Star Wars: Battlefront II (Videospiel 2005) - Star Wars: Battlefront II (2005 video game)

Star Wars: Battlefront II
StarWarsBattlefront2 PC.jpg
Entwickler Pandemie Studios
Verlag) LucasArts
Direktor(en) Eric Gewirtz
Hersteller Christopher Williams
Designer(s) Peter Dellekamp Siefert
Programmierer John Northan
Künstler Matthew Palmer
Autor(en) Michael Stemmle
Serie Star Wars: Battlefront
Motor Null
Plattform(en) PlayStation 2 , PlayStation Portable , Microsoft Windows , Xbox
Veröffentlichung
Genre(s) Action , Third-Person-Shooter , Ego-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Star Wars: Battlefront II ist ein Ego-Shooter- und Third-Person-Shooter- Videospiel aus dem Jahr 2005, das auf dem Star Wars- Film-Franchise basiert. Es wurde von Pandemic Studios entwickelt und von LucasArts veröffentlicht und ist eine Fortsetzung von Star Wars: Battlefront aus dem Jahr2004und das zweite Spiel der Star Wars: Battlefront- Reihe . Das Spiel wurdeam 31. Oktober 2005in den PAL-Regionen auf denPlattformen PlayStation 2 , PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows und Xbox sowie in Nordamerika am 1. November desselben Jahres veröffentlicht. Es wurde am20. Oktober 2009im PlayStation Store zum Download auf die PSP veröffentlicht. Die PSP-Version wurde von Savage Entertainment entwickelt .

Das Spiel bietet im Vergleich zum ursprünglichen Battlefront neue Fahrzeuge, Charaktere, Spielmechaniken, Karten und Missionen . Im Gegensatz zu seinem Vorgänger bietet Battlefront II eine eher erzählerische Kampagne, die Teile der Star Wars- Geschichte aus der Sicht eines erfahrenen imperialen Sturmtrupplers nacherzählt und an seine Dienstzeit im Dienst sowohl der Galaktischen Republik als auch des Galaktischen Imperiums erinnert . Zu den Gameplay-Ergänzungen gegenüber Battlefront gehören die Verwendung von Jedi und Sith , zusätzliche Spielmodi wie Heldenangriffe und zielbasierte Weltraumschlachten.

Battlefront II wurde gut angenommen, wobei die PlayStation 2- und Xbox-Versionen Mitte der 80er Jahre bei den Aggregatoren GameRankings und Metacritic punkteten . Die PC-Version schnitt auf beiden Seiten etwas schlechter ab und erzielte 76,60% bei GameRankings und 78 bei Metacritic. Die PSP-Version wurde am schlechtesten aufgenommen und erzielte 70,93 % bei GameRankings und 69 bei Metacritic. Rezensenten lobten im Allgemeinen die erzählerische Geschichte; Einige waren jedoch der Meinung, dass die Upgrades vom Original nicht ausreichten, um den Preis zu rechtfertigen. Wie das Originalspiel war es ein kommerzieller Erfolg.

GameSpy Technology plante für den 31. Mai 2014 eine Abschaltung aller Titel, die den Dienst nutzen, einschließlich Star Wars: Battlefront II für PC, PS2 und Xbox. Electronic Arts kündigte an, den Support für Battlefront II bis zum 30. Juni 2014 zu verlängern. Der erweiterte Support endete am 25. Juli 2014, wodurch alle GameSpy-Online-Videospiele auf allen Plattformen offline genommen werden. Die Windows-Version wurde am 31. Mai 2014 zu einer Liste unterstützter Spiele auf GameRanger hinzugefügt, die ein fortgesetztes Online-Spielen ermöglicht. Am 2. Oktober 2017 wurde der Multiplayer für die Windows-Version wieder aktiviert, was Steam- und GOG- Crossplay ermöglicht. Seit dem 26. April 2018 ist Battlefront II jetzt abwärtskompatibel auf der Xbox One und hat eine verbesserte Grafik für die Xbox One X. Der DLC, der ursprünglich ausschließlich für die ursprüngliche Xbox- Version des Spiels herauskam, wurde für die Xbox One-Version in . veröffentlicht Juni 2019.

Spielweise

Battlefront II ähnelt im Wesentlichen seinem Vorgänger, wenn auch mit neuen Spielmechaniken, wie der Fähigkeit, zu sprinten und vorwärts zu rollen. Das allgemeine Ziel in den meisten Missionen ist es, die feindliche Fraktion zu beseitigen, obwohl es Spiel - Modi mit einem anderen Ziel, wie eine ist Capture the Flag - Modus. Wie sein Vorgänger Star Wars Battlefront ist das Spiel in zwei Epochen unterteilt: die Klonkriege , in denen Kämpfe zwischen der Galaktischen Republik und der Konföderation unabhängiger Systeme stattfinden , und den Galaktischen Bürgerkrieg, in dem Schlachten zwischen der Rebellenallianz und dem Galaktischen Imperium stattfinden Platz. Spieler haben die Möglichkeit, während des Spiels zwischen sechs Klassen zu wählen. Allen Fraktionen sind vier Klassentypen gemeinsam: Infanterie, Schwere, Scharfschütze und Ingenieur. Zusätzlich zu den vier Standardklassen hat jede Fraktion zwei Sonderklassen, die für jede Fraktion exklusiv sind und durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Punkten freigeschaltet werden; Es gibt eine begrenzte Anzahl von Spezialklassen, die gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sein können. Die Spezialklassen sind der Commander und der Jet Trooper für die Republik; die MagnaGuard und die Droideka für die GUS; der Bothan Spy und der Wookiee für die Rebellen; und der Officer und der Dark Trooper für das Imperium.

Battlefront II führt eine neue Sonderklasse ein – Heroes –, die es Spielern ermöglicht, ikonische Charaktere aus dem Star Wars- Universum zu steuern ; Helden wurden in der ursprünglichen Battlefront vorgestellt , jedoch nur als NPCs , die während der Schlachten zufällig auftauchten. Helden werden auch durch das Erzielen einer vorgegebenen Anzahl von Punkten freigeschaltet und sind für jede Fraktion einzigartig. Helden sind die mächtigste Klasse im Spiel und als solche kann es für jede Fraktion gleichzeitig maximal einen Helden auf dem Schlachtfeld geben. Jeder Held ist nur auf bestimmten Karten, obwohl es ein Team - Deathmatch - Modus ist, exklusiv in der Mos Eisley Karte, die alle Helden aus allen Fraktionen erlaubt , gegeneinander zu konkurrieren um Punkte zu sammeln , indem kills durchführen.

Kampagne

In Battlefront II können Spieler im Weltraum kämpfen und an Schiff-zu-Schiff-Kämpfen teilnehmen. Spieler sabotieren feindliche Großkampfschiffe von außen, indem sie auf lebenswichtige Systeme schießen, oder zu Fuß, indem sie im feindlichen Hangar landen.

Während die ursprüngliche Battlefront - Kampagne Missionen enthielt, die von der gewählten Fraktion abhängen, enthält Battlefront II nur eine Kampagne namens Rise of the Empire, die in jeder Version des Spiels mit Ausnahme der PlayStation Portable (PSP) zu finden ist. Dieser Satz von Missionen wird als die Erzählung von einem Veteran der dargebotenen 501st Legion , mit der Schlacht von Start Geonosis zu Beginn des Klonkriege (wie in dargestelltem Angriff des Klonkrieger ) und mit der Schlacht von endend Hoth (wie dargestellt in Das Imperium schlägt zurück ). Es gibt insgesamt 18 Missionen, von denen vier optionale Weltraummissionen sind.

Die PSP-Version von Battlefront II enthält nicht die Rise of the Empire-Kampagne. Stattdessen bietet es drei Einzelspieler-Herausforderungsmodi: Imperial Enforcer, Rogue Assassin und Rebel Raider. In Imperial Enforcer wird der Spieler geschickt, um auf mehreren Planeten, wie Gungans auf Naboo und Ewoks auf Endor , einheimische Arten zu eliminieren . Rogue Assassin verlangt vom Spieler, alle imperialen Offiziere auf einem bestimmten Planetensatz zu eliminieren. Für alle anderen Kills werden Bonuspunkte vergeben. Schließlich beauftragt Rebel Raider den Spieler damit, bestimmte Objekte auf einer Karte zu lokalisieren und sie zu einem bestimmten Ablegepunkt zurückzubringen, ähnlich wie Capture the flag .

Galaktische Eroberung

Wie sein Vorgänger enthält Battlefront II Galactic Conquest. In diesem Modus befehligt der Spieler eine Flotte in der gesamten Galaxie, die Planeten erobert und beschützt, ähnlich wie bei einem Risikospiel . Wenn zwei gegnerische Kräfte denselben Planeten erreichen, wechselt das Spiel zur traditionellen Perspektive und der Spieler muss die feindliche Fraktion eliminieren, um die Kontrolle über diesen Planeten zu erlangen. Spieler erhalten Credits für gute Leistungen, mit denen neue Charakterklassen, eine neue Flotte oder Boni gekauft werden können, die zusätzliche Unterstützung beim Angriff oder Verteidigung eines Planeten bieten. Während die PlayStation 2- und Xbox-Versionen kooperative und kompetitive Schlachten im Galactic Conquest-Modus durch Split-Screen-Gameplay ermöglichen, ist dies bei der PC-Version nicht der Fall.

Sofortige Handlung

In Instant Action können die Spieler aus einer der 24 Karten des Spiels sowie aus allen verfügbaren Epochen und Modi wählen. Vier weitere Modi sind zusätzlich zum traditionellen Eroberungsmodus enthalten, der in Star Wars: Battlefront zu finden war ; Jagdmodus, Capture the Flag (CTF), erhältlich in 1-Flag- und 2-Flag-Varianten, Hero Assault und Space Assault.

Im Eroberungsmodus müssen die Spieler strategische Punkte auf der Karte erobern und halten, die im Spiel als Kommandoposten bekannt sind. Die Spieler erobern Kommandoposten, indem sie in der Nähe eines Kommandopostens stehen, bis das Hologramm blau wird, was anzeigt, dass es von ihren Truppen gehalten wird. Spieler können sowohl feindliche Kommandoposten, die rot gekennzeichnet sind, als auch neutrale Kommandoposten, die weiß sind, erobern. Bei feindlichen Kommandoposten können feindliche Einheiten weiterhin in dem Gebiet erscheinen, bis der Posten stromlos ist und weiß wird. Wenn alle Kommandoposten zu einem bestimmten Team gehören, beginnt ein 22-Sekunden-Timer, in dem das gegnerische Team einen Kommandoposten abschalten muss oder sie verlieren. Alternativ, wenn ein Team alle gegnerischen Verstärkungen eliminiert, gewinnt es.

Im Jagdmodus übernehmen die Spieler die Rolle einer Spezies, die auf dem gewählten Planeten heimisch ist, oder einer Fraktion, die dieser Spezies entgegengesetzt ist. Das Ziel beim Spielen als einheimische Spezies besteht darin, die Opposition abzuwehren oder die einheimische Spezies zu eliminieren, wenn Sie als gegnerische Fraktion spielen. Beim 1-Flag-CTF versuchen beide Teams, eine gemeinsame Flagge zu nehmen und sie an der feindlichen Basis zu erobern. Dieser Modus ist der einzige, der sowohl auf Bodenkarten als auch im Weltraum verfügbar ist. 2-Flag-CTF fordert die Spieler auf, die Flagge des Feindes zu stehlen und sie für Punkte zu ihrer Basis zurückzubringen.

In Hero Assault steuern die Spieler ikonische Star Wars- Charaktere, die in zwei Teams, Helden und Schurken, unterteilt sind. Das einzige Ziel ist es, als erstes Team die erforderliche Anzahl von Punkten zu erreichen, wobei jeder Kill einen Punkt gewährt. Space Assault ermöglicht es den Spielern, einen Sternenjäger zu steuern , um kritische Systeme auf dem feindlichen Großkampfschiff zu zerstören oder andere feindliche Sternenjäger für Punkte zu zerstören. Die Systeme eines feindlichen Großkampfschiffes können in einem Starfighter zerstört werden, indem auf Schlüsselbereiche des Schiffes geschossen wird. Alternativ können Spieler im feindlichen Hangar landen und kritische Systeme intern sabotieren. Das Spiel endet, wenn ein Team die erforderliche Gesamtpunktzahl erreicht hat.

Parzelle

Das Spiel wird als Autobiografie eines unbekannten Veteranen der Klonkrieger erzählt, der die vielen Schlachten der 501. Legion erzählt . Ursprünglich Teil der Großen Armee der Republik , wird die 501st erstmals während der Schlacht von Geonosis zu Beginn der Klonkriege eingesetzt , wo sie einen von Kampfdroiden und Geonosianern besetzten Außenposten der Separatisten erobern . In den folgenden drei Jahren erweist sich die Legion als eine der effizientesten in der Klonarmee und erhält während der Klonkriege wichtige Missionen.

Gegen Ende des Krieges werden die 501. nach Mygeeto geschickt , um dem 21. Nova-Korps unter der Führung von Jedi- General Ki-Adi Mundi bei der Zerstörung eines separatistischen Energiegenerators zu helfen . Unbemerkt von den Jedi erhalten die Klone vom Obersten Kanzler Palpatine den Sonderbefehl , nach seiner Zerstörung eine Probe des Generators zu sammeln, die später verwendet werden sollte, um die planetenzerstörende Kampfstation, bekannt als " Todesstern ", mit Strom zu versorgen . Danach kehrt die 501. nach Coruscant zurück , das von Separatisten unter dem Kommando von General Grievous angegriffen wurde . Den Klonen wird befohlen, Anakin Skywalker und Obi-Wan Kenobi den Weg freizumachen , um Grievous' Flaggschiff zu entern und einen gefangenen Palpatine zu retten. Als nächstes werden die 501. unter General Aayla Secura , Kommandant des 327. Sternenkorps, auf Felucia eingesetzt , wo sie einen beschädigten AT-TE gegen mehrere Acklays und Separatisten in der Gegend verteidigen . Danach reisen die 501. nach Kashyyyk , um mit Hilfe von Jedi-Großmeister Yoda einen Weg durch die Blockade der Separatisten zu bahnen und ein wichtiges Wookiee- Dorf zu verteidigen .

Kurz nach ihrem Sieg auf Kashyyyk wird ein Teil der 501. nach Utapau entsandt, um dem 212. Angriffsbataillon unter der Führung von Obi-Wan Kenobi bei der Einnahme einer großen Festung der Separatisten und General Grievous zu helfen. Während die Klone ihre Mission erfüllen, eliminiert Obi-Wan Grievous und bringt die Republik dem Sieg der Klonkriege einen Schritt näher. Nach ihrer Rückkehr nach Coruscant erlässt Palpatine den Befehl 66 , der alle Jedi als Verräter der Republik brandmarkt und ihre summarischen Hinrichtungen anordnet . Unter dem Kommando des neu getauften Sith- Lords Darth Vader stürmen die 501. den Jedi-Tempel, um alle seine Bewohner zu töten, während die verbleibenden Jedi, die über die Galaxie verstreut sind, schnell von ihren Klontruppen ermordet werden, was den Jedi-Orden effektiv auslöscht. Unterdessen erklärt Palpatine das Ende der Klonkriege und die Reorganisation der Republik zum Galaktischen Imperium .

Als Teil der kaiserlichen Armee als Darth Vaders persönliche Legion werden die 501st mit verschiedenen Missionen beauftragt, um die Herrschaft des Imperiums zu festigen, und erhielten aufgrund ihrer Effizienz schnell den Spitznamen "Vaders Fist". Zu ihren Aufgaben gehören die Erzwingung eines Regimewechsels auf Naboo durch die Ermordung der Königin, die Zerstörung einer Droidenfabrik auf Mustafar , die von dem abtrünnigen Geonosianer Gizor Delso reaktiviert wurde, und die Eliminierung der neuen Schurkenklone der Kaminoaner mit Hilfe des Kopfgeldjägers Boba Fett . Nach dem Kamino- Vorfall stoppt das Imperium die Klonproduktion und Klontruppen werden langsam durch Sturmtruppen ersetzt . Die 501st bleibt eine der wenigen imperialen Legionen, die hauptsächlich aus ehemaligen Klontruppen besteht.

Ungefähr neunzehn Jahre nach dem Ende der Klonkriege hat sich das Imperium fest in der Asche der Republik etabliert. Während die Galaxie scheinbar in Frieden ist, sind die 501st auf dem Todesstern stationiert, aber während ihrer Wache wird ein Gefängnisausbruch eingeleitet und eine Gruppe von Rebellengefangenen schafft es mit den Plänen der Kampfstation zu fliehen. Mit der Bergung beauftragt, greifen die 501. einen Rebellen-Außenposten auf Polis Massa an und verfolgen sie schließlich zum Rebellen-Blockade-Läufer Tantive IV , den sie über Tatooine überfallen . Obwohl es den 501. gelingt, alle an Bord zu töten oder gefangen zu nehmen, einschließlich der Rebellenführerin Prinzessin Leia Organa , die sie an Vader liefern, können sie die gestohlenen Schaltpläne nicht abrufen, die schließlich an die Rebellenallianz geliefert werden. Anhand der Pläne, um eine Schwachstelle im Todesstern zu finden, führt die Allianz einen erfolgreichen Angriff durch, um ihn zu zerstören. Das Imperium rächt sich, indem es die Basis der Allianz auf Yavin IV angreift , die die 501. erobert und ihre Brüder rächt , die bei der Zerstörung des Todessterns starben.

Drei Jahre später lokalisiert das Imperium eine weitere Rebellenbasis auf Hoth . Die 501. haben den Auftrag, die geschwächte Rebellenallianz auszulöschen, erobern die Basis und zerstören die meisten evakuierenden Transporter. Diese vernichtende Niederlage markiert das scheinbare Ende der Allianz. Der Erzähler beendet die Geschichte mit der Aussage, dass der Todesstern schließlich wieder aufgebaut wurde und der Einfluss des Imperiums auf die Galaxis stärker wurde als je zuvor, alles dank der Bemühungen der 501. Legion.

Entwicklung

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James Arnold Taylor (oben) und Tom Kane (unten) kehren zurück, um Obi-Wan Kenobi und Yoda in Star Wars: Battlefront II zu sprechen . Die Schauspieler haben diese Rollen mehrmals im Star Wars- Universum geäußert .

Star Wars: Battlefront II wurde am 21. April 2005 während der Star Wars Celebration III in Indianapolis, Indiana, angekündigt . Der Entwickler Pandemic Studios verwendete seine hauseigene Engine, bekannt als Zero , um Battlefront II zu entwickeln . Die Engine wurde in den anderen beiden Star Wars- Titeln von Pandemic , Star Wars: The Clone Wars, und dem Vorgänger des Spiels, Star Wars: Battlefront, verwendet . Wie bei Battlefront wurde Lua als Skriptsprache des Spiels verwendet. Battlefront II ' s - Freigabetermin würde eingestellt mit der DVD - Veröffentlichung von zusammenzufallen Der Rache der Sith , ähnlich wie Battlefront fiel mit der Veröffentlichung der Original - Trilogie auf DVD. Eine Xbox-Demo von Battlefront II war auch auf der Revenge of the Sith- Extras-DVD enthalten, um das Spiel weiter zu promoten. LucasArts suchte bei den Fans nach Inspiration für Battlefront II , stöberte in Foren und nutzte andere Möglichkeiten, um Feedback für die Fortsetzung zu geben. Josh Resnick, Gründer von Pandemic Studios, stellte fest, dass es schwierig sei, Assets von Revenge of the Sith zu erhalten, um die entsprechenden Assets im Spiel zu erstellen. Peter Hirschmann, Vice President of Product Development bei LucasArts, beschrieb die immensen Anstrengungen, die erforderlich sind, um das Spiel auf der PlayStation Portable in einen spielbaren Zustand zu bringen. "Es war ein riesiger 'Pop the Champagner'-Tag, wenn man pro Sekunde ein ganzes Bild zurückbekam", sagte er. LucasArts-Ingenieure, die in den Entwicklungsteams von Indiana Jones und Star Wars arbeiten, wurden hinzugezogen, um bei der Optimierung des Spielcodes zu helfen.

Bob Bergen spricht Luke Skywalker , wobei er die Stimme für Mark Hamill in früheren Star Wars- Spielen wie der Star Wars: Rogue Squadron- Serie verdoppelt hat . Der Synchronsprecher Corey Burton hat Zeilen für Count Dooku aufgenommen , eine Rolle, die er in anderen Star Wars- Spielen sowie in der Zeichentrickserie Star Wars: The Clone Wars gespielt hat . Obi-Wan Kenobi wird von James Arnold Taylor porträtiert , der 2002 die Rolle im Spiel Star Wars: The Clone Wars sowie in der Zeichentrickserie spielte. Scott Lawrence , bekannt für seine Rolle als Sturgis Turner in der Fernsehserie JAG , kehrt auch als Sprecher von Darth Vader zurück, eine Rolle, die er seit den 1990er Jahren verkörpert. Andere erfahrene Star Wars- Synchronsprecher wie Tom Kane , Steve Blum und TC Carson liefern ebenfalls Voice-Overs. Temuera Morrison porträtiert seine charakteristischen Rollen Boba Fett, Jango Fett und den Clone-Trooper-Erzähler des Spiels, bietet jedoch nicht das Klon-Geschwätz im Spiel, wie er es in Battlefront tat .

Am 15. Februar 2006 veröffentlichte Pandemic einen Patch für die PC-Version, der Unterstützung für Mods und allgemeine Verbesserungen des Spiels beinhaltete. Mod-Tools für die Windows-Version des Spiels wurden anschließend am 21. Februar 2006 veröffentlicht. Im Download enthalten waren viele Assets des Spiels, mehrere Tutorials und die Tools, die zum Erstellen von Inhalten für die PC-Version des Spiels erforderlich sind. Ein in den Mod-Tools enthaltenes Plugin für Softimage XSI ermöglicht es Benutzern, neue 3D-Modelle und Animationen für das Spiel zu erstellen. Die Battlefront II- Mod-Tools bieten dem Endbenutzer ein breiteres Spektrum an Fähigkeiten als das ursprüngliche Battlefront , sodass ein Benutzer alles von Änderungen der Benutzeroberfläche über zusätzliche Gameplay- Levels bis hin zu umfangreichen Modifikationen erstellen kann . Die Original-Assets, die zum Erstellen der Verkaufsversion des Spiels verwendet wurden, wurden mit dem veröffentlichten Mod-Tool-Paket geliefert und ermöglichten es den Benutzern, entweder ein vorhandenes Level zu ändern oder eine völlig neue Karte von Grund auf neu zu erstellen. Anschließend wurden Modifikationen erstellt, die das Spiel weiter in das erweiterte Star Wars- Universum ausdehnen und zusätzliche Schauplätze, Charaktere, Star Wars- Epochen und von Fans erstellte Geschichten hinzufügen .

Am 19. Dezember 2005 veröffentlichte LucasArts das erste von zwei herunterladbaren Paketen für die Xbox-Version von Battlefront II . Der kostenlose Inhalt fügte Kashyyyk den Heldenangriffsmodus hinzu. Am 31. Januar 2006 wurde ein weiterer Xbox Live-Download zur Verfügung gestellt, der zwei neue Heldencharaktere , Kit Fisto und Asajj Ventress , sowie vier Karten aus dem ursprünglichen Star Wars: Battlefront hinzufügte ; Yavin 4: Arena, Bespin : Wolkenstadt, Rhen Var Hafen und Rhen Var Zitadelle. Darüber hinaus wurden Coruscant, Mygeeto und Naboo Hero Assault-Modi hinzugefügt. Es wurde für 4,99 USD verkauft . Die herunterladbaren Inhalte sind nicht mehr verfügbar, da die ursprünglichen Xbox Live- Server am 15. April 2010 heruntergefahren wurden. Ende März 2006 wurde das Spiel in die Abwärtskompatibilitätsliste für die Xbox 360 aufgenommen und ist jetzt sowohl auf der ursprünglichen Xbox spielbar und die Xbox360.

Am 4. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass die von GameSpy gehosteten Star Wars: Battlefront II Online- Server am 31. Mai 2014 geschlossen wurden. Die Windows-Version wurde am 31. Mai 2014 zu einer Liste der unterstützten Spiele auf GameRanger hinzugefügt ermöglicht ein fortgesetztes Online-Spiel. Am 2. Oktober 2017 hat ein Patch für die Windows-Version des Spiels den Multiplayer wieder aktiviert und Steam und GOG plattformübergreifendes Spielen hinzugefügt ; ein zweiter Patch am 3. Januar 2018 hatte kleinere Fehlerbehebungen und Leistungsoptimierungen. Ein Disney-Sprecher sagte gegenüber Polygon, dass GOG „das Backend für das Online-Spiel des Spiels verwaltet, einschließlich der Entwicklung von Patches“.

Empfang und Verkauf

Battlefront II wurde insgesamt gut angenommen. Die höchste Gesamtpunktzahl wurde für die PlayStation 2 erzielt, die bei GameRankings 84 % und bei Metacritic 84/100 hält . Die Xbox-Version rangierte ähnlich mit 84 % bei GameRankings und 83/100 bei Metacritic. Die PC- und PSP-Versionen schnitten mit 75 % und 78/100 für den PC und die PSP mit 71 % und 69/100 bei GameRankings bzw. Metacritic etwas schlechter ab. Nach Angaben der NPD-Gruppe belegte es 2005 den sechsten Platz beim Gesamtumsatz . Die PlayStation Portable-Version wurde über 500.000 Mal verkauft. Es wurde als das zweite meistgespielten Xbox Titel aufgeführt 2007 , und den dritten Platz in 2008 . In 2009 Star Wars: Battlefront II aufgearbeiteten zweiten Platz noch einmal. Die PlayStation 2-Version wurde von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) mit einem "Platinum"-Verkaufspreis ausgezeichnet , was auf einen Verkauf von mindestens 300.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist. Der Verkauf des Spiels belief sich bis 2007 auf 6 Millionen Exemplare.

Battlefront II wurde nicht nur dafür gelobt, dass es eine viel fesselndere Einzelspieler-Storyline hat, sondern auch dafür, dass viele der Probleme behoben wurden, die das Original plagten. Die Rezensenten stellten eine leichte Verbesserung der Intelligenz von KI- Einheiten fest und lobten neue, vielfältige Ziele, um den Sieg zu erringen. PlayStation World argumentierte, dass die verstärkte Einzelspieler-Kampagne „unnachgiebig“ und immer eine gute Herausforderung sei. Veröffentlichungen fanden die Einbeziehung von Weltraumschlachten eine willkommene Ergänzung; GameSpot argumentierte jedoch, dass die Hinzufügung von Jedi, obwohl sie auf dem Papier "gut aussah", sich nicht wie erwartet "episch anfühlte".

Game Revolution argumentierte, dass selbst die neue Kampagne nicht ausreichte, um Battlefront II den Kauf wert zu machen, wenn der Multiplayer weggenommen würde . IGN behauptete, dass das Spiel an Problemen leidet, die aus dem ursprünglichen Battlefront übrig geblieben sind , wie zum Beispiel das Fehlen herausfordernder KI-Charaktere im Einzelspielermodus. Computergesteuerte Gegner und Verbündete neigen dazu, kopfüber in Schüsse zu rennen, von Felsvorsprüngen zu wandern und gegen Wände zu laufen. IGN war der Meinung, dass dies, zusammen mit der redundanten Verwendung von Planeten, die in früheren Star Wars- Settings verwendet wurden, Probleme waren, die vom Original übernommen wurden. Die X-Play- Hosts Adam Sessler und Morgan Webb gaben dem Spiel 4 von 5 Punkten, kritisierten jedoch den Online-Multiplayer.

Nicht-Videospiel-Publikationen lobten die Qualität des Spiels. CiN Weekly vergab 92 von 100 Punkten und stellte fest: "Die verbesserten Einzelspieler-Spiele sind allein schon lohnenswert, aber wenn man gut vernetzte Online-Spiele findet, werden Multiplayer-Spiele einen monatelang süchtig machen." Der Sydney Morning Herald vergab vier von fünf Sternen und sagte: "Weltraumkonflikt ergänzt bodengebundene Action wunderbar und es ist aufregend, in das Cockpit eines X-Wing- oder TIE-Jägers zu springen." Detroit Free Press gab der Xbox-Version eine Punktzahl von drei von vier Sternen und sagte: "Die Grafik ist hübsch, die Punktzahl göttlich, das Story-gesteuerte Einzelspieler-Spiel ist tatsächlich filmisch und fesselnd und die Verzögerung, während sie online manchmal nervt, wurde gegenüber dem Original stark reduziert."

Verweise

Externe Links