN 3 verwendet .
Karibische Inseln
GPUs mit dem Codenamen "Caribbean Islands" wurden mit der 2015 veröffentlichten AMD Radeon Rx 300 Serie eingeführt. Diese Serie war die erste, die ausschließlich GCN-basierte Modelle verwendete, die von GCN 1st bis GCN 3rd Gen reichen, einschließlich der GCN 3-basierten Fidschi-Architektur Modelle namens Fury X, Fury, Nano und die Radeon Pro Duo.
Arktische Inseln
GPUs mit dem Codenamen „Arctic Islands“ wurden erstmals mit der Radeon RX 400 Serie im Juni 2016 mit der Ankündigung der RX 480 eingeführt . Diese Karten waren die ersten, die die neuen Polaris-Chips verwendeten, die GCN 4. Generation im 14-nm-Fabrikprozess implementieren . Auch die im April 2017 erschienene RX 500-Serie verwendet Polaris-Chips.
Vega
RDNA-Familie
Am 27. Mai 2019 kündigte AMD auf der COMPUTEX 2019 die neue ' RDNA' -Grafik- Mikroarchitektur an , die die Nachfolge der Graphics Core Next - Mikroarchitektur antreten soll . Dies ist die Basis für die Grafikkarten der Radeon RX 5700-Serie, die als erste unter dem Codenamen 'Navi' gebaut wurden. Diese Karten verfügen über GDDR6 SGRAM und Unterstützung für PCI Express 4.0 .
RDNA 2
Am 5. März 2020 gab AMD öffentlich seinen Plan bekannt, eine "Aktualisierung" der RDNA - Mikroarchitektur zu veröffentlichen . Als RDNA 2-Architektur bezeichnet , wurde sie als Nachfolger der RDNA-Mikroarchitektur der ersten Generation angegeben und war ursprünglich für eine Veröffentlichung im vierten Quartal 2020 geplant. RDNA 2 wurde als die Grafik-Mikroarchitektur bestätigt, die in den Konsolen der Xbox Series X und Series S von Microsoft und PlayStation 5 von Sony mit proprietären Optimierungen und unterschiedlichen GPU-Konfigurationen in jeder Systemimplementierung.
AMD hat auf einem Online-Event am 28. Oktober 2020 die Radeon RX 6000-Serie , seine Next-Gen-RDNA-2-Grafikkarten, vorgestellt. Das Lineup besteht aus der RX 6800, RX 6800 XT und RX 6900 XT. Die RX 6800 und 6800 XT kamen am 18. November 2020 auf den Markt, die RX 6900 XT am 8. Dezember 2020. Weitere Varianten, darunter eine Radeon RX 6700 (XT)-Serie auf Basis von Navi 22, startete am 18. März 2021.
API-Übersicht
Einige Generationen unterscheiden sich vor allem durch architektonische Verbesserungen von ihren Vorgängern, während andere vor allem an neue Fertigungsverfahren mit weniger funktionalen Änderungen angepasst wurden. Die folgende Tabelle fasst die in jeder Radeon-Generation unterstützten APIs zusammen. Siehe auch Produkte der Marken AMD FireStream und AMD FirePro . Die folgende Tabelle zeigt die Grafik- und Computing- APIs, die für alle AMD GPU- Mikroarchitekturen unterstützt werden. Beachten Sie, dass eine Branding-Serie Chips der älteren Generation enthalten kann.
Chip-Serie | Mikroarchitektur | Fab | Unterstützte APIs | AMD-Unterstützung | Jahr eingeführt | Eingeführt mit | ||||
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Rendering | Computer | |||||||||
Vulkan | OpenGL | Direct3D | HSA | OpenCL | ||||||
Wunder | Feste Pipeline | 1000 nm 800 nm |
N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | Beendet | 1986 | |
Mach | 800 nm 600 nm |
1991 | ||||||||
3D-Wut | 500 nm | 5.0 | 1996 | 3D-Wut | ||||||
Wut Pro | 350 nm | 1.1 | 6.0 | 1997 | Wut Pro | |||||
Wut 128 | 250 nm | 1,2 | 1998 | Wut 128 GL/VR | ||||||
R100 | 180 nm 150 nm |
1.3 | 7,0 | 2000 | Radeon | |||||
R200 | Programmierbare Pixel- und Vertex- Pipelines |
150 nm | 8.1 | 2001 | Radeon 8500 | |||||
R300 | 150 nm 130 nm 110 nm |
2.0 | 9,0 11 ( FL 9_2 ) |
2002 | Radeon 9700 | |||||
R420 | 130 nm 110 nm |
9,0b 11 (FL 9_2) |
2004 | Radeon X800 | ||||||
R520 | 90 nm 80 nm |
9.0c 11 (FL 9_3) |
2005 | Radeon X1800 | ||||||
R600 | TeraScale 1 | 80 nm 65 nm |
3.3 | 10,0 11 (FL 10_0) |
ATI-Stream | 2007 | Radeon HD 2900 XT | |||
RV670 | 55 nm | 10.1 11 (FL 10_1) |
ATI Stream-APP | Radeon HD 3850/3870 | ||||||
RV770 | 55 nm 40 nm |
1.0 | 2008 | Radeon HD 4850/4870 | ||||||
Immergrün | TeraScale 2 | 40 nm | 4.5 (Linux 4.2) |
11 (FL11_0) | 1,2 | 2009 | Radeon HD 5850/5870 | |||
Nördliche Inseln | TeraScale 2 TeraScale 3 |
2010 | Radeon HD 6850/6870 Radeon HD 6950/6970 |
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Südliche Inseln | GCN 1 st gen | 28 nm | 1.0 | 4.6 | 11 (FL 11_1) 12 (FL11_1) |
1.2 2.0 möglich |
2012 | Radeon HD 7950/7970 | ||
Seeinseln | GCN 2 nd gen | 1,2 | 11 (FL 12_0) 12 (FL 12_0) |
2.0 (1.2 in MacOS, Linux) 2.1 Beta in Linux ROCm 2.2 möglich |
2013 | Radeon HD 7790 | ||||
Vulkanische Inseln | GCN 3 rd gen | 2014 | Radeon R9 285 | |||||||
Arktische Inseln | GCN 4 th gen | 14 nm | Strom | 2016 | Radeon RX 480 | |||||
Vega | GCN 5 th gen | 14 nm 7 nm |
11 (FL 12_1) 12 (FL 12_1) |
2017 | Radeon Vega Frontier Edition | |||||
Navi | RDNA 1 st gen | 7 nm | 2019 | Radeon RX 5700 (XT) | ||||||
Navi 2X | RDNA 2 nd gen | 11 (FL 12_1) 12 (FL 12_2) |
2020 | Radeon RX 6800 (XT) |
Funktionsübersicht
Die folgende Tabelle zeigt , verfügt der AMD ‚s GPUs (siehe auch: Liste der AMD Graphics Processing Units ).
Name der GPU- Serie | Wunder | Mach | 3D-Wut | Wut Pro | Wut 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Immergrün |
Nördliche Inseln |
Südliche Inseln |
Sea Islands |
Vulkanische Inseln |
Arktische Inseln/Polaris |
Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
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Freigegeben | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | April 2000 | August 2001 | Sep. 2002 | Mai 2004 | Okt. 2005 | Mai 2007 | Nov. 2007 | Juni 2008 | September 2009 | Okt. 2010 | Januar 2012 | September 2013 | Juni 2015 | Juni 2016 | Juni 2017 | Juli 2019 | Nov. 2020 | |||
Marketingname | Wunder | Mach | 3D-Wut | Wut Pro | Wut 128 | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700/X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega/Radeon VII(7nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
AMD-Unterstützung | |||||||||||||||||||||||||
Nett | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Befehlssatz | Nicht öffentlich bekannt | TeraScale- Befehlssatz | GCN-Befehlssatz | RDNA-Befehlssatz | |||||||||||||||||||||
Mikroarchitektur | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1. Generation | GCN 2. Generation | GCN 3. Generation | GCN 4. Generation | GCN 5. Generation | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Typ | Feste Rohrleitung | Programmierbare Pixel- und Vertex-Pipelines | Einheitliches Shader-Modell | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5.0 | 6.0 | 7,0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) |
9,0b 11 ( 9_2 ) |
9.0c 11 ( 9_3 ) |
10,0 11 ( 10_0 ) |
10.1 11 ( 10_1 ) |
11 ( 11_0 ) | 11 ( 11_1 ) 12 ( 11_1 ) |
11 ( 12_0 ) 12 ( 12_0 ) |
11 ( 12_1 ) 12 ( 12_1 ) |
11 ( 12_1 ) 12 ( 12_2 ) |
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Shader-Modell | N / A | 1,4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 |
6.4 | 6,5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1,2 | 1.3 | 2.1 | 3.3 | 4.5 (unter Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) | 4.6 (unter Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ oder Mesa 17+ ) |
1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | In der Nähe von Metall | 1.1 (keine Mesa 3D-Unterstützung) | 1.2 (unter Linux : 1.1 (keine Image-Unterstützung) mit Mesa 3D) | 2.0 (Adrenalin-Treiber unter Win7+ ) (unter Linux : 1.1 (keine Image-Unterstützung) mit Mesa 3D, 2.0 mit AMD-Treibern oder AMD ROCm) |
2.0 | 2.1 | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Video-Dekodierungs- ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2,2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 oder 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7 | VCN 2.0 | VCN 3.0 | ||||||||||||
Videocodierung ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 oder 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 | |||||||||||||||||||
Fluid-Motion- ASIC | |||||||||||||||||||||||||
Energiesparen | ? | Machtspiel | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | Über dedizierten DSP | Über Shader | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 |
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HDCP | ? | 1,4 | 1.4 2.2 |
1,4 2,2 2,3 |
? | ||||||||||||||||||||
Spielbereit | N / A | 3.0 | 3.0 | ? | |||||||||||||||||||||
Unterstützte Displays | 1-2 | 2 | 2–6 | ? | |||||||||||||||||||||
max. Auflösung | ? | 2–6 × 2560 × 1600 |
2–6 × 4096 × 2160 bei 60 Hz |
2–6 × 5120 × 2880 bei 60 Hz |
3 × 7680 × 4320 @ 60 Hz |
? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon
|
N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu
|
N / A | Experimental |
Treiber für Grafikgeräte
AMDs proprietärer Grafiktreiber "Radeon Software" (ehemals Catalyst)
Am 24. November 2015 hat AMD nach der Gründung der Radeon Technologies Group (RTG) eine neue Version seines Grafiktreibers veröffentlicht, um umfassende Softwareunterstützung für seine Grafikkarten bereitzustellen. Dieser Treiber mit der Bezeichnung Radeon Software Crimson Edition überarbeitet die Benutzeroberfläche mit Qt , was zu einer besseren Reaktionsfähigkeit aus Design- und Systemperspektive führt. Es enthält eine neue Benutzeroberfläche mit einem Spielmanager, Zeiterfassungstools und Abschnitten für verschiedene Technologien.
Inoffizielle Modifikationen wie Omega-Treiber und DNA-Treiber waren verfügbar. Diese Treiber bestehen normalerweise aus Mischungen verschiedener Treiberdateiversionen, wobei einige Registrierungsvariablen geändert wurden, und werden als überlegene Leistung oder Bildqualität beworben. Sie werden natürlich nicht unterstützt, und es kann nicht garantiert werden, dass sie richtig funktionieren. Einige von ihnen bieten auch modifizierte Systemdateien für Hardware-Enthusiasten, um bestimmte Grafikkarten außerhalb ihrer Spezifikationen auszuführen.
Auf Betriebssystemen
Radeon Software wird für Microsoft Windows und Linux entwickelt . Ab Januar 2019 werden andere Betriebssysteme nicht offiziell unterstützt. Dies kann bei der Marke AMD FirePro anders sein , die auf identischer Hardware basiert, jedoch über OpenGL-zertifizierte Grafikgerätetreiber verfügt.
ATI bot zuvor Treiberaktualisierungen für ihre Einzelhandels- und integrierten Macintosh-Grafikkarten und -Chipsätze an. ATI hat die Unterstützung für Mac OS 9 nach den Radeon R200-Karten eingestellt und die letzte offiziell unterstützte Karte die Radeon 9250 gemacht. Die Radeon R100-Karten bis zur Radeon 7200 können noch mit noch älteren klassischen Mac OS- Versionen wie System 7 verwendet werden , wenn auch nicht alle Funktionen werden vom älteren Betriebssystem genutzt.
Seit der Übernahme von ATI durch AMD liefert oder unterstützt ATI keine Treiber mehr für das klassische Mac OS oder macOS . macOS-Treiber können von der Support-Website von Apple heruntergeladen werden, während klassische Mac OS-Treiber von Websites von Drittanbietern bezogen werden können, die die älteren Treiber zum Herunterladen für Benutzer bereitstellen. ATI hat früher ein Einstellungsfeld für die Verwendung in macOS namens ATI Displays bereitgestellt, das sowohl mit Einzelhandels- als auch OEM-Versionen seiner Karten verwendet werden kann. Obwohl es mehr Kontrolle über die erweiterten Funktionen des Grafikchipsatzes gibt, hat ATI Displays im Vergleich zu Catalyst für Windows oder Linux eine eingeschränkte Funktionalität.
Kostenloser und quelloffener Grafiktreiber "Radeon"
Die kostenlose Open-Source- Infrastruktur für Direct Rendering Infrastructure wurde von den Linux-Kernel-Entwicklern, von Programmier-Enthusiasten von Drittanbietern und von AMD-Mitarbeitern ständig weiterentwickelt. Es besteht aus fünf Teilen:
- Linux-Kernelkomponente DRM
- Dieser Teil erhielt in der Linux-Kernel-Version 3.12 Unterstützung für dynamische Neutaktung und seine Leistung ist mit der von AMD Catalyst vergleichbar geworden
- KMS-Treiber der Linux- Kernelkomponente : im Grunde der Gerätetreiber für den Display-Controller
- Userspace-Komponente libDRM
- User-Space-Komponente in Mesa 3D ; derzeit sind die meisten dieser Komponenten konform zu den Gallium3D- Spezifikationen geschrieben.
- alle Treiber in Mesa 3D mit Version 10.x (letzte 10.6.7) sind ab September 2014 auf OpenGL Version 3.3 und OpenGL ES 3.0 beschränkt.
- alle Treiber in Mesa 3D mit Version 11.x (letzte 11.2.2) sind ab Mai 2016 auf OpenGL Version 4.1 und OpenGL ES 3.0 oder 3.1 (11.2+) beschränkt.
- alle Treiber in Mesa 3D mit Version 12.x (im Juni 2016) können OpenGL Version 4.3 unterstützen.
- alle Treiber in Mesa 3D mit Version 13.0.x ( im November 2016) können OpenGL 4.4 und inoffizielle 4.5 unterstützen.
- alle Treiber in Mesa 3D mit Version 17.0.x ( im Januar 2017) können OpenGL 4.5 und OpenGL ES 3.2 unterstützen
- Aktueller Hardware-Support für verschiedene MESA-Versionen siehe: glxinfo
- AMD R600/700 seit Mesa 10.1: OpenGL 3.3+, OpenGL ES 3.0+ (+: einige weitere Features höherer Level und Mesa Version)
- AMD R800/900 (Evergreen, Northern Islands): OpenGL 4.1+ (Mesa 13.0+), OpenGL ES 3.0+ (Mesa 10.3+)
- AMD GCN (Southern/Sea Islands und neuer): OpenGL 4.5+ (Mesa 17.0+), OpenGL ES 3.2+ (Mesa 18.0+), Vulkan 1.0 (Mesa 17.0+), Vulkan 1.1 (GCN 2nd Gen+, Mesa 18.1+)
- ein spezieller und eigenständiger 2D-Grafikgerätetreiber für X.Org Server , der endlich durch Glamour ersetzt wird
- OpenCL mit GalliumCompute (früher Clover) ist in 1.0, 1.1 noch nicht vollständig entwickelt und nur in Teilen von 1.2. Einige OpenCL-Konformitätstests wurden in 1.0 und 1.1 nicht bestanden, die meisten in 1.2. ROCm wird von AMD und Open Source entwickelt. OpenCL 1.2 wird vollständig von der OpenCL 2.0-Sprache unterstützt. Es wird nur CPU oder GCN-Hardware mit PCIe 3.0 unterstützt. GCN 3rd Gen. oder höher ist hier also voll nutzbar für OpenCL 1.2-Software.
Unterstützte Funktionen
Der kostenlose Open-Source-Treiber unterstützt viele der Funktionen, die in Radeon-Markenkarten und APUs verfügbar sind, wie z. B. Multi-Monitor- oder Hybridgrafiken.
Linux
Die kostenlosen und Open-Source-Treiber werden hauptsächlich unter Linux und für Linux entwickelt.
Andere Betriebssysteme
Da es sich um völlig freie und Open-Source-Software handelt, können die kostenlosen und Open-Source-Treiber auf jedes vorhandene Betriebssystem portiert werden. Ob und in welchem Umfang, hängt ganz von der verfügbaren Arbeitskraft ab. Hier wird auf verfügbare Unterstützung verwiesen.
FreeBSD hat DRI übernommen, und da Mesa 3D nicht für Linux programmiert ist, sollte es die gleiche Unterstützung haben.
MorphOS unterstützt 2D- und 3D-Beschleunigung für Radeon R100, R200 und R300 Chipsätze.
AmigaOS 4 unterstützt Radeon R100 , R200 , R300 , R520 (X1000 Series), R700 (HD 4000 Series), HD 5000 (Evergreen) Series, HD 6000 (Northern Islands) Series und HD 7000 (Southern Islands) Series. Der RadeonHD AmigaOS 4-Treiber wurde von Hans de Ruiter entwickelt, finanziert und im Besitz von A-EON Technology Ltd. Der ältere R100 und R200 "ATIRadeon"-Treiber für AmigaOS, ursprünglich von Forefront Technologies entwickelt, wurde 2015 von A-EON Technology Ltd erworben.
In der Vergangenheit hat ATI dem Haiku-Projekt Hardware und technische Dokumentation zur Verfügung gestellt, um Treiber mit voller 2D- und Video-In/Out-Unterstützung auf älteren Radeon-Chipsätzen (bis R500) für Haiku zu produzieren . Ein neuer Radeon HD-Treiber wurde unter inoffizieller und indirekter Anleitung von AMD Open-Source-Ingenieuren entwickelt und existiert derzeit in neueren Haiku-Versionen. Der neue Radeon HD-Treiber unterstützt die Einstellung des nativen Modus auf R600 über Southern Islands GPUs.
Eingebettete GPU-Produkte
AMD (und sein Vorgänger ATI) haben eine Reihe von Embedded-GPUs für Medizin-, Unterhaltungs- und Anzeigegeräte herausgebracht.
Modell | Freigegeben | Shader (Recheneinheiten) | FP-Leistung Single Precision | Speicher | Speicherband-mit | Speicheruhr | OpenGL-Version | OpenCL-Version | DirectX-Version | Vulkan | UVD | Leistung | Ausgabe |
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E9550 (Polaris, GCN 4) | 2016-09-27 | 2304 (36 ST) | 5834 GFLOPS | 8 GB DDR5 | 256 Bit | 2000 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 95 Watt | MXM-B |
E9260 (GCN 4) | 2016-09-27 | 896 (14 ST) | 2150 GFLOPS | 4 GB DDR5 | 128 Bit | 1750 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 50 W | PCIe 3.0, MXM-A |
E9171 MCM (GCN 4) | 2017-10-03 | 512 (8 ST) | 1248 GFLOPS | 4 GB DDR5 | 128 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 40 W | PCIe 3.0 x8 |
E9172 MXM (GCN 4) | 2017-10-03 | 512 (8 ST) | 1248 GFLOPS | 2 GB DDR5 | 64 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 35 W | MXM-A 3.0 |
E9173 PCIe (GCN 4) | 2017-10-03 | 512 (8 ST) | 1248 GFLOPS | 2 GB DDR5 | 64 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 35 W | PCIe 3.0 x8 |
E9174 MXM (GCN 4) | 2017-10-03 | 512 (8 ST) | 1248 GFLOPS | 4 GB DDR5 | 128 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 50 W | MXM-A 3.0 |
E9175-PCIe (GCN 4) | 2017-10-03 | 512 (8 ST) | 1248 GFLOPS | 4 GB DDR5 | 128 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 6.3 | 50 W | PCIe 3.0 x8 |
E8950 (GCN 3) | 2015-09-29 | 2048 (32 ST) | 3010 GFLOPS | 8 GB DDR5 | 128 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 4.2 | 95 W | MXM-B |
E8870 (GCN 2) | 2015-09-29 | 768 (12 ST) | 1536 GFLOPS | 4 GB DDR5 | 128 Bit | 1500 MHz | 4.5 | 2.0 | 12 | 1.1 | 4.2 | 75 W | PCIe 3.0, MXM-B |
E8860 (GCN 1) | 2014-01-25 | 640 (10 ST) | 800 GFLOPS | 2 GB DDR5 | 128 Bit | 1125 MHz | 4.5 | 1,2 | 12.0 | 1.0 | 3.1 | 37 W | PCIe 3.0, MXM-B |
E6760 (Türken) | 2011-05-02 | 480 (6 ST) | 576 GFLOPS | 1 GB DDR5 | 128 Bit | 800 MHz | 4.3 | 1,2 | 11 | N / A | 3.0 | 35 W | PCIe 2.1, MXM-A, MCM |
E6465 (Caicos) | 2015-09-29 | 160 (2 ST) | 192 GFLOPS | 2 GB DDR5 | 64 Bit | 800 MHz | 4.5 | 1,2 | 11.1 | N / A | 3.0 | < 20 W | PCIe 2.1, MXM-A, MCM |
E6460 (Caicos) | 2011-04-07 | 160 (2 ST) | 192 GFLOPS | 512 MB DDR5 | 64 Bit | 800 MHz | 4.5 | 1,2 | 11.1 | N / A | 3.0 | 16 W | PCIe 2.1, MXM-A, MCM |
E4690 (RV730) | 2009-06-01 | 320 (4 ST) | 388 GFLOPS | 512 MB DDR3 | 128 Bit | 700 MHz | 3.3 | 1.0 | 10.1 | N / A | 2.2 | 30 W | MXM-II |
E2400 (RV610) | 2006-07-28 | 40 (2 ST) | 48 GFLOPS | 128 MB DDR3 | 64 Bit | 700 MHz | 3.3 | ATI-Stream | 10,0 | N / A | 1.0 | 25 W | MXM-II |
Radeon-Speicher
Im August 2011 hat AMD den Namen Radeon um Direktzugriffsspeichermodule unter der AMD Memory-Linie erweitert. Die ersten Versionen umfassten 3 Typen von 2GiB DDR3 SDRAM- Modulen: Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) und Enterprise (Spezifikationen werden noch festgelegt).
Am 08.05.2013 kündigte AMD die Veröffentlichung von Radeon RG2133 Gamer Series Memory an.
Radeon R9 2400 Gamer Series Memory wurde am 16.01.2014 veröffentlicht.
Produktion
Dataram Corporation stellt RAM für AMD her.
Radeon RAMDisk
Am 06.09.2012 gab die Dataram Corporation bekannt, dass sie mit AMD eine formelle Vereinbarung zur Entwicklung einer AMD-Markenversion der RAMDisk-Software von Dataram unter dem Namen Radeon RAMDisk getroffen hat, die sich an Gaming-Enthusiasten richtet, die eine exponentielle Verbesserung der Ladezeiten von Spielen suchen, die zu einer verbesserten Spielerlebnis. Die Freeware-Version der Radeon RAMDisk-Software unterstützt Windows Vista und höher mit mindestens 4 GiB Arbeitsspeicher und unterstützt maximal 4 GiB RAM-Disk (6 GiB, wenn AMD Radeon Value, Entertainment, Performance Edition oder Produkte installiert ist und Radeon RAMDisk zwischen dem 10.10.2012 aktiviert wurde). und 10.10.2013). Die Einzelhandelsversion unterstützt RAM-Disk-Größen zwischen 5 MiB und 64 GiB.
Versionsgeschichte
Version 4.1 wurde am 08.05.2013 veröffentlicht.
Produktion
Am 02.04.2014 gab die Dataram Corporation bekannt, dass sie eine Vereinbarung mit Elysium Europe Ltd. unterzeichnet hat, um die Vertriebsdurchdringung in Europa, dem Nahen Osten und Afrika zu erweitern. Im Rahmen dieser Vereinbarung ist Elysium berechtigt, AMD Radeon RAMDisk-Software zu verkaufen. Elysium konzentriert sich auf Einzelhändler, Einzelhändler, Systembauer und Distributoren.
Radeon-SSD
AMD plante, mit der Einführung von R7-Modellen, die von einem Indilinx Barefoot 3-Controller und einem 19-nm-MLC-Flash-Speicher von Toshiba angetrieben werden und zunächst in den Kapazitäten 120G, 240G, 480G erhältlich sind, in den Solid-State-Drive-Markt einzusteigen. Die SSD der R7-Serie wurde am 09.08.2014 veröffentlicht und enthielt Toshibas A19 MLC-NAND-Flash-Speicher und den Indilinx Barefoot 3 M00-Controller. Diese Komponenten sind die gleichen wie beim Modell SSD OCZ Vector 150.
Siehe auch
- AMD FirePro – Marke für professionelle Produktlinie basierend auf Radeon GPUs bis hin zur AMD Radeon Rx 300 Serie
- AMD Radeon Pro – Nachfolger von AMD FirePro und parallel zur AMD Radeon 400-Serie eingeführt
- AMD FireStream – Marke für Stream Processing und GPGPU basierend auf Radeon GPUs
- AMD FireMV – Marke für Multi-Monitor-Produktlinie basierend auf Radeon GPUs
Verweise
Externe Links
- Seiten der Radeon Technologies Group: Radeon Grafikkarten ,
- AMD Radeon Seiten: AMD Graphics , Radeon Memory , Radeon RAMDisk
- X.Org-Treiber für ATI/AMD Radeon
- DRI-Wiki: ATI Radeon
- Rage3D: Support-Community für ATI-Hardware und -Treiber. Neuigkeiten und Diskussion.