Internet-Go-Server - Internet Go server

Ein Internet-Go-Server ist ein Server, der es Spielern des Go- Spiels ermöglicht, online gegen Gegner zu spielen. Die beiden grundlegenden Arten von Go-Servern sind Echtzeitserver und rundenbasierte Server.

Geschichte

Der erste Go-Server, der seinen Betrieb aufnahm, ist der Internet Go Server (IGS), der 1992 in Betrieb ging und ab 2021 noch aktiv ist. Mehrere andere Server, alle mit derselben grundlegenden Server-Client-Architektur, folgten.

IGS wurde am 2. Februar 1992 von Tim Casey, Chris Chisolm und Mark Okada an der University of New Mexico gegründet und bis zum 5. April 1993 an der University of California, Berkeley und der UC San Francisco (mit ein zusätzlicher Server am Institut Pasteur, Frankreich); Es war der erste Server seiner Art. Nach seiner ersten Gründung halfen einige seiner Mitglieder, den Server zu verbessern, indem sie Software mit einer grafischen Oberfläche schrieben; und so wurde IGS geboren. IGS beherbergt je nach Tageszeit bis zu 3.000 Spieler gleichzeitig.

1993 verließ IGS die UC-Server und arbeitete ein Jahr lang an der University of Pennsylvania, bis es 1994 vom koreanischen ISP nuri.net gekauft wurde. 1995 erwarb das japanische Unternehmen NKB Inc., ein Partner von nuri.net, IGS, und gründete 1996 eine separate Abteilung namens "Pandanet" mit Mark Okada als Manager. Seitdem verwaltet Pandanet IGS; 1998 wurde es in "IGS Pandanet" umbenannt, das in Japan zu "Pandanet" abgekürzt wurde.

Echtzeitserver

Echtzeit-Go-Server ermöglichen es Spielern, in Echtzeit gegen andere zu spielen, wenn beide gleichzeitig online sind. Im Allgemeinen beinhaltet dies ein Setup, bei dem beide Spieler ein Client-Programm verwenden, um sich mit dem Server zu verbinden, der dann die Züge von Spieler zu Spieler weiterleitet. Der Server verfolgt auch Zeitkontrollen, berechnet die Punktzahl und berechnet gegebenenfalls Bewertungen für die Spieler basierend auf ihren Ergebnissen. Solche Server erfordern, dass Spieler ein Client-Programm herunterladen, und viele solcher Programme wurden für eine breite Palette von Plattformen entwickelt. Um 2000 startete Kiseido Publishing den Kiseido Go Server (KGS), der es Spielern ermöglichte, ohne einen Client herunterzuladen, indem sie ein Java-Applet im Webbrowser nutzten . Dieser Server wurde schnell populär und ist es immer noch seit 2015. IGS und KGS sind derzeit (2014) die beliebtesten Server für das englischsprachige Publikum. Ab 2014 verarbeitet Online Go Server (OGS) sowohl Echtzeit- als auch rundenbasierte Spiele direkt über den Webbrowser.

Rundenbasierte Server

Rundenbasierte Server erfordern nicht, dass Gegner gleichzeitig online sind. Stattdessen zeichnet ein Spieler einen Zug mit dem Server auf, und der Server wird diesen Zug dem Gegner präsentieren, wenn er sich das nächste Mal mit dem Server verbindet. Auf diese Weise müssen Spieler nie gleichzeitig online sein und können trotzdem gegeneinander spielen. Rundenbasierte Server verfolgen auch Zeitkontrollen, aber diese werden in der Regel in Tagen statt in Minuten gemessen, wie es bei Echtzeitservern üblich ist. Dragon Go Server (DGS) (2001) und der neuere Online Go Server (OGS) waren ab 2011 die beliebtesten rundenbasierten Go-Server.

Verweise

Externe Links