Boden gewinnen -Gain Ground

Boden gewinnen
Boden gewinnen (Broschüre).png
Entwickler Sega
Verlag) Sega
Designer(s) Mac Austin
Yang Watt
Programmierer Yoshiki oka
Künstler Max Nelson
Komponist(en) Du Takada
Katsuhiro Hayashi
Plattform(en) Arcade , Master System , Mega Drive/Genesis , TurboGrafx-CD
Veröffentlichung Arkade Master-System
Mega Drive/Genesis
Genre(s) Action , Strategie ,
Echtzeit- Taktik-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega-System 24

Gain Ground ist ein 1988 Aktion - Strategie Arcade - Spiel später zu Hause Systeme portiert.

Spielweise

Screenshot der Arcade-Version.

In Gain Ground steuern die Spieler jeweils einen aus einer Reihe von Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Waffen. Um ein Level zu meistern, müssen die Spieler mit mindestens einem Charakter den Ausstiegspunkt erreichen oder alle Feinde auf dem Level zerstören, bevor die Zeit abläuft. Es gibt vierzig Level in der Arcade-Version des Spiels. Das Master System und der Genesis/Mega Drive haben fünfzig Level im Spiel.

Der normale Modus beginnt mit drei Spielern. In allen Levels gibt es gefangene Charaktere, die gerettet werden können, indem man sie überquert und dann den kontrollierten Charakter zum Ausgangspunkt begleitet. Wenn ein von einem Spieler kontrollierter Charakter getötet wird, verwandelt sich dieser Charakter in einen Gefangenen, außer dass er verschwindet, wenn der nächste aktive, von einem Spieler kontrollierte Charakter stirbt, das Level ohne ihn verlässt oder der Spieler keine Charaktere mehr in seiner Gruppe hat. Im Hard-Modus starten Sie das Spiel mit allen zwanzig Charakteren, aber alle gefangenen Charaktere werden aus den Levels entfernt.

Das Spiel ist vorbei, wenn alle kontrollierten Charaktere in der Gruppe getötet wurden, ohne den Ausgang zu erreichen. Es gibt jedoch drei Fortsetzungen, die es einem Spieler ermöglichen, das Level mit seinen ursprünglichen drei Charakteren neu zu starten.

Das Spiel besteht aus vier Runden mit jeweils zehn Stufen, wobei die zehnte Stufe ein Boss-Level ist. Auch der Genesis/Mega Drive-Version sind zehn völlig neue Level hinzugefügt worden, diese Modern Epoch spielt in den Straßen der Stadt.

In Gain Ground gibt es zwanzig spielbare Charaktere , jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen. Jeder Charakter hat eine kleine, schwache Waffe, die in jede Richtung abgefeuert werden kann, und eine Spezialwaffe, die andere Fähigkeiten als der normale Angriff hat und die zwischen den Charakteren variieren.

Die Charaktere in Gain Ground variieren auch, in welcher Hand sie ihre Waffen halten, was es einigen Charakteren leichter macht, um bestimmte Wände und Hindernisse herum zu schießen als anderen. Bei der Auswahl eines Charakters für eine Situation muss man die Geschwindigkeit, den Waffentyp und die Reichweite des Charakters berücksichtigen und mit welchen Händen er seine Waffen hält.

Parzelle

Aus einem Gain Ground- Flyer:

Eine lange Friedensperiode hat den Erdbewohnern ihren Instinkt zum Krieg genommen. Die Bundesregierung, sehr besorgt über diese immer gefährlicher werdende Situation, entwickelte im Jahr 2348 ein Gain Ground-Simulationssystem, um ihren immer schwächer werdenden Kampfgeist zu wecken Geiseln. Um die Kriegsgefangenen zu retten, wurden drei der tapfersten Krieger dringend entsandt, um in den tödlichen Gain Ground zu gehen.

Veröffentlichung

Gain Ground begann als Arcade-Spiel. Gain Ground wurde 1988 in Japan, den USA und Kanada veröffentlicht und lief auf der Sega System 24- Architektur. Die Entwickler haben erklärt, dass ihre ursprüngliche Inspiration Gauntlet war . Gain Ground wurde 1990 auf das Sega Master System und 1991 auf das Sega Mega Drive/Genesis portiert . Renovation Products veröffentlichte die Genesis-Version in Nordamerika. Beide Konvertierungen wurden von SIMS durchgeführt . 1992 wurde eine PC Engine Super CD-ROM²- Version ( Gain Ground SX ) von NEC Avenue veröffentlicht .

Es wurde in Radica Games ' TVPlay Legends Vol. II TV-Spiele- Zusammenstellung. Im Jahr 2004 war das Spiel neu gemacht für die PlayStation 2 als Teil der Sega ‚s nur in Japan Sega Ages 2500 Serie als Sega Ages 2500 Series Vol. 9: Boden gewinnen . Die Mega Drive/Genesis-Version wurde am 2. Februar 2007 auf der europäischen und australischen Wii Virtual Console veröffentlicht und wurde am 5. Februar 2007 in Nordamerika verfügbar gemacht. Gain Ground war in der Sega Genesis Collection für PlayStation 2 und PSP . enthalten im Jahr 2006 und in Sonics Ultimate Genesis Collection für Xbox 360 und PlayStation 3 im Jahr 2009. Am 1. Juni 2010 wurde das Spiel als Teil des Sega Mega Drive Classics Packs ( Sega Genesis Classics in den USA) auf Steam verfügbar . Am 29. Mai 2018 war es in der Konsolenversion des Mega Drive/Genesis Classics Pack enthalten.

Als Hommage an das Spiel sind Kapitel 15 und 17 des Crossover-Spiels Project X Zone Stages, die direkt aus Gain Ground gezogen wurden . Der Titel von Kapitel 15 ist "Gain Ground System" und in beiden Phasen rettet die Gruppe sogar drei ihrer Gefährten (zwei im ersten und einer im zweiten) in echter Weise zum Originalspiel. Im Crossover erscheinen übrigens keine Charaktere von Gain Ground .

Rezeption

Game Machine berichtet, dass Gain Ground zu den beliebtesten Arcade-Spielen des Februar 1989 gehörte.

Levi Buchanan von IGN stufte Gain Ground als das fünftbeste Renovation-Spiel ein.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links