Drei in einem Match (Spielshow) - Three on a Match (game show)

Drei in einem Match
Drei auf einem Match Logo.jpg
Genre Spielshow
Erstellt von Bob Stewart
Präsentiert von Bill Cullen
Erzählt von Don Pardo
Bob Clayton (Ersatz)
Wayne Howell (Ersatz)
Roger Tuttle (Ersatz)
Herkunftsland Vereinigte Staaten
Produktion
Produktionsstandorte NBC Studios
New York, New York
Produktionsfirma Bob Stewart Productions
Verteiler Sony Pictures Fernsehen
Veröffentlichung
Ursprüngliches Netzwerk NBC
Audio Format Mono
Originalversion 2. August 1971  - 28. Juni 1974  ( 1971-08-02 )
 ( 1974-06-28 )

Three on a Match ist eine amerikanische Fernsehspielshow von Bob Stewart , die vom 2. August 1971 bis zum 28. Juni 1974 auf NBC lief. Der Moderator war Bill Cullen, und Don Pardo fungierte in den meisten Folgen als Ansager, wobei die Mitarbeiter von Bob Clayton und NBC, Wayne Howell und Roger Tuttle, zeitweise ersetzten.

Die Serie wurde im Rockefeller Center von NBC in New York City produziert . Der Titel des Programms ist ein Wortspiel über den gleichnamigen Aberglauben .

Spielweise

Drei Teilnehmer kämpften um die Frage, wer die wahrsten oder falschesten Fragen in einer von drei Kategorien beantworten konnte. Nachdem Cullen die Kategorien bekannt gegeben hatte, bot jeder Teilnehmer eine Zahl zwischen eins und vier an, je nachdem, wie viele Fragen er oder sie in diesem Zug beantworten wollte.

Ein Spieler kann das Gebot auf zwei Arten gewinnen: entweder indem er das höchste Gebot abgibt oder indem seine Gegner dieselbe Zahl bieten, wodurch ihre Gebote aufgehoben werden. Wenn alle drei Spieler dieselbe Nummer gewählt haben, wurde eine weitere Gebotsrunde durchgeführt, um die Sackgasse zu überwinden. Wenn dies fehlschlug, wurden die Kategorien zugunsten neuer Kategorien verworfen, und der Prozess begann erneut. Der Pot für die Runde wurde berechnet, indem die Anzahl der von allen drei Teilnehmern gebotenen Fragen summiert und dann mit 10 $ multipliziert wurde (zum Beispiel: 4, 3 und 2 ergeben 9, was 90 $ entspricht), was einen maximal möglichen Pot von 110 $ ergibt.

Wenn ein Teilnehmer das Recht erhielt, Fragen zu beantworten, wählte er eine der Kategorien aus. Wenn ein Teilnehmer nicht so viele Fragen richtig beantwortet hat, wie er geboten hat, wurde die Kontrolle an den nächsthöheren Bieter übergeben, dann an den niedrigsten Bieter, wenn der zweite Spieler keinen Erfolg hatte. Wenn die beiden Teilnehmer die Gebote übereinstimmten und sich gegenseitig annullierten und der verbleibende Teilnehmer sein Gebot nicht erfüllte, erhielten die stornierten Spieler die Möglichkeit, erneut zu bieten, wobei der höhere Bieter die Möglichkeit hatte, Fragen der beiden verbleibenden zu beantworten Kategorien. Wenn sie sich wieder aufheben, wechselt das Spiel zu einer neuen Reihe von Kategorien. Wenn ein Teilnehmer das Gebot erfüllt hat, hat der Teilnehmer den Pot gewonnen.

Einige Kategorien hatten eine Besonderheit hinter sich, die bei der Auswahl aufgedeckt wurde. Am häufigsten war "Double Pot", wodurch sich der Wert des Pots, für den der Teilnehmer spielte, verdoppelte (bis zu 220 $). Ein anderer bot "One Free Box", "Two Free Boxes" oder "Three Free Boxes" an, wodurch der Teilnehmer eine zusätzliche freie Auswahl auf dem Spielbrett erhielt. Der Teilnehmer konnte die kostenlosen Boxen jedoch erst nehmen, nachdem er mit seinem Geld so viele Boxen wie möglich gekauft hatte.

Nach dem Gewinn eines Pots behielt der Teilnehmer das Geld und spielte weiter oder konnte das angesammelte Geld verwenden, um zu versuchen, das Spiel am Bonusbrett zu gewinnen. Wenn der Teilnehmer in der Vorrunde kostenlose Boxen gewonnen hatte, mussten diese sofort nach dem Gewinn verwendet werden, oder die kostenlosen Boxen verfielen. Der Mindestbetrag, der in der Bank eines Teilnehmers erforderlich war, um das Brett zu spielen, betrug 90 USD, es sei denn, der Teilnehmer hatte in dieser Kategorie kostenlose Boxen verdient.

Preisverleihung

Die Tafel bestand aus drei Spalten mit Kisten: die erste Spalte im Wert von 20 USD, die zweite im Wert von 30 USD und die dritte im Wert von 40 USD. Jede Spalte hatte vier Reihen von Kästchen in farbigen Reihen (rot, grün, gelb und blau). Ursprünglich verbarg jede Schachtel einen Preis. In jeder Spalte erschienen drei Preise, und in einigen Spalten erschienen zwei (oder drei) andere, in anderen jedoch nicht. Eine Box auf dem Brett enthielt ein "No Match" -Schild.

Der Teilnehmer verwendete sein Geld, um für die Kisten auszugeben, um drei passende Preise zu ermitteln, einen in jeder Spalte. Ein Teilnehmer wählte eine Box mit einer programmspezifischen Formulierung aus, z. B. "Ich nehme 20 US-Dollar auf dem Blau", und fuhr fort, bis drei identische Preiskarten aufgedeckt wurden (Gewinn des Spiels) oder bis ihm das Geld und die kostenlosen Boxen ausgegangen waren passend zu einem Preis. Wenn ein Teilnehmer nicht mit einem Preis übereinstimmte, wurden die Preise auf verschiedene Positionen verschoben und das Spiel mit weiteren Fragenrunden fortgesetzt. Außerdem konnten die Teilnehmer bei der Auswahl der Felder nur drei der vier Felder in einer Spalte auswählen.

Ein Teilnehmer, der nach dem Gewinn einer Frage-Serie ein Match mit seinen ersten drei Picks gemacht hat, hat zusätzlich zu dem passenden Preis ein neues Auto gewonnen.

Jeder Champion, der fünf Spiele in Folge gewann, zog sich ungeschlagen zurück und erhielt zusätzlich 5.000 US-Dollar.

Formatänderungen

Am 23. April 1973 wurden die Preise auf dem Bonusboard durch Bilder ersetzt (z. B. Spielautomaten-Symbole, Promi-Gesichter oder sogar humorvoll veränderte Fotos von Cullen). Das Spiel wurde auf zwei Arten gewonnen. In der ersten Runde waren die Teilnehmer die ersten, die drei Spiele bestritten haben. Ein Teilnehmer kann das Spiel auch gewinnen, indem er ein "Sofortmatch" macht, definiert als ein Match mit seinen ersten drei Picks auf dem Brett. Unabhängig davon erhielt der Gewinner ein Preispaket im Wert von mindestens 5.000 USD.

Ein zusätzliches Spiel namens "The Big Match" wurde ebenfalls später in der Show gespielt (normalerweise in der Mitte der Episode, um das reguläre Spiel zu unterbrechen) und bot den Teilnehmern die Möglichkeit, einen Geldpreis zu gewinnen, indem sie zwei Hälften einer darin versteckten Rechnung zusammenbrachten die 12 Boxen. Im Gegenzug riefen die Teilnehmer eine Schachtel heraus, in der Hoffnung, die Hälfte der Rechnung zu finden. Das Spiel wurde fortgesetzt, bis entweder neun leere Kästchen aufgedeckt wurden (Ende der Runde) oder bis ein Spieler die Hälfte der Rechnung gefunden hatte. Dieser Spieler erhielt eine zusätzliche Auswahl der verbleibenden Boxen, um die zweite Hälfte zu finden, und gewann $ 1.000, wenn er / sie erfolgreich war. Für jedes fünfte Spiel wurde das Geld nicht beansprucht, und dem Jackpot wurden zusätzliche 1.000 $ hinzugefügt. Dieses Spiel hatte keine Auswirkung auf das reguläre Spiel und fungierte hauptsächlich als Ersatz für die damals beliebten Endspiele in anderen Shows, die Packager Stewart und NBC beschlossen hatten, in dieser speziellen Show nicht einzusetzen.

Ein weiterer Bonus wurde später hinzugefügt, indem jedem Spieler, der sieben Spiele hintereinander auf dem Brett bestritt, 5.000 US-Dollar in bar und ein neues Auto verliehen wurden. Darüber hinaus waren die Champions nicht mehr im Ruhestand und spielten weiter, solange sie weiterhin Spiele gewannen. Dies war eine Abweichung von der NBC- (und Industrie-) Norm, die nach den Quizshow-Skandalen der 1950er Jahre festgelegt worden war .

Weitere Boni und Funktionen wurden während des gesamten Laufs hinzugefügt und entfernt, um das Interesse der Zuschauer zu wecken. Während des zweiten Formats wurden Heimzuschauer eingeladen, Postkarteneinträge für Themenschreibwettbewerbe einzusenden. Die drei lustigsten Einsendungen gewannen Preise.

Auch während des zweiten Formats wird in bestimmten Spielen in jedem Spiel ein Symbol (z. B. ein Herz) auf dem Brett angezeigt, unabhängig davon, ob es zur Bildkategorie passt oder nicht. Jeder Teilnehmer, der mit den Symbolen übereinstimmte, nahm am Ende dieser Woche an einer Verlosung für einen Sonderpreis teil.

Broadcast-Geschichte

Three on a Match hatte die beneidenswerte Position, die sechste Show zu sein, die NBC seit dem 30. Dezember 1968 im Zeitfenster von 13:30 Uhr (12:30 Uhr Central) ausgestrahlt hatte, als das Netzwerk Let's Make a Deal gegen den Rivalen ABC verlor , der sich platzierte es in dem gleichen Slot, in dem es auf NBC ausgestrahlt worden war. Eine Seifenoper ( Hidden Faces ), drei Spielshows ( Du ziehst mich an , Wörter und Musik und ein Gedächtnisspiel ) und ein Comeback-Versuch von Art Linkletter ( Leben mit Linkletter ) waren die vorhergehenden Shows, die über zwei Spiele gescheitert sind. und eineinhalb Jahre. Drei in einem Match ersetzten Memory Game , ein Fahrzeug von Joe Garagiola .

Three on a Match war nicht nur die erste Show seit dem Deal- Defekt, die mehr als ein Jahr lang gegen die ABC-Version und CBS 'bestbewertete As the World Turns (damals eine halbstündige Seifenoper ) lief, sondern brachte auch mehrere Affiliates, die den Slot für diese halbe Stunde wieder in den Netzwerk-Feed aufgenommen hatten, was die Führungskräfte von NBC angenehm überraschte.

Obwohl Cullen immer auf dem dritten Platz landete, war seine mehrjährige Beliebtheit der Reiz von Three on a Match, das für NBC-Spiele in dieser Zeit (und insbesondere für Spiele in New York) typisch war und das Spiel über große Preise und prunkvolle Sets hervorhob. Am 23. April 1973 erhielt die Serie als einziges Spiel von NBC eine Ausnahme vom Fünf-Spiele-Limit des Netzwerks für zurückkehrende Champions.

Bis zum Frühjahr 1974 bat die Tagesleiterin Lin Bolen, die die Absage mehrerer Spiele überwacht hatte, die vor ihrer Ankunft vor anderthalb Jahren begonnen hatten, Stewart, Three on a Match zu überholen . Als dies die Bewertungen nicht verbessern konnte, beschlossen die beiden stattdessen, mit einem neuen Spiel mit dem Titel Winning Streak von vorne zu beginnen .

Die neue Show ersetzte Three on a Match und tauschte die Zeitfenster gegen Jeopardy! Eine Entscheidung, die sich für beide Programme als fatal erweisen würde. Beide Shows endeten am 3. Januar 1975.

Fan-Shop

Milton Bradley machte 1972 nur eine Ausgabe, die auf die erste Version des Prize Board folgte.

Australische Version

Reg Grundy erwarb die Rechte zur Produktion einer australischen Version für das von Bob Moore gehostete Seven Network . Es wurde als "Australiens erste Farbspielshow" beworben, obwohl das australische Fernsehen in dieser Zeit immer noch von Schwarzweiß- auf Farbübertragungen überging. Das Gameplay blieb mit einem ähnlichen Set wie bei der amerikanischen Version wie bei anderen Grundy-Produktionen unverändert. Die Fragen- und Board-Werte wurden jedoch durch zehn geteilt, was bedeutet, dass jeder Pot 1 USD pro Anzahl von Fragen wert war. Außerdem wurde das Prize Board als Standard-Endspiel gespielt, wobei der Urlaub der Hauptpreis war.

Episodenstatus

Die Serie wird angenommen, wurden ausgelöscht , wie pro Netzwerk Praktiken jener Zeit. Sechs Folgen von März und April 1973 finden im UCLA Film and Television Archive statt . Fünf Folgen vom Februar 1974 mit Fred Abrahams, einem Kandidaten aus der Region New York, wurden im Internet veröffentlicht und stammen aus seiner eigenen Bibliothek. Ein weiterer von Dezember 1973, mit Howells Ankündigung, wurde auf YouTube veröffentlicht .

Der Status der australischen Version ist nicht bekannt, wurde aber möglicherweise auch gelöscht. Eine einzelne Folge der Version befindet sich im National Film and Sound Archive.

Verweise

Externe Links