Softimage 3D - Softimage 3D

Softimage Kreativumgebung
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Softimage 3D 3.9.2 Screenshot.png
Screenshot von Softimage|3D 3.9.2
Entwickler Softimage, Co.
Erstveröffentlichung 1988 ; Vor 33 Jahren ( 1988 )
Stabile Version
4.0 / August 2001 ; vor 20 Jahren ( 2001-08 )
Betriebssystem Windows NT , IRIX
Typ 3D-Computergrafik
Lizenz Proprietär
Webseite Softimage .com

Softimage|3D ist eine eingestellte High-End-3D-Grafikanwendung, die von Softimage, Co. entwickelt wurde und hauptsächlich in der Film- , Rundfunk- , Spiele- und Werbeindustrie für die Produktion von 3D-Animationen verwendet wurde. Es wurde im Jahr 2000 von Softimage XSI abgelöst .

Geschichte

1986 begann der Filmemacher des National Film Board of Canada, Daniel Langlois , in Zusammenarbeit mit den Softwareingenieuren Richard Mercille und Laurent Lauzon, ein integriertes 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Paket mit einer grafischen Benutzeroberfläche für bildende Künstler zu entwickeln. Die Software wurde erstmals 1988 auf der SIGGRAPH demonstriert und im folgenden Jahr als Softimage Creative Environment™ für Silicon Graphics- Workstations freigegeben .

Softimage Creative Environment wurde von großen Visual-Effects-Studios wie Industrial Light & Magic und Digital Domain für den Einsatz in ihren Produktionspipelines übernommen, die typischerweise auch Software von Alias ​​Research , Kroyer Films , Angel Studios und Pixar Animation Studios Inc. sowie eine Vielzahl enthalten von benutzerdefinierten Werkzeugen. Das Toolset für die Charakteranimation wurde durch die Hinzufügung der inversen Kinematik in Version 2, mit der die Dinosaurier in Jurassic Park animiert wurden, erheblich erweitert . Im Jahr 1994, Microsoft erworben Softimage Co. mit der Absicht, die Einführung High-End - 3D - Animations - Software auf seine Windows NT - Plattform, und benannte sie anschließend „Softimage |. 3D“ Im Januar 1995 wurde Softimage|3D als offizielles 3D-Entwicklungstool für den Sega Saturn angekündigt .

Die erste Windows-Portierung von Softimage|3D, Version 3.0, wurde Anfang 1996 veröffentlicht. Softimage|3D Extreme 3.5, das später in diesem Jahr veröffentlicht wurde, enthielt Partikeleffekte und den mental ray- Renderer, der Flächenlichter, Raytracing und andere erweiterte Funktionen bot . Die 3D-Malfunktion wurde ein Jahr später in Version 3.7 hinzugefügt.

In den späten 1990er Jahren begann Softimage Co. mit der Entwicklung eines Nachfolgers von Softimage|3D mit dem Codenamen "Sumatra", der mit einer moderneren und erweiterbaren Architektur entworfen wurde, um mit anderen großen Paketen wie Maya von Alias|Wavefront zu konkurrieren. Die Entwicklung wurde während einer Übernahme durch Avid Technology im Jahr 1998 verzögert , und im Sommer 2000 wurde der Nachfolger von Softimage|3D schließlich als Softimage XSI veröffentlicht . Aufgrund der tief verwurzelten Benutzerbasis von Softimage|3D wurden kleinere Überarbeitungen fortgesetzt, bis die endgültige Version von Softimage|3D, Version 4.0, im Jahr 2002 veröffentlicht wurde.

Veröffentlichungsverlauf

Ausführung Plattform Veröffentlichungsdatum Preis Anmerkungen
Softimage Kreativumgebung 1.0 SGI Januar 1989 Beta debütierte bei der kommerziellen Veröffentlichung von Siggraph '88, v1.0 im Jahr 1989
Softimage Kreativumgebung 1.5 1989
Softimage Kreativumgebung 1.65 1989 Textur-Mapping hinzugefügt
Softimage Kreativumgebung 2.0 1991 30.000 $ Eingeführt Aktormodul, IK, Zwangsbedingungen, Deformationsgitter
Softimage Kreativumgebung 2.5 1991
Softimage Kreativumgebung 2.6 1993 Cluster hinzugefügt, gewichtete Umschläge. Verwendet im Jurassic Park
Softimage Kreativumgebung 2.65 1994
Softimage 3D 3.0 SGI / WinNT Januar 1996 $7.995 Erste Windows-Version
Softimage 3D 3.5 Mai 1996 7.995 $, 13.995 $ (Extrem) Einführung der Extreme Edition (Partikel, Metaballs, mental ray)
Softimage 3D 3.7 April 1997 7.995 $, 13.995 $ (Extrem) 3D-Farbe hinzugefügt, NURBS-Oberflächenüberblendung
Softimage 3D 3.7 SP1 August 1997 7.995 $, 13.995 $ (Extrem) Neue Auswahl- und Anzeigetools, RenderMap, Nintendo 64-Unterstützung
Softimage 3D 3.8 Juli 1998 $4.995 Animationssequenzer, Polygon-/Farbreduktionswerkzeuge hinzugefügt
Softimage 3D 3.8 SP1 Januar 1999 $4.995 Erste Veröffentlichung von Avid Technologie, Plus- und Leistungsoptionen
Softimage 3D 3.8 SP2 August 1999 Mental Ray 2.1, Surface Continuity Manager, DropPoints & SlidePoints, GoWithTheFlow
Softimage 3D 3.9 März 2000 1.995 $, 3.995 $ (Extrem) Verbesserte Hüllkurvengewichtung, aktualisierte GUI
Softimage 3D 3.9.1 Mai 2000
Softimage 3D 3.9.2 Dez. 2000
Softimage 3D 3.9.2.2 Mai 2001
Softimage 3D 4.0 Mai 2002 1.495 $, 2.495 $ (extrem) Multi-UV-Texturierung, Scheitelfarben hinzugefügt. Endgültige Veröffentlichung

Merkmale

Der Funktionsumfang von Softimage|3D wurde in fünf Menüsätze unterteilt: Modell, Bewegung, Darsteller, Materie und Werkzeuge, die jeweils einem anderen Teil des 3D-Produktionsprozesses entsprechen:

Softimage Creative Environment 2.66 - Matter-Modul mit Dialogbox Render-Setup

Modell: Werkzeuge zum Erstellen von Spline-, Polygon-, Patch- und NURBS- Primitiven (spätere Versionen enthalten auch Metaballs ). Boolesche Operationen, Extrusionen, Rotationen und Fasen sowie Gitterverformungen und relationale Modellierungswerkzeuge. Die Unterteilungsoberflächenmodellierung war über ein Drittanbieter-Plugin von Phoenix Tools namens MetaMesh verfügbar.

Bewegung: Animation von Objekten und Parametern über Keyframes, Constraints, mathematische Ausdrücke, Pfade und Funktionskurven. Animierbare Cluster- und Gitterdeformationen. Motion Capture über eine Vielzahl von Eingabegeräten.

Darsteller: Rigging und Animation von digitalen Charakteren mit Skeletten sowie Dynamikwerkzeuge für physikalische Simulationen von Objektinteraktionen. Enthalten inverse Kinematik und gewichtetes / starres Skinning.

Materie: Erstellung von Materialien und Rendern von Bildern für die Ausgabe. Zu den Standardfunktionen gehörten 2D- und 3D-Texturen, Field-Rendering, Nebel, Bewegungsunschärfe und Raytracing.

Tools: Dienstprogramme zum Anzeigen, Bearbeiten und Zusammensetzen von gerenderten Bildsequenzen, Farbreduzierung und Importieren/Exportieren von Bildern und 3D-Geometrie.

Verweise

Externe Links