Schattenmoor - Shadowmoor

Shadowmoor ist ein Magic: The Gathering- Block, bestehend aus den Erweiterungssets Shadowmoor (veröffentlicht am 2. Mai 2008) und Eventide (veröffentlicht am 25. Juli 2008). Der Block war ursprünglich als einzelner Satz konzipiert, der als dritter im Lorwyn- Block veröffentlicht werden sollte, aber schließlich wurde er als halb unabhängiger Block mit zwei Sätzen veröffentlicht. Shadowmoor war thematisch mit Lorwyn verbunden, und die vier Sets aus den beiden Blöcken rotierten gemeinsam durch offizielle Turnierformate.

Schattenmoor

Schattenmoor
gemeinsames Erweiterungssymbol
Veröffentlicht 2. Mai 2008
Größe 301 (80 selten, 80 ungewöhnlich, 121 gewöhnlich, 20 Standardländer)
Schlüsselwörter Beharren, verdorren, verschwören
Mechanik Hybrid-Mana, −1/−1-Marken, Enttappsymbol
Designer Mark Rosewater (Leitung), Sean Fletcher, Mark Gottlieb, Devin Low, Ken Troop
Entwickler Aaron Forsythe (Leitung), Devin Low, Alexis Janson, Matt Place, Jake Theis, Steve Warner, Doug Beyer
Entwicklungscode Gelee
Erweiterungscode SHM
Erstes Set im Shadowmoor-Block
Schattenmoor Eventide
Morgenflut Eventide
Lorwyn - Block Alara-Block

Details festlegen

Shadowmoor ist der erste Satz des Shadowmoor-Blocks, der im Mai 2008 begann. Shadowmoor ist die erste große Erweiterung, die in einem anderen Monat als Oktober seit der Veröffentlichung von Ice Age im Juni 1995 veröffentlicht wurde. Die Designer des Sets sind Mark Rosewater (Leitung), Sean Fletcher, Mark Gottlieb, Devin Low und Ken Troop; die Entwickler des Sets sind Aaron Forsythe (Leitung), Devin Low, Alexis Janson (der Gewinner des The Great Designer Search Contest), Matt Place, Jake Theis, Steve Warner und Doug Beyer. Das Shadowmoor-Symbol könnte auf einen Fledermausflügel oder ein totes Blatt hinweisen , ist aber ein Jack-o'-Laternen- Deckel, der der Kunst der Karte Reaper King , dem König der Vogelscheuchen , entnommen ist , einem prominenten Kreaturentyp im Set. Das Thema des Sets ist Farbe, wobei Hybride (eingeführt und zuletzt im Ravnica- Block zu sehen) über die verbündeten Farbpaare hinweg zusammen mit Innovationen im Hybridmana verwendet werden. In diesem Satz wird eine neue Aktion namens "Q" eingeführt, die das Enttap-Symbol darstellt; Laut Rosewater ist dies "nie zuvor getan worden". Rosewater erklärte auch, dass "das Set sowohl in der Kunst als auch in der Mechanik in das Dualitätsthema zwischen Lorwyn- und Shadowmoor-Blöcken spielt." Zum Beispiel kehrten dieselben Kreaturentypen von Lorwyn zurück.

Das Set spielt auf der gleichen Ebene wie Lorwyn , aber aufgrund eines Ereignisses namens Aurora sind die Ebene und ihre Bewohner verdreht und verändert. Die Kunst des Schatten ‚s Booster Packs zeigt vertraut Lorwyn Kreaturen entweder während oder nach einem Dunkel - Wechsel. Daher gibt es eine Reihe von Spiegeln zwischen den Blöcken Lorwyn und Schattenmoor (zum Beispiel konzentriert sich Lorwyn auf das Antippen und +1/+1-Marken, während sich Shadowmoor auf das Enttappen und −1/−1-Marken konzentriert)

In diesem Set wurden mehr als 25 Zyklen identifiziert, darunter eine Reihe von "Mega-Zyklen", die fünf verbündete Karten aus Shadowmoor und fünf gegnerische Karten aus Eventide enthalten . Rosewater hat festgestellt, dass das Set ein "kleiner Zyklus schwer" ist.

Fünf Themendecks wurden als Teil des Sets veröffentlicht. Die vorgefertigten Themendecks sind: „Aura Mastery“ (Weiß/Blau), „Mortal Coil“ (Blau/Schwarz), „Armee der Entropie“ (Schwarz/Rot), „Overkill“ (Rot/Grün) und „Turnabout“ (Weiß Grün).

Mechanik

Shadowmoor führte die Mechaniken Verschwören, Beharren, Enttappen und Verdorren ein.

  • Conspire - Wenn Sie einen Zauber mit conspire spielen, können Sie zwei Kreaturen tappendie mit ihm eine Farbe gemeinsam den Zauber zu kopieren, wählen neue Zielefalls gewünscht.
  • Beharren – Wenn eine Kreatur mit Beharrlichkeit aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird und keine −1/−1-Marke auf sich hatte, kehrt sie mit einer −1/−1- Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
  • Enttappen – Die Schlüsselwortaktion Enttappen hat jetzt eine symbolische Darstellung, die nur in den Kosten aktivierter Fähigkeiten erscheint.
  • Wither – Eine Kreatur mit Wither fügt Kreaturen Schaden in Form von −1/−1-Marken zu.

Shadowmoor führte auch das einfarbige hybride Manasymbol ein, ein hybrides Symbol mit einer Zahl und ein farbiges Manasymbol können entweder mit der Anzahl des abgebildeten farblosen Manas oder dem farbigen Mana bezahlt werden. Die umgewandelten Manakosten dieser Karten sind die höchstmöglichen Kosten, mit denen sie bezahlt werden können. Beispiele dafür werden in einem Zyklus gezeigt, der Karten wie Tower Above und Beseech the Queen enthält . Reaper King hat auch ein einfarbiges Hybrid-Mana in seinen Manakosten, aber es hat ein einfarbiges Hybrid-Manasymbol für jede Farbe, was es zur einzigen mehrfarbigen Karte mit allen einfarbigen Hybridsymbolen macht.

Eventide

Eventide
gemeinsames Erweiterungssymbol
Veröffentlicht 25. Juli 2008
Größe 180 Karten (60 selten, 60 ungewöhnlich, 60 gewöhnlich)
Schlüsselwörter Chroma , Rückverfolgung
Mechanik Hybride feindliche Farben
Designer Mark Rosewater (Leitung), Alexis Janson, Kenneth Nagle, Jake Theis, Brian Tinsman
Entwickler Matt Place (Leitung), Nate Heiss, Erik Lauer, Kenneth Nagle, Mike Turian
Entwicklungscode Krapfen
Erweiterungscode VORABEND
Zweites Set im Shadowmoor-Block
Schattenmoor Eventide
Schattenmoor Meister Edition II
Lorwyn - Block Alara-Block

Details festlegen

Im Rahmen von Eventide wurden fünf Themendecks veröffentlicht . Die vorgefertigten Themendecks sind: „Life Drain“ (Weiß/Schwarz), „Sidestep“ (Blau/Rot), „Death March“ (Schwarz/Grün), „Battle Blitz“ (Rot/Weiß) und „Superabundance“ ( Grün blau). Die Eventide Booster Packs enthalten zusätzlich zu den normalen 15 Spielkarten auch eine Regelkarte/Markerkarte.

Mechanik

Eventide setzt den Block Thema Hybridkarten und Farbe Angelegenheiten, die Schatten begann, sowie die weitere Verwendung des Wither und Persist Schlüsselwörter. Wo Schatten auf verbündete Farbe Hybriden konzentriert, Eventide konzentriert sich auf die feindliche Farbe Hybridkarten. Eventide führt außerdem zwei neue Mechaniken ein:

  • Chroma : Dieses Fähigkeitswort macht die Anzahl der Manasymbole einer bestimmten Farbe zu einer Variablen, die den Effekt einer Karte bestimmt. Eine Karte von Eventide , Phosphorescent Feast , war bereits in Future Sight erschienen , jedoch ohne das Fähigkeitswort Chroma zu verwenden.
  • Zurückverfolgen : Diese Fähigkeit ermöglicht es einem, eine Karte aus seinem Friedhof zu spielen, wobei zusätzliche Kosten für das Ablegen eines Landes entstehen.

Handlung

Die Erzählung knüpft dort an, wo die Lorwyn-Block-Storyline aufgehört hat.

Während einer bestimmten Manifestation der Großen Aurora (ein wiederkehrendes dreihundertjähriges Ereignis, das die friedlichen Einwohner von Lorwyn in negative Versionen ihrer selbst verwandelt, in denen sie sich nicht an ihr früheres Selbst erinnern können) scheint die Rasse der Feen unberührt zu sein. Es stellt sich heraus, dass die Königin der Feen, Oona, für die dramatische Verwandlung von Lorwyn in Shadowmoor verantwortlich ist und umgekehrt.

In der Geschichte des vorherigen Blocks Zeitspirale gab es ein viel schlimmeres katastrophales Ereignis, das als Ausbesserung bekannt ist und Risse im Zeit-Raum sowie eine erhebliche Reduzierung der von Planeswalkern verwendeten magischen Kraft verursacht hatte. Die Zeitdiskontinuität beeinflusst auch die Lorwyn-Ebene, was dazu führt, dass sich die Aurora viel früher als erwartet manifestiert und Oonas Kontrolle entzieht.

Um ihre Erinnerungen nicht zu vergessen, zerstört Oona eine weibliche Elfe namens Maralen und ersetzt sie auf magische Weise durch ein Duplikat: Dies stellt sicher, dass Oona ihre Erinnerungen nicht vergisst und die immer bewusste Königin von Lorwyn bleibt. Das Duplikat rebelliert jedoch und beginnt ihre eigene Agenda.

Mit Hilfe eines männlichen Elfs namens Rhys, eines Feuergeistes namens Ashling sowie eines doppelzüngigen Feen-Trios gewinnt das Maralen-Duplikat ihre Erinnerungen zurück und vereitelt Oona am Ende der Geschichte. Maralen wird dann die Königin der Feen.

Bemerkenswerte Karten

Bemerkenswerte Karten aus Shadowmoor sind Kitchen Finks , Painter's Servant und Reaper King

Zu den bemerkenswerten Karten von Eventide gehören Figure of Destiny und Overbeing of Myth .

Es gab zwei bemerkenswerte "Mega-Zyklen" aus dem Shadowmoor-Block. Einer davon war der hybride Landzyklus ( Flooded Grove ) und der andere war der Lehnszyklus ( Creakwood Liege ).

Externe Links

Verweise