Die Chanur-Romane - The Chanur novels

Die Chanur-Romane
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Der Omnibus der Chanur Saga

Der Stolz von Chanur
Chanurs Wagnis
Der Kif Schlag zurück
Chanurs Heimkehr
Chanurs Vermächtnis
Autor CJ Cherryh
Cover-Künstler Michael Whelan
Land Vereinigte Staaten
Genre Science-Fiction
Herausgeber DAW-Bücher
Veröffentlicht 1981–1992

Die Chanur-Romane sind eine Reihe von fünf Science-Fiction- Romanen, die drei separate Geschichten bilden, die vom amerikanischen Autor CJ Cherryh geschrieben und zwischen 1981 und 1992 von DAW Books veröffentlicht wurden . Der erste Roman der Reihe ist The Pride of Chanur (1981), der 1983 sowohl für den Hugo als auch für den Locus Award nominiert. The Pride of Chanur , ursprünglich eine eigenständige Geschichte, wurde von der Chanur's Venture-Trilogie (auch als "Chanur's Revenge" bezeichnet) gefolgt, Chanur's Venture (1984), die in die engere Wahl kam für einen Locus Award 1985; The Kif Strike Back (1985) und Chanurs Heimkehr (1986). Darauf folgte eine spätere Fortsetzung, Chanur's Legacy (1992). Die fünf Romane wurden auch in zwei Sammelausgaben veröffentlicht: die ersten drei in The Chanur Saga im Jahr 2000 und die nächsten beiden in Chanur's Endgame im Jahr 2007.

Eine gekürzte Version von The Pride of Chanur wurde 1983 im Science Fiction Digest veröffentlicht.

In Cherryh der Allianz-Union Universum , aber in einem anderen Bereich des Raumes durch zahlreiche Ausländer spacefaring Zivilisationen bewohnt, sind die Chanur Romane ungewöhnlich realistische Beispiele für Weltraum - Oper , mit Schiff-zu-Schiff - Schießen zugunsten von Zwang minimiert, Manipulation, Politik, Stolzwettbewerbe und kollidierende wirtschaftliche Interessen, die in vielen Fällen durch Missverständnisse und Missverständnisse zwischen den Spezies getrieben werden.

Der Kompakte

Die Serie spielt im selben Allianz-Union-Universum der Downbelow Station , jedoch in einer Weltraumregion in entgegengesetzter Richtung zur Erde wie die Allianz und die Union. Es wird von einer Reihe von Weltraum-Zivilisationen besetzt, die durch eine Reihe von Handelsverträgen zu einem sogenannten Pakt verbunden sind . Der Compact ist keine politische Organisation und hat keine Regierung; es befasst sich nur mit dem offenen Handel und überlässt es den einzelnen Zivilisationen, Konflikte untereinander zu lösen.

Der menschliche Raum grenzt an das Kif- und das Knnn-Territorium, die aggressivsten bzw. rätselhaftesten Spezies des Paktes. Erster Kontakt kommt zustande, als ein ehrgeiziger Kif hakkikt (Prinz) ein menschliches Erkundungsschiff kapert. Das letzte überlebende Besatzungsmitglied, Tully, entkommt, während das Kif-Schiff an einer Station angedockt ist und landet auf der Pride of Chanur , einem Hani-Handelsschiff unter dem Kommando von Pyanfar Chanur. Dies löst die Ereignisse des ersten Romans der Reihe und seiner dreiteiligen Fortsetzung aus.

Arten des Kompakten

Karte von The Compact

Sauerstoffatmer

Hani

Heimatwelt: Anuurn

Hani sind eine katzenartige Art, Mähne, Bart, normalerweise mit rotem oder gelbbraunem Fell. Weibchen sind kleiner als Menschen, Männchen viel größer (aus dem gleichen Grund wie Erdlöwen). Sie wurden vom Mahendo'sat entdeckt und ins All geholfen; der größte Teil ihrer Technologie stammt daher aus Mahen.

Sie leben in autonomen Clans, die jeweils aus verwandten Weibchen, Kindern und einem einzigen Männchen, dem Clanlord, bestehen. Ein Mann übernimmt einen Clan, indem er den vorherigen Lord im persönlichen Kampf besiegt. Die meisten Männer haben nicht so viel Glück. Männliche Nachkommen werden aus ihrem Clan geworfen, wenn sie stark genug sind, um eine Bedrohung für den Lord darzustellen. Sie leben im Exil unter anderen wie sie selbst, verfeinern ihre Kampfkünste und warten auf die Gelegenheit, für einen Clan herauszufordern. Aus diesem Grund und weil Männer als emotional instabil gelten, gehen nur Frauen in den Weltraum (bis Pyanfar Chanur die Regeln ändert). Frauen erledigen die gesamte Arbeit auf Clanland und in Weltraumunternehmen, obwohl Cherryh einige fähige und intelligente Männer beschreibt, die sich in die Welt um sie herum engagieren.

Clans werden in Amphictionies vereint, um die knappen Ressourcen zu kontrollieren; die größte ist ihre Heimatwelt selbst, die von einem Mahen-inspirierten Clanrat namens han regiert wird . Die Politik der Hani ist traditionsgebunden und basiert auf Konzepten wie Loyalität, Ehre, Blutfehde und Bewährung.

Eine der Hani-Sprachen wurde die Grundlage für das Pidgin des Compacts , weil es für andere Arten grammatikalisch und phonetisch einfach war (aber nicht so einfach für den Menschen).

Mahendo'sat

Heimatwelt: Iji

Mahendo'sat (Singular Mahe ) sind schwarze oder braune Primaten-ähnliche Kreaturen, menschengroß oder größer. Sie sind sehr neugierig, innovativ und politisch orientiert. Das politische System der Mahendo'sat basiert auf dem Konzept der Persönlichkeit , einer charismatischen Figur mit viel sozialem Ansehen; Die Macht einer Persönlichkeit wird durch die Anzahl ihrer Anhänger bestimmt, aber ein Unterstützer kann ihre Persönlichkeit entweder schwächen oder stärken, je nachdem, ob sich seine Handlungen im Namen seiner Persönlichkeit als nützlich erweisen oder nicht. Für einen Außenstehenden kann dies (und tut es häufig) so aussehen, als würden die Mahen-Agenten einer Persönlichkeit gleichzeitig gegensätzliche Richtlinien fördern. Mahendo'sat sind idiosynkratisch schlecht darin, die Sprachen anderer Spezies zu lernen – viele von ihnen beherrschen nicht einmal das Pidgin, das von Compact Spacern verwendet wird –, obwohl sie in ihren zahlreichen eigenen Sprachen ziemlich beredt sind. Mahendo'sat sind der "Klebstoff" des Paktes und versuchen immer, das Gleichgewicht der Kräfte aufrechtzuerhalten, damit der Frieden gewahrt werden kann und keine Spezies dominiert. Sie sind ständig auf der Suche nach neuen Kräften, in letzter Zeit auch Menschen.

Stsho

Heimatwelt: Llyene

Stsho sind kleine, schlanke, zerbrechliche, vogelähnliche weiße Pflanzenfresser mit Haube (sogar ihre Augen sind perlweiß), fremdenfeindlich und nicht aggressiv. Sie lassen keine anderen sauerstoffatmenden Arten in ihrem Territorium zu und halten den Standort ihrer Heimatwelt geheim. Stsho verlassen sich auf Reichtum, Handel und Allianzen, um ihre Position im Pakt zu behaupten. Sie mieten andere Spezies zum Schutz und zur Aufrechterhaltung der Ordnung auf ihren Raumstationen, normalerweise die Mahendo'sat. Sie bevorzugen zarte Genüsse und Pastellfarben, ihre Sprache ist überaus zeremoniell und politisch korrekt ; ihre Identitäten sind anfällig für Veränderungen ("Phase") unter großem Stress, was viele rechtliche Auswirkungen hat. Sie haben drei Geschlechter, gtst , gtste und gtsto , die sich mit Phasing ändern können. Nur die gtst (unbestimmtes Geschlecht) befassen sich mit anderen Arten. Es gibt einen vierten Zustand, gtsta , in dem das Individuum als Heiligkeit angesprochen wird . Dies ist ein geschlechtsloser Zustand, der normalerweise von einem gealterten, ehrenhaften Stsho erreicht wird. Ein Stsho, der dabei ist, von einem Zustand in einen anderen zu wechseln, ist Gtstisi .

Kif

Heimatwelt: Akht.

Kif sind nackthäutige, faltige, aschgraue, rattenähnliche zweibeinige Fleischfresser mit langer Schnauze . Sie sind die höchsten Arten im Kompakten, schlank, schnell und tödlich. Sie sind reine Raubtiere und können nichts anderes als lebende Beute fressen; Sie haben zwei Zahnpaare (äußeres zum Beißen und inneres zum Zerreiben – ihre Kehlen sind nicht zum Schlucken von fester Nahrung geeignet) und einziehbare Krallen.

Ihre soziale und politische [des] Organisation dreht sich um eine persönliche Qualität namens sfik , die Gesicht, Autorität und Wildheit kombiniert. Sfik wird durch Siege im Kampf oder den Besitz von etwas Wertvollem oder einfach nur durch den Respekt anderer gewonnen: Anhänger mit ihrem eigenen starken Sfik stärken die Sfik ihres Anführers. Ein Kif, das sfik verliert, wird wahrscheinlich dazu führen, dass seine Anhänger entweder defekt sind oder es töten. Infolgedessen neigen die Kif dazu, beim ersten Anzeichen von Schwäche die Seite zu wechseln. Sie scheinen keine anderen moralischen Werte zu haben; sie sind Piraten und Kannibalen und werden von den anderen Spezies im Allgemeinen als lästig und gefährlich angesehen.

Gelegentlich erhält ein starker Anführer genug sfik , um den Status eines hakkikt zu erreichen . Diese Individuen werden von den Mahendo'sat als ernsthafte destabilisierende Faktoren angesehen. Während der Zeit des Chanur-Zyklus streben mehrere Hakkiktun danach, Mekt-Hakkikt zu werden , der Anführer aller Kif , ein Status, den kein Kif jemals erreicht hat, eine Möglichkeit, die andere Spezies stark stört, insbesondere die Mahendo'sat .

Kif sind sprachlich sehr versiert und anpassungsfähig. Sie sind auch farbenblind und die Farben ihrer Kleidung und ihres Lebensraums sind im Allgemeinen Schwarz- und Grautöne. Sie verwenden Punktcodes anstelle von Farbcodes für ihre Hardware. Im Gegensatz zu anderen Compact Sauerstoffatmern sind sie in der Lage, während der „No-Time“ von „Jump“ wach und körperlich aktiv zu bleiben – eine Tatsache, die sie (wie die meisten anderen Dinge über sich selbst) lieber geheim halten.

Methan-Atmer

Tc'a und Chi

Tc'a sind große, Methan atmende fünfäugige gelbe schlangenähnliche Wesen, und die Chi sind gelbe arthropodenähnliche Kreaturen. Die beiden Arten sind auf eine Weise verwandt, die keiner der Sauerstoffatmer versteht, sondern (vermutlich) symbiotisch . Sie sind technologisch sehr fortschrittlich und mächtig, obwohl es bestenfalls schwierig ist, sie zu verstehen, da ihr Gehirn mehrteilig ist und ihre Sprache als komplexe Matrizen ineinander verschlungener Bedeutungen dekodiert wird. Sie betreiben die Methanseite der meisten Raumstationen.

Knnn

Knnn, die dritte Methan atmende Spezies, mehrbeinige Knäuel aus drahtigen schwarzen Haaren, sind die technologisch fortschrittlichsten im Compact. Im Gegensatz zu anderen bekannten Arten können sie im Hyperraum manövrieren und andere Schiffe mit sich führen. Nur tc'a kann mit ihnen kommunizieren (oder behaupten, dass sie es können); die knnn sind unverständlich und werden daher von den anderen Arten als gefährlich angesehen, nicht provoziert. Sie handeln, indem sie sich nehmen, was immer sie wollen, und alles, was sie für ausreichend halten, als Bezahlung zurücklassen; es ist eine Verbesserung gegenüber ihrer früheren Angewohnheit, Handelsschiffe einfach auseinander zu nehmen.

Technologie des Compact

Es gibt drei Hauptarten von Raumschiffen im Einsatz von Compact: Shuttles von der Oberfläche zur Umlaufbahn, Bergleute und Sprungschiffe . Der erste und der zweite verwenden nur Reaktionsmotoren für den Antrieb; Shuttles können auf Planeten landen, während Bergleute und Sprungschiffe Raumstationen zum Andocken benötigen . Nur die Sprungschiffe können mit einem Sprungantrieb interstellare Distanzen überwinden. Sie sind auch die schnellsten In-System-Transporter, da sie sich mit Unterlichtgeschwindigkeit bewegen können, ohne einen Sprung zu betreten. Die meisten davon sind Händler und Frachter; einige sind schwer bewaffnete Jägerschiffe.

Kompakte Sprungschiffe betreten nicht den eigentlichen Hyperraum ; sie zielen auf einen Stern und "gleiten" an der sogenannten Schnittstelle zwischen Raum und Hyperraum entlang, bis die Masse am anderen Ende des Sprungziels sie ausfallen lässt. Sie treten mit Lichtgeschwindigkeit aus und müssen mit Hilfe derselben Sprungmaschine Geschwindigkeit ablassen; ein Schiff, das dies nicht tut, ist dem Untergang geweiht und normalerweise eine große Gefahr. Die maximale Sprungweite ist begrenzt, abhängig von der Antriebsleistung und Masse des Schiffes; ein Schiff, das einen Sprung überdehnt, kann "verblassen" und es nie verlassen. Ein Sprung braucht mehrere Wochen objektiver Zeit. Subjektiv kann es Stunden oder sogar mehrere Tage dauern; dies neigt dazu, den Körper zu erschöpfen, und die Crews müssen sich zwischen den Sprüngen ausruhen. Hani und Mahendo'sat bleiben während des Sprungs geringfügig bei Bewusstsein, können aber nicht handeln; normalerweise träumen sie. Stsho muss sich bewusstlos betäuben, um den Sprung zu überleben. Menschen können es ohne Drogen überleben, aber es ist eine schreckliche Erfahrung für sie. Niemand weiß, was die anderen Arten dabei fühlen, obwohl es angedeutet wird, dass Kif während des Sprungs mehr von ihren Fähigkeiten behalten als Hani. Sprünge können aneinandergereiht werden, jedoch mit einer entsprechenden Zunahme des Unbehagens der Besatzung.

Schiffe und Raumstationen kommunizieren über Funk, was mit Zeitverzögerungen verbunden ist. Um sie etwas zu lindern, halten stark frequentierte Systeme normalerweise Bojen in der Nähe der Sprungausstiegspunkte, die ankommende Schiffe mit systemweiten Scan- und Verkehrsinformationen sowie Post versorgen.

Die Raumstationen sind universell als riesige Donuts gebaut, wobei der Spin die künstliche Schwerkraft aufrechterhält, die durch die Zentrifugalkraft bereitgestellt wird ; der Compact hat keine Gravitationssteuerungstechnologie. Beim Andocken stellt das Drallen eine Schwierigkeit dar, da das Schiff genau mit dem rotierenden Stationsrad zusammenfallen muss. Wenn es angedockt ist, halten es zwei Sätze Greifer, der eigene und der der Station, an Ort und Stelle und klammern sich gegenseitig fest: Ein Schiff kann gewaltsam abdocken, aber das kann die Station beschädigen und ist mit erheblichen Geldstrafen verbunden. Tanker und Bergleute docken an der zentralen Drehscheibe für den Materialumschlag an. Der Hafentransport besteht hauptsächlich aus Elektrokarren und Lastwagen aller Größen, aber viele bewegen sich auf den Docks zu Fuß. Wenn ein Schiff seinen Sprungmotor zündet, während es angedockt ist, wird die freigesetzte Energie die gesamte Verbindung in Stücke reißen.

Verschiedene Arten bauen Schiffe auf unterschiedliche Weise; die Methan-Atmungsschiffe scheinen den Sauerstoffatmern willkürlich konstruiert zu sein. Hani-Schiffe wie The Pride of Chanur basieren auf der mahendo'sat-Technologie. Die Dockgreifer befinden sich am Bug des Schiffes. Dahinter befindet sich der Habitatbereich mit einem rotierenden Karussell, das beim Trägheitsflug und beim Sprung für "Schwerkraft" sorgt; die Brücke, die Kombüse und die Wohnräume – einschließlich der Besatzungs- und Passagierräume – befinden sich alle in diesem Ring. Dann kommen die druckbeaufschlagten und "kalten" Laderäume für Frachtkanister, Lademaschinen und eine separate Ladeluke; dann die Sprungantriebsanordnung mit drei Flügeln, die aus modularen Platten aufgebaut und auf Stützsäulen mit Drahtstreben montiert sind; diese bilden die "Hyperspace-Blase", die benötigt wird, um die Schnittstelle zu überqueren. Am Heck des Schiffes befindet sich die Hauptmaschine, die für den ballistischen Flug verwendet wird. Jägerschiffe haben weniger Laderaum und mehr Waffen- und Besatzungsunterkünfte und haben oft abnehmbare Laderäume; sogar ein Frachter kann bei Bedarf "seine Laderäume sprengen", um das Schiff leichter zu machen, um mehr Geschwindigkeit zu ermöglichen. Dies geschieht nur im Extremfall , da der gesamte Zweck eines Frachters darin besteht, mit Waren zu handeln und Gewinn zu erzielen.

Zu den Waffen gehören Laser, automatische Kanonen und Raketenbatterien für das Schiff; Zu den persönlichen Waffen gehören kleine Strahlwaffen, Pistolen und "AP-Geschütze", die explosive Granaten abfeuern, ähnlich einem kleinen Granatwerfer. Auch Messer werden erwähnt. Hani und Kif haben als Raubtiere auch scharfe einziehbare Krallen und scharfe Zähne. Die Mahendo'sat haben harte, nicht einziehbare Klauen, die oft für nützliche Zwecke verwendet werden, aber der Einsatz dieser im Kampf wird in ihrer Kultur als Zeichen des Wahnsinns angesehen.

Handlung und Charaktere

Überblick

Die Chanur-Romane sind als ungewöhnlich realistische Weltraumoper geschrieben , mit viel weniger Schiff-zu-Schiff-Schießereien als Zwang, Manipulation, Politik, Stolzwettbewerben und kollidierenden wirtschaftlichen Interessen, die mit Missverständnissen und Missverständnissen zwischen Spezies und Spezies durchsetzt sind.

Der realistische Umgang mit sprachlichen und psychologischen Barrieren ist einer der stärkeren Aspekte der Bücher (insbesondere im Vergleich zum Genre insgesamt). Die Charakterentwicklung ist eine andere, die ebenfalls eng mit den Beziehungen zwischen den Arten verbunden ist. Während die Charaktere (normalerweise unfreiwillig) anderen Kulturen ausgesetzt sind, werden sie dazu gedrängt, andere Denkweisen zu erforschen – und zusammen mit dem ständigen Druck sowohl wirtschaftlicher als auch unmittelbarer Gefahren, der sie dazu treibt, neue Ebenen ihrer selbst zu öffnen. Selbst die "feindliche" Seite wird schnell von der Ebene der unbegreiflichen gesichtslosen Gefahr zu einem beeindruckenden, aber bewundernswerten Gegner gebracht. Die Bücher sind eine Metapher dafür, wie man mentale Barrieren durchbricht, sich in Widrigkeiten wiederfindet und über kleinliche Interessen in Richtung globaler Strategien und Größe hinauswächst.

Es gibt mehrere Hinweise auf die Ereignisse der Chanur-Reihe in Cherryhs 1988 erschienenem Roman Cyteen , sowohl in den Aussagen seiner Charaktere als auch in den pseudo-historischen Dokumenten, aus denen das Kapitel Interstitials besteht. Von ihnen erfahren wir, dass die Erdbehörden, die durch den Kontakt mit dem Pakt schwer erschüttert und damit der Expansionsmöglichkeiten in nahegelegene Weltraumvolumina beraubt waren, ihre Annäherung an Allianz und Union verstärkten. Insbesondere verstärkten sie ihre Annäherungsversuche an Union, um zu vermeiden, dass ihr gesamter interstellarer Handel von der engeren Allianz dominiert wurde. Dies führte dazu, dass die Erde genetische Informationen über Erdarten an Union übermittelte, um sie gegen ihr mögliches Aussterben zu schützen, und Union Informationen, die beim Terraforming von Cyteen gewonnen wurden, an die Erde übermittelte, um sie beim Terraforming des Mars und bei der Reparatur ökologischer Schäden auf der Erde zu verwenden.

Der Stolz von Chanur

Das Machtgleichgewicht und die wirtschaftliche Stabilität des Paktes werden bedroht, als ein Outsider, ein Mensch namens Tully, seinen Kif-Entführern an der Treffpunkt-Station entkommt und auf einem Hani-Handelsschiff, der Pride of Chanur , unter der Führung von Pyanfar Chanur Zuflucht sucht . Pyanfars Weigerung, Tully den Kif zu übergeben, macht ihren ehrgeizigen Anführer Akukkakk zum Feind. Der Kif hatte Tullys Schiff gefangen genommen und versucht, die vier überlebenden Menschen zu zwingen, alles preiszugeben, was sie über ihre zuvor unbekannte Spezies wussten, aber die Menschen widerstanden. Tully war die einzige Überlebende. An Bord der Pride überredet Tully eine zunächst widerstrebende Pyanfar dazu, ihn als Mitglied ihrer ansonsten rein weiblichen Crew zu akzeptieren. Die Kif jagen The Pride zurück zur Hani-Heimatwelt, aber die unberechenbaren und mächtigen Knnn vertreiben die Kif. Die Knnn transportieren auch ein gefundenes menschliches Schiff, die Ulysses , in den Hani-Raum, und Tully wird mit seiner Spezies wiedervereinigt.

Hauptfiguren

  • Pyanfar Chanur (hani): Kapitän von The Pride of Chanur
  • Tully (Mensch): Flüchtling aus dem Kif und Crewmitglied von The Pride of Chanur
  • Ana Ismehanan-min alias Goldtooth (mahendo'sat): Kapitänin von Mahijiru
  • Akukkakk (kif): hakkikt und Kapitän von Hinukku

Chanurs Wagnis / Der Kif-Schlag zurück / Chanurs Heimkehr

Zwei Jahre nach den Ereignissen von The Pride of Chanur kehrt Pyanfar Chanur mit The Pride zur Treffpunkt-Station zurück , wo Goldtooth dem überraschten Hani-Captain Tully präsentiert, die von der Erde zurückgekehrt ist. Eine Flotte von Menschenschiffen ist unterwegs, obwohl Tully nicht klar macht, ob sie kommen, um Handelsbeziehungen mit dem Pakt aufzubauen oder die Kif anzugreifen. Damit droht das unruhige Kräfteverhältnis innerhalb des Paktes zu brechen. Zur gleichen Zeit führen zwei Kif, Akkhtimakt und Sikkukkut, einen Machtkampf, beide versuchen, der Mekt-Hakkikt zu werden und schließlich den Kif zu vereinen, eine Aussicht, die bei den meisten anderen Spezies im Pakt Furcht einflößt. Sikkukkut überredet einen widerstrebenden Pyanfar, sein Verbündeter zu werden, was den Verdacht eines bereits feindlichen Agenten der planetenorientierten, konservativen Hani-Regierung aufkommen lässt. Der Kif-Konflikt schwappt in den Hani-Raum über und bedroht die Hani-Heimatwelt, aber Goldzahn und die menschliche Flotte treffen ein und die beiden Hakkikts werden besiegt. Eine kleine Delegation von Compact-Schiffen kehrt mit den menschlichen Schiffen in den menschlichen Raum zurück, um den Handel zu untersuchen. Pyanfar bietet Tully die Möglichkeit, mit den menschlichen Schiffen zurückzukehren, aber er entscheidet sich, als Besatzungsmitglied auf The Pride zu bleiben .

Hauptfiguren

  • Pyanfar Chanur (hani): Kapitän von The Pride of Chanur
  • Khym Mahn (hani): Pyanfars Ehemann und Crewmitglied von The Pride of Chanur
  • Tully (Mensch): Besatzungsmitglied von The Pride of Chanur
  • Ana Ismehanan-min alias Goldtooth (mahendo'sat): Kapitänin von Mahijiru
  • Keia Nomesteturjai aka Jik (mahendo'sat): Kapitän von Aja Jin
  • Akkhtimakt (kif): hakkikt und Kapitän von Kahakt
  • Sikkukkut an Nikktukktin (kif): hakkikt und Kapitän von Harukk
  • Stle-stles-stlen (stsho): Bahnhofsvorsteher der Meetpoint Station

Chanurs Vermächtnis

Der Compact hat Frieden dank eines von Pyanfar Chanur vermittelten Vertrags, der sie in eine neu geschaffene Position als Präsidentin von Compact Space hebt. Acht Jahre später kommt Hilfy Chanur, Pyanfars Nichte, ehemaliges Besatzungsmitglied von The Pride of Chanur und Kapitän ihres eigenen Schiffes, Chanur's Legacy, an der Meetpoint-Station an. Dort bietet ihr No'shto-shti-stlen, der Stsho-Bahnhofsvorsteher, einen Millionenkreditvertrag an, um Atli-lyen-tlas, dem Stsho-Botschafter am Bahnhof Urtur, ein wertvolles Oji (kulturelles Artefakt) zu liefern. Hilfy, keine Ahnung von bevorstehenden Schwierigkeiten, akzeptiert den Vertrag und nimmt das Oji und seinen Stsho-Wächter an Bord . Legacy Tortur beginnt , wenn sie nicht Atli-Lyen-TLAs finden. Eine Mahen-Fraktion, von der viele Mahendo'sat glauben, dass sie "das Momentum" (eine mystische Kraft) hat, will das Oji und jagt nach dem Stsho-Botschafter. Vikktakkht, ein kif hakkikt , Rettungen Atli-Lyen-TLAs und "Schutzhütten" GTST in kif Raum, Hilfy davon zu überzeugen , zu kommen und holen GTST . Hilfy rettet Atli-Lyen-TLAs, sondern findet heraus , dass GTST , aufgrund der Belastung von GTST der Tortur und Alter, hat sich gtsta , oder neutralisieren, und das nicht akzeptieren kann oji , die einen Heiratsantrag von No'shto- bilden stellt sich heraus , schti-stlen. Mit Hilfe von Vikktakkht, Hilfy kehrt zu Meetpoint, nun unter der Kontrolle der mahen Fraktion und gibt frei No'shto-Shti-stlen, präsentiert GTST mit Atli-Lyen-TLAs und der oji , wodurch einen komplexen politisch orientierte Ehevertrag abgeschlossen . Die Mahendo'sat werden vom Meetpoint verdrängt und die Kontrolle wird an den Stsho zurückgegeben.

Hauptfiguren

  • Hilfy Chanur (hani): Pyanfar Chanurs Nichte und Kapitän von Chanurs Vermächtnis
  • Hallan Meras (hani): verlassener junger Mann, übernommen von Chanur's Legacy
  • Tahaisimandi Ana-kehnandian alias Haisi (mahendo'sat): Pilot von Ha'domaren
  • No'shto-shti-stlen (stsho): Bahnhofsvorsteher der Treffpunkt-Station
  • Tlisi-tlas-tin (stsho): Stsho-Berater und Wächter der Oji an Bord von Chanurs Vermächtnis
  • Atli-lyen-tlas (stsho): Stsho-Botschafter in Urtur und Empfänger des Oji
  • Vikktakkht an Nikkatu (kif): hakkikt und Kapitän von Tiraskhi

Veröffentlichung

  • Cherryh, CJ Der Stolz von Chanur , DAW Books, 1981.
  • Cherryh, CJ Chanurs Venture , DAW Books, 1984.
  • Cherryh, CJ The Kif Strike Back , DAW Books, 1985.
  • Cherryh, CJ Chanurs Heimkehr , DAW Books, 1986.
  • Cherryh, CJ Chanurs Vermächtnis , DAW Books, 1992.
  • Cherryh, CJ The Chanur Saga (Omnibus), DAW Books, 2000.
  • Cherryh, CJ Chanurs Endgame (Omnibus), DAW Books, 2007.

Verweise

Externe Links