Spielzeuggeschichte 2 -Toy Story 2

Spielzeuggeschichte 2
Das Poster zeigt Woody, der mit seinen Fingern hinter Buzz Lightyears Kopf ein V-Zeichen macht.  Darüber steht der Filmtitel unter den Namen von Tom Hanks und Tim Allen.  Unten wird gezeigt "Die Spielzeuge sind zurück!"  in allen Großbuchstaben über den Produktionsangaben.
Kinostartplakat
Unter der Regie von
Drehbuch von
Geschichte von
Produziert von
Mit
Kinematographie Sharon Calahan
Bearbeitet von
Musik von Randy Newman

Produktionsunternehmen
Vertrieben von Buena Vista Bilderverteilung
Veröffentlichungsdatum
Laufzeit
92 Minuten
Land Vereinigte Staaten
Sprache Englisch
Budget 90 Millionen US-Dollar
Theaterkasse 497,4 Millionen US-Dollar

Toy Story 2 ist eine US - amerikanische computeranimierte Komödie aus dem Jahr 1999 von John Lasseter und produziert von Pixar Animation Studios für Walt Disney Pictures . Es ist der zweite Teil der Toy Story- Reihe und die Fortsetzung von Toy Story (1995). In dem Film wird Woody von einem Spielzeugsammler gestohlen, was Buzz Lightyear und seine Freunde dazu veranlasst, ihn zu retten, aber Woody wird dann von der Idee der Unsterblichkeit in einem Museum versucht. Tom Hanks , Tim Allen , Don Rickles , Wallace Shawn , John Ratzenberger , Jim Varney , Annie Potts , R. Lee Ermey , John Morris und Laurie Metcalf wiederholen ihre Charakterrollen aus dem Originalfilm. Zu der wiederkehrenden Besetzung gesellen sich Joan Cusack , Kelsey Grammer , Estelle Harris , Wayne Knight und Jodi Benson , die die neuen Charaktere in diesem Film äußern.

Disney stellte sich Toy Story 2 ursprünglich als Direct-to-Video- Fortsetzung vor. Die Produktion des Films begann in einem kleinen, von Pixar getrennten Gebäude, da die meisten Hauptmitarbeiter von Pixar damit beschäftigt waren, an A Bug's Life (1998) zu arbeiten. Als sich die Story-Rollen als vielversprechend erwiesen, wertete Disney den Film zu einem Kinostart auf, aber Pixar war mit der Qualität des Films unzufrieden. Lasseter und das Story-Team entwickelten die gesamte Handlung an einem Wochenende neu. Obwohl die Entwicklung der meisten Pixar-Features Jahre dauert, konnte das festgelegte Erscheinungsdatum nicht verschoben werden und der Produktionsplan für Toy Story 2 wurde auf neun Monate komprimiert.

Trotz Produktionsschwierigkeiten wurde Toy Story 2 am 24. November 1999 mit äußerst erfolgreichen Kassenzahlen eröffnet und spielte schließlich über 497 Millionen US-Dollar ein. Es wurde von der Kritik weithin gelobt, mit einer seltenen 100%-Bewertung  auf der Website  Rotten Tomatoes , wie sein Vorgänger. Er wird von Kritikern als einer der wenigen dem Original überlegenen Fortsetzungsfilme angesehen und wird häufig auf den Listen der größten Animationsfilme aller Zeiten aufgeführt . Der Film wurde unter anderem bei den 57. Golden Globe Awards als bester Film – Musical oder Komödie ausgezeichnet . Der Film wurde 2009, 10 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, mehrfach in den Medien veröffentlicht und im Kino in 3D wiederveröffentlicht. Eine Fortsetzung, Toy Story 3 , wurde im Juni 2010 veröffentlicht.

Parzelle

Andy Davis bereitet sich darauf vor, mit seinem Lieblingsspielzeug Woody ins Cowboy-Camp zu gehen , aber während Andys Spielzeit reißt Woodys Arm. Andy beschließt, Woody nicht mitzunehmen, der mit Wheezy , einem Quetschspielzeug-Pinguin mit einem kaputten Quietscher , in ein Regal gestellt wird . Als Andys Mutter Wheezy in einen Flohmarkt bringt, rettet Woody ihn; jedoch entdeckt der gierige Spielzeugsammler Al McWiggin Woody draußen und stiehlt ihn. In Als Wohnung trifft Woody Jessie , Bullseye und Stinky Pete und erfährt, dass sein Modell die Hauptfigur von Woodys Roundup , einer Kinderfernsehshow aus den 1950er Jahren, war. Al hat einen ganzen Raum voller Roundup- Erinnerungsstücke gesammelt , aber eine seltene "Woody" -Puppe fehlte. Pete erklärt, dass ein Museum in Tokio für die gesamte Sammlung bezahlen wird, aber ohne Woody wird die Sammlung wieder eingelagert. Woody möchte jedoch immer noch zu Andy zurückkehren.

Al reißt Woodys Arm aus Versehen komplett ab, während er ein Foto der Roundup- Gang plant , und arrangiert einen Spielzeugreiniger, der Woody repariert. In dieser Nacht, während Al schläft, versucht Woody, seinen Arm zurückzuholen und zu fliehen, wird jedoch vereitelt, als der Fernseher einschaltet und Al weckt. Woody beschuldigt Jessie, als er die Fernbedienung vor ihr findet, und die beiden prügeln sich, als sie es bestreitet. Am nächsten Tag kommt die Putzfrau und befestigt Woodys Arm wieder. Jessie erklärt dann, dass sie einst einem Mädchen namens Emily gehörte, das ihr schließlich entwachsen war und sie in einem Pappkarton für wohltätige Zwecke spendete, was Jessie zu Verlassenheitsproblemen und Klaustrophobie führte . Pete erinnert Woody daran, dass das gleiche Schicksal ihn erwartet, wenn Andy erwachsen wird. Woody beschließt schließlich zu bleiben, sehr zu Petes und Jessies Erleichterung.

Unterdessen treffen Buzz , Hamm , Mr. Potato Head , Slinky Dog und Rex auf der Suche nach Woody im Al's Toy Barn-Laden ein. Während er von den anderen getrennt ist, wird Buzz von einer Utility Belt Buzz Lightyear-Actionfigur in einer Papprakete eingesperrt , die glaubt, dass Buzz ein abtrünniger Space Ranger ist. Der Utility Belt Buzz gesellt sich zu den anderen Spielzeugen, die ihn mit Andys Buzz verwechseln. Nachdem sie Al's Plan entdeckt haben, betreten sie sein Wohnhaus durch einen Aufzugsschacht. Andys Buzz entkommt und verfolgt sie, befreit aber versehentlich eine Actionfigur des Bösen Imperators Zurg . Zurg folgt auch der Gruppe und schwört, Buzz zu zerstören.

Die Spielzeuge finden Woody, als sich Andys Buzz wieder zu ihnen gesellt, aber Woody weigert sich zunächst, nach Hause zu gehen. Buzz erinnert Woody daran, dass mit einem Spielzeug gespielt werden soll, was Woody niemals in einem Museum erleben würde. Woody erkennt, dass Buzz Recht hat, und lädt die Roundup- Gang ein, mitzukommen und Andys Spielzeug zu werden. Jessie und Bullseye akzeptieren, aber Pete blockiert sie und enthüllt, dass er den Fernseher während Woodys früheren Fluchtversuchs eingeschaltet hat; mit ihm wurde noch nie gespielt und er glaubt, dass Kinder Spielzeug zerstören. Al kehrt dann zurück, packt die Roundup- Bande in einen Koffer und fährt zum Flughafen.

Andys Spielzeuge verfolgen Al, aber Zurg erwischt sie im Aufzugsschacht, konfrontiert den Utility Belt Buzz und entpuppt sich als Buzzs Vater. Rex schlägt Zurg versehentlich den Schacht nieder. Der Utility Belt Buzz versöhnt sich mit Zurg, der den Sturz überlebt hat, und bleibt bei ihm, während Andys Spielzeug, begleitet von drei Little Green Men , einen Pizza Planet Lieferwagen stiehlt und Al zum Flughafen folgt. Dort schleichen sie sich in die Gepäckabfertigungsanlage und finden Als Koffer. Im folgenden Kampf zerreißt Pete Woodys Arm, aber Andys Spielzeug bezwingt Pete und steckt ihn in den Rucksack eines kleinen Mädchens. Sie befreien Bullseye, aber Jessie landet im Flugzeug nach Japan. Mit Hilfe von Buzz und Bullseye betritt Woody das Flugzeug und befreit Jessie. Sie entkommen beim Start aus dem Flugzeug und kehren in einem Gepäckträger nach Hause zurück.

Andy kehrt vom Camp nach Hause zurück und findet unter seinen anderen Spielzeugen Jessie, Bullseye und die Little Green Men vor und glaubt, dass seine Mutter sie für ihn gekauft hat. Er repariert Woodys Arm und Wheezys Quietscher, während Al den Verlust seines möglichen Vermögens betrauert. Woody hat keine Angst mehr davor, dass Andy erwachsen wird, und erzählt Buzz, dass er und Buzz, egal was passiert, Freunde für „ unendlich und darüber hinaus “ sein werden.

Sprachbesetzung

Tom Hanks (links) und Tim Allen gehören zu den vielen Darstellern, die ihre Rollen aus Toy Story für Toy Story 2 wiederholen .

Produktion

Entwicklung

Die Gespräche über eine Fortsetzung von Toy Story begannen etwa einen Monat nach der Eröffnung des Films im Dezember 1995. Einige Tage nach der Veröffentlichung des Films reiste John Lasseter mit seiner Familie und fand einen kleinen Jungen, der eine Sheriff-Woody- Puppe in der Hand hielt, auf einem Flughafen. Lasseter beschrieb, wie ihn die Aufregung des Jungen, es seinem Vater zu zeigen, tief berührte. Lasseter erkannte, dass sein Charakter nicht mehr nur ihm gehörte, sondern auch anderen. Die Erinnerung war ein entscheidender Faktor bei der Produktion von Toy Story 2 , und Lasseter bewegte sich, um einen großartigen Film für dieses Kind und alle anderen zu machen, die die Charaktere liebten.

Ed Catmull , Lasseter und Ralph Guggenheim besuchten kurz darauf Joe Roth , den Nachfolger des kürzlich abgesetzten Jeffrey Katzenberg als Vorsitzender der Walt Disney Studios . Roth war zufrieden und begrüßte die Idee einer Fortsetzung. Disney hatte vor kurzem damit begonnen, Direct-to-Video- Fortsetzungen seiner erfolgreichen Features zu produzieren, und Roth wollte auch die Fortsetzung von Toy Story auf diese Weise handhaben . Frühere Veröffentlichungen, wie die Fortsetzung von Aladdin von 1994 , The Return of Jafar , hatten einen geschätzten Gewinn von 100 Millionen US-Dollar eingefahren.

Anfänglich war alles bezüglich der Fortsetzung ungewiss: ob die Stars Tom Hanks und Tim Allen verfügbar und bezahlbar sein würden, wie die Story-Prämisse aussehen würde und ob der Film bei Pixar computeranimiert oder bei Walt . traditionell handgezeichnet sein würde Disney-Feature-Animation . Lasseter betrachtete das Projekt als Chance, neue Regietalente zu gewinnen, da bereits in anderen Projekten Top-Auswahlen getroffen wurden ( Andrew Stanton als Co-Regisseur in A Bug's Life und Pete Docter als Direktor von Monsters, Inc. ). Stattdessen wandte sich Lasseter an Ash Brannon , einen jungen Regieanimator bei Toy Story, dessen Arbeit er bewunderte. Brannon, ein CalArts- Absolvent, trat 1993 dem Toy Story- Team bei. Disney und Pixar gaben die Fortsetzung am 12. März 1997 offiziell in einer Pressemitteilung bekannt.

Geschichte

„Die Geschichte von Toy Story 2 basiert viel auf meiner eigenen Erfahrung. Ich bin ein großer Spielzeugsammler und viele davon sind wie Antiquitäten oder einzigartige Spielzeuge oder Prototypen, die mir die Spielzeughersteller gegeben haben Nun, ich habe fünf Söhne, und als sie klein waren, kamen sie gerne zu Papas Arbeit und kamen in Papas Büro und sie wollten einfach alles anfassen und damit spielen. Und ich saß da ​​und sagte: 'Oh nein, das ist... äh, mit dem kannst du nicht spielen, oh nein, spiel mit diesem, oh nein..." und ich saß da ​​und sah mich an und lachte. Weil Spielzeug hergestellt wird, auf diese Erde stellen, um von einem Kind gespielt werden. Das ist der Kern von Toy Story . Und so begann ich mich zu fragen, wie es aus der Sicht eines Spielzeugs war, gesammelt zu werden?"

– John Lasseter, über die Geschichte von Toy Story 2

Lasseters Absicht mit einer Fortsetzung war es, den Originalfilm zu respektieren und diese Welt neu zu erschaffen. Die Geschichte entstand damit, dass er sich fragte, was ein Spielzeug aufregen würde, wie sich ein Spielzeug anfühlen würde, wenn kein Kind damit spielte oder, noch schlimmer, ein Kind, das aus einem Spielzeug herauswächst. Brannon schlug die Idee eines Flohmarktes vor, bei dem der Sammler Woody als seltenes Artefakt erkennt. Das Konzept von Woody als Sammelset stammt aus dem Story-Entwurf von A Tin Toy Christmas , einem originalen halbstündigen Special, das Pixar 1990 für Disney präsentierte. Der obsessive Spielzeugsammler namens Al McWhiggin , der in einem Entwurf von Toy Story erschienen war aber später gelöscht wurde, wurde in den Film eingefügt. Lasseter behauptete, dass Al von sich selbst inspiriert wurde.

Nebenfiguren in Woodys Set wurden von Western- und Puppentheaterstücken der 1940er bis 1950er Jahre für Kinder wie Four Feather Falls , Hopalong Cassidy und Howdy Doody inspiriert . Die Entwicklung von Jessie wurde von Lasseters Frau Nancy angeregt, die ihn dazu drängte, eine starke weibliche Figur in die Fortsetzung aufzunehmen, eine mit mehr Substanz als Bo Peep. Der Umfang für das ursprüngliche Toy Story war einfach und erstreckte sich nur über zwei Wohnhäuser, Straßen und ein Kettenrestaurant, während Toy Story 2 von Unkrich als etwas "überall auf der Karte" beschrieben wurde.

Um das Projekt kinoreif zu machen, müsste Lasseter etwa 12 Minuten Material hinzufügen und das bereits Vorhandene verstärken. Das zusätzliche Material wäre eine Herausforderung, da es sich nicht um eine bloße Polsterung handeln konnte – es müsste sich anfühlen, als wäre es schon immer da gewesen, ein organischer Teil des Films. Da der geplante Liefertermin weniger als ein Jahr entfernt war, rief Lasseter Stanton, Docter, Joe Ranft und einige Disney-Story-Leute für ein Wochenende zu sich nach Hause. Dort veranstaltete er einen "Story Summit", eine Crash-Übung, die in nur zwei Tagen eine fertige Geschichte hervorbringen sollte.

Zurück im Büro an diesem Montag versammelte Lasseter das Unternehmen in einem Vorführraum und stellte die überarbeitete Version von Toy Story 2 von der Exposition bis zur Auflösung vor. Story-Elemente wurden aus den Originalentwürfen der ersten Toy Story recycelt . Die ursprüngliche Eröffnungssequenz des Originalfilms zeigte einen Buzz Lightyear-Cartoon, der im Fernsehen gespielt wurde, der sich zu dem Buzz Lightyear-Videospiel entwickelte, das in der Eröffnungsszene von Toy Story 2 gezeigt wurde . Eine gelöschte Szene aus Toy Story , in der Woody einen Albtraum hat, in dem er in einen Mülleimer geworfen wird, wurde in einer milderen Form aufgenommen, um Woodys Angst, Andy zu verlieren, darzustellen. Die Idee eines Quietschen-Spielzeug-Pinguins mit einem kaputten Quietscher tauchte auch aus einer frühen Version von Toy Story wieder auf .

Animation

Als sich die Geschichte Anfang 1997 der Produktionsphase näherte, war unklar, ob Pixar den Film produzieren würde, da das gesamte 300-köpfige Team damit beschäftigt war, an A Bug's Life für eine Veröffentlichung im Jahr 1998 zu arbeiten. Die Interactive Products Group mit 95 Mitarbeitern verfügte über eigene Animatoren, Kunstabteilungen und Ingenieure. Unter hohem Zeitdruck hatten sie im Vorjahr zwei erfolgreiche CD-ROM- Titel herausgebracht – Disneys Animated Storybook: Toy Story und The Toy Story Activity Center . Zwischen den beiden Produkten hatte die Gruppe so viele originelle Animationen erstellt wie in Toy Story selbst. Steve Jobs traf die Entscheidung, den Computerspielbetrieb einzustellen, und die Mitarbeiter wurden zum ursprünglichen Kern des Produktionsteams von Toy Story 2 .

Vor der Umstellung von Direct-to-Video auf Spielfilm war die Crew von Toy Story 2 allein in einem neuen Gebäude untergebracht, das durch Bahngleise vom Rest des Unternehmens gut getrennt war. „Wir waren nur der kleine Film und spielten in unserem Sandkasten“, sagte Koproduzentin Karen Jackson. Lasseter schaute sich jede Einstellung genau an, die bereits animiert war und verlangte nach Optimierungen. Der Film verwendete digitale Elemente von Toy Story wieder, aber getreu der "vorherrschenden Kultur des Perfektionismus [...] verwendete er weniger von Toy Story als erwartet". Charaktermodelle wurden intern stark verbessert und Shader wurden überarbeitet, um subtile Verbesserungen zu erzielen. Das Team lieh sich frei Modelle aus anderen Produktionen, wie zum Beispiel Geri aus Pixars Kurzfilm Geri's Game von 1997 , die in Toy Story 2 zum Cleaner wurde . Der Supervising Animator Glenn McQueen inspirierte die Animatoren zu spektakulären Arbeiten in der kurzen Zeit und ordnete unterschiedliche Einstellungen zu, die den Stärken jedes Animators entsprechen.

Während der Produktion von Toy Story 1 achtete die Crew darauf, neue Orte zu schaffen und arbeitete mit der damals verfügbaren Technologie. Zum Zeitpunkt der Produktion von Toy Story 2 war die Technologie weiter fortgeschritten, um kompliziertere Kameraaufnahmen zu ermöglichen, als dies im ersten Film möglich war. Bei der Fortsetzung wollte das Team von Pixar nicht zu weit vom Aussehen des ersten Films abweichen, aber das Unternehmen hatte seit der Fertigstellung des ersten Spielfilms viele neue Software entwickelt. Um den sichtbaren Staub zu erreichen, nachdem Woody auf einem Regal platziert wurde, stand die Crew vor der Herausforderung, Staub zu animieren, eine unglaublich schwierige Aufgabe. Nach langem Experimentieren wurde ein winziges Staubpartikel animiert und der Computer verteilte dieses Bild im gesamten Regal. Im fertigen Film sind über zwei Millionen Staubpartikel im Regal platziert.

Gestörte Produktion

„Als wir von einem Direct-to-Video zu einem Spielfilm übergingen und wir nur begrenzte Zeit hatten, diesen Spielfilm fertigzustellen, wurde der Druck wirklich größer. Vergessen Sie, Ihre Familie zu sehen, vergessen Sie alles zu tun der Zeitplan], es war wie, 'okay, Sie ein Release - Datum haben. Sie gehen , dass die Release - Termin zu machen. Sie gehen diese Vorführungen zu machen.“

– Karen Jackson, Co-Produzentin von Toy Story 2 .

Disney war mit dem Tempo der Arbeit an dem Film unzufrieden und verlangte im Juni 1997, dass Guggenheim als Produzent ersetzt wird, und Pixar kam nach. Infolgedessen rückten Karen Jackson und Helene Plotkin, Associate Producer, in die Rollen der Co-Produzenten auf. Lasseter würde sich bis zum Ende des Herbstes voll und ganz mit A Bug's Life beschäftigen. Sobald er verfügbar war, übernahm er die Regieaufgaben und fügte Lee Unkrich als Co-Direktor hinzu. Unkrich, der ebenfalls frisch von der Aufsicht des Redakteurs bei A Bug's Life war , konzentrierte sich auf Layout und Kinematographie , während Brannon als Co-Regisseur zugeschrieben wurde.

Im November 1997 sahen sich die Disney-Manager Roth und Peter Schneider die Story-Rollen des Films mit einigen fertigen Animationen in einem Vorführraum bei Pixar an. Sie waren von der Qualität der Arbeit beeindruckt und interessierten sich für die Veröffentlichung von Toy Story 2 in den Kinos. Neben dem unerwarteten künstlerischen Kaliber gab es noch andere Gründe, die einen Kinostart zwingender machten. Die Wirtschaftlichkeit einer Direct-to-Video-Veröffentlichung von Pixar funktionierte dank der höheren Gehälter der Crew nicht so gut wie erhofft. Nach Verhandlungen einigten sich Jobs und Roth darauf, dass die Aufteilung von Kosten und Gewinn für Toy Story 2 dem Modell eines neu geschaffenen Fünf-Film-Deals folgen würde – Toy Story 2 würde jedoch nicht zu den fünf Filmen zählen. Disney hatte in dem Vertrag fünf Originalfilme, keine Fortsetzungen, ausgehandelt und so fünf neue Charaktere für seine Themenparks und Merchandise-Artikel zugesagt. Jobs versammelte die Crew und kündigte am 5. Februar 1998 die Änderung der Pläne für den Film an.

Die bisher an dem Film geleistete Arbeit ging 1998 fast verloren, als einer der Animatoren beim routinemäßigen Löschen einiger Dateien versehentlich den Löschbefehlscode /bin/rm -r -f *in den Stammordner der Toy Story 2- Assets auf den internen Servern von Pixar eingab. Der stellvertretende technische Direktor Oren Jacob war einer der ersten, der bemerkte, dass Charaktermodelle aus ihren laufenden Arbeiten verschwanden. Sie haben die Dateiserver heruntergefahren, aber bereits 90 % der Arbeit der letzten zwei Jahre verloren, und es wurde auch festgestellt, dass die Backups etwa einen Monat lang nicht funktioniert hatten. Der Film wurde gerettet, als die technische Direktorin Galyn Susman, die von zu Hause aus gearbeitet hatte, um sich um ihr neugeborenes Kind zu kümmern, bekannt gab, dass sie Backups der Assets auf ihrem Heimcomputer hatte. Das Pixar-Team konnte fast alle verlorenen Vermögenswerte wiederherstellen, mit Ausnahme der letzten Tage der Arbeit, sodass der Film fortgesetzt werden konnte.

Viele der kreativen Mitarbeiter von Pixar waren mit dem Verlauf der Fortsetzung nicht zufrieden. Als er von der europäischen Promotion von A Bug's Life zurückkehrte , sah sich Lasseter die Entwicklungsspulen an und stimmte zu, dass es nicht funktionierte. Pixar traf sich mit Disney und sagte ihnen, dass der Film neu gemacht werden müsste. Disney war anderer Meinung und stellte fest, dass Pixar nicht genug Zeit hatte, den Film vor dem festgelegten Veröffentlichungsdatum neu zu drehen. Pixar entschied, dass sie die Veröffentlichung des Films in seinem bestehenden Zustand einfach nicht zulassen konnten, und bat Lasseter, die Produktion zu übernehmen. Lasseter stimmte zu und rekrutierte das Kreativteam des ersten Films, um die Geschichte neu zu entwickeln. Um Disneys Deadline einzuhalten, musste Pixar den gesamten Film in neun Monaten fertigstellen. Unkrich, besorgt über die immer knapper werdende Restzeit, fragte Jobs, ob der Veröffentlichungstermin verschoben werden könne. Jobs erklärte, dass es keine Wahl gebe, vermutlich in Bezug auf die Lizenznehmer und Marketingpartner des Films, die Spielzeug und Werbeaktionen vorbereiten.

Brannon konzentrierte sich auf Entwicklung, Story und Animation, Lasseter war für Art, Modeling und Lighting verantwortlich und Unkrich betreute Editorial und Layout. Da sie sich täglich trafen, um ihre Fortschritte miteinander zu besprechen (sie wollten sicherstellen, dass alle in die gleiche Richtung vorankamen), überschnitten sich die Grenzen ihrer Verantwortlichkeiten. Wie bei Pixar-Features üblich, wurde die Produktion schwierig, da die Liefertermine sich abzeichneten und die Stunden unweigerlich länger wurden. Dennoch war Toy Story 2 mit seinem stark komprimierten Produktionsplan besonders anstrengend. Während harte Arbeit und lange Arbeitszeiten zu diesem Zeitpunkt für das Team üblich waren (insbesondere für Lasseter), begann es, Monat für Monat mit Vollgas auf Toy Story 2 zu laufen , seinen Tribut zu fordern. Die Überarbeitung führte bei einigen Animatoren zu einem Karpaltunnelsyndrom und bei anderen zu Verletzungen durch wiederholte Belastung . Catmull gab später bekannt, dass „ein volles Drittel des Personals“ bis zum Abschluss des Films mit irgendeiner Form von RSI endete. Pixar förderte keine langen Arbeitszeiten und setzte tatsächlich Grenzen, wie viele Stunden Mitarbeiter arbeiten konnten, indem sie Überstunden genehmigten oder ablehnten. Der selbstauferlegte Zwang der Mitarbeiter, sich zu übertreffen, übertrumpfte oft alle anderen Zwänge und war besonders bei jüngeren Mitarbeitern üblich. In einem Fall hatte ein Animator eines Morgens vergessen, sein Kind in der Kita abzusetzen, und vergaß in einem mentalen Dunst das Baby auf dem Rücksitz seines Autos auf dem Parkplatz. „Obwohl schnelles Eingreifen der Rettungskräfte das Schlimmste verhinderte, wurde der Vorfall zu einem schrecklichen Hinweis darauf, dass einige Besatzungsmitglieder zu hart arbeiteten“, schrieb David Price in seinem 2008 erschienenen Buch The Pixar Touch .

Musik

Toy Story 2: Ein Original-Soundtrack von Walt Disney Records
Soundtrack-Album von
Freigegeben 9. November 1999
Verzeichnet 1998–1999
Genre Score , Soundtrack
Länge 47 : 06
Etikett Walt Disney
Randy Newman- Chronologie
Pleasantville
(1998)
Toy Story 2: Ein Original-Soundtrack von Walt Disney Records
(1999)
Treffen Sie die Eltern
(2000)
Chronologie des Pixar- Soundtracks
Das Leben eines Käfers
(1998)
Spielzeuggeschichte 2
(1999)
Monster, Inc.
(2001)
Singles aus Toy Story 2: Ein Original-Soundtrack von Walt Disney Records
  1. " Als sie mich liebte "
    Veröffentlicht: 24. November 1999
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Jede Musik 3/5 Sterne
Reich 3/5 Sterne
Filmtracks.com 3/5 Sterne

Toy Story 2: An Original Walt Disney Records Soundtrack ist das Original-Soundtrack-Album zu Toy Story 2 . Obwohl in den USA vergriffen, ist die CD in den USA als Import erhältlich und bis auf einen sind alle Songs digital erhältlich.

Alle Tracks wurden von Randy Newman geschrieben .

Nein. Titel Länge
1. "Woody's Roundup" (Aufgeführt von Riders in the Sky ) 1:53
2. " Als sie mich liebte " (gespielt von Sarah McLachlan ) 3:05
3. " Du hast einen Freund in mir " (gespielt von Robert Goulet ) 2:56
4. "Zürgs Planet" 3:39
5. "Wheezy und der Yard Sale" 3:11
6. "Woody wurde gestohlen" 1:28
7. "Hühnermann" 1:17
8. "Woodys Traum" 3:55
9. „Jessie und die Roundup-Gang“ 1:24
10. "Woody ist ein Star" 1:28
11. „Lasst uns Woody retten“ 2:07
12. "Ab ins Museum" 1:29
13. „Sprich mit Jessie“ 0:43
14. "Der Reiniger" 1:50
fünfzehn. "Als Spielzeugscheune" 4:00
16. "Kaiser Zurg gegen Buzz" 2:41
17. "Benutze deinen Kopf" 4:18
18. "Jessie ist in Schwierigkeiten" 2:14
19. "Reite wie der Wind" 1:29
20. "Du hast einen Freund in mir (Instrumentalversion)" (Gespielt von Tom Scott ) 2:59
Gesamtlänge: 47:06

Randy Newman hat zwei neue Songs für Toy Story 2 sowie die komplette Originalmusik geschrieben:

Der Film übernahm ein Lied aus Toy Story , "You've Got a Friend in Me", das an zwei verschiedenen Stellen des Films von Tom Hanks und Robert Goulet gesungen wurde .

Chartpositionen
Diagramm (1999)
Spitzenposition
US- Reklametafel 200 111

Veröffentlichung

Theatralisch

Pixar zeigte den fertigen Film am 12. November 1999 bei CalArts in Anerkennung der Verbindungen der Schule zu Lasseter und mehr als 40 anderen Alumni, die an dem Film mitgearbeitet haben. Die Schüler waren gefesselt. Der Film feierte am nächsten Tag seine offizielle Premiere im El Capitan Theatre in Los Angeles – dem gleichen Ort wie Toy Story – und wurde am 24. November 1999 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Zu den ersten Kino- und Videoveröffentlichungen des Films gehören Luxo Jr. , Pixars erster Kurzfilm aus dem Jahr 1986 mit Pixars Titelmaskottchen in der Hauptrolle. Vor Luxo Jr. erscheint ein Haftungsausschluss mit der Aufschrift: "1986 produzierten die Pixar Animation Studios ihren ersten Film. Aus diesem Grund haben wir eine hüpfende Lampe in unserem Logo". Am 25. Dezember 1999, innerhalb eines Monats nach Kinostart des Films, wurde dem Abspann des Films eine Blooper- Rolle hinzugefügt , die die Charaktere Flik und Heimlich aus A Bug's Life zeigt .

Wiederveröffentlichungen

Im Jahr 2009 wurden sowohl Toy Story als auch Toy Story 2 für eine zweiwöchige limitierte Kinoneuveröffentlichung in 3-D umgewandelt , die aufgrund ihres Erfolgs verlängert wurde. Lasseter sagte: "Die Toy Story- Filme und -Charaktere werden immer einen ganz besonderen Platz in unseren Herzen einnehmen und wir freuen uns sehr, diesen bahnbrechenden Film dank der neuesten 3- D-Technologie. Da sich Toy Story 3 zu einem weiteren großen Abenteuer für Buzz, Woody und die Gang aus Andys Zimmer entwickelt, dachten wir, es wäre großartig, das Publikum die ersten beiden Filme noch einmal und auf ganz neue Weise erleben zu lassen.

Um die Filme in 3D zu übersetzen, mussten die ursprünglichen Computerdaten erneut überprüft und eine zweite Kamera virtuell in jede Szene eingefügt werden, um Ansichten für das linke und rechte Auge zu erzeugen, die für die Tiefenwahrnehmung erforderlich sind. Einzigartig in der Computeranimation bezeichnete Lasseter diesen Prozess als "digitale Archäologie". Der leitende Stereograf Bob Whitehill überwachte diesen Prozess und versuchte, einen Effekt zu erzielen, der die emotionale Erzählung des Films beeinflusste. Es dauerte vier Monate, um die alten Daten wiederzubeleben und in einen funktionsfähigen Zustand zu bringen. Das Hinzufügen von 3D zu jedem der Filme dauerte dann sechs Monate pro Film.

Der Doppelfilm wurde am 2. Oktober 2009 in 1.745 Kinos eröffnet und spielte am Eröffnungswochenende 12,5 Millionen US-Dollar ein und belegte den dritten Platz an der Abendkasse. Die Features schlossen am 5. November 2009 mit einem weltweiten Bruttoumsatz von 32,3 Millionen US-Dollar. Im Gegensatz zu anderen Ländern erhielten Großbritannien und Argentinien die Filme in 3D als separate Veröffentlichungen. Toy Story 2 wurde am 22. Januar 2010 in Großbritannien und am 18. Februar 2010 in Argentinien veröffentlicht.

Heimmedien

Toy Story 2 wurde am 17. Oktober 2000 sowohl auf VHS als auch auf DVD und als DVD-Doppelpack mit Toy Story veröffentlicht Bonusmaterial. Die Standard-VHS-, DVD-, DVD-Doppelpacks und die "Ultimate Toy Box"-Sets kehrten am 1. Mai 2003 in den Tresor zurück . Sie wurde am 26. Dezember 2005 als Special Edition 2-Disc-DVD wiederveröffentlicht. Beide Editionen kehrte am 31. Januar 2009 in den Disney Vault zurück .

Es gab eine kurze Kontroverse um die Ultimate Toy Box-Edition, bei der etwa 1.000 Exemplare des Box-Sets, die an Costco- Läden versandt wurden, einen dringenden Fehler aufwiesen, der dazu führte, dass eine Szene aus dem 2000 R-Rated-Film High Fidelity mitten in der Film. Die fragliche Szene, in der das Wort " Fick " mehrmals verwendet wurde, führte zu einer Reihe von Beschwerden von Verbrauchern, die Costco schließlich dazu veranlassten, die defekten Geräte aus den Regalen zurückzurufen und später zu ersetzen. Der Defekt wurde laut Technicolor , der die Discs herstellte, durch einen "Content-Mix"-Fehler verursacht und betraf nur die UTB-Box-Set-Kopien von Toy Story 2, die im Zweierpack enthalten waren, waren von dem Herstellungsfehler nicht betroffen. Laut Buena Vista Home Entertainment wurden weniger als 1% der ausgelieferten Discs mit dem Fehler bedruckt.

Der Film war zum ersten Mal auf Blu-ray Disc in einem Special Edition Combo Pack erhältlich, das am 23. März 2010 zusammen mit dem ersten Film veröffentlicht wurde. Am 1. November 2011 wurden die ersten drei Toy Story- Filme wiederveröffentlicht, jeweils als DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D/Digital Copy Combo Pack (jeweils vier Discs für die ersten beiden Filme und fünf für den dritten Film). Toy Story 2 wurde am 4. Juni 2019 auf Ultra HD Blu-ray veröffentlicht. Für die Neuauflage der Heimmedien 2019 entfernte Disney eine Blooper-Szene aus der nachgestellten Blooper-Rolle des Films, in der der Prospector suggestiv ein Paar Barbie-Puppen mit eine Rolle in Toy Story 3 . Die Medien nahmen an, dass diese Änderung auf die Me Too-Bewegung zurückzuführen sei .

Rezeption

Theaterkasse

Der Film war kommerziell genauso erfolgreich wie sein Vorgänger. Mit 245,9 Millionen US-Dollar in den Vereinigten Staaten und Kanada und 497,4 Millionen US-Dollar weltweit wurde er 1999 zum umsatzstärksten Animationsfilm und übertraf damit die beiden vorherigen Veröffentlichungen von Pixar deutlich. Es wurde der dritthöchste Einspielergebnis Animationsfilm aller Zeiten (hinter König der Löwen und Aladdin ). Toy Story 2 wurde am Thanksgiving Day-Wochenende auf Platz 1 eröffnet und erreichte an drei Tagen 57,4 Millionen US-Dollar aus 3.236 Kinos, durchschnittlich 17.734 US-Dollar pro Kino an drei Tagen, 80,1 Millionen US-Dollar seit dem Start am Mittwoch und blieben die nächsten zwei auf Platz 1 Wochenenden. Bis zum Neujahrstag hatte er allein in den USA mehr als 200 Millionen US-Dollar eingespielt und wurde schließlich der dritthöchste Film des Jahres 1999 und übertraf das Original bei weitem. Box Office Mojo schätzt, dass der Film in den USA und Kanada über 47,8 Millionen Tickets verkauft hat. Es stellte einen 3-Tage-Eröffnungsrekord in Großbritannien auf und brachte 7,7 Millionen Pfund ein.

Kritische Antwort

Kritiker beurteilten den Film als eine Fortsetzung, die dem Original in Bezug auf Qualität ebenbürtig oder sogar übertraf. Der Hollywood-Reporter verkündete:

Toy Story 2 macht das, was nur wenige Fortsetzungen jemals tun. Anstatt einen früheren Film im Wesentlichen neu zu machen und ihn als Fortsetzung zu betrachten, taucht das Kreativteam unter der Leitung von Regisseur John Lasseter tiefer in ihre Charaktere ein und behält dabei den lustigen Geist des Originalfilms bei .

Auf der Rezensions-Aggregation- Website Rotten Tomatoes hat der Film eine Zustimmungsbewertung von 100% basierend auf 169 Rezensionen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 8,70/10. Der kritische Konsens der Seite lautet: " Toy Story 2 , die seltene Fortsetzung, die ihren Vorgänger wohl verbessert, verwendet erfinderisches Geschichtenerzählen, wunderschöne Animationen und eine talentierte Besetzung, um ein weiteres reichhaltiges Kinoerlebnis für alle Altersgruppen zu bieten." Der Film steht auf Platz 69 der Rotten Tomatoes-Liste der "Best Rated Films" und ist der siebtbeste Animationsfilm. Auf Metacritic hat der Film eine Punktzahl von 88 von 100, basierend auf 34 Kritikern, was auf "universelle Anerkennung" hinweist. CinemaScore berichtete, dass das Publikum dem Film eine seltene Durchschnittsnote von "A+" auf einer Skala von A+ bis F gegeben hatte, was ihn zum ersten computeranimierten Film überhaupt machte, der diese Note erhielt.

Animator Chuck Jones schrieb Lasseter einen Brief, nachdem er den Film gesehen hatte, und lobte ihn sehr.

Roger Ebert von der Chicago Sun-Times gab dem Film dreieinhalb von vier Sternen und sagte in seiner Printkritik: "Ich habe vor langer Zeit etwas über Spielzeug vergessen und Toy Story 2 hat mich daran erinnert". Kenneth Turan von der Los Angeles Times sagte: „ Toy Story 2 hat vielleicht nicht den originellsten Titel, aber alles andere ist, nun ja, neuwertig“. Lisa Schwarzbaum von Entertainment Weekly sagte: "Es ist eine großartige, dem IQ schmeichelnde Unterhaltung, die sowohl wunderbar als auch weise ist".

Als er den Film sah, schrieb Animator Chuck Jones einen Brief an Lasseter, in dem er den Film als "wunderbar" und "wunderschön animiert" bezeichnete und Lasseter sagte, dass er "die Sache der klassischen Animation auf neue und effektive Weise vorantreibt". Lasseter, ein persönlicher Bewunderer von Jones, lässt den Brief in seinem Haus einrahmen.

Auszeichnungen

Toy Story 2 erhielt mehrere Anerkennungen, darunter sieben Annie Awards , aber keine davon waren frühere Nominierungen. Der erste ging an Pixar für herausragende Leistungen in einem animierten Kinofilm . Der Preis für herausragende Einzelleistungen für die Regie in einer animierten Spielfilmproduktion ging an John Lasseter , Lee Unkrich und Ash Brannon . Randy Newman gewann einen Annie Award für herausragende individuelle Leistungen für Musik in einer animierten Spielfilmproduktion . Joan Cusack gewann den Outstanding Individual Achievement for Voice Acting by a Female Performer in an animated Feature Production , während Tim Allen für Outstanding Individual Achievement for Voice Acting by a Male Performer in einer animierten Spielfilmproduktion ausgezeichnet wurde. Die letzte Annie wurde von John Lasseter, Pete Docter , Ash Brannon, Andrew Stanton , Rita Hsiao, Doug Chamberlin und Chris Webb für herausragende individuelle Leistungen beim Schreiben in einer animierten Spielfilmproduktion erhalten .

Der Film selbst gewann auch viele Auszeichnungen, darunter den Blockbuster Entertainment Award für den beliebtesten Familienfilm (nur Internet), den Critics Choice Award für den besten Animationsfilm , den Bogey Award und einen Golden Globe Award für den besten Film – Musical oder Komödie . Zusammen mit seinen anderen Auszeichnungen gewann Randy Newman und sein Lied " When She Loved Me " einen Grammy Award für den besten Song, der für einen Film, ein Fernsehen oder andere visuelle Medien geschrieben wurde . Ein Satellite Award wurde für die herausragende Jugend-DVD vergeben, ein Golden Satellite Award für den besten Film, animierte oder gemischte Medien und einer für den besten Originalsong „When She Loved Me“.

Auszeichnungen
Jahr Vergeben Kategorie Empfänger Ergebnis
2000 ASCAP Film- und Fernsehmusikpreise Auszeichnung für die besten Kinokassenfilme des Jahres 2000 Randy Newman Gewonnen
Oscar-Verleihung Bestes Originallied Randy Newman ( für " Als sie mich liebte " ) Nominiert
Saturn-Auszeichnungen Bester Fantasyfilm
Beste Musik Randy Newman
Annie-Preise Animierter Kinofilm Gewonnen
Herausragende individuelle Leistung für Charakteranimation Doug Süßland Nominiert
Herausragende Einzelleistung für die Regie in einer animierten Spielfilmproduktion John Lasseter , Lee Unkrich & Ash Brannon Gewonnen
Herausragende Einzelleistung für Musik in einer animierten Spielfilmproduktion Randy Newman
Herausragende Einzelleistung für das Produktionsdesign in einer animierten Spielfilmproduktion William Cone & Jim Pearson Nominiert
Herausragende Einzelleistung für das Storyboarding in einer animierten Spielfilmproduktion Dan Jeup & Joe Ranft Gewonnen
Herausragende Einzelleistung für die Sprachausgabe einer Darstellerin in einer animierten Spielfilmproduktion Joan Cusack
Herausragende Einzelleistung für die Sprachausgabe eines männlichen Darstellers in einer animierten Spielfilmproduktion Tim Allen
Herausragende Einzelleistung für das Schreiben in einer animierten Spielfilmproduktion John Lasseter, Pete Docter , Ash Brannon, Andrew Stanton , Rita Hsiao, Doug Chamberlin & Chris Webb
Blockbuster-Unterhaltungspreise Bester Familienfilm (nur Internet)
Bogey-Auszeichnungen Bogey-Preis
Auszeichnungen der Broadcast Film Critics Association Bester Animationsfilm John Lasseter, Lee Unkrich und Ash Brannon
Casting Society of America Beste Besetzung für animierten Voiceover – Spielfilm Ruth Lambert Nominiert
Golden Globe-Auszeichnungen Bester Film – Musical oder Komödie Gewonnen
Bestes Originallied Randy Newman ( für "Als sie mich liebte" ) Nominiert
Kids Choice Awards Lieblingsfilm
Lieblingsstimme aus einem Animationsfilm Tim Allen
Tom Hanks
MTV Movie Awards Bestes Bildschirmduo Tim Allen & Tom Hanks
Bewegtbild-Sound-Editoren Beste Tonbearbeitung – Animierte Funktion Michael Silvers , Mary Helen Leasman, Shannon Mills, Teresa Eckton, Susan Sanford, Bruce Lacey & Jonathan Null
Beste Tonbearbeitung, Musik – Animation Bruno Coon & Lisa Jaime
Gesellschaft für Online-Filmkritik Bester Film
Bestes Originaldrehbuch Andrew Stanton, Rita Hsiao, Doug Chamberlin & Chris Webb
Satelliten-Auszeichnungen Bester Film, animierte oder gemischte Medien
Bestes Originallied Sarah McLachlan ( für "Als sie mich liebte" )
Auszeichnungen für junge Künstler Bester Familienspielfilm – Animiert Gewonnen
2001 Grammy Awards Bester Song, der für einen Film, ein Fernsehen oder andere visuelle Medien geschrieben wurde Randy Newman ( für "Als sie mich liebte" )
Bestes Soundtrack-Album für einen Film, Fernsehen oder andere visuelle Medien Randy Newman Nominiert
Beste Country-Performance eines Duos oder einer Gruppe mit Vocal Riders in the Sky ( für "Woody's Roundup" )
2005 Satelliten-Auszeichnungen Herausragende Jugend-DVD
(2-Disc Special Edition)
Gewonnen

Der Film wird vom American Film Institute in diesen Listen anerkannt:

Videospiel

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue , ein Videospiel für PC , PlayStation , Nintendo 64 und Dreamcast , wurde im November 1999 veröffentlicht. Das Spiel enthielt Originalstimmen und Clips aus dem Film als Einführung in die Level. Einmal verdient, können diese Clips nach Ermessen des Spielers angesehen werden. Ein weiteres Spiel wurde für den Game Boy Color veröffentlicht .

Folge

Die Fortsetzung mit dem Titel Toy Story 3 wurde am 18. Juni 2010 veröffentlicht. In dem Film werden Andys Spielzeuge versehentlich an eine Kindertagesstätte gespendet, während er sich auf den Weg zum College vorbereitet.

Siehe auch

Verweise

Literaturverzeichnis

Externe Links