Uncharted 3: Drakes Täuschung -Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Drakes Täuschung
Uncharted 3 Boxart.jpg
Entwickler Frecher Hund
Verlag) Sony Computerunterhaltung
Direktor(en)
Designer(s)
Programmierer
Künstler
Autor(en) Amy Hennig
Komponist(en) Greg Edmonson
Serie Unerforscht
Plattform(en) Playstation 3
Freigeben
Genre(s) Action-Adventure , Third-Person-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Uncharted 3: Drake's Deception ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2011, das von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde . Es ist das dritte Spiel der Uncharted- Reihe und wurde im November 2011 für die PlayStation 3 veröffentlicht . Die EinzelspielerGeschichte folgt Nathan Drake , den Partner mit seinem Mentor Victor Sullivan als sie für die legendäre Suche verlorenen Stadt von Iram , währendWettbewerb mit einer Söldnergruppe von Sullivan ehemaligen Arbeitgebern, führte Katherine Marlowe .

Die Entwicklung von Uncharted 3: Drake's Deception begann 2010. Zum ersten Mal in der Firmengeschichte teilte sich Naughty Dog in zwei Teams auf; während ein Team Uncharted 3: Drake's Deception entwickelte , entwickelte die andere Hälfte The Last of Us . Die Entwicklung wurde mit der Einbeziehung von Orten angegangen, die sich von den vorherigen Einträgen der Serie unterscheiden, wobei das Team sich für eine Wüste und städtische Gebiete entschied, während sie sich von dem Archäologen TE Lawrence für die Handlung inspirieren ließen . Naughty Dog zielte auch darauf ab, die Offenheit und den Realismus des Spiels zu verbessern, was durch die Erhöhung des Volumens von Motion Capture und Voice Acting sowie durch Feldforschung für bessere visuelle Umgebungen und Sounds erreicht wurde. Das Entwicklerteam versuchte auch, das Multiplayer-System zu verbessern, das neue kompetitive und kooperative Modi beinhaltete, während das Spiel sich auch dadurch auszeichnet, dass es eines der ersten ist, das das neue Online- PlayStation Network Pass- Feature trägt.

Uncharted 3: Drake's Deception wurde von Kritikern gelobt, mit Lob für seine Sprachausgabe, Grafik, Schreibweise, Story und filmische Qualität; Die Kritik richtete sich an der Waffenspielsteuerung, die mit einem Update nach der Veröffentlichung verbessert wurde, und an der Nichterfüllung des kritisch erfolgreichen Vorgängers . Das Spiel wurde von zahlreichen Veröffentlichungen und Preisverleihungen als Spiel des Jahres ausgezeichnet und war mit über sechs Millionen verkauften Exemplaren weltweit ein kommerzieller Erfolg, was es zum fünftbestverkauften PlayStation 3-Spiel machte . Dem Spiel folgte 2016 eine Fortsetzung mit dem Titel Uncharted 4: A Thief's End , die als Teil von Uncharted: The Nathan Drake Collection auf PlayStation 4 wiederveröffentlicht wurde .

Spielweise

Uncharted 3: Drake's Deception ist ein Action-Adventure- Plattform- Videospiel, das aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird , wobei der Spieler die Kontrolle über Nathan Drake hat . Drake verfügt über eine große Anzahl verschiedener Animationssets, die es ihm ermöglichen, entsprechend seiner Umgebung zu reagieren. Drake ist körperlich versiert und kann springen, sprinten, klettern, schwimmen, schmale Felsvorsprünge und Wandflächen erklimmen, um zwischen Punkten zu gelangen, und andere akrobatische Aktionen ausführen . Drake kann es jetzt auf mehr Arten als zuvor mit Gegnern aufnehmen: Nahkampf mit mehreren Gegnern, kontextabhängige Nahkampfangriffe und neue Tarnoptionen. Uncharted 3 bietet auch erweiterte und vielfältige Traversal-Moves mit tiefem Gunplay. Drake kann mit bis zu zwei Schusswaffen – einer Einhand- und einer Zweihandwaffe – und vier Granaten ausgerüstet werden. Drake kann Waffen aufheben und automatisch die vorhandene Waffe ersetzen, die er verwendet hat, und zusätzliche Munition von niedergeschlagenen Feinden.

Der Spieler kann Drake anweisen, hinter Ecken oder niedrigen Mauern in Deckung zu gehen, indem er entweder gezielt oder blind feuert, um seine Feinde zu töten. Der Spieler kann auch Drake-Feuer haben, während er sich bewegt. Wenn Drake von seinen Feinden nicht entdeckt wird, kann der Spieler versuchen, sie heimlich auszuschalten, beispielsweise indem er sich hinter sie schleicht und sie mit einem Treffer tötet oder indem er auf einen Feind fällt, während Drake an einem Felsvorsprung hängt. Die Stealth-Mechanik wurde vereinfacht und verbessert. In einigen Bereichen des Spiels muss der Spieler Rätsel mithilfe von Drakes Tagebuch lösen, das Hinweise zu den Lösungen der Rätsel liefert. Wenn aktiviert, liefert ein Hinweissystem Hinweise zum Spielverlauf, wie zum Beispiel die Richtung des nächsten Ziels.

Mehrspieler

Ähnlich wie bei Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3 verfügt über eine separate Multiplayer - Komponente mit Netzwerk zu spielen, mit kompetitivem und kooperativen Modi des Spiels. Die Beta bietet verschiedene Anpassungsoptionen, wie zum Beispiel verschiedene Charakter-Skins, Clown-Masken, Fähigkeitsbooster, zu erreichende Fertigkeitsmedaillen und ein progressives Rangsystem. Uncharted 3 wird Free-for-All-Modi einführen, wie Standard-Deathmatch, Charaktermodell- und Waffenmodifikation sowie dynamische Umgebungs-„Ereignisse“ auf Multiplayer-Karten, ähnlich den Set-Pieces aus der Kampagne des Spiels – wie etwa ein feindliches Flugzeug, das über allem schießt Spieler, die es ins Kreuzfeuer gerät. Auch innerhalb der Multiplayer-Karten sollen sammelbare Schätze verfügbar sein, die als Spielwährung zum Freischalten neuer Charaktere, Anpassungsausrüstung und Booster verwendet werden können. Freigeschaltete Anpassungen können entweder Änderungen am Aussehen des Charakters, wie Kleidung und Hautfarbe, oder die Verbesserung von Waffenattributen ermöglichen.

Ein Buddy-System wurde auch im Multiplayer implementiert. Zu Beginn jedes Spiels kann der Spieler einem zufälligen Partner oder einem Freund beitreten, wenn er seinem Spiel beitritt. Das Emblem des Freundes bleibt als Teil des HUD des Spielers angezeigt, um seinen Standort relativ zum eigenen auf der Karte anzuzeigen. Mit Ihrem Buddy können Sie tote Feinde, die Sie gemeinsam besiegt haben, kooperativ verspotten und sich gegenseitig die verdienten Schätze für sie sammeln. Der Spieler kann neben seinem Kumpel spawnen, solange der Kumpel am Leben und außer Gefecht bleibt. Mit dem Ziel, die Multiplayer flexibler und zugänglich sind , mehrere logistische Verbesserungen wurden hinzugefügt, wie zum Beispiel die Fähigkeit zu verbinden Spiele im Gange oder für zwei verschiedene PlayStation Network im Split-Screen - Multiplayer auf einer einzigen Konsole zu spielen zusammen ausmacht. Im Falle von Unentschieden oder Beinahe-Unentschieden treten die Spiele nach Ablauf in einen Eliminierungsmodus ein, in dem die Spieler auf ein Leben beschränkt sind und darum kämpfen müssen, alle Mitglieder des gegnerischen Teams innerhalb der zugewiesenen verbleibenden Zeit zuerst auszulöschen.

Mehrere neue Funktionen wurden in das Spiel aufgenommen, darunter Mechaniken, die Spielsituationen schaffen, die dem unterlegenen Team helfen sollen, verbesserte Fähigkeitsverbesserungen und -erweiterungen, die für jede Verwendung gekauft werden müssen, Spezialfähigkeiten, die verfügbar gemacht werden, wenn eine bestimmte Anzahl von Medaillen erworben wurde innerhalb eines Spiels erreicht werden, und "Uncharted TV", ein kleines Videofenster, das in den Multiplayer-Menüs angezeigt wird und ein Video erstellt, das auf Facebook, YouTube oder XMB hochgeladen werden kann. Multiplayer enthält auch ein System zur Charaktererstellung, das es einem Benutzer ermöglicht, seinen Charakter im Spiel umfassend anzupassen. Auch der kooperative Multiplayer kehrt aus Uncharted 2 zurück .

Die Multiplayer-Server von Uncharted 3: Drake's Deception wurden wie auch der Vorgänger am 3. September 2019 eingestellt.

Parzelle

Krak des Chevaliers war die Inspiration für die Kreuzfahrerburg in Syrien.
Der Standort im Jemen basiert auf der Stadt Sanaʽa .

Zwei Jahre nach den Ereignissen des vorherigen Spiels treffen sich die Schatzsucher Nathan Drake ( Nolan North ) und Victor "Sully" Sullivan ( Richard McGonagle ) mit Talbot ( Robin Atkin Downes ) in London, der daran interessiert ist, Nates von Sir . geerbten Ring zu kaufen Francis Drake . Das Duo beschuldigt Talbot, gefälschte Banknoten verwendet zu haben, und es kommt zu einem Streit. Sie werden von Talbots Kohorte Charlie Cutter ( Graham McTavish ) überwältigt und Talbots Arbeitgeberin Katherine Marlowe ( Rosalind Ayres ) stiehlt Drakes Ring. Cutter erschießt Nate und Sully.

20 Jahre zuvor durchsucht der Teenager Nate ( Billy Unger ) ein Museum in Cartagena, Kolumbien , nach dem Ring. Er sieht, wie Sully mit Marlowe zusammenarbeitet, um es wiederzubekommen. Nate wird von Marlowe und ihren Handlangern gefangen, aber Sully rettet ihn und nimmt ihn als seinen Schützling auf.

In der Gegenwart sind Nate und Sully unversehrt; Cutter ist ein Verbündeter, der mit ihnen arbeitet. Mit Hilfe von Chloe Frazer ( Claudia Black ) verfolgen sie Marlowe zu einer unterirdischen Bibliothek. Sie finden eine Karte von Francis Drakes Reise nach Arabien , wo er von Königin Elizabeth I. beauftragt wurde, die verlorene Stadt Ubar zu finden . Hinweise auf seinen Standort liegen in Kreuzfahrergruften in einem französischen Schloss und einer syrischen Zitadelle. Nate und Sully lokalisieren das Schloss und finden eine Hälfte eines Amuletts, werden jedoch von Talbot und seinen Männern überfallen, die das Amulett nehmen und das Schloss in Brand setzen. Nate und Sully entkommen.

In Syrien treffen Nate und Sully auf Chloe und Cutter und erfahren, dass Marlowe das Oberhaupt desselben Ordens ist, zu dem Francis Drake gehörte. Sie finden die andere Amuletthälfte und enthüllen den nächsten Hinweis im Jemen , werden aber bald von Marlowe, Talbot und ihren Handlangern gefunden. Als sie fliehen, bricht Cutter sein Bein und zwingt ihn und Chloe, sich zurückzuziehen.

Im Jemen vereinen sich Nate und Sully mit Elena Fisher ( Emily Rose ), die ihnen hilft, ein Grab zu finden, das die Lage von Ubar in der Wüste Rub' al Khali detailliert beschreibt . Nate wird mit einem halluzinogenen Pfeil erschossen und von Marlowe und Talbot gefangen genommen. Marlowe hat Dokumente über Nates Kindheit gesammelt, aus denen hervorgeht, dass er den Namen Drake angenommen hat, der in einem Waisenhaus aufgewachsen ist. Als Talbot von Sullys Aufenthaltsort erfährt, entkommt Nate und verfolgt Talbot. Er wird von Ramses, einem Piraten, der für Marlowe arbeitet, gefangen genommen, der ihn verhört und behauptet, Sully gefangen genommen zu haben. Nate entkommt und sucht auf dem Piratenschiff nach Sully. Er entdeckt, dass Ramses gelogen hat und versenkt das Schiff versehentlich. Nate entkommt und Ramses ertrinkt.

Nate wird im Jemen angespült. Er erfährt von Elena, dass Sully von Marlowe gefangen genommen und gezwungen wurde, sie nach Ubar zu führen. Nate schleicht sich in ein Frachtflugzeug, um Marlowes Konvoi mit Vorräten abzuwerfen , wird jedoch entdeckt und es kommt zu einer Schießerei, die das Flugzeug zerstört. Er setzt einen Fallschirm ein und landet in der Wüste.

Nate wandert durch die Wüste und wird von einer Truppe gerettet, die von einem Beduinen , Salim ( TJ Ramini ) angeführt wird . Salim erklärt, dass Ubar von König Salomo zum Scheitern verurteilt wurde, als er Dschinn in einem Gefäß einsperrte und es in die Stadt warf. Salim und Nate greifen Marlowes Konvoi an und retten Sully. Nate und Sully verlieren Salim in einem Sandsturm , finden aber Ubar und betreten es, wo Nate aus einem Brunnen trinkt. Talbot erscheint und erschießt Sully und tötet ihn. Nate verfolgt die Verfolgung und erlebt Halluzinationen. Er begegnet Sully, sein Tod war eine Illusion. Sully erkennt, dass Solomon das Gefäß mit halluzinogenen Materialien nach Ubar geworfen hat, was die Wasserversorgung verunreinigt. Um das Schiff zu finden, schickte Königin Elizabeth Francis Drake, aber als er die Wahrheit erfuhr, gab er seine Mission auf und belog die Königin.

Nate und Sully finden Marlowe mit einer Winde, um das Schiff aus dem Wasser zu bergen. Nate zerstört die Winde und eine Stützsäule, wodurch die Stadt einstürzt. Marlowe und Talbot bringen Nate und Sully in die Enge, aber der instabile Boden wirft Marlowe in eine Doline. Nate versucht, sie zu retten, aber Marlowe sinkt in den Tod und nimmt Drakes Ring mit. Nate und Sully kämpfen gegen einen hysterischen Talbot, der angeschossen wird und in die Doline fällt. Salim rettet sie, als die Stadt von der Wüste verschlungen wird.

Nate und Sully kehren in den Jemen zurück. Sully gibt Nates Ehering zurück, den er seit der Trennung von Nate und Elena heimlich aufbewahrt hat. Elena schließt sich ihnen an und Nate bietet ihr seinen Ehering an. Die beiden umarmen sich und die drei fliegen mit Sullys neuem Wasserflugzeug nach Hause.

Entwicklung

Das Spiel wurde erstmals im Dezember 2010 von Entertainment Weekly enthüllt . Creative Director Amy Hennig erklärte, dass der Wunsch nach einem Wüstenthema von Uncharted aus dem Wunsch entstand, das Team kreativ und technologisch voranzutreiben, da "organische" Elemente wie Sand, Wasser und Feuer "technisch schwierig mit Animationen glaubwürdig zu rendern".

Game Director Justin Richmond erklärte, dass sich das Spiel offener anfühlt als andere Uncharted- Spiele: „Wir sind kein Open-World-Spiel, wir werden nie ein Open-World-Spiel sein, aber wir können es versuchen Luft, wie viel Gameplay wir Ihnen erlauben werden, herumzuwandern. Aber wir möchten, dass Sie einfach tausend Meilen weit in die Mitte von Nirgendwo fahren und dabei immer noch Action und Abenteuer finden. Letztendlich möchten wir das Gefühl haben, Ja, dein Charakter ist in der Wüste verloren. Also muss es sich so anfühlen. Wir möchten, dass es sich wie eine offene Welt anfühlt." In Bezug darauf, ob PlayStation Move in Uncharted 3 unterstützt wird oder nicht , erklärte Naughty Dog: „Ein großartiges Move-Spiel ist ein Spiel, das um Move herum entwickelt wurde und wir haben Uncharted lange davor gestartet . Es wäre sehr schwierig für uns, es anzupassen. Wir habe ein paar Dinge ausprobiert, aber es machte nicht viel Sinn".

Naughty Dog gab zu, dass Uncharted 2 ' s Multiplayer viel besser hätte sein können , wenn sie mehr Zeit zu perfektionieren sie gegeben wurden. Für Uncharted 3 ließ sich Naughty Dog von Ubisofts Assassin's Creed: Brotherhood und Rockstars Red Dead Redemption inspirieren , um ihr Angebot zum "Go-to-Spiel für PS3-Multiplayer" zu machen. Naughty Dog sagte auch, dass sie bei all ihren Multiplayer-Tests gelernt haben, dass Schaden und Gesundheit im Multiplayer „gleich oder ähnlich wie im Einzelspieler“ sein sollten. Naughty Dog gab später bekannt, dass Uncharted 3 keinen dedizierten Server haben würde, da Naughty Dog stattdessen nach einer möglichen Lebensdauer von vier Jahren suchte.

Juan Jimenez, Software-Manager von Sony Spanien, sagte der spanischen Gaming-Website The Vault, dass Uncharted 3 den PlayStation Network Pass verwendet und es damit nach Resistance 3 das zweite Spiel mit dieser Funktion ist . Standardmäßig wurde den Uncharted 3- Kopien ein einmaliger Code für Erstkäufer mitgeliefert , der ihnen sofortigen Zugriff auf Online-Multiplayer-Funktionen ermöglichte, während Zweitkäufer des Titels für das Online-Spielen extra bezahlen mussten. Auf die Frage, warum die Entwickler das Pass-System implementiert haben, antwortete Game Director Justin Richmond, dass es sich ohne das Geld aus dem PSN-Pass von Sony nicht leisten könnte, so viele Online-Inhalte wie bei Uncharted 3 einzubinden , und möglicherweise müsste Trennen Sie die Online- und Offline-Inhalte in separate Produkte. Laut dem leitenden Designer Richard Lemarchand hatte Naughty Dog mit Uncharted 3 an "dem größten und epischsten und atemberaubendsten Spiel" gearbeitet . Uncharted 3 hatte im Oktober 2011 offiziell den Goldstatus erreicht, sodass das Videospiel im nächsten Monat in den Herstellungsprozess für seine bevorstehende Veröffentlichung eintreten konnte. Eine Uncharted 3- Disc enthält vier Videos hinter den Kulissen, die die Entwicklung und Produktion des Videospiels detailliert beschreiben, einschließlich exklusivem Material von Naughty Dog. Uncharted 3 enthielt Codes für den frühen Zugriff auf die Starhawk- Multiplayer-Beta.

Bewegungsaufnahme

Der Stratege der Naughty Dog-Community, Arne Meyer, sagte, dass Uncharted 3: Drake's Deception wie ein Hollywood-Film erstellt wurde, insbesondere das Motion-Capture- und Voice-Acting-Verfahren. Die Uncharted- Serie wurde für ihre filmähnlichen Abschnitte gelobt, die Naughty Dog in Uncharted 3 auf die nächste Stufe bringen wollte :

Wir haben zwei Motion-Capture-Räume – einen kleineren im Studio, in dem wir kleinere Teile aufnehmen können, wie z Führen Sie alle Dialoge gleichzeitig durch – sowohl für das Gameplay als auch für die Filmsequenz. Es ist groß genug für uns, um alles vorzubereiten und durchzuführen, von den Proben bis hin zu den letzten Aufführungen, und dieser Ansatz, der im Grunde der Produktion eines großen Kinofilms entspricht, macht die Aufführungen in unseren Spielen so flüssig und realistisch. Wenn wir in vollem Gange sind, machen wir jede Woche neue Motion Captures.

—  Arne Meyer, im Interview mit dem PlayStation-Blog

Grafik und Technik

"Sand wird massiv sein, genauso wie die Schneeeffekte in Uncharted 2 massiv waren . Es ist schwer zu erklären, wie es funktioniert und wie wir es entwickelt haben, aber es ist absolut echt und glaubwürdig geworden. Es war eine unserer größten Herausforderungen. Sand ist nicht nur dazu da, Halt zu schaffen, er gießt, er bewegt sich, also wollten wir ihn so einführen, dass er gut aussieht, aber auch vor große Herausforderungen stellt."

—Arne Meyer erwähnt Sand in Uncharted 3

Naughty Dog sagte, dass Uncharted 3: Drake's Deception eine "entwickelte" Version derselben Engine verwendet, die sie in Uncharted: Drake's Fortune und Uncharted 2: Among Thieves verwendet haben , die dem Spiel eine bessere Physik, Grafik und Umgebungseffekte ermöglicht hat. Das Spiel bietet neue Innovationen in den Bereichen Sand-, Feuer-, Rauch- und Wasserdynamik und -effekte; Es trägt auch zur Bewegung der Charaktere, realistischeren Texturen und Animationen bei. Laut Naughty Dog ist Uncharted 3 Uncharted 2 grafisch überlegen .

Echte Physik und Umgebungsverformung sind laut Arne Meyer, Community Strategist von Naughty Dog, der Schlüssel zu einem realistischen Spielerlebnis. Game Director Justin Richmond sagte, dass Uncharted 3 die grafischen Fähigkeiten der PlayStation 3 an ihre Grenzen gebracht hat, aber Uncharted 3 schafft nicht den gleichen grafischen Fortschritt wie zwischen den ersten beiden Spielen, weil die PlayStation 3 einfach nicht damit umgehen kann: "Wir Ich habe es wirklich hart getrieben. Uncharted 2 bis 3 ist immer noch ein Sprung, aber es ist ein schmalerer Sprung. Und in Zukunft hängt es davon ab, was wir tun."

In einem Interview auf GamesCon 2011 sprach Senior Manager Marketing Communications Arne Meyer von der beispiellosen Größe von Uncharted 3 besagt , dass " Uncharted 2 kaum es zu 25GB gemacht, während Naughty Dog wird über 50GB diesmal gehen, für Uncharted 3 . Aber in der Ende werden wir unter 50 sein. Wir werden eine Scheibe sein". Meyer sprach auch darüber, wie es ist, mit der PlayStation-Plattform zu arbeiten: „Ich denke, es hilft wirklich. Es geht nicht einmal um den Verkauf. Es geht darum, was wir auf der Plattform vorantreiben können und wie weit wir es bringen können Ich werde dies von jedem anderen Sony-Entwickler hören, aber ich kann Ihnen nicht sagen, wie viel wir Cell optimieren konnten und wie viele Inhalte wir auf Blu-ray bringen können.

Zwei Monate vor der Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte Christophe Balestra, Co-Präsident von Naughty Dog, über seinen Twitter-Account ein Bild, das zeigte, dass Uncharted 3- Assets fast 24,2 Terabyte verbrauchten, während er sagte: „Wir sollten dieses Spiel besser bald fertigstellen … ". Es war nicht klar, ob dieses Netzlaufwerk für den allgemeinen Gebrauch oder für Uncharted 3- Spiel-Assets und -Daten gedacht ist, aber Balestras Kommentar schien auf ersteres anzuspielen und darauf hinzuweisen, dass der Zweck des Laufwerks dem Spiel dient. Ein größeres Spiel führt in der Regel zu Mo-Cap- und Art-Assets, hochauflösenden Texturen, Musik, Sprachaudio, mehr Umgebungen, mehr Inhalten und infolgedessen zu einem erfüllenderen Spiel. Uncharted 3 ist das bisher größte Spiel. Laut Mick Hocking, dem Direktor des 3D-Teams von Sony WorldWide Studios, wird Uncharted 3 „eine neue Ebene des 3D-Gamings zeigen“. Er fuhr fort, dass " Uncharted 3 in 3D die Leute wirklich von unserer Fullscreen-HD-3D-Lösung überzeugen wird ... Uncharted 3 sieht in 3D wirklich phänomenal aus".

Marketing

Am 30. August 2011 kündigten Sony Computer Entertainment America und Spike TV einen Wettbewerb an, der die Uncharted- Fans herausfordert , „ein besserer Abenteurer als Nathan Drake“ zu werden. Fans ab 21 Jahren konnten am Wettbewerb teilnehmen und eine Chance gewinnen, Uncharted 3 vor der Veröffentlichung zu spielen . Am 31. Oktober präsentierte Spikes GameTrailers TV das Uncharted 3: Race to the Ring auf Spike TV. Das 30-minütige Special zeigte fünf Uncharted- Fans aus den USA, die sich körperlichen und geistigen Herausforderungen stellten, wobei der Gewinner ein Uncharted- Themen-Preispaket einschließlich eines Sony-Heimkinosystems erhielt.

Im September 2011 kündigte Sony Computer Entertainment Europe einen Wettbewerb an, der die Uncharted- Fans herausfordert , den Titel „Uncharted Treasure Hunter“ zu gewinnen. Fans ab 18 Jahren konnten am Wettbewerb teilnehmen und eine Chance auf eine actiongeladene Schatzsuche durch die arabische Wüste gewinnen, die vom Spiel inspiriert wurde, und die Chance, Uncharted 3 vor der Veröffentlichung zu spielen . Die Reise fand vom 2. bis 6. Oktober mit 20 konkurrierenden Abenteurern aus ganz Kanada, Europa, dem Nahen Osten und Australasien statt. Die 20 teilnehmenden Abenteurer nahmen an körperlichen und geistigen Herausforderungen teil, wobei der Gewinner "Preise im Wert von 10.000 US-Dollar" erhielt.

Vom 18. bis 20. Oktober veranstaltete AMC Theatres eine Uncharted 3 „Play it First in 3D“-Veranstaltung, bei der Uncharted 3 in teilnehmenden Kinos in den USA präsentiert wurde. Die teilnehmenden Kinos boten "einen Einblick in das Entwicklerteam von Naughty Dog", ein Multiplayer-Turnier, Gameplay auf der großen Leinwand in 3D sowie Verlosungen, Preise und Werbegeschenke. "Allgemeine Eintrittskarten" für die Veranstaltung kosten 25 US-Dollar und der "Insider-Zugang" 60 US-Dollar, mit denen die Teilnehmer nicht nur Eintritt in die Veranstaltung erhalten, sondern auch eine Kopie von Uncharted 3 vor der Veröffentlichung erhalten. Alle "Insider" ließen sich am 25. Oktober über FedEx eine Kopie des Spiels nach Hause schicken , was den Teilnehmern eine volle Woche Vorsprung vor allen anderen in der Öffentlichkeit verschaffte.

Der erste TV-Spot wurde am 8. September während des NFL Kickoff-Spiels 2011 zwischen den Packers und Saints veröffentlicht. Am 16. Oktober veröffentlichte Naughty Dog den Launch-TV-Spot für das Spiel. Ein japanischer Werbespot zur Förderung des Spiels wurde am 19. Oktober veröffentlicht, in dem der Schauspieler und Produzent Harrison Ford die Hauptrolle spielte und was Harrison Ford selbst über ein von ihm inspiriertes Spiel dachte. Um für das Spiel zu werben, veranstaltete Sony im Oktober 2011 mehrere Werbeveranstaltungen, bei denen die Öffentlichkeit die Möglichkeit hatte, das Multiplayer- und Einzelspieler-Spielerlebnis auszuprobieren, das von einer Frage-und-Antwort-Runde mit Naughty Dog begleitet wurde. Diese Veranstaltungen fanden in mehreren Regionen statt, beispielsweise in den europäischen Ländern Norwegen und Großbritannien. Am 15. Oktober bot Sony den Spielern „das erste öffentliche Sampling“ der Einzelspieler-Kampagne von Uncharted 3 in der Pelican Bar in London an. Auch Entwickler von Naughty Dog erschienen bei der Veranstaltung mit einer anschließenden Frage-und-Antwort-Runde.

Sony Computer Entertainment UK hat 5 Millionen Pfund (7,82 Millionen US-Dollar) für seine Marketingkampagne für Uncharted 3 ausgegeben , eine Zahl, von der der Plattforminhaber behauptet, dass das Spiel seine größte Software-Einführung aller Zeiten ist. Die Kampagne umfasst eine kurze Dokumentation, die von Edward Zwick produziert wurde , sowie TV-Spots, Online-Videos, Homepage-Übernahmen und Außenposter.

Um den Start von Uncharted 3 zu feiern , haben Sony und Media Molecule ein Nathan Drake-Kostüm für LittleBigPlanet 2 veröffentlicht . Eine Auswahl an Stickern zum Thema Uncharted 3: Drake's Deception war ebenfalls enthalten. Das Paket stand ab dem 1. November in Nordamerika und dem 2. November in Europa im PlayStation Store zum Download bereit. Dies ist der Tag, an dem Uncharted 3 in diesen Gebieten veröffentlicht wurde.

Zwei vollständige offizielle Guides zu Uncharted 3: Drake's Deception wurden zusammen mit der Verkaufsversion des Spiels veröffentlicht, die beide von Piggyback entworfen wurden. Die Standard-Edition ist mit einer vollständigen Spielanleitung, hochauflösenden Karten, ausführlichen Extras und allein im Multiplayer-Modus auf vollen 64 Seiten erhältlich. Die Hardbound Collector's Edition enthält 272 Seiten mit einer exklusiven 16-seitigen Naughty Dog Cast-Galerie, Zugang zum Piggyback-Multiplayer-Emblem im Spiel und eine CD mit zehn Titeln aus der offiziellen Musikpartitur von Uncharted 3 .

Anlässlich der Veröffentlichung von Uncharted 3 , schrieb Lead - Stimme Darsteller Nolan North (Nathan Drake) ein Buch detailliert die Reise während Uncharted 3: Drakes Deception ' s Entwicklung. Drake's Journal , ein 128-seitiges Buch, das einen Blick auf die Entstehung von Uncharted 3 aus der Sicht von Nolan North wirft , kam im November kurz nach der Veröffentlichung des Spiels in den Handel. Das Buch enthält über 500 Fotos von Sony Pictures Sound Stage (wo das Motion Capture für Uncharted 3 durchgeführt wurde) zusammen mit vielen Geschichten von Nolan, die die Entwicklung des Spiels dokumentieren. Enthalten sind auch Quick Response-Codes, die auf "50 ungeschnittene Videos aus der Mocap-Phase" verlinken. Bei Vorbestellung des Buches erhielt der Käufer 20 % Rabatt und nahm am Gewinnspiel um ein signiertes Exemplar der Uncharted 3: Explorer Edition teil .

Im März 2012 führte Sony eine Online-Marketingkampagne, Multiplayer Character Worldwide Auditions, durch, um einen neuen Multiplayer-Charakter für das Spiel zu entwickeln. Sony kombinierte offene Auditions aus Europa über Facebook und wählte 10 Finalisten aus, die am 28. März in Los Angeles am Finale teilnehmen sollten, wo der Gewinner Naughty Dog Inc. treffen konnte, darunter Nolan North, der Nathan Drake spielt.

Narrative Leader Taylor Kurosaki und Stunt Movement Coordinator Mike Mukatis traten in einer Episode von America's Next Top Model: College Edition auf , die im September 2012 ausgestrahlt wurde, in der die Finalisten eine Szene aus Uncharted: Drake's Fortune spielten und der Gewinner der Herausforderung seinen charakteristischen Gewinnzug hatte in Uncharted 3 vorgestellt .

Der U-Bahn-Geschmack für Abenteuer

In Nordamerika hatten im Oktober, einen Monat vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels, Spieler, die bestimmte Gegenstände von Subway gekauft hatten , im Rahmen einer Cross-Promotion zwischen Sony und der Sandwich-Kette Subway Zugriff auf den gesamten Multiplayer-Modus von Uncharted 3 . Die Subway Taste for Adventure Aktion lief vom 29. September bis 31. Oktober. Käufer konnten vor dem 1. November einen Code aus einem speziell gekennzeichneten Uncharted 30 oz Getränkebecher eingeben , um vorzeitigen Zugang zum Uncharted 3- Multiplayer zu erhalten. Das Angebot berechtigte Fans, alle kompetitiven Multiplayer-Karten und -Modi einen Monat vor der Veröffentlichung des Spiels zu spielen. U-Bahn-Gegenstände wie eine U-Bahn-Mütze und ein U-Bahn-Shirt können durch das Aufheben von U-Bahn-Schätzen freigeschaltet werden. Der Rang des Spielers und die freischaltbaren Gegenstände wurden in das Hauptspiel übernommen.

In Europa, Südafrika, dem Nahen Osten, Australien und Neuseeland hatten ab dem 5. Oktober nur PlayStation Plus-Mitglieder die Möglichkeit, die vollständige Multiplayer-Suite zu nutzen ), wobei jedoch darauf hingewiesen wird, die lokalen PlayStation-Blogs und Community-Foren im Auge zu behalten. Obwohl beide Multiplayer-Suiten den gleichen Inhalt enthielten, gab es in Europa, Südafrika, dem Nahen Osten, Australien und Neuseeland keine U-Bahn-Gegenstände wie in den USA. Andere Belege , dass die Käufer Zugang zu teilen , indem Sie einen U - Bahn - Sandwich oder Chip bekommen konnte , war ein Uncharted 3 dynamische PlayStation 3 Thema, ein Uncharted 3 des Fortune Hunter Bounty Fähigkeit Pack, ein Uncharted 3 Drake Multiplayer Haut, ein Uncharted 3 Multiplayer - Waffe Haut oder eine U - Bahn Tasse und Sandwich virtuelles Kostüm für PlayStation Home .

PlayStation-Startseite

PlayStation Home wurde am 13. Oktober mit einem neuen Raum und Spiel zum Thema Uncharted 3 aktualisiert. Uncharted 3: Fortune Hunter war ein Total Game Integration-Event, das es Spielern ermöglichte, exklusive Inhalte in Drake's Deception direkt von PlayStation Home aus freizuschalten . Fortune Hunter war eine teilweise Nachbildung des Jemen-Levels aus dem Mehrspielermodus von Uncharted 3: Drake's Deception und ein coverbasiertes Schießsystem mit Waffen und Gameplay, das von der Uncharted- Serie inspiriert wurde .

Die Spieler wurden gegen Wellen von Feinden angetreten (entwickelt aus Charaktermodellen aus Drake's Deception ) und konnten spezielle PlayStation Home-Belohnungen freischalten, sobald die Herausforderungen abgeschlossen waren. Spieler könnten beispielsweise Sammelwaffen und sogar den "Kickback Endurance Booster" für Multiplayer-Spiele in Uncharted 3 freischalten, wenn der Spieler alle zehn Herausforderungen meistert. Wenn der Spieler Uncharted 3 bei PlayStation Home vorbestellte , erhielt er außerdem ein exklusives Nathan Drake-Kostüm mit benutzerdefinierter Schussanimation für seinen PlayStation Home-Avatar. Auf die Gesamtspielintegration von Uncharted 3: Fortune Hunter wurde über den Adventure District in PlayStation Home zugegriffen.

Mehrspieler-Beta

Am 28. Juni startete weltweit eine Multiplayer-Beta für Uncharted 3 mit Early Access für PlayStation Plus- Mitglieder und alle Käufer von speziell gekennzeichneten Kopien von Infam 2 . Die Beta startete für alle PSN- Mitglieder am 5. Juli. Die Multiplayer-Beta ermöglicht die Modi Team Deathmatch, Three-Team Deathmatch, Team Objective, Free For All, Plunder, Hardcore, Co-op Hunter, Co-op Arena und Co-op Adventure . Zwei Karten waren zuerst zugänglich, Chateau und Airstrip, aber zwei weitere Karten wurden im Laufe der Beta freigeschaltet, Jemen und Syrien. Beim Start hatten die Spieler Konsolen-Einfrieren, bahnbrechende Pannen, Verzögerungsprobleme und lange Verbindungszeiten. Naughty Dog hat am 29. Juni den ersten Patch für die Multiplayer-Beta mit dem Titel Version 1.01 veröffentlicht. Einige Spieler berichteten immer noch, dass ihre PlayStation 3 immer noch vollständig gesperrt wurde und einen harten Neustart erforderte. Naughty Dog schrieb auf Twitter:

Wir haben vor ein paar Stunden ein Problem mit dem Matchmaking gefunden und eine Lösung ist auf dem Weg. Heute wird ein besserer Tag. Danke für deine Unterstützung :)

Am 5. Juli veröffentlichte Naughty Dog den zweiten Patch mit dem Titel Version 1.02, der einige bedeutende Verbesserungen und Optimierungen enthielt. Im Update wurden neben Einschlüssen wie Facebook-Integration und 1080i-Upscaling eine Reihe von In-Game-Elementen wie Medaillen und Powerplays für ein ausgewogeneres Online-Erlebnis geändert. Am 6. Juli veröffentlichte Naughty Dog den dritten Patch 1.03 in Europa und sollte alle europäischen Verbindungsprobleme behoben haben. Der Co-Präsident von Naughty Dog, Christophe Balestra, schrieb auf Twitter:

Okay ... ich habe gerade #charted3 Beta-Patch 1.03 in Europa gepusht, der die Matchmaking-Probleme beseitigen sollte.

Naughty Dog veröffentlichte am 8. Juli den vierten Patch mit dem Titel Version 1.04, der Probleme im Zusammenhang mit Facebook, XP und Bargeld bei der Wiedergabe von Kinodateien behob. Naughty Dog gab bekannt, dass die Beta nur einen Tag nach der vollständigen Veröffentlichung der Beta am 5. Juli die Marke von einer Million einzigartiger Spieler in der Multiplayer-Beta von Uncharted 3 überschritten hat und die Spielerzahl immer noch wächst. Naughty Dog riet den Spielern auch, die Belohnungen aus der Beta zu ernten, wie den Uncharted 3 PSN Beta Tester Avatar und das Treasure Hunters Starter Pack, zusammen mit Ingame-Geld für die vollständige Veröffentlichung der Uncharted 3- Multiplayer-Komponente. Naughty Dog bestätigte am 12. Juli, dass der Spielerfortschritt in der Multiplayer-Beta von Uncharted 3 für einige zurückgesetzt wurde, wodurch sie auf Level 1 zurückgesetzt wurden. Benutzerdaten, die Level, Bargeld und Freischaltungen verfolgen, können vom Studio nicht abgerufen werden. Beta-Spieler, die sich auf Belohnungen in der endgültigen Version von Uncharted 3 freuten, basierend auf ihrer Multiplayer-Beta-Spielgeschichte, erhielten diese Belohnungen. Christophe Balestra von Naughty Dog schrieb auf Twitter, dass die Beta von Uncharted 3 1,5 Millionen einzelne Spieler erreicht habe. Als die Beta eigentlich beendet sein sollte, verlängerte Naughty Dog die Beta um weitere 24 Stunden, um den Spielern etwas mehr Zeit zu geben, die Multiplayer-Statistiken zu verbessern.

Freigeben

Uncharted 3: Drake's Deception wurde erstmals am 1. November 2011 in Nordamerika offiziell veröffentlicht, dann am 2. November in Europa und Japan und am 3. November in Australien. In Großbritannien war die Veröffentlichung von Uncharted 3 für den 4. November geplant, aber im Juli 2011 wurde die Veröffentlichung um zwei Tage auf den 2. November verschoben, wodurch die Veröffentlichung gleichzeitig mit dem Rest Europas erfolgt. Am 22. Oktober kamen Berichte heraus, dass es einigen Spielern in Europa und anderen Regionen gelungen war, Einzelhandelsexemplare von Uncharted 3 in die Hände zu bekommen , alles dank der Überschreitung des Straßenveröffentlichungstermins durch Einzelhändler. Minuten später, nachdem bestätigt wurde, dass Einzelhandelskopien von Uncharted 3 frühzeitig durchgesickert waren, tauchten weitere Bilder im Internet auf, um die Leak-Behauptung zu beweisen. Die Bilder kamen zeigt Uncharted 3 ' s Titel - Bildschirm. Der Veröffentlichungstermin wurde jedoch in Teilen Europas in letzter Minute auf den 28. Oktober 2011 verschoben.

Zum Thema Preis von Videospielen sprach Game Director Justin Richmond gegenüber VideoGamer.com:

Ich kenne die Herstellungskosten nicht, ich kenne die Versandkosten nicht. Ich habe keine Vorstellung davon. Ich weiß, dass es für die Menge an Sachen, die wir hier reinbringen, sicherlich kein schlechtes Geschäft ist. Es gibt buchstäblich Tausende von Stunden Inhalt in diesem Spiel. Es scheint mir kein verrückter Preis zu sein. Aber auch hier habe ich keine Ahnung, was die richtigen Margen sind. Wenn jemand sagt 'Was werde ich diesen Monat kaufen?' im November hoffe ich, dass sie sich für unser Spiel entscheiden, denn wir bieten etwas an, was sonst nichts auf dem Markt ist. Aber wenn nicht, verstehe ich das total. Es gibt viele wirklich coole Sachen. Was ich hoffe, ist, dass im Laufe der Zeit ... Diese Dinger werden immer noch im Regal stehen, es ist nicht so, als würden wir sie wegnehmen. Vielleicht kaufen sie es nicht am ersten Tag, aber vielleicht kaufen sie es im Februar? Vielleicht kaufen sie es im März? Wir werden nicht weggehen, und natürlich wollen die Leute die Dinge am Tag ihres Erscheinens spielen, wenn sie können, aber manchmal können sie es nicht.

In Nordamerika gab es mehrere Vorbestellungsangebote über mehrere Einzelhandelsgeschäfte. Die Vorbestellung umfasste Multiplayer-Waffen-Mods, Medaillen-Kickbacks und Booster. Welche der Vorbestellungsboni der Spieler erhielt, hing davon ab, wo er das Spiel vorbestellte. Die angebotenen Multiplayer-Waffenmods, Medaillen-Kickbacks und Booster waren Regeneration Booster , Carpet Bomb Kickback und Clip Size Mod für Para 9 und G-MAL, Creepy Crawler Kickback , Callout Mod für AK-47 sowie Uncharted 3 PSN Avatar und Static Theme für PlayStation 3. Alle diese Vorbesteller-Boni waren auch verfügbar und variierten zwischen Händlern in ganz Europa. In den nordischen Ländern erhielten Spieler, die das Spiel bei GameStop vorbestellten, ein Bonuspaket, das aus zwei exklusiven Postern, einem T-Shirt mit dem Aufdruck „Der baldige Actionheld“ und sechs In-Game-Postern bestand Multiplayer-Codes (das sind die Vorbestellungsboni). Spieler, die das Spiel bei mehreren Einzelhandelsgeschäften wie Elkjøp und Game vorbestellten , erhielten ein weiteres Bonuspaket , das aus den sechs In-Game-Multiplayer-Codes sowie dem T-Shirt „Der baldige Actionheld“ bestand .

Einzelhandelsausgaben

Exklusiv für Europa, Australien und Neuseeland ist die Special Edition , die eine Gamebox-Verpackung im Stil eines "Steelbook" im Journal-Stil enthält. Die Special Edition enthielt auch einen PSN-Gutschein, mit dem der Spieler den Multiplayer-Skin und die Waffe „London Drake and Pirate AK-47“, den Multiplayer „Upper Cut Taunt“, den „Cash Multiplier“ und das „Special Edition Decals Pack“ herunterladen konnte. Es enthält auch Drake's Journal mit vollständig illustrierten Seiten, Screenshots und Skizzen aus dem Spiel.

Exklusiv für Nordamerika ist die Collector's Edition . Es kam mit einer Nathan Drake-Statue von Sideshow Collectibles , einer Nachbildung von Drakes Gürtelschnalle, einer Nachbildung von Drakes Ring/Halskette und einer "Steelbook" -Kofferverpackung mit exklusivem Artwork, alles in einem "Traveling Chest" -Stil verpackt.

Ebenfalls exklusiv für Europa, Australien und Neuseeland ist die Explorer Edition . Es enthält die Nathan Drake Statue, Gürtelschnalle und Ring/Halskette aus der North American Collector's Edition . Anstelle der "Steelbook"-Hülle der Collector's Edition enthält die Explorer Edition die Special Edition und deren DLC sowie alle Vorbesteller-Boni. Die „Traveling Chest“ wird durch das größere „Uncharted Wooden Travel Case“ ersetzt, das Platz für 19 PlayStation 3-Spiele bietet. Ein 3D-Lentikularbild ist ebenfalls enthalten.

Exklusiv in Japan gibt es den DualShock 3- Controller im Farbschema von Uncharted 3 in Tan und Braun . Der Controller in limitierter Auflage verfügt über ein zweifarbiges Farbschema mit einem Kartendesign und ein paar Bergen und Küstenlinien, die über das Controlpad skizziert sind. Mit einem hohen Detailgrad verfügt der Controller auch über einen hinter dem Steuerkreuz gezeichneten Kompass und den Signaturring von Nathan Drake am rechten Handgriff. Es wurde mit dem Spiel für eine begrenzte Zeit zu einem Gesamtpreis von 9.980 Yen (129 US-Dollar) gebündelt.

In Großbritannien und Irland verkaufte GameStop anlässlich der Veröffentlichung des Spiels exklusiv das 320-GB-PlayStation 3-System „Classic White“ in Geschäften in ganz Irland und Großbritannien, da GameStop am 9. September 2011 das exklusive Recht zum Verkauf der Konsole erhalten hat Konsole wurde mit zwei 'Classic White' DualShock 3-Controllern gebündelt und am 1. November, einen Tag vor dem Start von Uncharted 3 in Europa, auf den Markt gebracht . Für Käufer auf dem britischen Festland war die Konsole nur online erhältlich, während Käufer in Irland sie in ihrem lokalen Geschäft abholen konnten. Die Konsole wurde ab November auch in GameStop-Stores in Europa, Micromania und EB Games Australia sowie auf E-Commerce-Sites verkauft. In Nordamerika wurde anlässlich der Veröffentlichung des Spiels ein Hardware-Angebot in limitierter Auflage mit einem 320-GB-"Charcoal Black"-PlayStation 3-System, einem "Charcoal Black"-DualShock 3-Controller, einem kostenlosen Monat PlayStation Plus und einer Kopie von Uncharted 3 angeboten .

Eine Game of the Year Edition wurde am 21. September 2012 in Europa veröffentlicht, ohne dass eine Veröffentlichung außerhalb Europas erwähnt wird. Die Edition wurde jedoch am 25. September in Nordamerika als Teil eines Gaming-Bundles der 250-GB-Version der schlankeren PlayStation 3 veröffentlicht. Diese Edition enthielt alle zuvor veröffentlichten DLCs (bis zu 14 Inhalte insgesamt), die zuvor veröffentlicht wurden als Teil des " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club" erhältlich.

Downloadbarer Inhalt

Justin Richmond, Creative Director bei Naughty Dog, sagte, dass der Multiplayer für das Spiel Hunderte von Stunden lang sei, und erklärte, dass "wir nach dem Start weiterhin neue Inhalte mit herunterladbaren Inhalten (DLC) wie Schätzen, neuen Charakterteilen usw. hinzufügen werden". . Obwohl wir im Moment nicht über DLC sprechen können, würde ich sagen, dass der Inhalt leicht Hunderte und Aberhunderte von Stunden beträgt. Ich meine, Sie können kompetitive, kooperative und mehrere Modi spielen. Ich kann es einfach nicht genug quantifizieren ". Er bestätigte später keine herunterladbare Inhalte für die Freigabe Uncharted 3: Drakes Deception ' s Single-Player - Modus: „Es gibt einen ganz bestimmten Grund Jedes Mal , wenn wir uns hinsetzen und denken wir einige Einzelspieler - DLC tun sollten, jemand Tonhöhen etwas und wir realisieren. – das ist ein Fünf-Stunden-Level. Wir bauen lieber ein anderes Spiel als episodische Inhalte. Wir sind so klein, dass wir es uns nicht leisten können, ein ganzes Team an DLC zu arbeiten."

Sony und Naughty Dog präsentierten den " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club", der Spieler zu den ersten vier Multiplayer-Kartenpaketen und den ersten drei Multiplayer-Skin-Paketen mit herunterladbaren Inhalten mit einem Rabatt (über 45 %) berechtigte, die im Laufe von im nächsten Jahr, mit der ersten Veröffentlichung von Inhalten im November 2011. Als jedes Stück DLC für das Spiel veröffentlicht wurde, erhielt der Käufer eine PSN-Nachricht mit einem direkten Link zu den Inhalten im PlayStation Store . Als zusätzlichen Bonus für den Kauf bot Sony ab sofort ein kostenloses, exklusives Fortune Hunters' Club PlayStation 3-Thema an. Der " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club" wurde am 17. Januar 2012 aktualisiert und bietet insgesamt 14 Packs, 7 neue Packs, wodurch Sie als "Fortune Hunters' Club"-Mitglied über 60% sparen. Der "Fortune Hunters' Club" endete am 17. DLC für Uncharted 3 wird beendet".

Die ersten DLC-Packs kamen 2011:

  • Zusammen mit der Einzelhandelsveröffentlichung des Spiels war auch der Day-One-DLC verfügbar. Drei klassische Skin-Packs mit insgesamt 25 Charakter-Skins aus Uncharted: Drake's Fortune und Uncharted 2: Among Thieves wurden im PlayStation Network veröffentlicht. Mitglieder des "Fortune Hunters' Club" erhalten diese drei klassischen Skin-Pakete kostenlos.
  • Am 15. November wurde das Killzone- Themen-Multiplayer-Skin-Pack für Uncharted 3 als "Multiplayer Accessory Pack" veröffentlicht. Mitglieder des "Fortune Hunters' Club" erhielten dieses Paket kostenlos als Bonusinhalt zusätzlich zu den drei Charakter-Skins-Paketen aus dem Fortune Hunters' Club.
  • Zusammen mit dem Killzone- Skin-Paket kam ein weiteres Paket als Uncharted 3- Retro-Kartenpaket mit dem Namen "Flashback Map Pack #1". Es neckte Screenshots von zwei der Karten, die in der Packung enthalten sein würden, die eine durchnässte Version der Karte The Fort von Uncharted 2 und eine aufgetaute Version von The Ice Cave zu zeigen scheinen .

Die folgenden DLC-Pakete wurden 2012 veröffentlicht:

  • Am 17. Januar wurde der DLC veröffentlicht und enthielt remixte Versionen der Karten Cave, Fort, Lost City und Sanctuary aus Uncharted 2 . Den Bühnen wurden dynamische Lichteffekte, neue Partikeleffekte, überarbeitete Texturen und verschiedene neue Wettereffekte hinzugefügt.
  • Das "Rogues Skin Pack 1 und 2" ermöglichte es, "als einige der großen Schläger und Nebencharaktere" aus Uncharted 3 zu spielen , während das "Donut Skin Pack" übergroße Versionen von Helden und Schurken aus Uncharted 3 bot . Diese Pakete wurden am 7. Februar veröffentlicht.
  • Am 7. Februar wurde das "Fort Co-Op Adventure" veröffentlicht, in dem sich die Serienschurken Zoran Lazarević, Eddy Raja und Harry Flynn in einem neuen Add-On zusammenschließen, das das Geheimnis hinter der Janus-Kopfstatue aus dem Original weiter erforscht. Disc-Koop-Abenteuer.
  • "Flashback Map Pack 2" wurde am 21. Februar veröffentlicht und bot die Multiplayer-Stufen Plaza, Temple, Train Wreck und Village aus Uncharted 2 . Wie "Flashback Map Pack #1" wurden den Bühnen dynamische Lichteffekte, neue Partikeleffekte, überarbeitete Texturen und verschiedene neue Wettereffekte hinzugefügt.
  • "Co-Op Shade Survival" wurde am 13. März veröffentlicht, bei dem Spieler kooperierten, um eine Welle nach der anderen von immer anspruchsvolleren Gegnern abzuwehren.
  • "Drake's Deception Map Pack" wurde am 10. April veröffentlicht. "Map Pack" enthält 4 brandneue Karten (Friedhof, Old Quarter, Oasis, London Streets), jede mit einem neuen dynamischen Ereignis, das im Verlauf des Spiels stattfindet. "Drake's Deception Map Pack" ist der letzte DLC im Rahmen des " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club".
  • Am 18. Dezember veröffentlichte Naughty Dog ein kostenloses Update für Multiplayer-Inhalte mit festlichem Thema. Das Update beinhaltete ein T-Shirt im Spiel, das mit dem Gesicht von Christophe Balestra, dem Co-Präsidenten von Naughty Dog, der als Elf verkleidet war, und Nathan Drake mit einem aufwendig verpackten Geschenk um den Kopf geschmückt war. Ebenfalls enthalten ist die Karte "Block Mesh Lab", die vom ehemaligen Naughty Dog Lead Game Designer und aktuellen USC-Professor Richard Lemarchand erstellt wurde. Diese Gegenstände waren bis zum 8. Januar 2013 kostenlos erhältlich, danach mussten sie durch Turnierspiele verdient werden.
  • Im Januar 2013 präsentierte Naughty Dog eine neue Block-Mesh-Lab-Map für die Multiplayer-Komponente. Die Karte, die im Stil der Karte "Block Mesh Lab" ähnelt, ist eine "kleinere Karte mit zwei Hauptbasen, engen Vierteln und einigen erstklassigen Scharfschützentürmen".

Rezeption

Vorschauen

Uncharted 3: Drake's Deception war auf der E3 2011 für das allgemeine Videospielpublikum zu sehen und erhielt vier Nominierungen bei den Game Critics Awards für "Best of Show", "Best Console Game", "Best Action/Adventure Game" und "Bestes Online-Multiplayer-Spiel". Uncharted 3 wurde vor allem von mehreren Medien wie 1UP , X-Play , IGN , Digital Trends , GameSpot , GameSpy , Game Informer und Electric Playground als "Bestes PS3-Spiel" ausgezeichnet . Uncharted 3 wurde außerdem von X-Play, Machinima und Game Rant als "Best Action/Adventure Game" , "Best Action Game" von Shortlist , "Best Third-Person Shooter" und "Best Visuals" von VGChartz , "Best Graphics" von . ausgezeichnet GameTrailers sowie „Beste 3D-Grafik“, „Bester Multiplayer“ und „Bester Third-Person-Shooter“. Das offizielle PlayStation Magazin und Spiel Revolution ausgezeichnet Uncharted 3 mit "Best Game of E3".

Uncharted 3 wurde in der Kolumne "Top 10 der besten Spiele der E3 2011" von Big Picture Big Sound auf Platz drei platziert und in den "Most Valuable Game Award" von GamesRadar und dem offiziellen PlayStation-Magazin aufgenommen . Uncharted 3 war auch auf der Gamescom 2011 für das allgemeine Videospielpublikum zu sehen und erhielt eine Nominierung als "Bestes Konsolenspiel". Zahlreiche Gaming-Websites haben Uncharted 3 als eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2011 bezeichnet, wobei 1UP und IGN es in ihrer Kolumne „Top 10 PS3-Spiele des Jahres 2011“ auf Platz eins rangieren. Metacritic enthalten Uncharted 3 auf der Spalte „ Die meisten Spiele von 2011 Erwarteter“, und erklärte , dass „Sonys Konsole eine ungewöhnlich große Palette von exclusives für das Jahr 2011, hervorgehoben durch eine der jährigen größten Titel, geplant hat Uncharted 3: Drakes Deception .“ In Japan hat das Gaming-Magazin Famitsu es in seiner regelmäßigen Leserumfrage als eines der am meisten erwarteten Spiele aufgeführt. Viele Geschäfte im ganzen Land hatten große Displays, die das Startdatum am 2. November ankündigten.

Bewertungen

Uncharted 3: Drake's Deception wurde von der Kritik gelobt und erhielt zahlreiche Auszeichnungen als "Spiel des Jahres". Das Spiel hat eine Punktzahl von 92 von 100 auf Metacritic , was es zu einem der am meisten gelobten Spiele des Jahres 2011 macht. Die erste Veröffentlichung, die Uncharted 3 rezensierte , war das spanische Magazin Playmania , das ihm eine Punktzahl von 9,9 von 10 gab höchste Punktzahl, die das Magazin je einem Spiel gegeben hat. Der Rezensent ignorierte eine Bitte des Co-Präsidenten von Naughty Dog, Christophe Balestra, in der er die Verlage aufforderte, keine Handlungsspoiler in ihre Berichterstattung aufzunehmen. Die zweite Rezension wurde vom niederländischen Magazin Power Unlimited veröffentlicht , das es mit 94% bewertete , und kam zu dem Schluss: "Es ist umwerfend. Das ganze Spiel hat viele Highlights. Eines der besten Spiele aller Zeiten für die PlayStation 3 bis heute".

Die dritte Rezension wurde von der spanischen Ausgabe des offiziellen PlayStation-Magazins veröffentlicht , die es mit 9,8 von 10 Punkten bewertete . Das offizielle PlayStation Magazine (UK) verlieh dem Spiel eine perfekte Punktzahl und eine Goldauszeichnung. In ihrer Rezension sagten sie: "Zum zweiten Mal in Folge hat Naughty Dog ein Spiel geschaffen, das nicht nur behaupten kann, das beste auf PS3, sondern auch eines der besten in der Spielegeschichte zu sein ... Ein visuelles, technisches und erzählerisches Spiel Tour de Force, die die himmelhohen Erwartungen einer ganzen Community nimmt und sie aus dem Heck eines Jumbo-Jets sprengt und sie durch mehr atemberaubende Momente ersetzt, als Sie hoffen könnten, in einem Dutzend anderer Spiele zusammen zu finden". Die US-Ausgabe des offiziellen PlayStation-Magazins schrieb: " Uncharted 3: Drake's Deception, streng als Videospiel betrachtet, repräsentiert den Höhepunkt der technischen Errungenschaften - den neuesten Stand der Technik, wenn man so will - für das interaktive Konsolenerlebnis".

Mehrere Mainstream-Presseberichte lobten das Spiel, insbesondere für seine Grafik und filmische Qualität. Garrett Martin von Paste sagte:

Wie die Hotelsequenz des vorherigen Spiels ist das Kreuzfahrtschiffsegment beeindruckend, weil es unsere Wahrnehmung sowohl der Spielregeln als auch der Umgebung unseres Charakters ausnutzt. Während das Boot nach unten schlingert, müssen wir Drake durch Gänge und Kabinen, die seitwärts kippen, nach oben manövrieren, durch Türen und über Bettrahmen klettern. Unsere horizontale Achse wird vertikal, während eine Wasserwand auf uns zuströmt und selbstmörderische Piraten weiter angreifen, was uns zwingt, uns schnell an diese neue Perspektive anzupassen. Schließlich fallen wir in eine große Kammer, deren Oberlicht vollständig untergetaucht ist. Das Art-Deco-Dekor, die Unterwasserbeleuchtung und die schrägen Winkel erinnern sowohl an Bioshock als auch an The Poseidon Adventure . Leider gibt es keine Cameos von Red Buttons oder Shelley Winters . Momente wie diese machen Uncharted 3 großartig.

Ars Technica- Rezensent Ben Kuchera lobte das Schreiben und die Sprachausgabe und sagte: "Insgesamt ist dies eine erstaunliche Leistung im Design, und es liegt bequem an der Spitze der Action-Spiele. Es ist auch eines der seltenen Videospiele." wo das Schreiben und die Sprachausgabe nicht nur "für ein Videospiel" gut sind, sondern auch für eine Fernsehsendung oder einen Film. Freude ist in den kleinen Momenten und Bewegungen der Charaktere zu finden und ihre Interaktionen machen immer Spaß schauen". In einer Rezension für The Telegraph beschrieb Tom Hoggins es als "Wenn Sie Drake's Deception auf seine Grundelemente herunterbrechen würden, ist es das gleiche Uncharted, das wir lieben gelernt haben, nur ein kleiner Trimmer, glatter". Dan Silver von Daily Mirror schloss die Rezension: "Insgesamt ist Drake's Deception eines der spektakulärsten Unterhaltungserlebnisse, die jemals produziert wurden, aber man wird es genießen, lieber ein Joypad als einen Eimer Popcorn zu halten. Und das ist letztendlich nicht wirklich der Fall." überhaupt wichtig". Der Rezensent des Sydney Morning Herald sagte: „Es ist eine weitere aufregende Fahrt mit einer großartigen Präsentation, absolut aufregenden Versatzstücken, gut integrierten Puzzles und einem robusten Kampf, der gleichermaßen zufriedenstellend ist, egal ob Sie eine Waffe führen oder sich mit bloßen Knöcheln prügeln.“

1UP gab dem Spiel eine perfekte Punktzahl und erklärte, dass "Entwickler Naughty Dog weiterhin beweisen, dass sie Meister ihres Fachs sind, und das dritte Kapitel von Uncharted ist ein unterhaltsames und lohnendes Abenteuer, das mit Sicherheit eines der besten Spiele dieses Jahres ist". IGN ‚s Greg Miller lobte den Titel , indem sie es mit einer perfekten Punktzahl Vergabe und sagen , dass„von Anfang bis Ende, einzelne Spieler zu Multiplayer, dieses Spiel singt die Zeichen, die Grafik, den Sound, die Geschichte -. Sie sind alle Wenn Sie bereit sind, Uncharted 3 zu überspringen , sollten Sie darauf vorbereitet sein, einen der schönsten Momente des Spiels zu verpassen", und nennen Sie es "ein Erlebnis, ein komplettes Paket".

Edge vergab 9 von 10 Punkten und schloss mit dem Schluss: "genau wie Machu Picchu , die Pyramiden und jedes andere technische Wunderwerk der Antike wird Uncharted 3 zukünftige Generationen von Spielern daran erinnern, dass genug Vorstellungskraft zur Problemlösung jede alte Kelle drehen kann". in einen Zauberstab". Eine der niedrigsten Punktzahlen gab Simon Parkin von Eurogamer : " Uncharted 3 istals ein Stück One-View-Unterhaltungeinzigartig ... Als Ausdruck von allem, was ein Videospiel sein könnte, ist Uncharted 3 jedoch eng und fokussiert" und letztendlich flach". Auch Technik- Rezensent Hank Whitson war von dem Spiel weniger beeindruckt: „ Uncharted 2: Among Thieves war nicht nur eines der besten Spiele auf der PlayStation 3, sondern auch eines der besten Videospiele bisher , fesselndes Gameplay, ein brillanter Soundtrack und das beste filmische Tempo, das jemals in einem Videospiel präsentiert wurde. Die Erwartungen an Uncharted 3: Drake's Deception waren natürlich extrem hoch. Während Uncharted 3 ein unglaublich zufriedenstellendes Spiel und eine der besten Veröffentlichungen des Jahres 2011 ist, es wird dem Erbe seines legendären Vorgängers nicht voll gerecht."

Das Spiel wurde für einige negative Probleme kritisiert, wie zum Beispiel das Zielsystem beim Schießen. In einer Erklärung wirkte Naughty Dog Beschwerden entgegen, die ungenau seien; Dies konnte die wachsenden Beschwerden nicht lindern, und der Entwickler lud später mehrere Fans in seine Firmenzentrale ein, um das Problem zu diskutieren. Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte Naughty Dog einen Patch, der eine Lösung für diejenigen bot, die mit der raffinierten Zielsteuerung des Spiels unzufrieden waren. Das Update bietet die Möglichkeit, zwischen den neuen Bedienelementen und einem Setup zu wechseln, das eher dem von Uncharted 2 entspricht . Obwohl es in den vorherigen Spielen der Serie angesprochen wurde, war ein weiteres kleineres Problem das der Linearität des Spiels. Amy Hennig verteidigte diesen Aspekt in einem Interview mit GameTrailers , indem sie argumentierte, dass zu wenig Linearität in der Serie die Erzählung des Spiels beeinflusst hätte.

Im Jahr 2013 zählte Liz Lanier von Game Informer Marlowe zu den zehn besten weiblichen Bösewichten in Videospielen und erklärte: „Marlowe ist die Definition einer Power Lady . Sie leitet den Hermetic Order, eine geheime Organisation, die alles tun wird, um das Atlantis von zu finden die Sands . Marlowe wird immer noch jede Gelegenheit nutzen, Drake und andere, die ihr auf persönlicher Ebene in die Quere kommen, herabzusetzen, zusätzlich zu gewalttätigen Maßnahmen.

Der Umsatz

Laut NPD Group war Uncharted 3: Drake's Deception im November 2011 mit 700.000 Exemplaren das fünftbestverkaufte Spiel in den USA. Während der ersten Woche der Verkäufe im Vereinigten Königreich, Uncharted 3 wurde das zweitbeste Verkauf Spiel auf der All-Format - Chart, geschlagen nur von EA ‚s Battlefield 3 . Es wurde der elftbeste PS3-Start aller Zeiten in Großbritannien und übertraf die Verkäufe seines Vorgängers in der Startwoche um 37 Prozent. Uncharted 3 führte die PS3- und Individual Platforms-Charts an und ersetzte Battlefield 3 . In der ersten Verkaufswoche in Japan wurde Uncharted 3 zum zweitbestverkauften Spiel in den Charts und verkaufte 124.989 Exemplare, was dreimal mehr ist als Uncharted 2, das 2009 in der Region verkauft wurde.

Weltweit brach das Spiel alle Rekorde der Uncharted- Franchise in der Verkaufsabteilung, deutlich vor dem letzten Spiel der Franchise. Sony bestätigte, dass es am Tag der Veröffentlichung weltweit 3,8 Millionen Exemplare ausgeliefert hat, was es zu „einem der meistverkauften Titel des Jahres 2011 macht und den dritten Teil auf einen klaren Kurs zum meistverkauften Spiel der Trilogie setzt“. Uncharted 3 ist auch das am viertschnellsten verkaufte PlayStation 3-Exklusivprodukt aller Zeiten, hinter Gran Turismo 5 , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und God of War III . Die Uncharted- Franchise hat weltweit über 21 Millionen Einheiten verkauft, wobei der Produktmarketing-Manager für Uncharted 3, Asad Quizilbash, feststellte, dass die Verkäufe von Uncharted 3 in der ersten Woche doppelt so hoch waren wie die von Uncharted 2 , was die Erwartungen „bei weitem übertraf“. Bis März 2015 hat Uncharted 3 6,6 Millionen Exemplare verkauft.

Auszeichnungen

Uncharted 3: Drake's Deception hat nach dem kritischen Beifall, den es bei seiner Veröffentlichung erhielt, zahlreiche Auszeichnungen von verschiedenen Magazinen, Messen und Gaming-Websites erhalten. Uncharted 3 wurde bei den Spike Video Game Awards 2011 für acht Auszeichnungen nominiert , darunter Spiel des Jahres, und wurde von Kritikern für zwei Siege gewählt. In den 50 empfohlenen Titeln von Famitsu Readers für die PlayStation 3 belegte Uncharted 3 den dritten Platz und ist damit das zweithöchste Westernspiel auf der Liste, das nur von seinem Vorgänger geschlagen wurde, der den Spitzenplatz belegte. Uncharted 3: Drake's Deception erhielt zwölf Nominierungen bei den 15. Annual Interactive Achievement Awards (einschließlich "Game of the Year"), eine Nominierung bei den Writers Guild of America Awards 2011 und drei Nominierungen bei den 12. Annual Game Developers Choice Awards . Uncharted 3 erhielt außerdem sechs Nominierungen bei den 8. British Academy Video Games Awards und eine Nominierung für den einzigen öffentlich gewählten GAME Award des Jahres 2011 in Großbritannien.

Ehren Auszeichnungen Präsentiert von Datum
Nummer 2 Die 10 besten PS3-Spiele GamePro 25.11.2011
Bestes PS3-Spiel 2011 Videospielpreise Spike Videospiel-Preise 10. Dezember 2011
Beste Grafik
Beste Spielkinematographie Inside Gaming Awards 2011 Machinima.com 10. Dezember 2011
Spiel des Jahres 5. jährliche Cody Awards Cheat-Code-Zentrale 10. Dezember 2011
Bestes PS3-Spiel
Bestes Action-Adventure-Spiel
Bestes Multiplayer-Spiel
Beste Grafik
Bester männlicher Charakter (Nathan Drake)
Spiel des Jahres Die besten Spiele des Jahres 2011 RegHardware 10. Dezember 2011
Beste Leistung von Nolan North Best of 2011 Auszeichnungen X-Play 14. Dezember 2011
Spiel des Jahres Top 10 Spiele des Jahres 2011 VentureBeat 16. Dezember 2011
Fanboy Award für die beste PS3-Exklusivität Die Platinum Chalice Awards 2011 SpieleRadar 16. Dezember 2011
Zwischensequenzen, die wir uns eigentlich anschauen wollen
BFF-Award für den besten Sidekick (Victor Sullivan)
Bestes visuelles Design Beste Spiele des Jahres 2011 Kante 17. Dezember 2011
Weihnachten Nummer Eins Weihnachten Nummer Eins Play-Magazin 20. Dezember 2011
Beste PS3-Exklusivität Best of 2011 Auszeichnungen Spielrevolution 21. Dezember 2011
Beste PS3-Exklusivität Beste Spiele des Jahres 2011 PlayStation-Universum 22. Dezember 2011
Bestes Action-/Abenteuerspiel
Bester Third-Person-Shooter Spiel des Jahres Awards – PS3 VGChartz 22. Dezember 2011
Beste Grafik
PS3-Spiel des Jahres (Readers Choice)
Beste PS3-Exklusivität Die Lazygamer-Awards 2011 Faulpelz 23. Dezember 2011
Spiel des Jahres Mitarbeiter-/Community-Spiel des Jahres MediaKick 23. Dezember 2011
PlayStation 3-Spiel des Jahres
Bestes Action-Abenteuer
Beste visuelle Darstellung
Beste PS3-Exklusivität Die besten Videospiele des Jahres 2011 Metakritisch 23. Dezember 2011
Spiel des Jahres Spiel des Jahres Offizielles PlayStation-Magazin (UK) 23. Dezember 2011
Beste PS3-Exklusivität Best of 2011 Auszeichnungen PlayStation-LifeStyle 23. Dezember 2011
Spiel des Jahres (Leserwahl)
PS3-Spiel des Jahres Videospiel des Jahres Awards 2011 UGO-Netzwerke 23. Dezember 2011
Beste PS3-Exklusivität Best of 2011 Awards: Videospiele Digitale Trends 27. Dezember 2011
Bestes PS3-Spiel (Leserwahl) Das Beste von 2011 GameSpot 30. Dezember 2011
Bester Third-Person-Shooter Spiel des Jahres Awards 2011 GameTrailer 30. Dezember 2011
Beste Grafik
Beste Plattform exklusiv
Beste Einzelspieler-Kampagne
Bestes PS3-Spiel
Spiel des Jahres
Beste Geschichte Auszeichnungen zum Spiel des Jahres Spielzone 30. Dezember 2011
Beste Grafik (technisch)
Beste Sprachausgabe
PlayStation 3-Spiel des Jahres
Nummer 7 (Bestes exklusives Spiel) Die 50 besten Spiele der Leser des Jahres 2011 Eurogamer 1. Januar 2012
Bester Entwickler (Naughty Dog) Das Beste von 2011 1UP 5. Januar 2012
PS3-Spiel des Jahres Das Beste von 2011 IGN 17.01.2012
Beste PS3-Grafik
Bester PS3-Sound
Bestes PS3-Action-Spiel (Leserwahl)
Beste PS3-Grafik (Leserwahl)
Bester PS3-Sound (Leserwahl)
Beste PS3-Geschichte (Leserwahl)
PS3-Spiel des Jahres (Leserwahl)
Gesamt-Action-Abenteuer (Leserwahl)
Beste Gesamtgrafik
Beste Gesamtgrafik (Leserwahl)
Bestes Gesamtstudio (Naughty Dog) (Leserwahl)
Bestes Action-Spiel Beste Spiele des Jahres 2011 PlayStation: Das offizielle Magazin 18. Januar 2012
Überzeugendster Charakter (Nathan Drake)
Herausragende Leistung in Animation 15. Annual Interactive Achievement Awards Akademie für interaktive Künste und Wissenschaften 9. Februar 2012
Herausragende Leistung in Art Direction
Herausragende Leistungen im Visual Engineering
Bestes Action-Spiel 3. jährliche dänische Spielpreise Dänische Spielepreise 9. Februar 2012
Schreiben von Videospielen Writers Guild of America Awards 2011 Auszeichnungen der Writers Guild of America 19. Februar 2012
Beste bildende Kunst 12. Annual Game Developers Choice Awards Spieleentwickler Choice Awards 7. März 2012

Folge

Im offiziellen PlayStation Magazine UK ' s Interview über Uncharted 4 , diskutiert Richmond einige der neuen Richtungen , dass die Franchise in Zukunft übernehmen könnte, sowie Fan - Interesse zu erhalten und zu weit. Laut Richmond hatte Nate noch viel mehr zu geben und das Studio würde weiterhin neue Uncharted- Erlebnisse schaffen, solange die Fans es wollten. Richmond wies darauf hin, dass das Studio nie die Absicht hatte, eine Trilogie zu machen. Stattdessen hat es immer "es als eigenständiges Abenteuer gesehen", wobei jedes Spiel als sich selbst erhaltendes Spielerlebnis existiert: "Wir haben immer gesagt, wenn wir denken, dass wir etwas Neues und Interessantes machen können, wenn die Fans immer noch wollen, dann können wir noch einen machen".

Der vierte Teil, Uncharted 4: A Thief's End , wurde am 10. Mai 2016 für PlayStation 4 veröffentlicht und dient als Abschluss von Drakes Geschichte.

Verweise

Externe Links