NBA Jam Extrem -NBA Jam Extreme

NBA Jam Extreme
NBA Jam Extreme-Cover.jpg
Sega Saturn-Cover-Art mit Shawn Kemp und Hakeem Olajuwon
Entwickler Geformte Software
Verlag) Beifall Unterhaltung
Serie NBA Jam
Plattform(en) Arcade , PlayStation , Sega Saturn , Windows
Veröffentlichung Arcade
17. Dezember 1996
PlayStation
Saturn
Fenster
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System ZN-1

NBA Jam Extreme ist ein Basketball- Arcade-Spiel aus dem Jahr 1996von Acclaim Entertainment, das auf der NBA-Saison 1996/97 basiert. Nachdem Midway Games zwei NBA Jam- Spiele veröffentlicht hatte, gewann Acclaim, der Herausgeber der Heimversionen von NBA Jam , die exklusiven Rechte zur Verwendung desNamens Jam . NBA Jam Extreme war das erste Jam- Spiel von Acclaim sowie die erste Ausgabe des Spiels mit 3D-Grafik . Im Gegensatz dazu bot Midways konkurrierendes NBA-Spiel NBA Hangtime eine 2-D-Grafik ähnlich den vorherigen Jam- Spielen. Extreme zeigt auch den langjährigen Sportsender Marv Albert , der anstelle des ursprünglichen Kommentators Tim Kitzrow kommentiert. Neu im Spiel ist der "Extreme"-Button, im Wesentlichen eine Superversion des "Turbo"-Buttons der Serie. Das Cover zeigt Shawn Kemp von den Seattle SuperSonics und Hakeem Olajuwon von den Houston Rockets .

Das Spiel wurde als Grundlage für ein PlayStation- Demospiel mit dem Titel "NBA 2Ball" verwendet, das auf dem 2Ball-Wettbewerb der NBA für das NBA-All-Star-Wochenende 1998 basierte . Die Demo zeigte Kader aus der NBA-Saison 1997-98, wobei jedes Team aus drei Spielern bestand. Acclaim veröffentlichte auch eine Reihe von Follow-ups zu Extreme , von denen die meisten eher traditionelle Basketball-Simulationen waren.

Dienstplan

NBA Jam Extreme bietet viele der Top-Spieler der NBA-Saison 1996-97 mit einigen bemerkenswerten Auslassungen. Die wichtigsten unter ihnen waren Michael Jordan , Charles Barkley und Shaquille O'Neal . Jordan und O'Neal hatten Verträge mit Electronic Arts , die dazu führten, dass das Jordan-Spiel Chaos in the Windy City und O'Neal in Shaq-Fu und den NBA Live- Spielen auftraten . Barkley hatte einen Vertrag mit Accolade unterzeichnet, um in Barkley Shut Up and Jam! Spiele.

Entwicklung

Die Spieleranimationen wurden aus Motion-Capture- Aufnahmen von Juwan Howard von den Washington Bullets erstellt . Digitalisierte Bilder von NBA-Spielern wurden gescannt und dann auf die Köpfe der Charaktere abgebildet.

Im Rahmen einer gemeinsamen Aktion mit Nestlé wurden Wettbewerbsetiketten auf die Innenseiten der Verpackungen für Schokoriegel der Marke Nestlé gedruckt, wobei der Hauptgewinn eine personalisierte Kopie von NBA Jam Extreme war, die den Wettbewerbssieger in digitalisierter Form als spielbare Figur enthält.

Rezeption

Bei der Überprüfung der Arcade-Version kommentierte ein Rezensent der nächsten Generation : "Es kann diskutiert werden, ob ein erweiterter Kader (einschließlich sechs Spieler pro Team/160-plus-NBA-Spieler) aktualisierte Grafiken (123.000 Textur-zugeordnete Polygone pro Sekunde in einer vollständigen 3D-Umgebung) , oder zusätzliche Features (ein extremer Button und das 'Gasse-oop'-Spiel) verbessern das eigentliche Gameplay aus den vorherigen Jam- Inkarnationen. ... Aber was nicht behauptet werden kann ist, dass die gelungene Kombination aus Humor und solidem Offensivspiel immer noch ist Dort." Sein einziger Hauptkritikpunkt war, dass die neue 3D-Kamera den Spieler oft in Bezug auf seine Positionierung verwirrt.

Die Heimversionen von NBA Jam Extreme erhielten gemischte Kritiken. In GameSpot schrieb Matt Rubenstein, dass die Grafik im Vergleich zu Midways NBA Hangtime gut abschneidet und lobte auch die große Anzahl versteckter Funktionen. Er kritisierte jedoch das langsame Tempo des Spiels und die Ladezeit. GamePro ' s Der Rookie wurde auch mit der PlayStation - Version der Grafik, sowie die Beibehaltung der Merkmale von der ursprünglichen erfreute NBA Jam . Er kritisierte die Steuerung und hielt das Spiel für nicht so lustig wie NBA Hangtime , hielt es aber absolut für gut. Obwohl es für die Auszeichnung "EGM Silver" hoch genug war, äußerten die beiden Sportrezensenten von Electronic Gaming Monthly auch Bedenken bezüglich des Spiels, insbesondere einen Mangel an intelligenter Herausforderung, da es mit einer geringeren Geschwindigkeit als die Sprite-basierten Spiele der Serie läuft , und verwirrende Kameraführung. Sie nannten es jedoch "einen Dead-On-Port" der Arcade-Version. Im Gegensatz dazu sagte Next Generation : "Die PlayStation-Version sieht nicht so gut aus oder spielt sich nicht so gut wie die Arcade-Version, was überraschend ist, da die Arcade-Version auf dem PlayStation-kompatiblen System 11-Board lief ." Der Rezensent sagte, dass das Spiel insgesamt eine schlechte Spielbarkeit hat, was NBA Hangtime trotz der überragenden Grafik von Extreme zum besseren Spiel macht.

Josh Smith kritisierte die Grafik der Saturn-Version stark als "unscharf und undeutlich, abgehackt und umständlich animiert" und sagte, dass sie das Gameplay behinderten. Er lobte zwar die Besonderheiten und Soundeffekte des Spiels, gab ihm aber die Note "Schlecht". Tasos Kaiafas schrieb über die PC-Version und kritisierte, dass das Spiel weitgehend identisch mit den vorherigen Jam- Spielen sei, und wies auf Leistungsprobleme sowie eine glanzlose Grafik im Vergleich zu anderen PC-Basketballspielen hin. In einer Rezension für die Sega Saturn-Version bemängelte Game Revolution auch, dass das Spiel keine großen Fortschritte über den ursprünglichen NBA Jam hinaus gemacht hat , ebenso wie die Ladezeit. Im Gegensatz dazu schrieb Paul Glancey im Sega Saturn Magazine, dass "bestehende Jam-Anhänger Jam Extreme genauso unterhaltsam finden sollten wie seine Vorfahren und mit genügend neuen Funktionen, um es wert zu machen, sie in ihre Sammlungen aufzunehmen." Er kritisierte jedoch, dass Einzelspieler-Spiele dazu neigen, sich in ein Hin und Her zu entwickeln, bei dem ein Spielstand einer Mannschaft schnell von einem Spielstand der anderen Mannschaft gefolgt wird, da die ruckelnde Grafik es schwierig macht, dem Lauf des Balls zu folgen und somit schwer abzufangen die ballbesitzende Mannschaft.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ a b c "NBA Jam Extreme Review - PlayStation" . GameSpot . 12. Dezember 1996 . Abgerufen am 22. Juni 2012 .
  2. ^ a b c "NBA Jam Extreme Review - PC" . GameSpot . 11.04.1997 . Abgerufen am 22. Juni 2012 .
  3. ^ "NBA 2-Ball - PlayStation - IGN" . IGN .
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  7. ^ a b Tennenbaum, Jon (März 1997). "NBA Jam Extreme Review" . Spielrevolution . Abgerufen am 12. Juni 2012 .
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  9. ^ a b "NBA Jam Extreme". Nächste Generation . Nr. 19. Stellen Sie sich Medien vor . Juli 1996. p. 90.
  10. ^ a b "NBA Jam Extreme". Nächste Generation . Nr. 28. Stellen Sie sich Medien vor . April 1997. p. 118.
  11. ^ a b Glancey, Paul (Februar 1997). „Rezension: NBA Jam Extreme“ . Sega Saturn-Magazin . Nr. 16. Emap International Limited . S. 62–63.
  12. ^ "NBA-Jam-Extrem". GamePro . Nr. 102. IDG . Februar 1997. p. 91.

Externe Links