Stadt: Rom -CivCity: Rome

Stadt: Rom
CivCityRome Boxart.jpg
Entwickler Firefly Studios
Firaxis-Spiele
Verlag) 2K-Spiele
Produzent (en) Darrin Horbal
Designer Simon Bradbury
Künstler Darrin Horbal
Schriftsteller Simon Bradbury
Komponist (en) Robert L. Euvino
Serie Zivilisation
Plattform (en) Microsoft Windows
Veröffentlichung
Genre (s) Stadtgebäude
Modus (e) Einzelspieler

CivCity: Rome ist ein Strategiespiel zum Aufbau von Städten von Firefly Studios und Firaxis Games . Es enthält Elemente aus zwei Spielreihen, Caesar und Civilization .

Der Spieler verwaltet verschiedene Städte des Römischen Reiches durch strategische Platzierung von Gebäuden. Es ist die größte Herausforderung, sicherzustellen, dass jede Nachbarschaft Zugang zu allen Waren hat, die sie zur Aufwertung der Wohnhäuser der Bürger benötigt.

Spielweise

Trajans Kolumne im Spiel

Das Spiel bietet zwei Arten von Missionen: eigenständige Missionen mit Freeplay (oder " Sandbox ") und kampagnenbasierte Tutorial-Missionen. Die kampagnenbasierte Mission beginnt, wenn der Spieler, ein Ingenieur , von einem örtlichen Steinaufseher beauftragt wird, eine Steinminen-Kolonie zu bauen. Der Spieler erhält dann weitere Möglichkeiten, sich zu beweisen, indem er historische Charaktere wie Marcus Licinius Crassus und Julius Caesar trifft . Dem Spieler werden verschiedene Ränge zuerkannt, wobei er folgende Titel erhält: Quästor , Aedile , Zensor , Tribüne , Prätor und Konsul .

Jede Kampagne Mission beginnt mit dem des Spielers Patron Angebot der Begrüßung von „Heil!“ und dann den Titel des Charakters angeben. In der Mitte des Spiels kann der Spieler wählen, ob er militärische Kampagnen starten oder weiterhin friedliche Missionen spielen möchte, die schwierigere Ziele haben, aber kein Invasionsrisiko darstellen . In den fünf militärischen Missionen kann der Spieler drei verschiedene Feinde bekämpfen: die Ägypter , die germanischen Stämme des Nordens und die berühmten Krieger von Karthago . Die Bau- und Forschungsoptionen variieren je nach der vom Spieler gewählten Mission.

Das Spiel enthält 27 verschiedene Karten und 34 Missionen mit benutzerdefinierten Szenarien, die viele Spielmöglichkeiten bieten. Es gibt über 75 einzigartige Einheiten, 115 verschiedene Gebäudetypen und 70 Technologien, die im Spiel erforscht werden müssen. Der Spieler kann auch über 1000 historische Fakten in der Civilopedia finden. Es gibt sieben Wunder, die gebaut werden können: das Kolosseum , die Große Bibliothek , der Große Leuchtturm von Alexandria , die Trajansäule , der Obelisk, der Circus Maximus und das Pantheon . Die Produktion dieser Trophäengebäude wird der Stadt verschiedene Vorteile bringen.

Einige Bürger werden die vierte Mauer durchbrechen und angeben, dass sie sich bewusst sind, dass sie sich in einem Videospiel befinden. Eine Bürgerin gibt ausdrücklich an, dass sie oft nach oben schaut und ein tolles Gesicht sieht, das auf sie herabstarrt (unter Bezugnahme auf den Spieler).

Der Spieler kann in verschiedene Gebäude schauen und mit vielen Bewohnern der Stadt interagieren. Wenn diese Bürger nicht bezahlt, ernährt oder mit anderen Notwendigkeiten versorgt werden, werden sie unglücklich. Wenn das Stadtglück zu gering ist, verlassen die Menschen die Stadt. Im Spiel besteht auch die Möglichkeit, dass bestimmte Personen ( Kleopatra , Attila der Hunne , Julius Cäsar usw.) das Glück der Stadt durch das Senden von Nachrichten erhöhen oder verringern können. Einige Naturkatastrophen wie Erdbeben und Brände können auftreten und Gebäude zum Einsturz bringen.

Mit einem In-Game-Editor können Spieler neue Karten und Szenarien erstellen. Vom Benutzer erstellte Szenarien finden Sie unter [url = http://www.tomnobles.com/ccr/ this fan site].

Rezeption

Das Spiel wurde mit durchschnittlichen Bewertungen getroffen. Rezensenten behaupteten, dass abgeleitete und monotone Gameplay- und Grafikfehler das Spielerlebnis dämpften. Es erhielt eine Gesamtpunktzahl von 67 von Metacritic.

Siehe auch

Verweise

Externe Links