Alternatives Frame-Rendering - Alternate frame rendering

Alternatives Frame-Rendering (AFR) ist eine Technik des Grafik-Renderings in PCs , bei der die Arbeitsleistung von zwei oder mehr Grafikprozessoren (GPU) für einen einzelnen Monitor kombiniert wird , um die Bildqualität zu verbessern oder die Renderleistung zu beschleunigen. Die Technik besteht darin, dass eine Grafikverarbeitungseinheit alle ungeraden Videobilder berechnet , die andere die geraden Bilder. Diese Technik ist nützlich, um 3D-Videosequenzen in Echtzeit zu generieren , strukturierte Polygone zu verbessern oder zu filtern und andere rechenintensive Aufgaben auszuführen, die typischerweise mit Computerspielen , CAD- und 3D-Modellierung verbunden sind .

Ein Nachteil von AFR ist ein Defekt, der als Mikrostottern bekannt ist .

Parallele Rendering-Methoden

AFR gehört zu einer Klasse von parallelen Rendering-Verfahren, die eine vierdimensionale Bildrahmensequenz (x, y, z und Zeit) in kleinere Bereiche unterteilen, von denen jeder dann einem anderen physischen Prozessor innerhalb eines Multiprozessor-Arrays zugewiesen wird. Beachten Sie, dass die regionalen Grenzen räumlich oder zeitlich definiert werden können. Außerdem können mehrere Prozessoren in einer einzelnen Grafikkarte implementiert oder separate Grafikkarten kombiniert werden, vorbehaltlich der Einschränkungen des Motherboards und des E / A-Steckplatzes. Wenn separate Grafikkarten verwendet werden, müssen diese speziell so ausgelegt sein, dass eine "Vernetzung" zwischen ihnen möglich ist.

Wenn ein Computer über zwei Grafikkarten verfügt, die ihre Ausgänge in einem einzigen Videomonitor kombinieren, kann eine von vier Methoden zum Erstellen der Bilder verwendet werden.

Siehe auch

Verweise