Romantik der drei Königreiche XI -Romance of the Three Kingdoms XI

Romantik der drei Königreiche XI
ROTKXI.jpg
Entwickler Koei
Verlag) Koei
Direktor(en) Shinji Imura
Designer(s) Hisatsugu Ishikawa
Hitoshi Yamamoto
Makoto Yoshida
Kushinsai Nakamiwa
Ichiro Yasuda
Toshiyuki Kobayashi
Yukinori Ito
Sho Maeno
Toru Endo
Komponist(en) Yoshihiro Ike
Serie Romantik der drei Königreiche
Plattform(en) Windows 2000 , PlayStation 2 , Wii
Freigeben Microsoft Windows Playstation 2 Wii
Genre(s) Rundenbasierte Strategie
Modus(e) Einzelspieler ,
Mehrspieler

Romance of the Three Kingdoms XI , auch bekannt als Sangokushi 11 (三國志11), ist der elfte Teil der großen Strategiespielserie Romance of the Three Kingdoms ( Sangokushi ) von Koei . Das Spiel wurdeam 17. März 2006 in Japan für den PC veröffentlicht. Eine traditionelle chinesische Version wurde am 27. Juli in Taiwan veröffentlicht .

Eine PlayStation 2- Version wurde am 28. September 2006 in Japan und am 6. Februar 2007 in Nordamerika veröffentlicht. Eine Wii- Version wurde am 21. März 2007 für den japanischen Markt zum Premiumpreis von 9.800 Yen veröffentlicht.

Die Premium-Version enthält eine Komplettlösung, eine taktische Karte, vier von Tsuyoshi Nagano illustrierte Karten und eine Orchester-Soundtrack-CD. Die chinesische Version der Premium-Version enthält eine exemplarische Vorgehensweise und eine Karte.

Eine offizielle englische Version für den PC wurde am 23. April 2008 angekündigt und sollte am 29. Juli in Nordamerika veröffentlicht werden. Der Veröffentlichungstermin wurde jedoch auf den 9. September 2008 verschoben. Es gibt ein Erweiterungspaket für die PC-Version , war jedoch nicht in der englischen Version enthalten und ist nur in asiatischen Märkten erhältlich. Dies war die Wiedereinführung einer PC-Version der Romance of the Three Kingdoms- Reihe für den englischen Markt durch Koei, die seit dem 30. November 1995 mit der amerikanischen Veröffentlichung von Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire nicht mehr stattgefunden hatte .

Einige der 3D-Modelle in diesem Spiel wurden von Dynasty Warriors 4 entlehnt .

32 historische Charaktere, die nicht aus der Ära der Drei Königreiche stammen, können freigeschaltet werden, nachdem der Spieler alle Spiel-Tutorials abgeschlossen hat.

Power-up-Kit

Das Power-Up-Kit fügt die folgenden Funktionen hinzu:

  • Ähnliche benachbarte Einrichtungen können kombiniert werden.
  • 10 neue städtische Einrichtungen.
  • Generäle können neue Fähigkeiten erforschen. Über 50 Fähigkeiten sind verfügbar, basierend auf Angriff, Verteidigung, Verwaltung und Strategie.
  • Ein neuer Kampfspielmodus, der es ermöglicht, voreingestellte Kampfszenarien zu spielen.
  • 6 neue Kampagnenszenarien und 30 neue Events.
  • Der Editor kann Generäle, Städte, Königreiche und Ausrüstung ändern.
  • Neue Stimmen. Der Spieler kann zwischen Mandarin- oder Japanisch-Stimmen wählen.
  • Eine neue "Super" (超級) Spielschwierigkeitseinstellung.
  • Duell-Erfolgsrate.
  • Ein freundlicherer Befehlsdialog während der Forschung und der Kriegführung. Wenn Sie beispielsweise Generäle mit der Ausführung einer Aufgabe beauftragen, werden in einem Dialogfeld Elemente und Zeit angezeigt, die für die Ausführung der Aufgabe benötigt werden.
  • Ein neues nationales Forschungsthema namens "Interne Verwaltung" (内政).
  • Neue militärische Funktionen, darunter:
  • Kann Truppen zuweisen, um Vorräte zu bestimmten Lagern zu transportieren.
  • Verbesserte KI.
  • Gegenstände beschlagnahmen.
  • Verbesserte Einrichtungen und Strategie, einschließlich:
  • Erhöhte Effekte für Festungen und erhöhte Statuswiederherstellungsrate.
  • Erhöhte Reichweite für den Trommelturm, wodurch die Chance auf ein erfolgreiches Duell erhöht wird.
  • Wenn Speerkämpfer-Strategien verwendet werden, um Truppen zu zerstören, erhöht sich der Falleneffekt.
  • Wenn Sie Kavallerie-Strategien verwenden, um Truppen zu fangen, erhöhen sich die Chancen, feindliche Generäle zu fangen.

Das Power-Up-Kit wurde separat für die Windows-Version und standardmäßig für die Wii-Version verkauft.

Koei bot das Power-Up-Kit auf Japanisch und traditionellem Chinesisch an. Sie haben nie eine englische Version hergestellt oder verkauft, obwohl das Spiel gut verkauft wurde.

PS2 und Wii mit Power-Up-Kit-Version

Es fügt Folgendes hinzu:

  • 2-Szenario für insgesamt 16-Szenarien, 8-Stufen-Szenarien und 20 Duelle. Das Chibi-Szenario aus dem PC-Power-Up-Kit ist freigeschaltet.
  • Besondere Ereignisse für den Abschluss bestimmter Ereignisse.
  • Fügt 50 Charaktere aus Bandit Kings of Ancient China hinzu .
  • Neuer Aktionsmodus (nur Wii).

Rezeption

IGN lobte die Länge und Tiefe des Spiels und sagte, es "packe buchstäblich Hunderte von Stunden Spielzeit auf einer einzigen Disc", kritisierte jedoch das Tempo des Spiels und sagte, dass die Spieler "ein fast unerbittliches Maß an Langeweile ertragen müssen". und "Es wird die meisten der sprunghaft geschnittenen, MTV-guckenden, Ritalin-knallenden Massen zu Tränen langweilen, aufgrund eines manchmal quälend langsamen Tempos." GameSpot vertrat eine ähnliche Ansicht: "Die Strategie ist komplex und lohnend, aber das Mischen der Menüs und das extrem langsame Tempo werden der Serie keine neuen Fans bringen." Games Radar betonte, dass Kingdoms XI vor allem Fans der Serie ansprechen würde, „… Süchtige, die mit der Serie Schritt gehalten haben und sich nach mehr von ihrem seltenen Gameplay sehnen, werden es auffressen. Spieler, die sich noch nie darum gekümmert haben oder noch nie davon gehört haben die Serie hat keinen Grund, es auszuprobieren." 1UP.com nannte die Lernkurve des Spiels selbst für erfahrene Strategiespieler "einschüchternd", lobte jedoch "die erstklassige Schreibweise, das raffinierte historische Setting und die einzigartige Ästhetik" und behauptete "das Spiel bietet Ihnen alles, was Sie von einem rundenbasierten Spiel erwarten können Taktik-Extravaganz."

Verweise

Externe Links