Toph Beifong - Toph Beifong

Toph Beifong
Avatar: Der letzte Airbender- Charakter
Toph Beifong.png
Erster Eindruck " Der Sumpf "
(2006)
Erstellt von Aaron Ehasz
Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
Gesprochen von Jessie Flower ( Avatar: The Last Airbender )
Kate Higgins und Philece Sampler ( The Legend of Korra )
Informationen im Universum
Geschlecht Weiblich
Kinder Lin Beifong (Tochter), Suyin Beifong (Tochter)
Staatsangehörigkeit Königreich der Erde
Biegeelement
Alter 12 in Avatar: The Last Airbender
86 in The Legend of Korra

Toph Bei Fong ( Chinesisch :北方拓芙; Pinyin : Beifang Tuofu ) ist ein fiktiver Charakter in Nickelodeon ‚s animierte TV - Serie Avatar: The Last Airbender und The Legend of Korra , geäußert von Jessie Flower in der Original - Serie und Kate Higgins und Philece Sampler in der Fortsetzungsserie.

Toph ist eine äußerst talentierte und meisterhafte Erdbändigerin – dh sie hat die Fähigkeit, Stein, Sand, Schmutz und später Metall telekinetisch zu manipulieren, umzuformen und zu kontrollieren. Da sie blind war, hatten ihre Eltern einen Lehrer, der ihr nur das grundlegende Erdbändigen beibrachte, aber das fortgeschrittenere Erdbändigen lernte sie heimlich von den Dachsmolen. Sie ist schließlich die erste Person, die die Fähigkeit entwickelt hat, auch Metall zu "biegen". Toph ist seit ihrer Geburt blind, aber aufgrund ihrer umfangreichen Erdbändigkeitsfähigkeiten kann sie Objekte und deren Bewegungen lokalisieren, indem sie ihre Schwingungen in der Erde um sie herum wahrnimmt. Sie wird in der zweiten Staffel von Avatar vorgestellt und reist mit dem Protagonisten Aang als seinem erdbeugenden Lehrer. Es wird gezeigt, dass Toph eine aggressive, eingebildete und manchmal hartnäckige Persönlichkeit hat, die zu Zusammenstößen mit ihren Kollegen führt. Toph erweist sich als unerschütterlicher Verbündeter von Avatar Aang und schließlich Avatar Korra .

Charakterübersicht

Kreation und Konzeption

Toph wurde ursprünglich als sechzehnjähriger Junge konzipiert, der athletisch und muskulös war und Sokka als Gegenspieler dienen sollte . Als die Serie fortschritt und die Zeit der Einführung eines Erdbändigers näher rückte, der sich den Hauptfiguren anschließen und später sterben sollte, stellte Chefautor Aaron Ehasz die Idee vor, dass ein kleines Mädchen starke und muskulöse erwachsene Erdbändiger besiegen kann, die jedoch gefunden wurde humorvoll von einigen Mitarbeitern, wurde zunächst von Avatar -Mitschöpfer Bryan Konietzko abgelehnt . Nach mehreren langen Diskussionen hörte Konietzko auf, gegen die Idee zu kämpfen und wärmte sich darauf auf, woraufhin Toph weiblich gemacht und in die Serie eingeführt wurde und zu einer von Konietzkos Lieblingsfiguren wurde. Das ursprüngliche Design des Charakters wurde in die Auftritte der Nebenfiguren The Boulder und Sud recycelt. Ihr ursprüngliches Design beeinflusste stark das Aussehen von Bolin in The Legend of Korra . Ihr Earth Rumble-Outfit, die Kleidung, die sie für die meisten Avatare trägt: The Last Airbender , wurde von europäischen Modestilen inspiriert. Ihr Kostüm war der traditionellen Kleidung der chinesischen Tang-Dynastie nachempfunden .

Toph verwendet einen einzigartigen Kampfstil des Erdbändigens, der auf dem Stil der südlichen Gottesanbeterin basiert .

Toph wurde von den Machern bevorzugt, in The Legend of Korra nach den Auftritten von Katara und Zuko zurückzukehren Jahreszeit. In der folgenden Saison sollte sie Korra mit ihrem "schroffen Mentoring-Stil" als Kontrast zur zurückhaltenden Korra dienen. Ihr Design wurde zu einem Problem für die Mitarbeiter, die wollten, dass sie zu der Größe ihres zwölfjährigen Ichs aus der Originalserie zurückkehrte, obwohl Rückblenden im früheren Teil von The Legend of Korra zeigten, dass sie an Größe gewachsen war. Konietzko begnügte sich mit den Wünschen des Personals, wollte aber, dass ihre verkürzte Körpergröße von ihrer inzwischen gebeugten Haltung herrührte. Künstler hatten Probleme bei der Ausführung dieses Designs, was zu mehreren Takes führte.

Persönlichkeit und Eigenschaften

Toph ist äußerst unabhängig, direkt, kriegerisch und geübt darin, ihre Gegner und gelegentlich ihre Freunde, insbesondere Sokka, zu verspotten und zu beleidigen. Bei mehreren Gelegenheiten taucht Toph auf, bohrt in der Nase, spuckt und rülpst laut. Wie sie Aang und seinen Gefährten erklärte, tat sie dies absichtlich als Rebellion gegen die Prinzipien der raffinierten Kultur, an die ihre aristokratischen Eltern versuchten, sie anzupassen. Wenn die Situation es unbedingt erfordert, weiß sie sich in der Kultur des Erdkönigreichs der Oberschicht tatsächlich viel besser zu verhalten als Aangs Gefährten. Sie ist normalerweise mit Schmutz bedeckt, oder wie sie es nennt, "eine gesunde Erdschicht".

Obwohl sie auch in ihrem hohen Alter viel von ihrer Kraft als Erdbändigerin behält, weigert sich Toph, an längeren Konflikten teilzunehmen, da sie zu alt ist und ihr die Energie für solche Bemühungen fehlt.

Name

In "The Serpent's Pass" lautet Tophs Reisepass (tǔ guó tóu děng hù zhào běi fāng tuò fú), was übersetzt "Erdkönigreich First Class Passport: Beifong Toph" bedeutet. Ihr Name bedeutet hier "unterstützter Lotus", was der Auffassung ihrer Eltern von ihrer Tochter als schutzbedürftige Blume entspricht. In „Tales of Ba Sing Se“ ist , wird ihr Name geschrieben托夫(Tuo Fū), die die Lautschrift ist auf der Grundlage der offiziellen Leitfaden für ausländische Namen. In "The Earth King" wird ihr Name wieder zu拓芙. Ihr Nachname Beifong (北方) kommt der Mandarin-Aussprache des Wortes „Nord“ (běi fāng) nahe. Das Wort(Tuō) bedeutet auch „in der Handfläche stützen“ oder „ziehen“ und ist das Wort für Kinderbetreuung und soll auch wie das englische Wort „ tough “ und „ toff “ klingen (bedeutet „upper Klasse").

Auftritte

Avatar: The Last Airbender Fernsehserie

Jessie Flower spricht den jungen Toph in Avatar: The Last Airbender .

Zweites Buch: Erde

Tophs Eltern betrachten ihre Blindheit als Behinderung und halten sie daher verborgen. Trotz ihres Handicaps hat Toph besondere Fähigkeiten entwickelt, indem sie mit den blinden 'Dachsmaulwürfen' zusammenarbeitete, die in nahe gelegenen Höhlen lebten. Indem sie ihre Bewegungen nachahmte, wurde Toph eine Meisterin der Kampfkunst, die als "Erdbändigen" bekannt ist, aber sie hielt ihre Fähigkeiten vor ihrer Familie geheim. Toph kämpfte häufig in Earth Rumble , einem erdbändigen Lei-Tai- Turnier, das dem professionellen Wrestling ähnelt , unter dem Decknamen "Blind Bandit". Als Aang und seine Freunde Toph beim Turnier entdecken, war sie Meisterin und hielt einen 42-0-Sieg-Verlust-Rekord. Als ihre Eltern davon erfahren und sie weiter einsperren, rennt Toph weg, um Aang und seine Freunde als Aangs Erdbändigerlehrer zu begleiten. Toph verlässt die Gruppe fast, nachdem er sich mit Katara gestritten hat, weil er nicht zur Teamarbeit der Gruppe beigetragen hat, schließt sich jedoch nach einem Treffen mit Iroh und der ersten Begegnung mit Prinzessin Azula wieder zu ihnen an . Toph beginnt erfolgreich Aangs Ausbildung von earthbending und verlangsamt den Abstieg von Wan Shi Tong Bibliothek, wo die Gruppe das Datum des nächsten Tages der Black Sun lernt und gewinnt versehentlich einen Vorteil gegenüber der Feuernation, wie sie sinkt, nicht jedoch zu verhindern , dass Appa aus von Sandbändigern entführt werden. Da Appa das Transportmittel der Gruppe ist, sind sie gezwungen, zu Fuß zu gehen, durch den Serpent's Pass zu reisen und einen Bohrer daran zu hindern, Ba Sing Se zu betreten. Jetzt in der Stadt infiltriert sie den Königspalast des Erdkönigreichs, trifft Dai Li, verbindet sich mit Katara, trifft auf Jet und vereint sich mit Appa wieder. Toph lernt auch das Metallbiegen, nachdem sie in einem Metallkäfig gefangen wurde. Sie erkennt, dass Metall kleine Mengen Erde enthält, die sie manipulieren kann. Sie entkommt schnell und fängt ihre Entführer in demselben kleinen Käfig ein.

Buch 3: Feuer

Nach den Ereignissen des Finales von Buch 2 eroberte Toph zusammen mit Sokka, Katara und dem Southern Water Tribe ein Schiff der Feuernation. In der Feuernation angekommen, nahm sie die Identität eines normalen Mädchens der Feuernation an. In „The Runaway“ nutzt Toph ihre erdbeugenden Sinne, um den Trick eines Verkäufers zu vereiteln, und indem sie verhandelt und ihre Sinne weiter einsetzt, zieht sie ihm immer mehr Geld ab. Katara ist darüber beunruhigt und schimpft mit Toph für ihr unmoralisches Verhalten, bittet sie jedoch später um einen riesigen Betrug. Katara täuscht vor, Toph der Polizei zu übergeben, um das Belohnungsgeld zu kassieren, in der Annahme, dass Toph sich aus dem Gefängnis herausbewegen und zu ihr zurückkehren wird. Es stellt sich jedoch heraus, dass es kein Belohnungsgeld gibt und die Zellen aus Holz sind, und Katara wird neben Toph ins Gefängnis gesteckt. Aang und Sokka versuchen, ihren gegnerischen Combustion Man zu überholen, aber Katara endet damit, sich selbst und Toph aus dem Weg zu räumen, indem sie einfallsreich bei ihrem Versuch ist, Wasser zu schöpfen, um sie zu beugen. Toph ist dann Teil des Invasionsteams und hilft Aang, zum unterirdischen Bunker von Feuerlord Ozai zu gelangen. Später wird sie nach der Niederlage des Invasionsteams auf Appa reiten gesehen.

In „The Western Air Temple“ kommt sie mit den Gaang im Western Air Temple an und trifft Zuko. Sie akzeptiert ihn zuerst und drängt Katara und Sokka, seine Hilfe anzunehmen, aber nachdem sie von ihm verbrannt wird, wird auch sie wütend auf ihn. Als er erneut versucht, sich ihrem Team anzuschließen, akzeptiert sie ihn glücklich aufgrund von Aangs Annahme. Im Finale hilft Toph Sokka und Suki, ein Luftschiff der Feuernation anzugreifen. Suki springt vom Schiff, um Toph und Sokka in Sicherheit zu bringen. Toph wird fast vom brennenden Schiff gestoßen und getötet, aber Sokka rettet sie und sie werden sofort von Suki geborgen. Später feiert sie die Niederlage des Feuerlords mit ihren Freunden in Irohs Teeladen.

Avatar: The Last Airbender Comic-Serie

Das Versprechen

In der The Promise- Trilogie wird enthüllt, dass Toph kurz nach dem Ende der Fernsehserie die Beifong Metalbending Academy gegründet hat, eine Lehreinrichtung, die Erdbändigern beim Erlernen des Metallbändigens hilft. Sie wählt ihre drei Schüler (Penga, The Dark One und Ho Tun) aufgrund ihres Meteoritenarmbandes aus, das in ihrer Gegenwart zittert. Obwohl sie behauptet, ihre Motive für die Gründung der Schule seien auf ihre Liebe zum Metallbiegen zurückzuführen, genießt sie es in Wirklichkeit, Leute herumzukommandieren. Anfangs besorgt, dass ihre Schüler nicht in der Lage sind, Metallbändiger zu sein, überraschen sie sie mit ihrem Sieg über Kunyo und seine Feuerbändiger, erneuern ihr Vertrauen in sie und sie nimmt am Kampf um Yu Dao teil.

Der Graben

In der Rift- Trilogie begegnet Toph zum ersten Mal seit der Serie ihrem Vater, obwohl er sich weigert, sie als seine Tochter anzuerkennen. Toph verhindert, dass andere durch Trümmer getötet werden, die von der einstürzenden Mine fallen, einschließlich ihres Vaters, der sich mit ihr versöhnt, während sie alle rettet. Danach wird sie ohnmächtig und lässt ihre Schüler Aang in seinem Kampf gegen den Geist von Old Iron unterstützen.

Rauch und Schatten

Norden und Süden

Ungleichgewicht

Toph Beifongs Metalbending Academy

Die Legende von Korra

Korra begegnet dem 86-jährigen Toph, der im Sumpf lebt.

Buch eins: Luft

In The Legend of Korra wird enthüllt, dass Toph die Polizei von Republic City gegründet und ihren Schülern die Kunst des Metallbiegens beigebracht hat. Zwei ihrer Schüler waren ihre Töchter Lin und Suyin. Ihre Töchter erwähnen Korra beiläufig, dass sie eigentlich Halbschwestern von zwei verschiedenen Vätern sind, aber ihre Identität wurde nicht preisgegeben und aus bisher ungeklärten Gründen kannte keine der Töchter von Toph ihre Väter. Aufgrund ihrer eigenen strengen Erziehung zog Toph das Paar als alleinerziehende Mutter im Wesentlichen ohne Einschränkungen auf. Aber es gab beiden das Gefühl, dass sie sie ignorierte, da ihr gegenseitiges Bedürfnis nach ihrer Aufmerksamkeit sie zu unterschiedlichen Reaktionen veranlasste: Die ältere und strenge Lin trat in die Fußstapfen ihrer Mutter als Polizistin der Republikstadt, während die freigeistige Suyin rebellierte gegen Toph, indem er mit der falschen Menge rumhängte. Schließlich erwischte Lin Suyin, wie sie das Fluchtauto für ihre kriminellen Freunde nach einem Juwelendiebstahl fuhr, bei dem Suyin versehentlich die rechte Seite von Lins Gesicht vernarbte. Toph war gezwungen, wegzuschauen und den Polizeibericht zu zerreißen, da dies zu Kontroversen führen würde, bevor sie Suyin wegschicken würde, um bei ihren Großeltern zu leben. Toph fühlte sich wegen ihrer fragwürdigen Handlungen schuldig und ging im folgenden Jahr in den Ruhestand, wobei Lin ihr schließlich zum Zeitpunkt der ersten Staffel als Polizeichef von Republic City nachfolgte.

Buch Drei: Veränderung

In den Episoden der dritten Staffel, "The Metal Clan" und "Old Wounds", wird enthüllt, dass Toph ihren Frieden mit einer reuigen Suyin geschlossen hat und einige Jahre bei Suyins Familie in Zaofu verbracht hat, einer von Suyin gegründeten Stadt kreativer Metallbändiger. die Toph als Erfinder des Metallbiegens erkannte. Einige Jahre vor den Ereignissen der Serie verließ Toph Zaofu, um die Welt auf der Suche nach Erleuchtung zu bereisen, und wurde seitdem weder gesehen noch von ihm gehört.

Buch vier: Balance

Toph erscheint in der vierten Staffel-Episode " Korra Alone ", nachdem er sich in der heiligen Geisterwildnis des Nebelsumpfes ein Zuhause gefunden hat, wo Aangs Reinkarnation, Korra , ihr begegnet. In den Episoden "The Coronation" und "The Calling" hilft sie Korra, indem sie das restliche flüssige Metallgift entfernt, das der Rote Lotus in ihrem Körper platziert hat, indem sie ihr hilft, ihre Ängste zu überwinden, die von ihren früheren Gegnern verursacht wurden. Toph kehrt in der zehnten Episode "Operation: Beifong" zurück, um Lin, ihre Enkelin Opal und Bolin dabei zu helfen, Suyin und ihre Familie von Kuviras Truppen des Erdimperiums zu befreien. Sie enthüllt, dass Lins Vater Kanto hieß, ein netter Mann, dessen Beziehung zu Toph nicht funktionierte.

Fähigkeiten

Gestärkte Sinne

Eine Illustration der Mechanorezeptor- Fähigkeit von Toph , winzige seismische Vibrationen durch den Boden zu spüren, ähnlich wie bei Sonar .

Da er blind ist , sind Tophs Mechanorezeptoren und andere Sinne überempfindlich . Indem sie sich barfuß erdet, kann Toph selbst die kleinsten seismischen Schwingungen in der Erde "sehen" und "fühlen", sei es die Anwesenheit von Bäumen oder der Marsch von Ameisen in mehreren Metern Entfernung, eine Erdbiegetechnik, die als "seismischer Sinn" bezeichnet wird. Toph hat einen scharfen Gehörsinn erworben, der es ihr ermöglicht, Menschen an ihren Stimmen zu erkennen, die körperliche Erscheinung einer Person an Geräuschen zu erkennen, entfernte Gespräche zu belauschen und Falschheit über die subtilen Atemmuster, den Herzschlag und die körperlichen Reaktionen der Person zu spüren. Nachdem sie sich im Nebelsumpf niedergelassen hatte, behauptete Toph, ihre geschärften Sinne hätten sich so weit entwickelt, dass sie über die Geisterranken mit Veranstaltungen auf der ganzen Welt verfeinert wurden.

Toph ist gegenüber Gegnern benachteiligt, die nur minimalen Bodenkontakt benötigen und anfällig für Angriffe aus der Luft sind. Gelände, das Tophs Fähigkeit, Vibrationen zu spüren, beeinträchtigt, behindert auch ihre Fähigkeiten. sie hat einige Schwierigkeiten mit Sand, dem es ständig an Festigkeit mangelt, was sie daran hindert, ihre Umgebung richtig zu "fühlen". Da Toph beim Erdbändigen auf das Gefühl in ihren Füßen angewiesen ist, wird sie wirklich "blind", wenn ihre Fußsohlen beschädigt werden, wie sich zeigt, als Zuko sich versehentlich die Füße verbrennt. Obwohl sie die Schwingungen der Erde bis zu einem gewissen Grad mit ihren Händen spüren kann, sind diese bei weitem nicht so empfindlich wie ihre Füße. Ihre Verbundenheit mit der Erde wird weiter dadurch veranschaulicht, dass Toph nicht schwimmen kann und eine Abneigung gegen das Fliegen ausdrückt.

Erdbändigen

„Earthbending ist das Element der Substanz. Der Schlüssel zum Earthbending ist deine Haltung – du musst stabil und stark sein. Fels ist ein hartnäckiges Element. Unnachgiebig. Wenn du es bewegen willst, musst du wie ein Stein sein du selbst."

—  Toph Beifong ( Avatar: Der letzte Luftbändiger )

Toph ist hochqualifiziert im Erdbändigen, das chinesische Kampfkunsttechniken von Hóng Quán und Chu Gar Nán Pài Tángláng verwendet . Erdbändigen ist das Element der Substanz. Sie wird als die vielfältigste und beständigste der „vier Biegekünste“ eingestuft. Earthbending ist die geokinetische Fähigkeit, Erde, Gestein, Sand, Lava und Metalle in all ihren verschiedenen Formen zu manipulieren. Earthbending verwendet neutrales Jing , bei dem auf den richtigen Moment gewartet und zugehört wird, um entschlossen zu handeln. Earthbending bedeutet ausdauernde Angriffe, bis sich die richtige Gelegenheit zum Gegenangriff bietet, betont "stark verwurzelte Haltungen und starke Schläge, die die Masse und Kraft der Erde beschwören" und erfordert präzise Schrittbeinarbeit , um den ständigen Kontakt mit dem Boden zu halten. Earthbending entspricht den Bewegungen von Five Animals (wie die harten Schläge des Tigers und die Neigung des Kranichs, anmutig zu landen). Erdbändigen ist am stärksten, wenn die Füße oder die Hand direkten Bodenkontakt haben, wodurch Erdbändiger ihre kinetische Energie in ihre Beugung für schnelle und kraftvolle Bewegungen umwandeln können. Dieses Vertrauen auf den direkten Kontakt mit der Erde ist eine bildliche Achillesferse ; Die Trennung von Erdbändigern von jeglichem Kontakt mit der Erde macht sie wirkungslos.

Neutrales Jing

Die Macher der Serie konsultierten einen professionellen Kampfkünstler bei der Gestaltung des Kampfstils der Serie. Die primären Konzepte des Erdbändigens (dh Zuhören, Reagieren, Ausgleichen von Angriffen und Verteidigung) und das Ziehen von Kraft aus einem stabilen Unterkörper werden in der Praxis des neutralen Jings erwähnt . Das Konzept des neutralen Jings bezieht sich auf die Philosophie der „klebrigen Hände“. Der Zweck von klebrigen Händen ist es, dem Übenden zu ermöglichen, den nächsten Zug seines Gegners vorherzusagen. Ähnlich wie Toph die Bewegungen anderer durch ihre Verbindung mit der Erde erkennt, lernt eine Praktizierende, die bevorstehende Bewegung ihres Gegners zu erkennen, indem sie ständigen Kontakt zwischen ihren eigenen Armen, Händen oder Handgelenken und dem Arm ihres Gegners aufrechterhält. Durch das Üben mit einem Partner auf diese Weise lernt ein Übender, die leichten Bewegungen der Arme seines Gegners zu "lesen", um seinen nächsten Angriff zu erkennen und sich anschließend entsprechend zu bewegen, um ihn zu neutralisieren.

Metallbiegen

In Avatar: The Last Airbender ist Toph der erste Erdbändiger, der dafür bekannt ist, Metall zu verbiegen. Als Toph in Eisen eingesperrt ist , erklärt der Sadhu Guru Pathik Aang in einer Parallelszene, dass Metall veredelte Erde ist; woraufhin Toph die Verunreinigungen des Eisens lokalisiert und sie manipuliert, um den Metallteil zu "biegen". Sie übt und verfeinert ihre anfänglich einzigartigen Fähigkeiten während des Rests der Serie und bringt sie später vor den Ereignissen der Legende von Korra anderen Erdbändigern bei .

Rezeption

Der Rezensent Michael Mammano liebte es, dass Toph "nie ihre raue Kante verliert, aber immer geschickt menschlich gemacht wurde", das Gefühl hatte, dass ihre Beziehungen zu ihren Töchtern für sie wichtig wären, und fand es "unglaublich erfrischend und feministisch", dass sie zwei Kinder mit verschiedenen Männern hatte, weil Nirgendwo in der Erzählung wurde Toph "in Frage gestellt oder beschämt, weil sie uneheliche Kinder hatte", und fügte hinzu: "Sie wurde kanonisch als Frau bestätigt, die ein Sexualleben hatte, das ihren Bedingungen entsprach." Mammano bereitete sich darauf vor, dass sie in der Episode "Operation: Beifong" von The Legend of Korra sterben würde, obwohl sie überlebte und das Gefühl hatte, dass es bei ihrem letzten Auftritt in der Serie "ein großartiger Abschied war, besonders angesichts ihrer Abschiedsworte". Tophs Charakter wurde aufgrund ihrer schlechten Erziehung in den Augen ihrer Tochter Lin in The Legend of Korra als "ruiniert" angesehen . (Aang erhielt ähnliche Kritik von seinen Kindern Bumi und Kya.) Mammano widersprach dem mit der Begründung, dass die Geschichte aus der Perspektive ihrer Kinder erzählt wird, während sie nicht mehr in der Nähe war, um sich zu verteidigen, und dass erwachsene Kinder niemals in der Lage sein würden, sich zu verteidigen verstehen die Beweggründe ihrer Eltern, sie so zu erziehen, wie sie es getan haben.

Verweise

Externe Links