Kamelschleudern - Camel spin

Eiskunstlauf-Element
Kamel spin.png
Elementname: Kamel Spin
Alternativer Name: Paralleler Spin
Scoring-Abkürzung: CSp
Elementtyp: Rotieren

Die Kameldrehung (auch Paralleldrehung genannt) ist eine der drei grundlegenden Drehpositionen im Eiskunstlauf . Die britische Eiskunstläuferin Cecilia Colledge war die erste, die es aufführte. Die Kameldrehungen wurden in den ersten zehn Jahren nach ihrer Entstehung hauptsächlich von Frauen durchgeführt, obwohl der amerikanische Skater Dick Button die erste Vorwärtskameldrehung , eine Variation der Kameldrehung, aufführte und sie zu einem festen Bestandteil des Repertoires machte, das von . aufgeführt wurde männliche Skater. Der Kamelwirbel wird auf einem Fuß ausgeführt und ist eine Adaption der Ballettpose der Arabeske an das Eis. Wenn der Camel Spin gut ausgeführt wird, erzeugt die Streckung des Körpers des Skaters einen leichten Bogen oder eine gerade Linie. Skater erhöhen die Schwierigkeit von Kameldrehungen auf verschiedene Weise.

Beschreibung

Die Kameldrehung ist eine der drei grundlegenden Drehpositionen im Eiskunstlauf . Die britische Eiskunstläuferin Cecilia Colledge war die erste, die es Mitte der 1930er Jahre aufführte. Die Kameldrehung, auch "Paralleldrehung" genannt, wurde direkt aus der Ballettpose der Arabeske entlehnt , aber dem Eis angepasst. Die Autorin Ellyn Kestnbaum spekulierte, dass die Kamel- und Layback-Spins , die "die visuelle Funktion der Skaterin verbesserten und mit ihrem Körper interessante Formen erzeugten", in den ersten zehn Jahren nach ihrer Erfindung hauptsächlich von Frauen ausgeführt wurden, weil es für Frauen einfacher ist, erreichen die interessanten Formen, die sie kreieren, als es für Männer ist. Amerikanische Skater Dick - Knopf , durchgeführt jedoch das erste f orward Kamel Spin, eine Variation des Kamel Spin, und machte es zu einem festen Bestandteil des Repertoires von männlichen Skatern durchgeführt.

Der wichtigste Unterschied zwischen dem Sit-Spin und dem Camel-Spin besteht darin, dass der Skater direkt in den Sit-Spin einsteigt, anstatt zu Beginn des Einstiegs zuerst einen langsamen Teil zu entwickeln. Die Kameldrehung wird auf einem Fuß ausgeführt, wobei der Oberkörper und das Spielbein in entgegengesetzte Richtungen parallel zum Eis auf Hüfthöhe in einer der Arabeskenposition ähnlichen Position gestreckt werden. Das Schlittschuhbein des Skaters ist leicht gebeugt oder gerade, sein Körper ist nach vorne gebeugt und sein freies Bein ist nach oben gebeugt oder auf einer horizontalen Linie oder höher gestreckt. Bei guter Ausführung sollte die Dehnung des Körpers einen leichten Bogen oder eine gerade Linie bilden. Kameldrehungen neigen dazu, langsamer zu rotieren als andere Drehungen, da der Umfang der Drehung der Kameldrehung viel größer ist als in anderen Drehpositionen, so dass eine längere und schnelle Kameldrehung viel Technik und Geschick erfordert.

Die Vorbereitungs- und Einstiegsphase des Kamelschleuderns ist ähnlich wie die Vorbereitungs- und Einstiegsphase des Aufrechtschleuderns. Am Ende des Einstiegs beginnt sich der Skater zu drehen, indem er kleine Kreise auf der hinteren Innenkante des Skates ausführt, während sich seine Schultern und Hüften mit der gleichen Winkelgeschwindigkeit drehen. Ihr Skating-Knie streckt sich und der Körper hebt sich in einer verriegelten Position. Dann streckt sich der Körper nach oben in Richtung Kopf und Nacken, während das gesperrte und gerade Skating-Bein nach vorne drückt. Die International Skating Union (ISU), der Dachverband, der den Eiskunstlauf beaufsichtigt, gibt an, dass die Position als Sitzdrehung gilt, wenn der Winkel zwischen dem Schienbein des Eislaufbeins und dem Oberschenkel des Eisläufers weniger als etwa 120 Grad beträgt. Wenn die Taillenlinie nicht horizontal ist und/oder die Körpermitte des Läufers mehr als 45 Grad über der horizontalen Linie liegt, wird die Position als aufrechter Spin betrachtet .

Skater erhöhen die Schwierigkeit von Kameldrehungen auf folgende Weise: Sie drehen ihren Oberkörper (Schulter und Kopf) nach oben und zeigen nach oben, sodass ihre Schulterlinie mindestens 45 Grad über dem vertikalen Punkt der Form liegt, die sie versuchen Formen; Sicherstellen, dass ihre Körper entweder horizontal oder seitlich gebogen sind, wobei sich Kopf und freier Fuß fast berühren (sogenannter Donut oder Ring ), mit einer halben Klinge zwischen Kopf und Klinge; Sicherstellen, dass ihr Körper nahezu waagerecht ist, wobei der Absatz ihres Stiefels von der Hand gezogen wird und sich über Kopfhöhe befindet; und sicherstellen, dass ihr Körper nach vorne zum drehenden Bein gebeugt ist und ihr freies Bein nach hinten und oben bis fast zu einer vollständigen Spaltung gestreckt ist, jedoch mit einem Winkel zwischen ihren Oberschenkeln von etwa 180 Grad.

Galerie

Verweise

zitierte Werke Work

  • Cabell, Lee und Erica Bateman (2018). "Biomechanik im Eiskunstlauf". In Jason D. Vescovi und Jaci L. VanHeest (Hrsg.) The Science of Figure Skating , S. 13–34. New York: Routledge Publishing. ISBN 978-1-138-22986-0
  • Hines, James R. (2006) Eiskunstlauf: Eine Geschichte . Urbana, Illinois: University of Illinois Press. ISBN 978-0-252-07286-4 .
  • Kestnbaum, Ellyn (2003). Culture on Ice: Eiskunstlauf und kulturelle Bedeutung . Middletown, Connecticut: Wesleyan University Press. ISBN 0819566411 .