Tecmo-Super Bowl -Tecmo Super Bowl

Tecmo Super Bowl
Tecmo Super Bowl
Nordamerika-Cover (NES-Version)
Entwickler Tecmo
Verlag) Tecmo
Direktor(en) Shinichiro Tomie
Programmierer Akihiko Shimoji
Künstler Kazushige Tomita
Yoshitaka Mizushima
Komponist(en) Keiji Yamagishi
Ryuichi Nitta
Serie Tecmo-Schüssel
Plattform(en) NES
Veröffentlichung
Genre(s) Sport ( American Football )
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Tecmo Super Bowl ist ein American-Football-Videospiel für das Nintendo Entertainment System (NES), das im Dezember 1991 veröffentlicht wurde . Entwickelt von Tecmo , ist es das erste Sport - Videospiel , das sowohl von der lizenzierten wurde National Football League und die National Football League Players Association , so dass das Spiel sowohl die Namen und Attribute von echten NFLTeams und echten NFLSpieler verwenden. Frühere Spiele verwenden entweder die echten Teams, die echten Spieler oder fiktive Ersatzspieler, aber nicht echte Teams und echte Spieler zusammen.

Das Spiel war ein großer Erfolg, was zu mehreren Nachfolgern für nachfolgende Spielkonsolen führte. Das NES-Original hat im Laufe der Jahrzehnte einen großen Kult gehabt , mit weit verbreiteten Turnieren, da die Spielmodifikations- Community jährliche Kader-Updates bereitstellt. Es wurde verschiedentlich als eines der besten NES-Spiele, eines der besten Sportspiele und eines der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten bezeichnet.

Überblick

Mit Tecmo Bowl für NES im Jahr 1989 hatte Tecmo eine offizielle Lizenz von der National Football League Players Association beschafft , die zwölf Teams und einen verkürzten Kader zur Verfügung stellte. Die vollständige NFL-Teamlizenz war aufgrund der exklusiven Lizenz für ein anderes NES-Spiel, NFL, nicht verfügbar . Auf den Erfolg von Tecmo Bowl folgte 1991 die Veröffentlichung des Tecmo Super Bowl in Nordamerika und Japan, für den Tecmo einen kompletten Satz von NFL-Lizenzen erwarb, was es zum ersten und einzigen NES-Spiel machte, das sowohl echte NFL-Teams als auch Spieler enthielt. Obwohl das Spiel Ende 1991 veröffentlicht wurde, stammen alle Teamlisten und Spielerattribute aus der vorherigen NFL-Saison 1990-91 , so dass es keine Rookies enthält, die im NFL-Draft 1991 aufgenommen wurden und keine Spielerteamänderungen vor Beginn der Saison 1991 durchgeführt wurden.

Der Tecmo Super Bowl übertrifft seinen Vorgänger mit der kompletten Liga von 1991 mit 28 Teams, erweiterten Kadern, erweiterten Playbooks und statistischer Verfolgung einschließlich NFL-Rekorden. Jim Kelly , Randall Cunningham und Bernie Kosar werden durch die generischen Namen QB Bills, QB Eagles bzw. QB Browns repräsentiert, da die Spieler nicht Mitglieder des Marketingvertrags der NFLPA waren. Diese Gameplay-Grundlage würde in der Serie erweitert.

Spielweise

Bo Jackson trägt den Ball.

Im vorherigen Tecmo Bowl für NES hat jedes Team eine Aufstellung von mindestens zwanzig Spielern (einundzwanzig, wenn der Kick-Returner kein Starter ist), mit neun Spielern für die Offense , neun Spielern für die Verteidigung , einem Kicker und einem Spieler . Im Tecmo Super Bowl hat jeder Kader dreißig verschiedene Spieler. Jedes Team hat elf Defensivspieler, die weder ausgewechselt noch verletzt werden können. Jedes Team hat siebzehn Offensivspieler, darunter elf Starter und sechs Ersatzspieler. Für jedes Team sind immer elf Spieler auf dem Feld.

Der Tecmo Super Bowl verwendet nicht nur echte Teams und Spieler, sondern enthält auch den regulären Spielplan der NFL 1991 in voller Länge . Das Playoff-Format umfasst den Super Bowl und das Pro Bowl- Spiel nach der Saison .

Tecmo Super Bowl behält das Fußball-Gameplay im Arcade-Stil des Vorgängers bei, einschließlich der Fähigkeit, Tackles zu brechen und das Fehlen von Strafen. Zu den neuen Funktionen gehören Münzwurf, Fummeln, Fünf-Minuten-Viertel, Auszeiten, um Zehn-Sekunden-Abläufe zu vermeiden, statistische Verfolgung, NFL-Rekorde für eine Saison, erweiterte und bearbeitbare Playbooks mit acht statt vier Spielen, die Möglichkeit, Spieler zu ersetzen, unterschiedliche Gesundheitszustände von Spielern und Spielerverletzungen. Das Spiel erweitert die Zwischensequenzen für wichtige Ereignisse wie Touchdowns, Halbzeitshows, Verletzungen oder große Spiele.

Spieler können Offensivspiele anpassen und Spieler für jedes NFL-Team und für die beiden Pro Bowl-Teams ersetzen. Die Liste des Pro Bowl-Teams kann bearbeitet werden. Offensiv-, Defensiv- und Spezialteam-Spieler können als einzelne "Spielerkarten" mit Statistiken, Attributen und Status angesehen werden. Diese können sich verbessern oder verringern, wodurch der Spieler besser oder schlechter wird.

Modi

Das Spiel hat mehrere Modi, darunter Preseason, Regular Season und Pro Bowl . Im regulären Saisonmodus steuert ein Spieler ein Team während der gesamten NFL-Saison. Es können mehrere Teams kontrolliert werden. Die Spieler können in jedem der Spielmodi drei Spielstile wählen: "MAN", bei dem der Benutzer sowohl Spiele anruft als auch führt; "COA", bei dem der Benutzer das Team trainiert, indem er nur die Spiele aufruft, wobei der Computer sie ausführt; und "COM", bei dem der Computer alle Aspekte des Spiels handhabt, wobei der Benutzer nur ein Zuschauer ist.

In allen Spielmodi, es sei denn, der Benutzer bearbeitet das Team vorher durch Einstellen von Spielzügen und Startern, wird die Standard-Teamtiefentabelle und Spielauswahl verwendet.

Im Preseason- und Pro Bowl-Modus werden keine Statistiken geführt und der Computerspieler ist einfacher als in Saisonspielen.

Rezeption

In den USA stand das Spiel 1992 , von Oktober bis Dezember, drei Monate lang an der Spitze der NES-Verkaufscharts von Babbage .

1997 nannten Electronic Gaming Monthly und IGN Tecmo Super Bowl jeweils als eines der 100 besten Videospiele aller Zeiten. IGN stufte den Tecmo Super Bowl auf Platz 53 seiner Top 100 NES-Spiele ein. GamesRadar stufte es auf Platz 22 in seiner Liste der besten NES-Spiele ein und stellte fest, dass es das einzige Fußballspiel des NES ist, das noch weit verbreitet ist. Das PC Magazine rangierte das Spiel auf Platz 10 seiner Liste der zehn einflussreichsten Videospiele aller Zeiten. ESPN nannte Tecmo Super Bowl das beste Sportvideospiel aller Zeiten.

Erbe

Fortsetzungen und ähnliche Spiele

Tecmo produzierte mehrere direkte Fortsetzungen von Tecmo Super Bowl und anderen Spielen, die mit der Tecmo Bowl- Engine entstanden. 16-Bit-Versionen von Tecmo Super Bowl für das Super NES und Genesis wurden 1993 veröffentlicht (die die Kader und Attribute für diese Saison widerspiegeln ), die viele Fehler behoben und einige neue Funktionen hinzugefügt haben. Zu den neuen Funktionen gehören diese: verbesserte Spielgrafik und -sound; offizielle NFL-Teamlogos in den Endzonen ; benutzergesteuerte Touchbacks; die Fähigkeit, einen Spieler zu kontrollieren, um einen Punt-Block zu versuchen; die In-Game-Option zum Ändern von Spielzügen im Playbook eines Teams während der Spiele; eine "Dive Play"-Option zum Zurücklaufen; ein designiertes Return Team, das Defensive Backs umfasst; statistische Leistungen während der Spiele; und drei Wetterbedingungen (Sonne, Regen und Schnee), die im Saisonmodus zufällig auftreten können. Beschleunigte Fünfzehn-Minuten- und Zehn-Minuten-Viertel können nur für Exhibition- und Pro Bowl-Spiele verwendet werden. Das Spiel kann drei aufeinanderfolgende Jahreszeiten (1991-1993) spielen. Fortsetzungen dieser Versionen, Tecmo Super Bowl II: Special Edition und Tecmo Super Bowl III: Final Edition , wurden in den Folgejahren für Super NES und Genesis veröffentlicht. Es folgte 1996 der Tecmo Super Bowl für die PlayStation .

Tecmo Super Bowl für PlayStation bietet neue Funktionen wie einen neuen Spielereditor, der unbegrenzt viele Trades durchführen, Trikotnummern ändern, Spielerattribute bearbeiten, Namen bearbeiten und Spielerporträts austauschen kann. Es hat eine Play-by-Play-Ansagestimme. Verstöße können eine Formation auswählen, bevor sie einen bestimmten Spielzug auswählen. Das Spiel bietet alternative Kamerawinkel, sofortige Wiedergabe und die Möglichkeit, den KI-Schwierigkeitsgrad in Spielen der regulären Saison anzupassen. Dies ist der letzte Eintrag in der Serie, der über die NFL- und NFLPA-Lizenzen verfügt und die Kader und Attribute der Saison 1996 widerspiegelt .

Eine Sega Saturn- Version war in Entwicklung, wurde aber nie veröffentlicht. Nachfolgende Beiträge wie der Tecmo Bowl: Kickoff von 2008 für den Nintendo DS und der Tecmo Bowl Throwback von 2010 für die Xbox 360 und PS3 zeigen generische Spieler und Teams, da Electronic Arts 2004 die exklusiven NFL- und NFLPA-Lizenzen für die Madden NFL- Serie erhalten hat .

Kult folgen

Seit dem Aufkommen der modernen Konsolenemulation auf Computern ist Tecmo Super Bowl eines der am stärksten modifizierten NES-Spiele. Dies trägt stark zu seiner Kult- Anhängerschaft bei, da es ständig mit Kadern für College- und Profifußball aktualisiert wird. Zahlreiche Websites widmen sich Pickup-Spielen, Online-Ligen und Message Boards für das Originalspiel und seine Mods. Im Jahr 2016 stieg die Popularität mit 26 nationalen Turnieren, dem Livestream von Tecmo Madison XIII mit 161.076 Zuschauern und ESPN.com mit Berichterstattung.

Eine Episode von NFL Films Presents dokumentiert das Videospiel und seine Kultfolge. Die Episode dreht sich um das jährliche Weltmeisterschaftsturnier in Madison, Wisconsin und enthält Interviews mit NFL-Größen wie Emmitt Smith und Christian Okoye , die im Originalspiel zu sehen sind, und modernen NFL-Spielern wie Philip Rivers, die über ihre Leidenschaft für das Spiel sprechen.

In der Populärkultur

Gameplay ist in der vorgestellten Family Guy Folge " Run, Chris, Run ", wo Peter verwendet Bo Jackson zu schlagen Morast .

Tecmo Bowl ist ein zentrales Thema für zwei Kia Sorento- Werbespots 2016 , in denen Bo Jackson die Hauptrolle spielt und seine lächerlich vorteilhaften Eigenschaften im Spiel ausspielt. Einer zeigt Brian Bosworth , der 1987 während eines Football- Spiels am Montagabend von Jackson überfahren worden war, als er versuchte, einen Touchdown zu erzielen.

Anmerkungen

Verweise