Videonachbearbeitung - Video post-processing

Der Begriff Post-Processing (oder postproc kurz) in dem Video- / Filmgeschäft für Qualitätsverbesserung verwendet Bildverarbeitung (insbesondere digitale Bildverarbeitung ) Methoden verwendeten in Video - Wiedergabe - Geräten wie Stand-alone - DVD-Video - Player; Software zum Abspielen von Videos; und Transcodierungssoftware . Es wird auch häufig beim Echtzeit- 3D-Rendering (z. B. in Videospielen ) verwendet, um zusätzliche Effekte hinzuzufügen.

Verwendung in der Videoproduktion

Video-Nachbearbeitung ist der Prozess der Änderung der wahrgenommenen Qualität eines Videos bei der Wiedergabe (nach dem Dekodierungsprozess). Bildskalierungsroutinen wie lineare Interpolation , bilineare Interpolation oder kubische Interpolation können beispielsweise durchgeführt werden, wenn die Größe von Bildern erhöht wird; dies beinhaltet entweder Subsampling (Verkleinern oder Verkleinern eines Bildes) oder Zoomen (Vergrößern eines Bildes). Dies hilft, Bildartefakte und Fehler im Originalfilmmaterial zu reduzieren oder zu verbergen. Es ist wichtig zu verstehen, dass die Nachbearbeitung immer einen Kompromiss zwischen Geschwindigkeit, Glätte und Schärfe beinhaltet.

Verwendung beim 3D-Rendering

Darüber hinaus wird die Nachbearbeitung häufig beim 3D-Rendering verwendet , insbesondere bei Videospielen. Anstatt 3D-Objekte direkt auf dem Display zu rendern, wird die Szene zuerst in einen Puffer im Speicher der Grafikkarte gerendert . Pixel-Shader und optional Vertex-Shader werden dann verwendet, um Nachbearbeitungsfilter auf den Bildpuffer anzuwenden, bevor er auf dem Bildschirm angezeigt wird. Einige Nachbearbeitungseffekte erfordern auch mehrere Durchgänge, Gamma-Eingaben, Vertex-Manipulation und Zugriff auf den Tiefenpuffer . Die Nachbearbeitung ermöglicht die Verwendung von Effekten, die die Wahrnehmung des gesamten Bildes erfordern (da normalerweise jedes 3D-Objekt isoliert gerendert wird). Zu diesen Effekten gehören:

Siehe auch

Verweise

Externe Links