Lizzie Magie - Lizzie Magie

Elizabeth Magie
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Geboren
Elizabeth J. Magie

9. Mai 1866
Ist gestorben 2. März 1948 (81 Jahre)
Staatsangehörigkeit amerikanisch
Beruf Spieledesigner
Ehepartner Albert Phillips
Eltern) James Magie

Elizabeth J. Phillips ( geb. Magie ; 9. Mai 1866 - 2. März 1948) war eine US - amerikanische Spieldesignerin , Autorin, Feministin und Georgistin . Sie erfand The Landlord's Game , den Vorläufer von Monopoly , um die Lehren des progressiven Ökonomen Henry George zu veranschaulichen .

Leben und Berufe

Elizabeth J. Magie wurde 1866 in Macomb, Illinois , als Tochter von Mary Jane (geborene Ritchie) Magie und James K. Magie, einem Zeitungsverleger und Abolitionisten , geboren, der Abraham Lincoln in den späten 1850er Jahren auf seiner Reise durch Illinois begleitete und mit Stephen . über Politik debattierte Douglas . Nachdem sie in den frühen 1880er Jahren in die Gegend von DC und Maryland gezogen war, arbeitete sie als Stenotypistin und Schreibkraft im Dead Letter Office. Sie war auch Autorin von Kurzgeschichten und Gedichten, Komikerin, Bühnenschauspielerin, Feministin und Ingenieurin. Im Alter von 26 Jahren erhielt Magie ein Patent für ihre Erfindung, die den Schreibmaschinenprozess erleichterte, indem Papier leichter durch die Walzen geleitet wurde. Frauen wurden damals weniger als ein Prozent aller Patente zugeschrieben. Anfang des 20. Jahrhunderts arbeitete sie auch für kurze Zeit als Nachrichtenreporterin. 1910 heiratete sie im Alter von 44 Jahren Albert Wallace Phillips.

Politischer Aktivismus

Elizabeth Magie war eine ausgesprochene Aktivistin der feministischen Bewegung und des Georgismus , der die politischen Überzeugungen ihres Vaters widerspiegelte, als sie jung war. Georgismus bezieht sich auf die wirtschaftliche Perspektive, dass die Regierung, anstatt Einkommen oder andere Quellen zu besteuern, eine universelle Grundsteuer basierend auf der Nützlichkeit, Größe und Lage des Landes einführen sollte. Dann, nach Finanzierung der Regierung, würde das übrige Geld an die Menschen verteilt. Viele fortschrittliche politische Führer unterstützten damals diese wirtschaftliche Perspektive, da sie die Menschen motivierte, Land zu kultivieren, den Reichtum an Menschen mit niedrigem sozioökonomischen Status umverteilte, die Idee ausrottete, dass Landbesitzer oder Grundbesitzer die Macht und den Geldwert des von den Bürgern genutzten Landes besaßen, und ließen Menschen besitzen alle Werte und Vorteile ihrer Kreationen. Dieser Glaube wurde zur Grundlage für ihr Spiel, das als The Landlord's Game bekannt ist.

Darüber hinaus glaubte sie, dass Frauen in Erfindungs-, Geschäfts- und anderen beruflichen Bereichen genauso fähig seien wie Männer. In den 1800er Jahren galt dieser Glaube als neu und radikal. Als sie als Stenografin arbeitete, verdiente sie etwa 10 Dollar, was nicht ausreichte, um sich ohne die Hilfe eines Mannes zu ernähren. Um die Kämpfe der Frauen in den Vereinigten Staaten an die Öffentlichkeit zu bringen, kaufte sie eine Anzeige und versuchte, sich als "junge amerikanische Sklavin" zu versteigern, die einen Ehemann suchte, um sie zu besitzen. Diese Werbung sollte die Position von Frauen und Schwarzen im Land zeigen und die Tatsache betonen, dass die einzigen Menschen, die wirklich frei waren, weiße Männer waren. Die von Magie veröffentlichte Anzeige wurde zum Stadtgespräch. Es verbreitete sich schnell durch die Nachrichten- und Klatschkolumnen im ganzen Land. Magie hat sich als ausgesprochene und stolze Feministin einen Namen gemacht.

Das Spiel des Vermieters

Magie machte ihr Spiel, bekannt als The Landlord's Game , zum ersten Mal bei Freunden beliebt, als sie in Brentwood, Maryland, lebte . 1903 beantragte Magie beim US-Patentamt ein Patent auf ihr Brettspiel. Am 5. Januar 1904 wurde ihr das US-Patent 748,626 erteilt.

Das Spielbrett des Vermieters , erstellt im Jahr 1906.

Das Landlord's Game wurde entwickelt, um die wirtschaftlichen negativen Auswirkungen des Landmonopolismus und die Anwendung der Bodenwertsteuer als Abhilfe zu demonstrieren . Ursprünglich war das Ziel des Spiels einfach Reichtum zu erlangen. In den folgenden Patenten hat sich das Spiel entwickelt, um schließlich zwei verschiedene Einstellungen zu haben: Eine ist die Monopolisten-Einrichtung (bekannt als Monopoly), bei der das Ziel darin besteht, Industrien zu besitzen, Monopole zu schaffen und zu gewinnen, indem sie andere aus ihren Industrien verdrängen, und die andere ist das antimonopolistische Setup (bekannt als Prosperity), bei dem das Ziel darin bestand, Produkte zu entwickeln und mit Gegnern zu interagieren. Das Spiel würde später Monopoly (Brettspiel) werden .

1906 zog sie nach Chicago . In diesem Jahr gründete sie mit anderen Georgisten die Economic Game Co., um ihre Originalausgabe von The Landlord's Game im Eigenverlag zu veröffentlichen . 1910 veröffentlichten die Parker Brothers ihr humorvolles Kartenspiel Mock Trial . Dann patentierte die Newbie Game Co. in Schottland The Landlord's Game als " Bre'r Fox and Bre'r Rabbit"; Es gab jedoch keinen Beweis dafür, dass das Spiel tatsächlich durch das britische Patent geschützt war.

Sie und ihr Mann zogen zurück an die Ostküste der USA und ließen sich 1924 eine überarbeitete Version des Spiels patentieren. Da ihr ursprüngliches Patent 1921 abgelaufen war, wird dies als ihr Versuch angesehen, die Kontrolle über ihr Spiel wiederzuerlangen, das jetzt ins Leben gerufen wurde spielte an einigen Colleges, wo Studenten ihre eigenen Kopien machten. 1932 wurde ihre zweite Ausgabe von The Landlord's Game von der Adgame Company of Washington, DC veröffentlicht. Diese Version enthielt sowohl Monopoly als auch Prosperity.

Magie entwickelte auch andere Spiele, darunter Bargain Day und King's Men im Jahr 1937 und eine dritte Version von The Landlord's Game im Jahr 1939. In Bargain Day konkurrieren Käufer in einem Kaufhaus miteinander; King's Men ist ein abstraktes Strategiespiel.

Tod

Magie starb 1948 im Alter von 81 Jahren. Sie wurde zusammen mit ihrem 1937 verstorbenen Ehemann Albert Wallace auf dem Columbia Gardens Cemetery in Arlington, Virginia, beigesetzt. Bei ihrem Tod wurde ihr nicht der Einfluss zugeschrieben, den sie auf die Brettspiel-Community und die amerikanische Kultur hatte.

Monopoly, das Spiel

Das Monopoly- Brettspiel, von dem Lizzie Magie behauptete, war ihrem Patent The Landlord's Game ähnlich .

Das Spiel von Magie wurde im Nordosten der Vereinigten Staaten immer beliebter . College-Studenten der Harvard, Columbia und University of Pennsylvania, linksgerichtete Familien der Mittelschicht und Quäker spielten alle ihr Brettspiel. Drei Jahrzehnte nach der Erfindung von The Landlord's Game im Jahr 1904 veröffentlichten Parker Brothers eine modifizierte Version, bekannt als Monopoly . Charles Darrow behauptete, die Idee sei seine eigene und erklärte, dass er das Spiel in seinem Keller erfunden habe. Magie sprach sich gegen sie aus und berichtete, dass sie mit ihrer Erfindung nur 500 US-Dollar verdient habe und keinen Kredit für Monopoly erhalten habe .

Im Januar 1936 erschien in einer Zeitung in Washington DC ein Interview mit Magie , in dem sie Parker Brothers kritisch gegenüberstand. Magie sprach mit Reportern über die Ähnlichkeiten zwischen Monopoly und The Landlord's Game . Der veröffentlichte Artikel sprach davon, dass Magie mehr Geld für die Herstellung ihres Spiels ausgab, als sie an Einnahmen erhielt, insbesondere angesichts des Mangels an Krediten, die sie nach der Gründung von Monopoly erhielt. Nach den Interviews stimmte Parker Brothers zu, zwei weitere ihrer Spiele zu veröffentlichen, lobte Darrow jedoch weiterhin für die Erfindung des Spiels selbst.

Darrow war als Erfinder von Monopoly bekannt, bis Ralph Anspach Magies Patente und ihre Beziehung zum Monopoly- Spiel entdeckte, während er wegen seines Anti-Monopoly- Spiels einen Rechtsstreit mit den Parker Brothers führte . Anschließend wurde ihrer Erfindung von The Landlord's Game mehr Aufmerksamkeit und Forschung geschenkt. Trotz der Tatsache, dass Darrow und die Parker Brothers von ihrer Idee profitierten und ihr zugeschrieben wurden, erhielt sie posthum Anerkennung für eines der beliebtesten Brettspiele.

Erbe

Erst nach ihrem Tod wurde der Einfluss, den Magie auf viele Aspekte der amerikanischen Kultur und des amerikanischen Lebens hatte, geschätzt. In erster Linie hat sie dazu beigetragen, das kreisförmige Brettspiel populär zu machen. Die meisten Brettspiele waren damals linear; Ein kreisförmiges Brettspiel, das sich auf die soziale und kompetitive Interaktion mit den Gegnern konzentrierte, war eine neue Idee. Ihr Brettspiel legte nicht nur den Grundstein und die Inspiration für Monopoly , das berühmteste Brettspiel der Vereinigten Staaten, sondern bot auch Unterhaltung, die georgistische Prinzipien, den Wert der Verbreitung von Reichtum und die Schädlichkeit von Monopolen lehrte (dieser Aspekt ihres Spiels fehlte in der Darrow-Version von Monopoly ).

Sie trug auch zum Druck auf die Rechte von Frauen und Schwarzen bei, indem sie andere über diese Konzepte aufklärte, Brettspiele zu einer Zeit erfand, als Frauen weniger als ein Prozent der US-Patente hielten, und politisches Material in Zeitungen veröffentlichte, um sich gegen die Unterdrückung von Frauen auszusprechen und schwarze Gemeinschaften in den Vereinigten Staaten.

Verweise

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