Xbox-Wireless-Controller - Xbox Wireless Controller

Xbox Wireless-Controller
Microsoft-Xbox-One-Controller.jpg
Ein schwarzer Xbox Wireless Controller im 2013er Design
Entwickler Microsoft
Hersteller Microsoft
Typ Videospiel-Controller
Generation Achte und neunte Generation
Veröffentlichungsdatum
Lebensdauer 2013 – heute
Eingang
  • Digitales Steuerkreuz
  • 2 × analoge Trigger (LT, RT)
  • 2 × Schulterknöpfe (LB, RB)
  • 2 × anklickbare Analogsticks
    (Linker Stick klicken, rechter Stick klicken)
  • 7 × digitale Tasten
    (Y, B, A, X, Menü, Ansicht, Xbox)
  • Drahtlose Kopplungstaste
  • Share-Button (vierte Überarbeitung)
Konnektivität
Aktuelle Firmware 2.3.2385.0
4.8.1923.0 (dritte Überarbeitung)
5.7.2688.0 (vierte Überarbeitung)
Maße 6,02 Zoll × 4,01 Zoll × 2,4 Zoll
153 mm × 102 mm × 61 mm
Vorgänger Xbox 360-Controller

Der Xbox Wireless Controller ist der primäre Gamecontroller für die Heimvideospielkonsolen Xbox One und Xbox Series X/S , der auch für die Verwendung in Windows- basierten PCs kommerzialisiert und mit anderen Betriebssystemen wie macOS , Linux , iOS und Android kompatibel ist . Der Controller behält das Gesamtlayout des Xbox 360-Controllers bei , jedoch mit verschiedenen Optimierungen am Design, wie einer überarbeiteten Form, neu gestalteten Analogsticks , Schultertasten und Triggern sowie neuen Rumble-Motoren in den Triggern, um eine direktionale Haptik zu ermöglichen Rückmeldung .

Es gab drei Überarbeitungen mit mehreren Änderungen am Design und an der Funktionalität des Controllers. Microsoft vermarktet auch den Elite Wireless Controller , eine Premium-Version für professionelle Gamer, einschließlich austauschbarer Teile und Programmierfunktionen. Jede der oben genannten Variationen wurde wiederum in verschiedenen Farbschemata angeboten, einige mit speziellen Designs, die an bestimmte Spiele anknüpfen. Die Xbox Series X und Series S haben eine aktualisierte Version des Controllers mit weiteren Verfeinerungen in Form und Ergonomie eingeführt.

Layout

Sicht
Speisekarte

Der Xbox One-Controller behält ungefähr das gleiche Layout wie der Xbox 360-Controller, einschließlich vier Haupttasten, zwei Schulterstoßfängern, zwei analogen Triggern, zwei analogen Sticks und einem digitalen D-Pad . Die Schaltflächen "Start" und "Zurück" wurden durch die Schaltflächen "Menü" und "Ansicht" ersetzt, während die Guide-Schaltfläche jetzt aus einem weiß hinterleuchteten Xbox-Logo besteht und nicht den "Lichtring" aufweist, der als Indikator für die dem Controller zugewiesene Nummer (1 bis 4).

Entwurf

Microsoft hat über 100 Millionen US-Dollar in die Verfeinerung des Controller-Designs für die Xbox One investiert; interne Designer hatten Prototypen mit verschiedenen Optimierungen und Verfeinerungen des Designs über den Xbox 360-Controller erstellt , zusammen mit unorthodoxen Funktionen wie eingebetteten Bildschirmen und Lautsprechern (die aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Akkulaufzeit und Redundanz des Hauptdisplays abgelehnt wurden und Soundsystem) und die Fähigkeit, Gerüche auszustoßen.

Der Xbox One-Controller behält das Gesamtlayout des Xbox 360-Controllers bei , jedoch mit Verbesserungen wie neu gestalteten Griffen, einem reibungsloseren Aufbau und dem Entfernen des hervorstehenden Batteriefachs. Der Controller enthält auch Lichtsender, die es ermöglichen, ihn mit dem Kinect-Sensor zu verfolgen und zu koppeln und zu erkennen, wenn er nicht gehalten wird, um automatisch in einen Energiesparzustand zu wechseln. Der Controller enthält einen Micro-USB- Anschluss, der die kabelgebundene Verwendung des Controllers mit der Konsole oder auf Computern mit Windows 7 oder höher mit Treibern und Firmware- Updates ermöglicht. Für die Kommunikation verwendet der Controller ein neues proprietäres Protokoll mit einer größeren Bandbreite als das vom Xbox 360-Controller verwendete drahtlose Protokoll, wodurch die Latenz reduziert und ein hochwertigeres Headset-Audio ermöglicht wird.

Die Analogsticks verfügen über einen neuen strukturierten Rand, während das D-Pad geändert wurde, um ein traditionelleres 4-Wege-Design anstelle des kreisförmigen 8-Wege-Designs des 360-Controllers zu verwenden. Diese Änderung wurde teilweise aufgrund der Kritik von Spielern an Kampfspielen vorgenommen, die, obwohl die Verwendung von "Sweeps" über das D-Pad in diesen Spielen Teil der Motivation für das 8-Wege-Design war, der Meinung waren, dass das D-Pad der Xbox 360 in dieser Art von Spiel schlecht abgeschnitten. Das aktualisierte 4-Wege-Design eignet sich auch besser für die Verwendung als einzelne Tasten in Spielen, die sie zur Auswahl von Gegenständen verwenden. Das Design der Gesichtstasten wurde überarbeitet, um ihre Lesbarkeit zu verbessern, indem ein dreischichtiges Design verwendet wurde, das aus einem schwarzen Hintergrund, einem farbigen Buchstaben und einer klaren Abdeckung besteht, die den Buchstaben erscheinen lassen soll, darin zu "schweben". Auch die Tasten selbst liegen etwas enger beieinander.

Die Stoßfänger und Auslöseknöpfe wurden mit einer neuen geschwungenen Form überarbeitet, um ihre Ergonomie zu verbessern , da die Finger des Benutzers jetzt im Gegensatz zum geraderen Design von Xbox 360-Controllern natürlich schräg darauf liegen. Die Stoßstangen wurden auch bündig mit den Auslösern gemacht. Die Trigger selbst fühlen sich jetzt weicher an und wurden genauer gemacht. Jeder Trigger verfügt über unabhängige Rumble-Motoren, die als "Impulse Triggers" bezeichnet werden und es Entwicklern ermöglichen, gerichtete Vibrationen zu programmieren. Ein Auslöser kann beim Abfeuern einer Waffe zum Vibrieren gebracht werden, oder beide können zusammenarbeiten, um Feedback zu erzeugen, das die Richtung eines eingehenden Treffers anzeigt.

Modelle

Position der Modellnummer auf dem gedruckten Etikett im Batteriefach. Dies ist der Controller Modell 1708 (Revision 2016).

Originalversion (2013)

Der ursprüngliche Controller, der im November 2013 mit der Xbox One-Konsole eingeführt wurde, war schwarz mit farbigen Gesichtstasten. Eine weiße Gedenkvariante wurde zum Start an Microsoft-Mitarbeiter ausgegeben, war aber erst fast ein Jahr später der Öffentlichkeit zugänglich, zunächst gebündelt mit einer passenden weißen Konsole und Sunset Overdrive .

Erste Überarbeitung (2015)

Am 9. Juni 2015 stellte Microsoft mit dem Modell 1697 eine überarbeitete Version des Standard-Controllers vor. Die Schultertasten wurden für eine verbesserte Reaktionsfähigkeit neu gestaltet, eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse wurde in der Nähe des Erweiterungsanschlusses des Controllers hinzugefügt und die Unterstützung für drahtlose Firmware-Updates wurde hinzugefügt .

Analoge (3,5 mm) Headset-Buchse (L) und digitale Chatpad-/Headset-Adapterschnittstelle, Modell 1697-Controller

Äußerlich wurden nur wenige Änderungen vorgenommen; Das Hauptunterscheidungsmerkmal der Revision 2015 (Modell 1697) im Vergleich zum Original (Modell 1537) ist das Vorhandensein der Kopfhörerbuchse an der Unterseite des Controllers.

Zweite Überarbeitung (2016)

Eine zweite Überarbeitung des Controllers, Modell 1708, wurde zusammen mit der Xbox One S vorgestellt , einem aktualisierten Modell der Xbox One-Konsole, das im Juni 2016 vorgestellt wurde. Es verfügt über strukturierte Griffe und unterstützt zusätzlich Bluetooth für die Verwendung mit kompatiblen PCs und Mobilgeräten. Benutzer können diese Controller-Revision auch über den "Xbox Design Lab"-Dienst mit ihrer Farbauswahl und einer optionalen Beschriftung ihres Xbox Live-Bildschirmnamens gegen eine zusätzliche Gebühr individuell bestellen.

Die zweite Überarbeitung kann von früheren Überarbeitungen durch die Farbe und Textur des Kunststoffs unterschieden werden, der die beleuchtete Xbox-/Guide-Taste umgibt. Frühere Controller-Modelle (1537 und 1697) haben ein separates Stück aus schwarzem glänzendem Kunststoff, wobei das Modell 1698 "Elite" auch ein separates Stück in Schwarz, Dunkelrot oder Weiß hat. In der zweiten Überarbeitung (Modell 1708) ist die Frontschale des Controllers einteilig, und der Teil um den Xbox-Button entspricht nun der Textur und Farbe des Controllers. Es ist in den Farben Weiß, Schwarz, Rot und Blau sowie in anderen Farben in limitierter Auflage erhältlich.

Dritte Überarbeitung (2020)

Teilen Knopf

Eine vierte Überarbeitung des Controllers wurde im November 2020 veröffentlicht, die mit der Xbox Series X und Series S gebündelt ist , während sie immer noch abwärtskompatibel mit bestehenden Xbox One-Konsolen ist. Es hat eine raffinierte Konstruktion mit einem etwas kleineren Gehäuse, einer "Share" -Taste in der Mitte des Controllers unter den "View" - und "Menu" -Tasten, einem kreisförmigen D-Pad ähnlich dem Elite Controller und einem USB-C Stecker statt USB Micro-B. Der Controller unterstützt auch Bluetooth Low Energy und kann gleichzeitig mit einem Bluetooth-Gerät und einem Xbox-Gerät gekoppelt werden. Der Controller enthält auch eine dynamische Latenzeingabe, die Controller-Informationen häufiger und im Takt der aktuellen Bildrate an die Konsole sendet, um die Latenz zwischen Benutzereingabe und Reaktion im Spiel zu reduzieren . Ab September 2021 hat Microsoft über das Xbox Insider-Programm damit begonnen, die verbesserten Bluetooth- und Latenzfunktionen dieser neueren Controller auf seine offiziellen Xbox One-Controller, einschließlich des Xbox Adaptive Controllers, einzuführen .

Microsoft kündigte im Juni 2021 an, dass das Xbox Design Lab mit den Controllern der Serie X/S fortfahren wird, sodass Benutzer ihre eigenen benutzerdefinierten Designs erstellen können.

Zusammenfassung

Alle Controller in dieser Tabelle sind vollständig kompatibel mit allen Xbox One-Konsolen bis hin zur X/S-Serie.

Zusammenfassung des Xbox Wireless Controller-Modells
Modell Einführung. Rabatt. 3,5-mm-Klinke Bluetooth USB Miniaturansicht Anmerkungen
1537 2013 2015 Nein Nein Nein Nein Mikro-B Xbox One-Controller (11044311844).jpg Controller gepackt mit Start-Tag - Systeme sind „DAY ONE 2013“ mit Chrom markiert D-Pad .
1697 2015 2016 Jawohl Jawohl Nein Nein Xbox One-Controller weiß (39802077275).jpg Standard- 3,5-mm-Audiobuchse an der Unterseite des Controllers hinzugefügt. Kann Firmware-Updates drahtlos von der Xbox One-Konsole empfangen.
1698 "Elite" 2019 Jawohl Jawohl Nein Nein Xbox One Elite-Controller (vorne).jpg Austauschbare Thumbsticks und D-Pad; abnehmbare Paddles auf der Unterseite, die Gesichtsknöpfe duplizieren; gummierter Griff; Sperren auslösen. Das Standardfarbschema ist Schwarz und Silber, aber der Elite-Controller war später in einer überwiegend roten Sonderedition mit Gears of War 4- Markendesign und einem Robot White- Design erhältlich .
1708 2016 Jawohl Jawohl Jawohl Jawohl Xbox One Controller Modell 1708 (39160219920) (beschnitten).jpg Eingeführt mit der Xbox One S. Unterscheidet sich von früheren Versionen durch Textur und Farbe des Kunststoffs, der die Xbox-Home-Taste umgibt, die jetzt zum Rest des Controller-Gehäuses passt. Enthält zusätzlich zum vorherigen proprietären drahtlosen Protokoll eine drahtlose Bluetooth-Konnektivität.
1797 "Elite 2" 2019 Jawohl Jawohl Jawohl Jawohl USB-C Xbox One Elite Wireless Controller Series 2 (Modell 1797).jpg Im Vergleich zum 1698 "Elite" bietet "Elite 2" eine dritte Trigger-Lock-Position, eine einstellbare Thumbstick-Spannung, einen erweiterten Gummigriff (um die Vorderseite umschlagend), eine Bluetooth-Konnektivität und einen internen wiederaufladbaren Akku.
1914 2020 Jawohl Jawohl Jawohl Jawohl Xbox Core Controller Carbon Black.jpg Eingeführt mit den Konsolen der Xbox Series X und Series S , mit einem etwas kleineren Gehäuse, einer "Share" -Taste, einem flachen konkaven D-Pad ähnlich dem Elite Controller und einem USB-C- Anschluss.
Anmerkungen

Farben und Stile

Neben Standardfarben wurden von Microsoft auch "Special" und "Limited Edition" Xbox Wireless Controller mit speziellen Farb- und Designschemata verkauft, die manchmal an bestimmte Spiele anknüpfen.

Xbox Design Lab

Benutzerdefinierte Farbkombinationen sind für den Xbox One S-Controller (Modell 1708) gegen Aufpreis über den Xbox Design Lab-Service erhältlich. Laut Microsoft gibt es etwa acht Millionen verschiedene Kombinationen. Der Zugriff auf den Dienst begann am 13. Juni 2016 und die Auslieferung der kundenspezifischen Controller begann Ende August; der anfängliche Preis betrug 79,95 USD/99,95 USD (USA/Kanada), mit einer zusätzlichen Gebühr von 9,99 USD/14,99 USD (USD/CAD) für lasergravierten Text mit bis zu 16 Zeichen.

Ab Sommer 2017 wurden zusätzliche Farboptionen hinzugefügt und der Anpassungsservice auf Länder in Europa ausgeweitet. Der Startpreis in Großbritannien betrug 69,99 GBP , wobei die anfängliche Verfügbarkeit ab Juni 2017 auf Großbritannien, Frankreich und Deutschland beschränkt ist; das Programm wurde ab dem 21. August auf 24 weitere europäische Länder ausgeweitet. Xbox ging 2017 eine Partnerschaft mit McCann London ein , um das „Xbox Design Lab Originals“-Programm zu starten; Das Programm, das McCann "The Fanchise Model" nannte, ermöglicht es Verbrauchern, einen Teil des Umsatzes zu verdienen, indem sie ihre benutzerdefinierten Designs über das Xbox Design Lab erstellen und vermarkten. Social-Media-Influencer begannen am 1. April 2017 mit der Werbung für den Dienst, und am 1. Mai wurde dem Geschäft eine Funktion hinzugefügt, die es Verbrauchern ermöglichte, „[ihr] Design zu beanspruchen“, wobei der Einzelhandelssupport am 30. Mai begann Umsatz um 350%; Die Kampagne wurde 2018 beim Cannes Lions International Festival of Creativity von den Creative eCommerce Lions und den Clio Awards in mehreren Kategorien, darunter Public Relations und Games, mit dem Grand Prix ausgezeichnet .

Der Dienst wurde vom 14. Oktober 2020 bis zum 17. Juni 2021 vorübergehend ausgesetzt, als er mit dem neuesten Controller (Modell 1914) neu gestartet wurde, der mit der Serie X/S eingeführt wurde; Der Preis für einen benutzerdefinierten Controller wurde auf 69,95 US-Dollar gesenkt. 14 der 18 Farben werden jetzt aus Kunststoff mit 30 Gewichtsprozent Post-Consumer-Recyclingmaterial hergestellt; Ausnahmen sind Robot White, Pulse Red, Zest Orange und Regal Purple.

Elite-Controller

Elite-Controller
Elite mit Zubehör auf der Gamescom 2015 zu sehen
Unterseite mit installierten Paddeln und reduziertem Abzugsabstand

Am 15. Juni 2015, während seiner Pressekonferenz zur E3 2015 , stellte Microsoft den Xbox One Elite Wireless Controller vor, einen neuen Controller, den Xbox-Abteilungsleiter Phil Spencer als „einen Elite-Controller für den Elite-Gamer“ bezeichnete. Es verfügt über eine Stahlkonstruktion mit einer Soft-Touch-Kunststoff-Außenseite, zusammen mit austauschbaren hinteren Paddle-Tasten (entweder mit kurzer oder langer Form), Analog-Stick-Oberseiten (Original Xbox One-Stick, eine konvexe Kuppel und eine erweiterte Version für erhöhte Genauigkeit), und Richtungstasten-Designs (entweder das traditionelle Vier-Wege-Design oder ein konkaves scheibenartiges Design) und "Haar-Trigger-Sperren" für die Auslöser, die es dem Benutzer ermöglichen, den zum Registrieren einer Presse erforderlichen Abstand zu reduzieren. Über die Software können Benutzer die Tasten- und Paddle-Zuordnungen anpassen und die Empfindlichkeit der Trigger und Analogsticks anpassen. Für den schnellen Zugriff können einem Schalter am Controller zwei Tastenprofile zugewiesen werden. Der Elite Controller wurde am 27. Oktober 2015 veröffentlicht.

Kosmetische Varianten

Eine spezielle Limited Edition-Variante des Elite-Controllers mit dem Thema Gears of War 4 wurde während der E3 2016-Pressekonferenz von Microsoft vorgestellt. Es verfügt über ein rustikales, dunkelrotes Farbschema mit einem Blutspritzer-Effekt und dem Serienemblem auf der Rückseite des Controllers sowie eine D-Pad-Scheibe mit Waffensymbolen, die den an diese Bedienelemente gebundenen Waffen im Spiel entsprechen.

Eine White Special Edition des Controllers wurde am 29. August 2018 angekündigt. Obwohl Anfang 2018 ein überarbeiteter Elite-Controller mit funktionalen Änderungen durchgesickert war, war die White Special Edition eine weitere kosmetische Variante des ursprünglichen Elite.

Serie 2

Controller der Serie 2 (oben) und original Elite (unten)

Pläne für eine überarbeitete Version des Elite-Controllers wurden im Januar 2018 mit einer Reihe neuer Funktionen durchgesickert, darunter der USB-C- Anschluss und andere Hardware-Verbesserungen wie dreistufige Hair Trigger Locks, einstellbare Spannung für die Thumbsticks, überarbeitete Gummigriffe , drei benutzerdefinierte Profileinstellungen und Bluetooth-Konnektivität, die 2016 mit dem überarbeiteten Xbox One S-Controller eingeführt wurde.

Auf der E3 2019 kündigte Microsoft an, Vorbestellungen für den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 anzunehmen; der Controller wäre ab dem 4. November 2019 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 179,99 US-Dollar erhältlich .

Unterstützung auf anderen Plattformen

Treiber wurden im Juni 2014 veröffentlicht, um die Verwendung von Xbox One-Controllern über eine USB-Verbindung auf PCs mit Windows 7 oder höher zu ermöglichen. Der Xbox One Wireless Adapter für Windows ist ein USB- Dongle , mit dem bis zu acht Controller gleichzeitig drahtlos verwendet werden können. Bei seiner Veröffentlichung im Oktober 2015 wurde es nur von Windows 10 unterstützt . Treiber für Windows 7 und 8.1 wurden im Dezember 2015 veröffentlicht. Eine aktualisierte Version des Adapters mit einem kleineren Formfaktor wurde im August 2017 veröffentlicht.

Pro einer Partnerschaft zwischen Microsoft und Oculus VR , dem Oculus Rift CV1 Virtual - Reality - Headset zunächst einen Xbox One - Controller, bis zum Start der mitgelieferten Oculus Touch - Motion - Controller .

Unter Windows 10 ist die Unterstützung für den Controller integriert, einschließlich der Unterstützung für drahtloses Audio bei Verwendung des drahtlosen Dongles oder USB-Kabels (wird nicht über Bluetooth unterstützt). Der Controller lässt sich auch über die Xbox-Zubehör-App verwalten, zu deren Funktionen die Neuzuordnung der Tasten (sowohl für den regulären als auch für den Elite-Controller), Eingabetests und Firmware-Updates gehören. Unter Windows 7 oder 8.1 sind Treiber erforderlich und die oben genannten Funktionen sind nicht verfügbar.

Microsoft unterstützt auch Bluetooth-fähige Xbox One-Controller auf Android und listet insbesondere die Unterstützung für Minecraft: Gear VR Edition auf bestimmten Samsung Galaxy- Geräten auf.

Unter Linux werden Xbox One-Controller vom xpad-USB-Treiber unterstützt. Es gibt auch einen alternativen xpadneo-Treiber, der einige Controller-Revisionen unterstützt, die vom xpad-Treiber nicht unterstützt werden, sowie zusätzliche Funktionen. Einige dieser zusätzlichen Funktionen, wie die Treiberunterstützung für die Trigger-Rumble-Motoren, werden nicht einmal unter Windows 10 unterstützt.

Im Juni 2019 kündigte Apple die Unterstützung für Bluetooth-fähige Xbox One-Controller in iOS 13 , macOS Catalina und tvOS 13 an, die im Herbst 2019 verfügbar wurden.

Zubehör

Stereo-Headset-Adapter

Der Xbox One Stereo Headset Adapter ermöglicht die Verwendung von Headsets mit 3,5-Millimeter- Kopfhörerbuchsen mit dem originalen Xbox One-Controller, der keinen 3,5-mm-Klinkenstecker enthält. Ein Adapter für 2,5-mm-Kopfhörerbuchsen ist ebenfalls im Lieferumfang enthalten.

Chatpad

Ein Tastatur-Chatpad-Anhang, ähnlich dem Xbox 360 Messenger Kit , wurde am 4. August 2015 auf der Gamescom vorgestellt .

Spiel- und Ladekit

Ähnlich wie bei der XBOX 360-Version ist das Play and Charge-Kit das offizielle wiederaufladbare Akkupack für Xbox One-Controller. Für die Controller der Serie X/S war eine aktualisierte Version des Play and Charge-Kits erforderlich, da die regulären Xbox One-Kits nicht in das Batteriefach des X/S-Controllers passen. Das Kit der Serie X/S enthält ein USB-C-Kabel anstelle von Micro-USB.

Verweise