Super-Fußball -Super Soccer
Super Fußball Super Formation Fußball | |
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Entwickler | Menschliche Unterhaltung |
Verlag) | |
Programmierer | Ryoji Amano |
Künstler | Akihiro Hata Yuka Miyamoto |
Komponist(en) | Hiroya Niwayama Hironori Tanaka Masamichi Yamazaki Tetsuji Ohtani |
Plattform(en) | Super-NES |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Sport , Fußball (Fußball) |
Modus(e) | Einzelspieler , Mehrspieler |
Super Soccer , in Japan als Super Formation Soccer (スーパーフォーメーションサッカー) bekannt , ist ein Fußball- Videospiel, das von Human Entertainment für das Super NES entwickelt wurde . Human veröffentlichte das Spiel selbst in Japan, während Nintendo es im Ausland tat. Es wurde 1991 in Japan und 1992 in den USA und Europa veröffentlicht. Aufgrund der Popularität des Sports war es in der Startaufstellung von Super NES in Europa. Im Jahr 2017 wurde es in Japan als Teil der japanischen Super NES Classic Edition neu veröffentlicht . Das Spiel wurde auch in die SNES-App aufgenommen, die für Nintendo Switch Online- Abonnentenverfügbar ist.
Spielweise
Das Spiel besteht aus Ausstellungsspielen und Turnierspielen. In der Ausstellung kann man entweder ein Match oder ein Shootout spielen (was in der japanischen Version nicht verfügbar ist). Im Turniermodus spielt man so lange, bis man alle anderen Teams besiegt. Nachdem der Spieler alle Nationalmannschaften besiegt hat, muss er gegen ein letztes Team spielen, Nintendo (Mensch in der japanischen Version). Wenn das Turnier gewonnen wurde, erhält der Spieler einen Code, um das Spiel in einem fortgeschritteneren Modus zu spielen.
Serie
Formation Soccer war ursprünglich ein natives PC-Engine- Spiel, das vor der FIFA-Weltmeisterschaft 1990 veröffentlicht wurde . Die Serie wurde dann mit dem Präfix "Super" auf Super Nintendo übertragen. Inzwischen sind zwei Fortsetzungen von Formation Soccer für die PC Engine erschienen. 1995 wurde Hyper Formation Soccer für die PlayStation veröffentlicht und später wurden zwei weitere Formation Soccer- Spiele für diese Konsole veröffentlicht. Im Jahr 2002 wurde Formation Soccer 2002 von Spike für den Game Boy Advance veröffentlicht .
Super Formation Soccer brachte vier Fortsetzungen hervor, die alle nur von Human in Japan entwickelt und veröffentlicht wurden.
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Super Formation Fußball II (1993)
- Behielt weitgehend die gleiche Struktur des ursprünglichen Spiels, nur mit einigen geänderten Teams: Irland, Jugoslawien und Uruguay werden durch Spanien , Dänemark und Schweden ersetzt .
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Super-Formation-Fußball 94 (1994)
- Wurde speziell für die bevorstehende FIFA-Weltmeisterschaft 1994 mit den 24 teilnehmenden Mannschaften plus Japan hergestellt.
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Super Formation Fußball 95: della Serie A (1995)
- Anstelle von Nationalmannschaften traten in diesem Spiel alle Vereine aus der italienischen Serie A (SAASON 1994-95 Serie A ) an.
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Super Formation Soccer 96: World Club Edition (1996)
- Es war das bisher letzte Spiel der Serie. Es wurden 18 fiktive Vereinsmannschaften (13 europäische, vier lateinamerikanische und eine japanische) aus der ganzen Welt vorgestellt, die auf damals bekannten Mannschaften basierten.
Rezeption
Aggregator | Punktzahl |
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Spielrankings | 79.50% (3 Bewertungen) |
Super Gamer vergab eine Gesamtbewertung von 63 % und schrieb: "Einst eine der besten Fußballsimulationen, hat die Konkurrenz durch neuere Veröffentlichungen dies schmerzlich langsam und unausgereift erscheinen lassen."
Siehe auch
Verweise
Externe Links
- Super Fußball bei MobyGames
- Super Formation Soccer bei superfamicom.org
- (auf Französisch) 1UP , Unterschiede zwischen der japanischen und der westlichen Version.
- (auf Japanisch) スーパーフォーメーションサッカー / Super Formation Soccer at super-famicom.jp