Sengoku Basara 4 -Sengoku Basara 4

Sengoku BASARA 4
Entwickler Capcom
Verlag) Capcom
Komponist(en) Hiromitsu Maeba
Rei Kondoh
Masayoshi Ishi
Masahiro Aoki
Azusa Kato
Yasutaka Hatade
Satoshi Okubo
Sara Sakurai
Serie Sengoku BASARA
Motor MT-Framework 2.0
Plattform(en) PlayStation 3 , PlayStation 4
Veröffentlichung Sengoku BASARA 4 (PS3) Sengoku BASARA 4 Sumeragi (PS3, PS4)
Genre(s) Hacken und reduzieren
Modus(e) Einzelspieler , Zweispieler

Sengoku BASARA 4 (戦国BASARA4 ) ist der vierte Hauptteil der Sengoku BASARA- Videospielserie, die von Capcom für die PlayStation 3 entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 23. Januar 2014 in Japan veröffentlicht.

Eine erweiterte Version des Spiels für PlayStation 3 und PlayStation 4 mit dem Titel Sengoku BASARA 4 Sumeragi wurde am 23. Juli 2015 in Japan veröffentlicht.

Zeichen

Dies zeigt alle Charaktere, die im Hauptspiel und seiner erweiterten Version, Sengoku Basara 4 Sumeragi , spielbar sind , was die Gesamtliste auf 40 erhöht.
Fett kennzeichnet Charaktere, die im Hauptspiel NPCs waren, aber in der erweiterten Version Sengoku . spielbar gemacht wurden Basara 4 Sumeragi .
Sen no Rikyū (*) hatte seinen ersten Auftritt in Sengoku Basara 4 Sumeragi .

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Entwicklung

Nach der Veröffentlichung von Sengoku BASARA 3 führte Capcom mehrere interne Diskussionen über die Richtung des nächsten Hauptteils. Capcom erklärte: „Im Sommer 2010 hatten Hiroyuki Kobayashi , Makoto Yamamoto und das Sengoku BASARA-Entwicklungsteam alles in Sengoku BASARA 3 gesteckt , das die Herzen vieler eroberte und mit über 500.000 verkauften Einheiten ein Hit wurde. Es gab große Erwartungen an Sengoku BASARA 4 , das jetzt eine mehr als dreimal größere Entwicklungsstruktur aufweist als das Original." Die Entwicklung des Spiels begann am 14. Februar 2012.

In einem Interview mit Hiroyuki Kobayashi sagte er: "Das Team, das an der Sengoku BASARA-Serie arbeitet, ist sehr klein, aber sie kommen fast zurecht." Er sprach auch über historische Einstellungen in Spielen und die anhaltende Anziehungskraft, die sie für das japanische Publikum zu haben scheinen. Kobayashi bemerkte auch zu den vielen subtilen Anspielungen auf die Geschichte des wirklichen Lebens, die in der gesamten Serie auftauchen.

Spielweise

Sengoku BASARA 4 ist ein Hack and Slash , Action - Spiel . Die Spieler wählen Charaktere aus einer vielfältigen Liste, um sich mit ihren Verbündeten gegen ganze Schlachtfelder von Feinden zu stellen. Das Gameplay ist so zugänglich, dass jeder Spieler in die Action einsteigen kann, belohnt die Spieler jedoch dafür, ihre Combos zu verwechseln, indem sie ihnen mehr Gold oder Macht bieten. Diese Folge führt neue Mechaniken in die Serie ein, während ältere Mechaniken aus früheren Spielen beibehalten werden. Der neue Story-Modus trägt den Titel "Sengoku Creation" und ist der Haupt-Gameplay-Modus des Spiels, in dem sich die Geschichten der Charaktere in einer Reihe von Schlachten abspielen. Im Aussehen scheint dieser Modus eine Verschmelzung der Modi "Story" und "Unification" von Sengoku BASARA 3 Utage zu sein.

Universelle Mechanik

Jeder Charakter bewegt sich mit dem Analogstick. Wenn Sie zweimal auf eine Richtung tippen, wechselt der Charakter in einen schneidigen Zustand, der so lange anhält, wie Sie die Richtung halten, und nie wieder in die Neutralstellung zurückkehren, es sei denn, Sie verwenden eine Bewegung oder werden getroffen. Das Springen in diesem Zustand, auch wenn es unmittelbar nach dem Sprinten erfolgt, lässt den Charakter weiter und schneller gehen, als es bei einem normalen Sprung erforderlich wäre.

Durch Drücken von L1 wird ein Zeichen blockiert. Dies verhindert Schaden, solange es nicht wiederholt getroffen wird oder besonders starke Bewegungen blockiert. Das Blocken, kurz bevor es getroffen wird, führt eine "Paarierung" durch, die Schaden verursacht und Feinde möglicherweise taumelt / niederschlägt, was eine Folgekombo ermöglicht. Bestimmte Feinde und Bosse können dies ebenfalls nutzen.

Indem Sie L1 gedrückt halten und auf eine Richtung tippen, führen die Charaktere eine halb unbesiegbare Ausweich-/Roll-Animation in die Richtung aus, in die Sie getippt haben. Wenn Sie dies mit dem richtigen Timing tun, kann dies in eine feindliche Verteidigung eindringen und sogar bestimmte Angriffe umgehen. Neu in Sengoku BASARA 4, die Ausführung in letzter Sekunde, ähnlich wie bei einer Parade, löst ein "Erkennen" aus, das eine andere Animation hat und Sie um einen angreifenden Gegner herum manövriert. Dies können auch Bosse nutzen.

Kampfsystem

Durch Drücken und fortgesetztes Drücken des Quadrats führt jeder Charakter eine Reihe von Basisangriffen aus, die oft als "S-String" bezeichnet wird. Die Anzahl der Treffer sowie die möglichen Eigenschaften jedes dieser Angriffe unterscheiden sich von Charakter zu Charakter, aber jeder Charakter kann jeden der Treffer zu einem seiner vielen Spezialbewegungen aufheben. Diese besonderen Fähigkeiten kommen in Form von mehreren unterschiedlichen Eingaben. Jeder Charakter hat einen, der mit dem Folgenden verbunden ist; Dreieck, Richtung + Dreieck, R1, L1/Wächter+Dreieck, L1/Wächter+Quadrat (nur 4 Sumeragi) und halten Sie die Quadrat-Taste gedrückt. Die Namen ändern sich pro Zeichen, ebenso wie das, was sie tatsächlich tun, und ihre Eigenschaften, ähnlich wie beim S-String. Je nach Charakter können einige Bewegungen auch in der Luft ausgeführt werden und können auch dort unterschiedliche Auswirkungen haben.

Jeder Charakter hat auch eine 'Spezial'-Fertigkeit, die mit der R2-Taste verbunden ist. In den beiden vorherigen Raten wählte der Spieler vor einem Kampf eine von drei Gesamtfähigkeiten aus. Neu in Sengoku BASARA 4, der Spieler kann jetzt im Handumdrehen zwischen ihnen wechseln, indem er L1 gedrückt hält und R2 drückt. Der Name der aktuell ausgerüsteten Spezialfähigkeit wird auch auf dem HUD über der Gesundheitsleiste des Spielers angezeigt.

Es gibt auch einen BASARA-Umzug. Durch Drücken des Kreises, wenn die BASARA-Anzeige direkt unter der Gesundheitsleiste voll ist, führt der Charakter eine einzigartige Abfolge von Bewegungen und Angriffen aus. Dieser Zug, BASARA genannt, ist sehr schädlich und kann sowohl in Massenkontroll- als auch in Bosskampf-Szenarien verwendet werden. Die Spieler füllen die BASARA-Anzeige, indem sie Feinde treffen, getroffen werden, lange Kombos ausführen, Gegenstände aufheben, die die Anzeige manuell füllen, verspotten oder sie mit der Zeit auffüllen lassen, wenn die Gesundheit gefährlich niedrig ist. Der Charakter ist während der Bewegung bis zum Ende völlig unbesiegbar. Feindliche Generäle haben keinen Zugriff mehr auf diese Züge wie im vorherigen Spiel, aber die Leute sagen, dass sie immer noch schwer zu besiegen sind.

Eine andere Anzeige auf dem Bildschirm, die Stilanzeige, wird nur von Combos und bestimmten Gegenständen gefüllt, und die Füllgeschwindigkeit wird erhöht, je nachdem, wie groß Ihre Combo ist. Wenn es voll ist, kann ein Spieler L1+R1 drücken und in Stylish Climax eintreten, einen Modus, der Battle Drive oder Sengoku Boost in früheren Titeln ähnelt. Wenn aktiv, verlangsamt sich die Zeit leicht und der Spieler gewinnt viel Kraft und Geschwindigkeit, was es an vielen möglichen Stellen nützlich macht. Als Bonus verwandelt die Verwendung eines BASARA in diesem Modus ihn in einen stilvollen BASARA für drastisch erhöhten Schaden.

Zusätzliche Vorteile des Kampfsystems ergeben sich aus der Dash- und Ausweichmechanik. Bestimmte Charaktere können mit dieser Mechanik bestimmte Bewegungen abbrechen, obwohl welche der beiden eine andere spezifische Sache ist, die in bestimmten Szenarien viel mehr Kombinationsfähigkeiten ermöglicht. Langsame und Combo-unfreundliche Charaktere in früheren Raten profitieren davon in außergewöhnlicher Weise und ermöglichen durch die Verwendung dieser Mechanik viel längere Combo-Strings.

Die Spieler werden von einem Kriegskameraden durch das Spiel begleitet, dem durch Drücken der L2 und Ziehen eines Kreises in Richtung des gewünschten Ziels Befehle erteilt werden können. Dies kann für Feinde, Kisten, Basen usw. verwendet werden.

Dieser Verbündete kann auch markiert werden, nachdem er Level 50 erreicht hat, indem man die R3-Taste drückt. Wenn sie in der Mitte der Combo markiert sind, führen die Charaktere beim Wechseln sofort einen Angriff durch, um die Kette fortzusetzen.

Rezeption

Sengoku BASARA 4 hat von Kritikern und Verbrauchern "allgemein positive" Bewertungen erhalten. Famitsu gab dem Spiel 9/9/9/8 für insgesamt 35/40 und verlieh ihm einen "Platinum Award". Media Create berichtete, dass das Spiel in seiner ersten Verkaufswoche in Japan insgesamt 176.313 physische Einheiten verkauft hatte und das meistverkaufte Spiel der Woche war. Es wurde auch berichtet, dass das Spiel in seiner ersten Verkaufswoche in Japan das meistverkaufte Spiel der Woche sowohl bei der Tsutaya- Kette als auch im PlayStation Network war , wobei genaue Verkaufszahlen nicht bekannt gegeben wurden. Sengoku BASARA 4 hat bei den Japan Game Awards 2013 einen "Future Award" gewonnen .

Um die Bekanntheit des Spiels zu steigern, hat Capcom zehn verschiedene Spieleläden in ganz Japan ausgewählt, um Sengoku BASARA 4 Standees und Flaggen auszustellen. Dies zog viele vorbeikommende Kunden an, die diese Gelegenheiten nutzten, um Fotos mit ihren Lieblingsfiguren zu machen. Diese zehn Spieleläden boten auch In-Store-Demo-Events im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels an und zogen viele Kunden und Fans an. Teilnehmer dieser Veranstaltungen können spezielle Sengoku BASARA 4 Taschen erhalten, die in der Vergangenheit bei einigen Veranstaltungen verschenkt wurden. Spieleläden in ganz Japan haben auch Kunden und Fans angezogen, indem sie zusammen mit dem Eröffnungsvideo und dem vierten Werbevideo ('PV4') Filmmaterial aus dem Spiel abspielten.

Kooperationen

Am 2. Dezember 2013 wurde von der Besetzung von Sengoku BASARA eine Empfehlung abgegeben , dass japanische Fans die japanische Facebook-Seite von 47 Ronin mögen oder seinem Twitter-Account folgen und dann mit dem Hashtag #RONIN_BASARA über den 47 Ronin- Film posten oder twittern . Dies kann dazu führen, dass die Fans entweder eine kostenlose Kopie von Sengoku BASARA 4 für die PS3 oder ein 47 Ronin-Poster gewinnen, das von der Besetzung des Films signiert wurde. Zehn Personen werden eine Kopie von Sengoku BASARA 4 für die PS3 gewinnen, während nur eine Person ein 47 Ronin-Poster erhält, das von der Besetzung des Films signiert wurde. Einsendeschluss war der 23. Januar 2014. Dies geschah, um in Japan für 47 Ronin zu werben und die Popularität zu steigern .

Veranstaltungen

Am 30. und 31. März 2013 fand die BASARA Matsuri 2013 in der Sumohalle Ryōgoku Kokugikan in Tokio, Japan, statt. Am Ende der Veranstaltung für jede Aufführung kündigte Capcom Sengoku BASARA 4 für die PlayStation 3 mit einer Veröffentlichung im Jahr 2014 an, indem ein Teaser-Trailer gezeigt wurde, der auch zwei Silhouetten von zwei brandneuen Charakteren zeigte (später enthüllt Shima Sakon und Shibata Katsuie ). Die Veranstaltung hatte 2 Aufführungen. Eine am 30. März 2013 und eine am 31. März 2013. Jede Vorstellung hatte 6.000 Besucher bei insgesamt 12.000 Besuchern. Für die Veranstaltung wurden 12.000 Tickets hergestellt, davon 6.000 für die erste und 6.000 für die zweite Vorstellung, die alle im Vorverkauf ausverkauft waren.

Tonspur

Das Eröffnungsthema des Basisspiels ist "Count ZERO" von TMRevolution und das Endthema ist "Runners high" von SCANDAL . Das Eröffnungsthema der Gesamtausgabe ist "DOUBLE-DEAL" von TMRevolution, und das Endthema ist "Heavenly Blue" von Chiaki Ishikawa . Der Original-Soundtrack des Spiels wurde von Hiromitsu Maeba, Rei Kondoh, Masayoshi Ishi, Masahiro Aoki, Azusa Kato, Yasutaka Hatade, Satoshi Okubo und Sara Sakurai geschrieben und am 29. Januar 2014 in Japan veröffentlicht.

Wissenswertes

Ab sofort eine englische Übersetzung für die Erweiterung des Spiels; Sengoku Basara 4 Sumeragi , wird jetzt von einem Benutzer namens MikoM und seinem Basara-Übersetzungsteam versucht und befindet sich in halbaktiver Entwicklung .

Es wird derzeit nur für die PS3-Version entwickelt, aber auch eine PS4-Version ist in Planung.

Verweise

Externe Links