N-Welt - N-World

N-World, Mirai und Nendo
Nichimen Graphics Logo - B&W.gif
Nichimen N-World 3.1 - Geometrie-Modul.jpg
Nichimen N-World 3.1 Geometrie-Editor
Entwickler Nichimen Graphics, Inc.
Stabile Version
3.2 / Januar 1999 ; Vor 22 Jahren ( Januar 1999 )
Geschrieben in Gemeinsame Lisp
Betriebssystem IRIX , Windows
Typ 3D-Computergrafik
Lizenz Proprietär

N-World ist ein 3D-Grafikpaket, das in den 1990er Jahren von Nichimen Graphics für Silicon Graphics und Windows NT- Workstations entwickelt wurde. Es ist hauptsächlich für die Erstellung von Videospielinhalten gedacht und verfügt über Polygon-Modellierungswerkzeuge, 2D- und 3D-Malerei, Skripterstellung, Farbreduzierung und Exporter für mehrere gängige Spielekonsolen.

Nach seiner ersten Veröffentlichung unter Windows NT wurde N-World in Mirai umbenannt . Der Winged Edge 3D-Modellierer in N-World inspirierte die Entwicklung bei Nichimen Graphics von Nendo, einem eigenständigen 3D-Modellierer, der wiederum den Open-Source-Modellierer Wings 3D inspirierte .

Geschichte

N-World entstand mit Symbolics , einem Computerhersteller , der in den 1980er Jahren für die Herstellung von Lisp- basierten Systemen bekannt war. Zu den Softwarepaketen, die für Symbolics-Computer produziert wurden , gehört S-Graphics , eine 3D-Animationssuite, die Module für Polygonmodellierung, Dynamik, Malen und Rendering enthält – mit den Titeln S-Geometry, S-Dynamics, S-Paint und S-Render , beziehungsweise. 1992 erwarb das japanische Handelsunternehmen Nichimen Corporation die Rechte an S-Graphics, portierte es auf Silicon Graphics IRIX und vermarktete es als N-World.

N-World behält die Lisp- basierten Grundlagen seines Vorgängers bei, richtete sich jedoch an interaktive Inhaltsproduzenten mit nützlichen Funktionen für Spieleentwickler. Der Preis für die vollständige Suite betrug 16.995 US-Dollar (entspricht 27.400 US-Dollar im Jahr 2020), später bei der Portierung auf Windows NT im Jahr 1997 auf 9.995 US-Dollar .

N-World wurde in den 1990er Jahren verwendet, um Grafiken für viele Konsolenspiele zu erstellen, darunter Super Mario 64 und Final Fantasy VII . Es wurde 1999 von Mirai abgelöst .

Merkmale

Das N-World-Paket gliedert sich wie sein Vorgänger S-Graphics in mehrere Komponenten:

  • N-Geometrie: 3D-Polygon-basierte Modellierungswerkzeuge, einschließlich Glättung, "Magnet"-Geometriebearbeitung und Instanzierung.
  • N-Dynamics: Animationstools wie Skripterstellung, kurvenbasierte Animation und Skelettanimation .
  • N-Render: Oberflächen- und Rendering-Tools mit Raytracing und Materialausgabe in verschiedene Spielkonsolenformate.
  • N-Paint: 2D- und 3D-Farbe mit Matten, Effekten, Farbreduzierung und einem visuellen VRAM-Editor für PlayStation.
  • Game Tools: Dienstprogramme für Spieleentwickler, einschließlich Exporteuren für PlayStation-, Nintendo 64- und Saturn-Konsolen.

Credits

Die folgenden Spiele wurden mit N-World erstellt.

  • Rap-Stars online

Verweise

Externe Links