Grafikarchitektur von Texas Instruments - Texas Instruments Graphics Architecture

Grafikarchitektur von Texas Instruments
Veröffentlichungsdatum 1989 ; Vor 32 Jahren ( 1989 )
Karten
Einstiegslevel TIGA-340 ( basierend auf TMS34010 Grafiksystemprozessoren)
Mittelklasse Number Nine Visual Technology Peeper- und GX-Serie, Hercules Graphics Station und Chrome, Texas Instruments TIGA Diamond und TIGA Star
Geschichte
Vorgänger VGA
Nachfolger VESA , Super-VGA
TIGA Add-On-Karte mit TI TMS34020.
GSP Texas Instruments TMS34020.

Texas Instruments Graphics Architecture (TIGA) ist ein von Texas Instruments entwickelter Grafikschnittstellenstandard , der die Softwareschnittstelle zu Grafikprozessoren definiert . Unter Verwendung dieses Standards sollte jede für TIGA geschriebene Software auf einer TIGA-kompatiblen Grafikkarte korrekt funktionieren.

Der TIGA-Standard ist unabhängig von Auflösung und Farbtiefe, was eine gewisse Zukunftssicherheit bietet . Dieser Standard wurde für High-End-Grafiken entwickelt.

TIGA wurde jedoch nicht weit verbreitet. Stattdessen VESA und Super VGA wurde der De - facto - Standard für PC - Grafikgeräten nach dem VGA .

Die TMS34010- und TMS34020-Grafiksystemprozessoren (GSP) von Texas Instrument waren die ursprünglichen TIGA-kompatiblen Grafikprozessoren.

Klonen von Hardware

Zu den wichtigsten Herstellern von Mainstream-TIGA-Karten für den PC-Klonmarkt gehörten Number Nine Visual Technology und Hercules .

Number Nine Visual Technology -Grafikkarten mit TIGA-Coprozessoren von Texas Instruments wurden von etwa 1986 bis 1992 hergestellt, einschließlich der Pepper- und GX- Serie.

Hercules stellte Karten wie die Graphics Station- und Chrome-Reihe her, die hauptsächlich an Benutzer von Microsoft Windows vermarktet wurden .

In den frühen 1990er Jahren experimentierte Texas Instruments France (das die Marketingkontrolle für die TIGA-Architektur und die GSP-Chipsätze in Europa hatte) mit der Herstellung und dem Verkauf seiner eigenen Palette von verbraucherorientierten Grafikkarten auf Basis von TIGA und zielte darauf ab, die Benutzererfahrung von Windows zu beschleunigen. Diese Produkte wurden TIGA Diamond (34020-basiert) und TIGA Star (34010-basiert) genannt und boten eine Plattform für den Verkauf von TI DRAM- und Videopaletten-Chips sowie der GSP-Chips selbst.

Auswirkung

Trotz der Überlegenheit der Technologie im Vergleich zu typischen SuperVGA-Karten der damaligen Zeit führten die relativ hohen Kosten und die aufkommenden lokalen Bus-Grafikstandards dazu, dass IT-Distributoren und PC-Hersteller keine Nische für diese Produkte auf Verbraucherebene sahen.

Der (begrenzte) Erfolg der Grafikkarten ebnete den Weg für Produkte, die auf verschiedenen Derivaten und Klonen der IBM 8514- Architektur basieren . Ein Teil der Bemühungen, Grafikbeschleuniger nützlich zu machen, erforderte es, dass TI Microsoft davon überzeugte, dass die internen Schnittstellen zu seinem Windows-Betriebssystem anpassungsfähig und nicht fest programmiert sein mussten. Tatsächlich waren alle Windows-Versionen vor Windows 3.0 auf bestimmte Grafikhardware "hartcodiert".

Externe Links

  • Benutzerhandbuch zur TMS340-Schnittstelle spvu015c
  • TMS340 FAMILY GRAPHICS BIBLIOTHEK BENUTZERHANDBUCH spvu027