ShadowWraith -ShadowWraith

ShadowWraith
ShadowWraith Box Art
Entwickler Terminal Sonnenuntergang
Verlag) StarPlay
Designer Ravi Mehta
Plattform (en) Macintosh
Veröffentlichung 1995
Genre (s) Scrolling-Shooter
Modus (e) Einzelspieler

ShadowWraith ist ein Scrolling-Shooter- Videospiel von oben nach unten , das vom amerikanischen Studio Terminal Sunset für den Macintosh erstellt und von StarPlay veröffentlicht wurde . Dieses Spiel hat eine Fortsetzung namens Souls in the System .

Ab Dezember 2002 gab der StarPlay-Online-Produktkatalog an, dass das Unternehmen keine Spiele mehr direkt verkaufte.

Geschichte

Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle einer künstlichen Intelligenz eines Mannes namens Alex Kendall, der ermordet wurde, weil er Verbindungen zum Verteidigungsministerium hatte . Vor seiner Vernichtung war Kendalls Arbeit im Verteidigungsministerium für ihn unbefriedigend geworden, und so widmete er stattdessen seine Zeit und seine Bemühungen der Erweiterung des ständig wachsenden Cyberspace . In seinem jüngsten Projekt hatte er eine Möglichkeit geschaffen, das Ego einer Person ins Netz zu bringen, wobei ein solches kybernetisches Ego neben taktilen Sinnen auch Persönlichkeit und Intelligenz einbezog und sein eigenes als Prototyp verwendete. Sein Versuch, dies zu tun, war ein Erfolg, obwohl Kendall nie die Gelegenheit hatte, seine Erkenntnisse der Welt zu offenbaren, da er kurz darauf getötet wurde und aufwachte, um zu sehen, wie seine Familie durch die Hände seiner Mörder starb. Bald darauf wurde Kendalls Geist in Form eines Cyberspace-Programms wieder lebendig.

Während des Spiels kontrolliert der Spieler Alex Kendalls Cyberspace-Programm von sich selbst, um sich an seiner Familie und seinem eigenen sterblichen Selbst zu rächen. Der Satz "Rache wird am besten im Internet serviert" wird in den Eröffnungstiteln angezeigt, bevor das Spiel beginnt.

Soundtrack

Der Soundtrack für ShadowWraith gilt weithin als einer der besten Videospiel-Soundtracks aller Zeiten und wurde von Steven Allen, Andrew Schlesinger, Volker Tripp und Thomas Chenhall komponiert, wobei die Songs im MOD-Format gespeichert wurden . Es bestand aus den folgenden Songtiteln in angeblicher Reihenfolge des Spiels:

  1. Erweitern
  2. In den Schatten
  3. Verfolgen
  4. Nacht
  5. Cyberride
  6. Fallen
  7. Gespenst
  8. Marshins
  9. Tanz von Zax
  10. Overlord
  11. Welt
  12. Ryu
  13. Sternenstaub (Erinnerungen)
  14. Vergessenheit
  15. Silntrac (Silent Racer)
  16. Elysium
  17. Molekül (Molekül Rache)
  18. DENSETSU
  19. Impuls
  20. Offline-Impuls
  21. Tanzfabrik
  22. Interner Impaktor
  23. Evergladez
  24. Raum
  25. Xenon

Rezeption

Inside Mac Games lobte das Spiel unter anderem durch sein detailliertes Physikmodell und seine Musik und kommentierte, dass ShadowWraith besser als die anderen Spiele seines Genres sei, obwohl es leichte Schwierigkeiten beim Waffenwechsel während des Spiels und eine langsamere Leistung auf 68030- basierten Macs gab .

Verweise

  1. ^ "StarPlay-Produktkatalog" . StarPlay. Archiviert vom Original am 08.12.2002 . Abgerufen am 09.09.2015 .
  2. ^ a b c d Savignano, Lisa Karen. "ShadowWraith - Übersicht - Allgame" . AllGame . Archiviert vom Original am 11.12.2014 . Abgerufen am 09.09.2015 .
  3. ^ a b c d Condit, Jeremy (März 1996). "ShadowWraith". Inside Mac Games (kostenlose Vorschau-Edition) : 13.

Externe Links