WWE All Stars - WWE All Stars

WWE All Stars
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Entwickler THQ San Diego (PS3 / Xbox 360)
Gedämpfte Software (PS2 / Wii / 3DS / PSP)
Verlag) THQ
Produzent (en) Scot Lane und Sal Divita
Motor Unreal Engine 3 ( Xbox 360-, PS3- und Wii-Versionen )
Havok ( Xbox 360- und PS3-Versionen )
Plattform (en) PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Nintendo 3DS
Xbox 360
Freisetzung Nintendo 3DS
Genre (s) Sport
Kampf
Modus (e) Einzelspieler-
Multiplayer

WWE All Stars ist ein professionelles Wrestling - Videospiel veröffentlicht von THQ und entwickelt von THQ San Diego für die PlayStation 3 und Xbox 360 Systeme und überwundene Software für die PlayStation Portable , Wii , Nintendo 3DS und PlayStation 2 - Systeme. Das Spiel bietet aktuelle und ehemalige WWE- Wrestler, die in rasanten Wrestling-Matches gegeneinander antreten. Es wurde am 29. März 2011 in Nordamerika und am 1. April 2011 in Europa veröffentlicht. Es ist auch das einzige WWE-Videospiel, das für den Nintendo 3DS verfügbar ist, und das letzte WWE-Videospiel, das auf PlayStation 2 und PlayStation Portable veröffentlicht wurde.

Spielweise

Im Gegensatz zur simulationsbasierten WWE SmackDown vs. Raw- Serie bietet WWE All Stars ein Gameplay im Arcade-Stil sowie übertriebene Animationen und Wrestler mit einem übertriebenen Aussehen. Das Spiel ist eine Kombination aus einem Kampfspiel und einem Wrestlingspiel, wobei Combos sowohl am Boden als auch in der Luft einen wichtigen Faktor für das Gameplay darstellen. Charaktere führen übertriebene Bewegungen aus, wie John Cenas Attitude Adjustment, bei dem er hoch in die Luft springt, und Triple Hs Pedigree mit Stoßwellen, die über den Ring laufen. Das Spiel bietet zeitgenössische WWE-Wrestler wie Kane , Randy Orton , Triple H, The Undertaker , Rey Mysterio , CM Punk , Sheamus und John Cena sowie frühere Wrestler wie Dusty Rhodes , Roddy Piper , Bret Hart , Shawn Michaels , Steve Austin und Ted DiBiase und Michael Hayes sowie Kommentare von Jim Ross und Jerry Lawler , der ebenfalls eine spielbare Figur ist. All Stars hat 3 Spielmodi:

Pfad der Champions

Die Spieler treten in einem 10-Match-Kampf gegen die WWE-Legenden, Superstars und Tag-Teams an. Unterwegs geht die Geschichte mit Zwischensequenzen von Undertaker, Randy Orton und D-Generation X weiter . Path of Champions präsentiert drei einzigartige Handlungsstränge in einem Turnier im Ladder-Stil: Path of Champions Legends - Der Undertaker, Path of Champions-Superstars - Randy Orton und Path of Champions-Tag-Team - D-Generation X.

Fantasy Warfare

Fantasy Warfare ist ein Spielmodus, der eine Reihe von 15 WWE-Traummatches umfasst, in denen Legenden der Vergangenheit gegen einen charakteristisch ähnlichen modernen Superstar antreten. Jedes Spiel beginnt mit einer Video-Promo zur Vorstellung der Teilnehmer und hat eine personalisierte Handlung, die auf der Geschichte der Beteiligten basiert.

Jeder abgeschlossene Kampf in Fantasy Warfare wird das nächste Traummatch freischalten und mit dem letzten Kampf "Mr. WrestleMania " gipfeln , der einen Fantasy-WrestleMania-Rückkampf zwischen Shawn Michaels und The Undertaker beinhaltet. Durch die Match-Ups können zehn der 30-Mann-Kader des Spiels freigeschaltet werden: Eddie Guerrero , Mr. Perfect , Sgt. Slaughter , Jimmy Snuka und Shawn Michaels können von der Seite der Legenden freigeschaltet werden. Die Miz , Edge , Jack Swagger , Kane und Drew McIntyre von der Seite der Superstars.

Es gibt auch Erfolge und Trophäen, die durch Beenden des Modus erzielt werden können, wenn diese von jeder Generation abgeschlossen werden.

Ausstellung

In diesem Modus können Spieler ihre eigenen Matches mit ausgewählten Superstars und Gegnern spielen.

Erstelle einen Wrestler

In diesem Modus können Spieler mit dem Moveset eines anderen Wrestlers, einschließlich ihres Finishers, ihren eigenen Superstar erstellen.

Entwicklung

Die erste offizielle Ankündigung für WWE All Stars und WWE SmackDown vs. Raw 2011 erfolgte auf der E3 im Juni 2010 von THQ, kurz gefolgt von einem Interview mit der Gaming-Website GameSpot .

All Stars ist das erste WWE-Spiel, das von THQ San Diego produziert wird . Viele Mitarbeiter des Teams hatten in Midway San Diego gearbeitet , dem Studio, in dem der erste TNA Impact! professionelles Wrestling-Videospiel. Es ist das zweite WWE-Spiel, das vom Videospieldesigner Sal Divita produziert wurde. Das erste ist WWF WrestleMania: The Arcade Game .

Viele DLC Charaktere wurden bestätigt, wobei die erste "The Million Dollar Man" Ted DiBiase zusammen mit seinem Sohn Ted Jr. . Die erste Welle von DLC bestand aus zwei separaten Paketen und einem einzigen Charakter, Honky Tonk Man , der am 16. April 2011 als kostenloser Charakter für PS3-Benutzer veröffentlicht wurde. Er wurde jedoch zusammen mit den anderen DLC-Charakteren der Welle 1 für Xbox 360-Benutzer auf den 28. April 2011 zurückgeschoben. Als Entschädigung von THQ würden sie R-Truth kostenlos veröffentlichen. Am 27. Juni gab THQ das Erscheinungsdatum der nächsten DLC-Pakete bekannt. Am 6. Juli 2011 wurde R-Truth kostenlos veröffentlicht und das "All-Time Greats" -Paket mit Chris Jericho , The Road Warriors und Jerry Lawler wurde ebenfalls veröffentlicht. Am 2. August 2011 wurde das "Southern Charisma" -Paket veröffentlicht, zu dem Michael Hayes und Mark Henry gehörten .

Am 30. August 2011 gab THQ bekannt, dass das Spiel am 22. November 2011 in Nordamerika und am 25. November 2011 in Europa für den Nintendo 3DS veröffentlicht wird. Das Spiel bietet zwei neue Spielmodi und alle DLC-Charaktere. Die neuen Spielmodi sind Score Scramble und Gauntlet. In Score Scramble können Spieler entweder kämpfen, bis eine Person 50.000 Punkte erhält, oder einen zeitgesteuerten Kampf führen. In Gauntlet kämpfen die Spieler gegen den gesamten WWE All Stars- Kader mit Ausnahme der erstellten Charaktere. Außerdem wurde die Möglichkeit, andere Finisher als das Moveset auszuwählen, entfernt. Wenn ein Spieler beispielsweise das Moveset von Triple H für einen erstellten Charakter wählen würde, wäre der Finisher automatisch der Stammbaum.

Bis zum 28. April 2013 wurden die Online-Multiplayer-Server heruntergefahren. Dies wurde von Aubrey Sitterson, dem interaktiven Marketingmanager für WWE Games, über seinen Twitter- Account bestätigt.

Rezeption

Das Spiel hat allgemein positive Bewertungen erhalten. Sowohl die PlayStation 3- als auch die Xbox 360-Version haben bei Metacritic eine durchschnittliche Punktzahl von 75.

Viele Kritiker mochten das Kunstdesign und das rasante Gameplay besonders. Jeff Gerstmann von Giant Bomb nannte es "ein aufregendes Spiel, das auf eine Weise unterhaltsam ist, wie es seit einer Generation oder länger kein Wrestlingspiel mehr gab".

GameZone gab dem Spiel eine 7,5 / 10 und erklärte: "THQ, ein neuer Zweig der World Wrestling Entertainment-Videospiele, hat fantastische Arbeit geleistet, um die besten Elemente des Wrestlings mit einigen der bekanntesten Charaktere und Stars in einem visuell fantastischen Paket auszuwählen . " Die PSP-Version des Spiels erhielt gemischte Kritiken. IGN bewertete die PSP mit 7/10 und sagte: "Wrestling-Fans werden Spaß haben, wenn sie diese abholen, aber ich weiß nicht, wie lange sie dauern wird, da sie etwas flach ist."

TotalPlayStation bewertete das Spiel mit 70/100 und sagte: "Der Wechsel zu einem einfacheren Spielstil ist willkommen, und es ist großartig zu sehen, dass einige der Legenden der Vergangenheit fällig werden. Die Präsentation ist erstklassig. Leider gibt es keine." Hier gibt es eine Menge Inhalte, mit denen man herumspielen kann, und sie können schnell alt werden. "

SpazioGames bewertete das Spiel mit 70/100 und sagte: "Ein schnelles und farbenfrohes Arcade-Wrestling-Spiel mit einem guten Dienstplan und einem tiefen Kontrollsystem. Andererseits ist der Titel ziemlich kurz und den vorherigen Wrestling-Spielen auf PSP zu ähnlich." .

Ztgd gab der PSP-Version eine 70/100 und erklärte: " WWE All Stars auf der PSP sollten nicht Ihre erste Wahl unter allen verfügbaren Plattformoptionen sein, aber wenn Sie nach einem Wrestlingspiel suchen, das Spaß macht und schnell unterwegs ist." Es ist eine gute Wahl. "

XboxAddict gab dem Spiel 86% und erklärte: "Dieses Spiel funktioniert, um etwas von dieser (Arcade-) Magie zurückzugewinnen ... und wenn irgendein Spiel jemals Wrestlefest als König des Arcade-Berges entthront hätte, hätte dies ein Steve Austin-ähnliches Schlammloch getrampelt." in diesen Titel.

WWE All Stars wurde bei den Spike Video Game Awards 2011 für den Titel des besten Kampfspiels nominiert , verlor jedoch gegen Mortal Kombat .

Siehe auch

Verweise