Treiber (Serie) - Driver (series)

Treiber
Treiberserie logo.png
Genre(s) Action-Abenteuer , Rennen
Entwickler
Verlag)
Ersteller Martin Edmondson
Komponist(en)
Plattform(en) PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color , Classic Mac OS , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Xbox , Wii , PlayStation Portable , PlayStation 3 , Xbox 360 , macOS , iOS , Android , Nintendo 3DS
Erste Veröffentlichung Fahrer
25. Juni 1999
Neueste Erscheinung Fahrer: Speedboat Paradise
Dezember 2014

Driver ist eine Videospielserie, die von Reflections Interactive (jetzt Ubisoft Reflections ) entwickelt und ursprünglich von GT Interactive , später von Atari und jetzt von Ubisoft veröffentlicht wurde . Das Gameplay besteht aus einer Mischung aus Action-Adventure und Fahren in Open-World- Umgebungen. Seit Beginn der Serie im Jahr 1999 wurden fünf Hauptfolgen veröffentlicht.

Bis August 2011 hat sich die Serie weltweit mehr als 16 Millionen Mal verkauft.

Spiele

Gesamtbewertungsergebnisse
Spiel Metakritisch
Treiber (PS1) 87
(PC) 79 %
(GBC) 75 %
Treiber 2 (GBA) 73
(PS1) 62
Treiber 3 (PS2) 57
(Xbox) 56
(PC) 40
Treiber: Parallele Linien (PS2) 69
(Xbox) 69
(PC) 61
(Wii) 59
Treiber 76 (PSP) 57
Fahrer San Francisco (PC) 80
(X360) 80
(PS3) 79
(Wii) 64
Treiber: Renegade 3D (3DS) 48

Treiber

Das erste Spiel der Driver- Reihe wurde am 25. Juni 1999 in Europa und am 30. Juni in den USA für PlayStation veröffentlicht. Es wurde später im April 2000 für Game Boy Color , im September für Windows , im Dezember für Mac und im Dezember 2009 für iOS veröffentlicht Im Spiel steuert der Spieler einen ehemaligen Rennfahrer, der zum verdeckten Ermittler der Polizei namens John Tanner wurde. Es zeigte eine Handlung, die von Autoverfolgungsfilmen der 1960er / 70er Jahre wie Bullitt (1968) und The Driver (1978) inspiriert wurde und in vier realen Städten basiert; Miami , San Francisco , Los Angeles und New York City . Es war das meistverkaufte Spiel der Driver- Reihe und eine Weiterentwicklung der Freiheit, eine Stadt zu erkunden, wie sie in den frühen Grand Theft Auto- Spielen hervorgebracht wurde.

Treiber 2

Der zweite Teil der Driver- Reihe wurde am 13. November 2000 in den USA von Infogrames (jetzt bekannt als Atari) für die PlayStation veröffentlicht und später am 4. Oktober 2002 in den USA auf den Game Boy Advance portiert , zusammen mit einem neuen Partner, dem Detektiv Tobias Jones, in vier weiteren realen Städten ( Chicago , Havanna , Las Vegas und Rio de Janeiro ). Es war das erste Spiel der Serie, das 2-Spieler-Modi, kurvige Straßen und die Möglichkeit bot, jederzeit (außer während einer Verfolgung durch die Polizei) aus dem Auto auszusteigen, um ein anderes Auto zu stehlen Straße.

Treiber 3

Der dritte Teil der Driver- Reihe wurde am 21. Juni 2004 in den USA für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht , unter allgemein gemischten oder schlechten Kritiken (trotz neuer Funktionen wie der Möglichkeit, Schusswaffen zu verwenden). Das Spiel findet in Miami , Nizza und Istanbul statt . Später folgten Versionen für Windows und Game Boy Advance .

Treiber: Parallele Linien

Das vierte Spiel der Serie, Driver: Parallel Lines , wurde am 14. März 2006 für PlayStation 2 und Xbox in den USA und am 26. Juni 2007 für Windows und Wii in den USA veröffentlicht. Reflections beabsichtigte, dass Parallel Lines "die Serie zu ihren Wurzeln zurückführt". indem Sie sich mehr auf das Fahren konzentrieren.

Das Spiel unterscheidet sich jedoch in anderen Aspekten stark von seinen Vorgängern, da die Geschichte nicht mehr dem Undercover-Polizisten Tanner folgt und das Spiel nur an einem Ort, New York City, spielt . Der neue Hauptspieler heißt TK, eher ein Krimineller als ein Polizist. Das Spiel umfasst zwei Zeiträume, 1978 und 2006, in denen der Hauptspieler zu 28 Jahren Gefängnis verurteilt wird und 2006 zurückkehrt. Das Spiel erhielt bessere Kritiken, verkaufte sich jedoch im Gegensatz zu Driver 3 nicht besonders gut.

Treiber 76

Driver 76 ist ein PlayStation Portable-Spiel aus der Driver- Reihe. Der Spieler spielt 1976 in New York City, zwei Jahre vor den Ereignissen in der ersten Hälfte von Driver: Parallel Lines , und übernimmt die Rolle von Ray, TKs Freund und Nebenfigur von Parallel Lines . Das Spiel wurde von Sumo Digital und Reflections entwickelt und war das erste Driver- Spiel, das von Ubisoft nach der Übernahme von Reflections veröffentlicht wurde. Es wurde am 8. Mai 2007 in den USA veröffentlicht

Fahrer San Francisco

Es wurde lange gemunkelt, dass das fünfte Driver- Spiel in Produktion ist. Nach mehreren Jahren der Spekulationen hat Ubisoft Driver: San Francisco auf der E3 2010 enthüllt . Nach mehreren Verzögerungen wurde es im September 2011 veröffentlicht.

Das Spiel spielt an einem Ort, San Francisco , und folgt dem Protagonisten der Serie, Tanner, der nach einem Unfall im Koma liegt. Somit kontrolliert der Spieler Tanner während seines Koma-Traums. Die Handlung der Wii-Version von Driver: San Francisco unterscheidet sich völlig von den anderen Versionen, da sie ein Prequel zu den Ereignissen des ursprünglichen Drivers ist .

Für das Spiel beschlossen die Entwickler, die Möglichkeit zu entfernen, aus einem Auto auszusteigen, um ein anderes Auto auf der Straße zu stehlen. Stattdessen haben sie eine neue Mechanik namens "Shift" entwickelt, die es den Spielern ermöglicht, jederzeit zu jedem Auto zu wechseln.

Das Spiel erhielt allgemein positive Kritiken und erhielt nach Driver die höchsten Bewertungen in der gesamten Serie . Wie Driver 3 verkaufte es sich besonders gut.

Treiber: Renegade 3D

Driver: Renegade 3D, ein Nintendo 3DS- Spiel, folgt John Tanner, der versucht, die kriminellen Mobs in New York City zu besiegen. Es wurde 2011 veröffentlicht.

Fahrer: Speedboat Paradise

Ein kostenloses Smartphone-Spiel wurde im Dezember 2014 für iOS und Android veröffentlicht. Das Spiel, das In-App-Käufe nutzt , dreht sich ausschließlich um Missionen auf Schnellbooten.

Romane

Driver: Nemesis , ein Roman von Alex Sharp, wurde 2010 zeitgleich mit der Veröffentlichung von Driver: San Francisco veröffentlicht . Der Roman ist eine Fortsetzung von Driver 2 und ein Prequel zu den Ereignissen von Driver: San Francisco , die irgendwann vor dem Hurrikan Katrina stattfinden . Die Geschichte folgt John Tanners Undercover-Infiltration in ein Kriminalitätsnetzwerk in New Orleans . Es enthält mehrere Charaktere aus den ersten beiden Spielen und bietet zusätzliche Hintergrundgeschichten für Tanners Leben, bevor er Mitglied der Strafverfolgungsbehörden wurde.

Ähnliche Spiele

Driver: Vegas (veröffentlicht 2006) und Driver: LA Undercover (veröffentlicht 2007) sind zwei Handyspiele mit John Tanner. Vegas zeigt seine Heldentaten in Las Vegas, um sich nach Driver 3 an Charles Jericho zu rächen, während LA Undercover , das zwei Jahre später spielt, Tanners Heldentaten in Los Angeles zeigt , um die Los Angeles Mafia zu besiegen, indem er sich die Leiter hocharbeitet.

COP Der Rekrut

Ubisoft veröffentlichte COP The Recruit für Nintendo DS am 3. November 2009. Es war ursprünglich unter zahlreichen Namen registriert, darunter "Driver: The Recruit".

Aufpasser

Ubisoft Montreal hatte an einer eigenen Fortsetzung der Driver- Reihe gearbeitet, während Ubisoft Reflections Driver: San Francisco entwickelt hatte . Das Spiel von Ubisoft Montreal hatte einige Elemente des Hackens der Fahrumgebung zum Vorteil des Spielers enthalten, wie das Auslösen von Straßenlaternen sowie die Möglichkeit, von Fahrer zu Fahrer zu wechseln. Als Driver: San Francisco 2011 veröffentlicht wurde, lief es kommerziell nicht gut, was dazu führte, dass der Driver- Titel bei Ubisoft Montreal entwickelt wurde, um Teile in das erste Watch Dogs- Spiel umzuarbeiten . Ubisoft Reflections half anschließend Ubisoft Montreal beim Aufbau von Watch Dogs für die Veröffentlichung und kümmerte sich um die meisten treibenden Teile des Spiels, während Ubisoft Montreal sich um die Details im Zusammenhang mit On-Fuß-Missionen und Hacking kümmerte. Die Disrupt-Engine des Spiels war ursprünglich für dieses in Entwicklung befindliche Driver- Spiel gedacht .

Filmanpassung

Im Februar 2002 hatte Impact Pictures, das Produktionsteam von Paul WS Anderson und Jeremy Bolt , die Film- und Fernsehrechte zur Adaption des Atari-Videospiels Driver erworben . Die Drehbuchautoren James DeMonaco, Todd Jason Harthan und James Roday entwickelten zu dieser Zeit ein Drehbuch. Impact Pictures hatte ursprünglich beabsichtigt, den Film Driver zeitgleich mit der Veröffentlichung des Videospiels Driver 3 zu produzieren . Im darauffolgenden November kündigte Impact Pictures seine Pläne an, eine 50-Millionen-Dollar-Adaption von Driver zu produzieren, nachdem die Dreharbeiten zu Resident Evil: Apocalypse abgeschlossen waren . Im April 2006 erwarb Rogue Pictures die Filmrechte an Driver von Impact Pictures und Constantin Films, den Produktionsfirmen, die für das Resident Evil- Film-Franchise verantwortlich sind. Roger Avary ersetzte die ursprünglichen Drehbuchautoren beim Schreiben des Drehbuchs für Driver sowie bei der Regie des Films.

Vor Januar 2007 sollte Driver mit einem Budget von 48 Millionen US-Dollar auf dem MT28-Gelände der Cinespace Studios in Toronto, Ontario , Kanada , drehen . Aufgrund eines Revitalisierungsprojekts am Wasser musste das Studio umziehen und der Film wurde auf Eis gelegt. Im Mai 2009 wurde das Drehbuch des Films im Internet durchgesickert.

Am 14. September 2021 kündigte Ubisoft an, dass eine Live-Action-Serie ''Driver'' auf die Binge-Gaming-Streaming-Plattform kommt.

Verweise

Externe Links