Die Pikkönigin (Geschichte) - The Queen of Spades (story)

"' The Queen of Spades " ( Russisch : «Пиковая дама» ; Pikovaya dama ) ist eine Kurzgeschichte mit übernatürlichen Elementen von Alexander Puschkin über menschliche Habgier. Puschkin schrieb die Geschichte im Herbst 1833 in Boldino und wurde erstmals im März 1834 in der Literaturzeitschrift Biblioteka dlya chteniya veröffentlicht .

Die Geschichte war die Grundlage der Opern Die Pikkönigin (1890) von Pjotr ​​Iljitsch Tschaikowsky , La dame de pique (1850) von Fromental Halévy und Pique Dame (1864) von Franz von Suppé (alles das ist die Ouvertüre zum Suppé-Werk bleibt im heutigen Repertoire). Es wurde unzählige Male gefilmt.

Zusammenfassung der Handlung

Obukhov Hospital in St. Petersburg, Russland, wo Hermann am Ende der Geschichte eingewiesen wird

Hermann, ein Volksdeutscher , ist Offizier der Ingenieure in der kaiserlich-russischen Armee . Er sieht ständig den anderen Offizieren beim Spielen zu, spielt aber nie selbst. Eines Nachts erzählt Tomsky eine Geschichte über seine Großmutter, eine ältere Gräfin. Vor vielen Jahren verlor sie in Frankreich ein Vermögen bei Faro und gewann es dann mit dem Geheimnis der drei Gewinnkarten zurück, das sie vom berüchtigten Grafen von St. Germain erfuhr . Hermann ist besessen davon, das Geheimnis zu erlangen.

Die Gräfin (die jetzt 87 Jahre alt ist) hat eine junge Mündel, Lisavyeta Ivanovna. Hermann schickt Lizavyeta Liebesbriefe und überredet sie, ihn ins Haus zu lassen. Dort spricht Hermann die Gräfin an und fordert das Geheimnis. Sie erzählt ihm zuerst, dass die Geschichte ein Witz war, aber Hermann weigert sich, ihr zu glauben. Er wiederholt seine Forderungen, aber sie spricht nicht. Er zieht eine Pistole und droht ihr, und die alte Dame stirbt vor Schreck. Hermann flieht daraufhin in die Wohnung von Lizavyeta im selben Gebäude. Dort gesteht er, die Gräfin mit seiner Pistole zu Tode erschreckt zu haben. Er verteidigt sich, indem er sagt, die Pistole sei nicht geladen. Er entkommt mit Hilfe von Lizavyeta, die erfährt, dass seine Liebesbekenntnisse eine Maske der Gier waren, angewidert aus dem Haus.

Hermann nimmt an der Beerdigung der Gräfin teil und sieht mit Schrecken, wie die Gräfin im Sarg die Augen öffnet und ihn ansieht. Später in der Nacht erscheint der Geist der Gräfin. Der Geist nennt die geheimen drei Karten (drei, sieben, Ass), sagt ihm, dass er jede Nacht nur einmal spielen muss und befiehlt ihm dann, Lizavyeta zu heiraten. Hermann bringt seine gesamten Ersparnisse zu Chekalinskys Salon, wo wohlhabende Männer um hohe Einsätze im Faro spielen. In der ersten Nacht setzt er alles auf die Drei und gewinnt. In der zweiten Nacht gewinnt er auf der Sieben. In der dritten Nacht setzt er auf das Ass – aber wenn Karten gezeigt werden, stellt er fest, dass er auf die Pik- Dame und nicht auf das Ass gesetzt hat und verliert alles. Als die Königin ihm zuzwinkert, staunt er über ihre bemerkenswerte Ähnlichkeit mit der alten Gräfin und flieht erschrocken. In einem kurzen Fazit schreibt Puschkin, dass Lisawyeta den Sohn des ehemaligen Verwalters der Gräfin heiratet, eines gut verdienenden Staatsbeamten. Hermann wird jedoch verrückt und wird in eine Anstalt eingewiesen. Er ist in Raum 17 des Obukhov-Krankenhauses untergebracht; er beantwortet keine Fragen, sondern murmelt nur mit ungewöhnlicher Schnelligkeit: "Drei, sieben, Ass! Drei, sieben, Dame!"

Inspiration

Der Charakter der alten Gräfin wurde von Prinzessin Natalya Petrovna Golitsyna inspiriert , die als Hofdame für fünf russische Kaiser diente und 92 Jahre alt war , als Puschkin "Die Pikkönigin" schrieb. Der Legende nach war Galitzine ein erfolgreicher Spieler. Als ihr Enkel beim Kartenspielen eine beträchtliche Menge Geld verlor und zu ihr kam, um sie um Geld zu bitten, enthüllte Galitzine ihm stattdessen die geheimen drei Karten, die Graf Saint-Germain ihr in Paris zeigte. Während die Gräfin jedoch in der Geschichte starb, überlebte Galitzine Puschkin und wurde 97 Jahre alt.

Kritiker haben argumentiert, dass der Graf Saint-Germain in der Geschichte eine historische Bedeutung hat. Saint-Germain dient als Namensgeber für den Protagonisten der Geschichte, Hermann. Darüber hinaus kann der historische Saint-Germain eine Vaterfigur für Hermann sein, die Antithese zu Hermanns Charakter oder ein ehemaliges Liebesinteresse der Gräfin, die ihren Tod rächen will, indem sie Hermann dazu bringt, die falschen Karten zu ziehen.

Auch das Kartenspiel Faro spielt in Puschkins Geschichte eine wichtige Rolle. Das Spiel wird gespielt, indem ein Spieler auf eine Gewinnkarte setzt. Der Dealer beginnt dann, Karten umzudrehen und verbrennt die erste (bekannt als "Soda") zu seiner Linken. Die zweite Karte wird offen rechts von ihm gelegt; Dies ist die erste Gewinnkarte. Die dritte Karte wird als Verliererkarte offen auf den linken Stapel gelegt. Der Dealer dreht weiter Karten um, abwechselnd Stapel, bis der Einsatz gewonnen oder verloren wurde.

Themen

Realität vs. das Übernatürliche

Graffiti in Charkiw , 2008

Laut Fjodor Dostojewski stellt Puschkins Erzählung „den Höhepunkt der Kunst des Phantastischen“ dar. Während die Leser denken mögen, dass die Vision der Gräfin, die Hermann erscheint, nur eine Erscheinung war, hat Puschkin am Ende der Geschichte immer noch keine endgültige Antwort gegeben. Der Leser muss sich entscheiden, ob die Gräfin nur Hermann in seinem Kopf erschien, eine realistische Lösung, oder ob Hermann in die Welt des Übernatürlichen eingetreten ist. Kritiker haben versucht, diese Frage mit einer Vielzahl von kryptografischen Hinweisen innerhalb des Textes zu beantworten. Diese Kritiker konzentrieren sich auf drei Elemente: den Ursprung der Drei, der Sieben und des Asses; ob Hermann die Karten ohne das Eingreifen des Geistes hätte identifizieren können und mögliche Erklärungen für Hermanns Fehler mit der letzten Karte.

Verschiedene Kritiker haben widersprüchliche übernatürliche oder rationale Ansichten zu Hermanns letztem Fehler präsentiert. Der Kritiker Gary Rosenshield behauptet, dass Hermann mit der falschen Kartenwahl tatsächlich das Richtige getan habe: Als Glücksspielbesessener hätte er, wenn er das Geld gewonnen hätte, nie wieder spielen können und daher nie wieder leben können .

Andere Kritiker mit rationalen Erklärungen, wie Nathan Rosen und Viktor Vonogradov, behaupten, Hermann habe möglicherweise einfach eine Ähnlichkeit zwischen der Gräfin, die ihm das Geheimnis gab, und der Königinkarte gesehen, was ihn zu einem Fehler veranlasste. Diese Erklärung konzentriert sich auf Puschkins Zitat in der Geschichte, dass "Zwei feste Ideen in der moralischen Welt nicht mehr zusammen existieren können, als zwei Körper ein und denselben Platz in der physischen Welt einnehmen können." Hier kann Hermann die eigentlichen Karten nicht von der Gräfin trennen, die sie ihm aufdeckt, was dazu führt, dass er versehentlich die Dame anstelle eines Asses wählt.

Im Gegensatz zu diesen rationalen Erklärungen behaupten andere Kritiker, dass Hermann in die Welt des Übernatürlichen eingetreten sei und dass sich die Karte tatsächlich geändert habe, nachdem Hermann sie gezogen hatte. Diese Erklärungen argumentieren, dass die Gräfin Rache an Hermann für ihren Tod suchte. Kritiker Sergej Davydov argumentiert, dass, da die Gräfin bezweifelte, dass Hermann tatsächlich Lizavyeta heiraten würde – ein Zugeständnis, das er gemacht hatte, um das Geheimnis zu erlangen – ihr Geist eine magische Transformation der Karten verursachte, die zu Hermanns Untergang führte.

Geschichtenerzählen

Puschkins Geschichte gilt als ein Werk über das "Geschichten erzählen". Hermann, der Autor im Kontext der Geschichte ist, versucht gewissermaßen, sein eigenes Schicksal zu gestalten, indem er eine Glücksspielsituation herstellt, in der er garantiert gewinnen kann. Auch Hermanns Motive, das Szenario aufzubauen, stammen in erster Linie aus Klatsch oder Mundpropaganda seiner Bekannten. Es ist, als sei er in eine Geschichte eingebettet, die von anderen erzählt wurde, und fühlt sich inspiriert, seine eigene zu schreiben.

Eine Lesart von The Queen of Spades besagt, dass die Geschichte das russische Stereotyp des Deutschen enthüllt, einer kalten und berechnenden Person, die darauf aus ist, Reichtum anzuhäufen.

Habsucht

Rosenshield beschreibt Puschkins Pikkönigin als „ewige Geschichte von Glücksspiel und Geiz“. In der Geschichte wird Hermann vom Glücksspiel besessen, noch bevor die Gräfin ihm ihr Geheimnis in die Karten gibt. Laut Kritiker Nathan Rosen stellt Hermanns fataler Fehler am Ende der Geschichte einen Akt der Selbstbestrafung dar: Hermann bestraft sich selbst für die Habgier seiner verdorbenen Seele. Jenseits dieser Gier in Form seiner Spielsucht manifestiert sich Hermanns Geiz im Umgang mit Lizavyeta und der Gräfin. Von dem Moment an, als er sie zum ersten Mal erblickt, manipuliert Hermann Lizaveta und ihre „verletzte Unschuld“, um Zugang zu der Gräfin und den Spielgeheimnissen zu erhalten, die sie besitzt; jedoch wird Hermanns „Verderbtheit in der klimatischen Schlafzimmerszene voll manifest“, als er in das Zimmer der Gräfin eindringt und ihren Tod verursacht.

Stil

Puschkin verwendet metapoetische Momente während der gesamten Geschichte, um die Verlässlichkeit des Erzählers zu hinterfragen und das Genre des Werks zu erkennen. Diese metapoetischen Momente beziehen sich auf die Geschichte, die sich intern mit Geschichten beschäftigt. Eines der deutlichsten Beispiele dafür findet sich nach Hermanns Begegnung mit der gespenstischen Gestalt der Gräfin. Nach ihrer Abreise schreibt Hermann sofort seine Vision nieder, hält sie auf Papier und schreibt eine kleine Geschichte innerhalb der größeren Geschichte der Pik-Dame . Ein zweites Beispiel ist, wenn Tomsky und seine Großmutter in einem russischen Roman über traditionelle Handlungsstränge sprechen, deren Existenz seine Großmutter bestreitet.

Anpassungen

Eine der bemerkenswertesten Adaptionen von The Queen of Spades war ein Film von Anatole de Grunwald, der 1949 fertiggestellt wurde. Dieser Film ist bekannt für seine Treue zur Originalgeschichte mit wenigen Unterschieden wie der Darstellung der Hintergrundgeschichte darüber, wie die Gräfin die Geheimnis der drei Gewinnkarten. Dieser Film wurde von Thorold Dickinson inszeniert . Es wurde von der Kritik viel gelobt und für den BAFTA-Preis als bester britischer Film nominiert.

Puschkins Geschichte wurde mehrfach in mehrere Medien adaptiert. Diese beinhalten:

Die Geschichte wurde auch für das Radio adaptiert, darunter:

Verweise

Externe Links